コメント履歴一覧(5ページ目)
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>>6 フレアの量とかも同じだから純粋に虚偽なのね もしくはほんのちょっとステルス性が上がってるとかかF/A-18F Block III
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こっちは味噌が当たらねんだよ このオレオめX-02S Strike Wyvern
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ステータス表だとF/A-18Fから耐久力も上がってることになってるけど実はF/A-18Fと同値という罠F/A-18F Block III
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ナゲッツがナゲットに…エンブレム一覧
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1点注意するならネームドSu-57は放置してるとそのうちマップ南部の戦闘空域外に行ってしまう ただPLSLなら戦闘空域から狙撃して墜とすってのも比較的容易(この方法で行くなら弾数や運動性を考えてSu-57がオススメ) まあ最悪2回に分けてネームド敵を1機ずつ倒して図鑑登録って手もあるMISSION19
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>>180 気持ちはわからんでもないがあんま煽ってやるなや… ともかく>>179は一度対ステルスレーダーを搭載して飛んでみて欲しいかな スコアが17000を回った辺りで灯台から見て南東に直進、画面正面にコンテナボックスが見えたらXボタン連打して捕捉、パーツがあれば居場所が分かりやすくなるハズ(これがSu-57ネームド敵) スコアが20000回ったら灯台右側に直進、するとこっちに向かってくる矢鱈と積極的なF-22ネームド敵が出て来ると思うMISSION19
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>>179 ステルスレーダーを積んで2機のネームドの動きを観察するとか、なさらないんですか? ゴリ押しプレイばかりしていると頭に血が上るし気付くべき点も見落としてしまうねぇMISSION19
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意味わからん ネームド2機 片方見つかれど片方見つからない 必ずどちらか見つけると片方が居ない もうぶぢぎれでスイッチぶっ壊すところだった カウントも言ってるがやってられねぇMISSION19
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あとはPC版ならチートだったりもするかもね PSM無しでこれを再誘導させる手段は無いから特殊兵装6AAM
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>>11 恐らくPSMによる曲げ撃ち PSMで急旋回しながら慣性を乗せて発射するとミサイルの挙動も変になるからそれを利用した物特殊兵装6AAM
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おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおF/A-18F Block III
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これPC版で再誘導してきた事があるんだけど、どうやってるんだろうか?特殊兵装6AAM
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ボス架空機がプレイヤー仕様で弱体化はシリーズ伝統 モルガンしかりフェンリアしかりX-02S Strike Wyvern
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>>198 改修後だゾ(作中設定的に改修前を飛ばしたり触れたりする機会があっても不自然ではないけど) あと本筋からややズレるがミハイのX-02SのEMLはロックオン機能付き+最大3連射っていう化けもんなことになってるのでプレイヤー側で正規で再現するのは不可能だったりする…X-02S Strike Wyvern
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>>13 2種類で合ってる…と思う 大きく分けてフライングブーム方式(画像のやつ、F-104以外の米空軍機と自衛隊機、X-02Sなど)とプローブアンドドローグ方式(ユーロ・ロシア系と米海軍機、F-104など)に分かれる 海軍機はミッション11とミッション14でなら空中給油のミニゲームが出来る空中給油の方法
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>>3 PSM = Post Stall Maneuver(ポストストールマニューバ) ポスト (Post): これは「後」という意味です。つまり、何かが起こった後の状態を指します。 ストール (Stall): 航空機が失速することを指します。失速とは、翼が揚力を失い、飛行機が上昇できなくなる状態です。 マニューバ (Maneuver): これは「機動」や「操作」を意味します。航空機の動きや操作方法を指します。 したがって、「ポストストールマニューバ」は、航空機が失速した後に行う機動を指します。具体的には、失速状態からの回復や、失速を利用した特殊な機動を行うことです。用語集
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>>86 攻撃を開始します。 何故か旧式のSU-27がベースなあたり、UPEOの懐事情が窺い知れるSu-37
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伸びてるホースは機体によって変わるけどせいぜい2種類かな...? ここの画像みたいに刺さるやつと、ラッパ状の口してるやつ(お魚とか用空中給油の方法
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>>197 ミハイのは厳密には改修前のx-02だったはずX-02S Strike Wyvern
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>>2 意味ですね...用語集
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