【ブレソル】グループバトルの今後の対応について

先日リリースされた新機能「EXボーナス」および各種アップデートに関連したお知らせになります。
目次 (グループバトルの今後の対応について)
新機能「EXボーナス」について
今後のアップデートにおいて「EXボーナス」の仕様調整と7/7からのグループバトルより「EXボーナス」と難易度NIGHTMAREの調整が行われます。
今後のアップデートにおいて「EXボーナス」の仕様調整
今後のアップデートで「EXボーナス」のHP残量の反映方法について、現在のHP残量の数値を反映する方法から、HP残量の割合を反映する方法への仕様調整が行われます。
7/7からのグループバトルより「EXボーナス」と難易度NIGHTMAREの調整
アップデートによる仕様調整までの期間の対応としまして、7/7より実施されるグループバトルより「EXボーナス」と難易度NIGHTMAREに以下の調整が行われます。
- 「EXボーナス」へのHP残量の影響度合いの引き下げ
- 「EXボーナス」への残り時間の影響度合いの引き上げ
- 「EXボーナス」の獲得スコア量を減少調整
- 難易度NIGHTMAREのWAVE1からWAVE5までの獲得スコアの増加調整
- 難易度NIGHTMAREのEX Lv.1からEX Lv.6までの獲得スコアの増加調整
- 難易度NIGHTMAREのWAVE5クリアまでのスコア達成報酬にグループバトルメダル(シルバー)の追加
- 難易度NIGHTMAREのWAVE1からWAVE5までの難易度調整
「EXボーナス」への影響度合いの調整により、HP残量の重要度を下げ、残り時間の重要度を引き上げる対応が実施されます。
EXボーナスの獲得スコア量の調整として、EXボーナスの獲得スコア量を下げる代わりに、難易度NIGHTMAREの各WAVEにて獲得できるスコアが増加されます。
これにより、EXボーナスによる獲得スコア量の差は小さくし、各WAVEクリアによる獲得スコアで、これまでの獲得スコアよりも高いスコアに積みあがるように調整されます。
さらに、難易度NIGHTMAREへの挑戦やその先のEX WAVEへの挑戦した方の還元として、難易度NIGHTMAREのWAVE5クリアまでのスコア達成報酬にグループバトルメダル(シルバー)が追加されます。
また難易度NIGHTMAREのWAVE1からWAVE5までの難易度を難易度VERY HARDと同じにする調整も行われます。









