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【エースコンバット7】特殊兵装TLSの性能と搭載機体【エスコン7】

最終更新日時 :
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エースコンバット7(AC7)で機体に装着が可能な特殊兵装TLSの価格や性能、搭載機体をまとめています。

TLSとは

エースコンバット7TLS

Tactical Laser System
戦術レーザーシステム

高出力レーザーを目標に照射し続ける対地対空両用兵装。光速の飛翔速度から、正確に狙うことが可能ならば回避することは不可能。命中し続けた時間によって威力が決まるため、回避行動への対応が鍵となる。

特徴

ボタンを押してから1秒程予備動作をして照射する。PLSLやEMLと大きく異なるのが弾速、照射して瞬時に届くので偏差射撃を考慮する必要がない。

一定の間隔でダメージが入る仕様ではあるが、次のダメージが入るまでの間に別の当たり判定のある箇所に入るとそちらに上書きされるようにダメージが入り、これが連続すると通常よりも短い間隔で攻撃が当たる模様。爆撃機等はその大きさから判定の上書きが起こりやすく、通常の戦闘機と比較して速く撃墜させやすい。アーセナルバードのプロペラも中心に近い回転している羽の部分に当てると判定が上書きされ続けて1度の照射で破壊する事が可能、普通に当て続ける場合だと1度で破壊する事が出来ない。

連続して当て続ける事が出来れば短時間で大ダメージを与える事が出来る。光学兵器共通の特徴として雲に遮られると拡散して無力化してしまう。他にも艦船やアーセナルバードに対しても与えるダメージが減少する補正がかかる。

利点

誘導兵器と違い相手の向きや速度に左右される事なく直接攻撃を当てる事が可能。
連続して当てる事が出来れば短時間で大ダメージ与える事が出来る。

欠点

無誘導兵器なので自分自身で狙いをつけなければいけない。雲量によっては大きな戦果を上げる事が出来なくなってしまう。

照射し続ける影響で視覚的にもレーダーにも映りやすい。目立ちたがりにはうってつけかもしれないが、そうでない場合隠密行動は期待出来ないのでパーツの選択も割り切った方が良いかもしれない。

欠点とは違うかもしれないが、照射中は常に複数のエフェクトが出続ける事、照射中でも別の兵装で攻撃が可能な事からキャンペーンを筆頭に処理落ちを誘発させやすい。

運用にあたって

目標をセンターに入れてスイッチ。偏差を考慮する必要がない分当てるだけなら比較的容易だが、当て続けるとなると途端に容易じゃなくなる。遠近どちらからでも使えるが、近距離で狙う為に必要な機動性能は遠距離からだと邪魔になったりする場合もある。飛び交うミサイルの中攻撃を当て続けるのはリスクを伴うが、遠距離から死にぞこないを堕とすだけだとスコアが稼げない。照射中に別の兵装での攻撃が可能と言っても、航空目標には当て方は違うので必ずしも効果的とは言えず…。

とにかくこの兵装で戦果を上げるには取り扱いが難しい為、腕に自身がなければサブ兵装と割り切って扱ったほうが無難である。

TLSの性能

タイプ
両用
パラメーター
パラメーター画像

仕様

通常ADF-01のみ
射程距離6200m
照射時間7.2秒
最大ヒット数1821
リロード時間13秒11秒
標準ミサイル威力比
(推定値)
0.450.5
対アーセナルバード
標準ミサイル威力比
(推定値)
0.222…0.2727…
対艦標準ミサイル威力比
(推定値)
0.1818…0.222…

装備できる機体と価格

Fighter:戦闘機価格弾数
ADF-01030
ADF-11F030
Su-3750,00020
F-15E70,00020

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コメント (特殊兵装TLS)

  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 2019/06/30 23:24
  • 表示設定
    • 29
    • ななしの投稿者
    2019/06/30 23:24 ID:pn5q1ynw

    >>27


    ロカロハでZEROが流れだしたら最高

    • 28
    • ななしの投稿者
    2019/06/30 22:46 ID:rj1xel3g

    >>27

    あ、同じ事を妄想してた人発見。

    偏光できる代わりに射程が半分とか。

    • 27
    • ななしの投稿者
    2019/06/30 22:16 ID:j92rs9l3

    >>26

    モルガンのレーザーだけでも視点連動で偏光しないかなぁと妄想。

    • 26
    • ななしの投稿者
    2019/06/30 13:17 ID:jkqidejn

    何かこう、雲を破れないデメリットを補うメリットが欲しいよな。個人的にはミサイル撃墜能力とか強化してほしい。ストーリーのレーベンよろしくヘッドオンで相手のミサイルを撃ち落としながら接近とか、後方からのミサイルをクルビットで迎撃とかやりたい。俺もジェダイごっこしたい!

    • 25
    • ななしの投稿者
    2019/06/30 11:58 ID:o7phnleb

    無人機1撃有人機2~3撃ぐらいにしてくれんかなぁパーツで高機動・高耐久になってるマルチで2~5発当てるのは至難の業だと思うし、EML職人同様、その手を極めた人になら無双一歩手前になっても個人的に許せるんだがなぁ。

    • 24
    • ななしの投稿者
    2019/06/24 22:02 ID:rk9v7dnk

    >>23

    ハンデレールガン

    • 23
    • ななしの投稿者
    2019/06/20 22:38 ID:hjwq7yrm

    >>17

    AC違いのラスボスの産廃の話は止めて差し上げろ。

    こっちのレールガンと違いすぎて泣けるから。

    • 22
    • ななしの投稿者
    2019/04/09 19:39 ID:gb5d3mo1

    マルチの長所:基本の射程が6000mと長く、照射型なので遠距離の敵に当てやすい。

    リロードがかなり早く、少し待つだけで次が撃てる。

    マルチの短所:カスタムパーツ必須の性能で、かつパーツの必要スロット数が多いのでカスタム自由度が低い。

    発生が遅く、範囲の狭さも相まってドッグファイトが超苦手。

    一発あたりの威力が非常に低い。通常ミサイルの約半分ほど。

    レーザー兵器なので雲に遮られる。雲が異常に多い近作では役に立たない場面が特に多い。

    格別に目立つ上に当てる時に無防備になりやすいため、とにかく相手に狙われやすい。一度見せたら上位にいなくても2~4人に終始ストーキングされると思った方がいい。

    • 21
    • ななしの投稿者
    2019/04/08 21:06 ID:as65eizs

    Mission9で使えないかなー、って試したら。

    雲で遮られるんだなこの兵器・・・結局EML最強か。

    • 20
    • ななしの投稿者
    2019/04/08 17:29 ID:ckdfw74x

    >>19

    なるほど、それをTLSで狙い撃てばいいわけだな!

    ……いや、EMLでいいか。

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