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再興の海賊姫マレーナ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数683
  • 最終投稿日時 2019/01/05 13:46
    • 名無しのツカムさん
    694
    2016/12/08 12:35 ID:pfl55h31

    まどかと相性よくない?

    • 名無しのツカムさん
    693
    2016/09/16 21:09 ID:jhv0cq6w

    2回当てたあとのスキルの倍率

    無凸武器ボなし結束等なし、まだ敵を倒してない状態で2回攻撃を当てて、7340ダメージでした(通常ダメージは740)

    修正前が12.5→7.75で38%減少でしたが、

    修正後は16倍の38%減少の9.92倍のようですね

    計算上も740x9.92=7340.8で実測値と合います

    • 名無しのツカムさん
    692
    2016/06/10 21:28 ID:m0g62d5k

    >>690

    本体ですがなにか?

    • 名無しのツカムさん
    691
    2016/06/10 19:09 ID:gdabloqc

    >>690

    かわいいだろ?

    • 名無しのツカムさん
    690
    2016/06/10 07:49 ID:f4evab9r

    アビ開放もチェインストーリーも全部やっての感想

    肩のオウム一体なんなん?

    • 名無しのツカムさん
    689
    2016/06/10 01:23 ID:bl0we6wp

    再興を果たせなかった人に偏って出られても困るわ。

    • 名無しのツカムさん
    688
    2016/05/30 16:36 ID:bsv10joi

    >>686

    手持ちのマレーナ魔pで試したらしっかりバフが乗っていましたOTL

    ちゃんと試したつもりが…誤情報申し訳ない

    • 名無しのツカムさん
    687
    2016/05/29 14:46 ID:stfx7544

    >>686

    全然違うよ

    木主の言う通り1.12の3乗で合ってる

    特攻が魔キャラの場合、バフ役も魔で揃えた時のマレーナのバフはムジカ並みになるからこそレイドでも活躍出来てた

    最近はフィーナv2とか優秀な魔のバフキャラも増えてきたから更に幅が広がった感じ

    • 名無しのツカムさん
    686
    2016/05/29 11:31 ID:bsv10joi

    >>685

    12%のバフが掛かるだけで2人目からは効果時間が延長されるだけかと

    • 名無しのツカムさん
    685
    2016/05/25 17:45 ID:mijyp2g8

    マレーナのバフって、

    魔法使い3人が必殺した後は、

    1.12☓3=36%UP?

    1.12の3乗=42%UP?

    • 名無しのツカムさん
    684
    2016/05/06 11:29 ID:f07oc3se

    >>681

    いいところを拾えばそうだけど実際は数値差が大きすぎて互換とは言いがたい

    • 名無しのツカムさん
    683
    2016/05/06 10:53 ID:gfquqxj1

    >>681

    倍率が低いから器用貧乏に思えたって事かな…

    チドリコモディアは倍率が高めで常時発動する代わりに、マレーナと比べると縛りがやや強めで対応キャラも違う。

    マレーナはマレーナでマナ使わないと発動出来ず、倍率も低めだが、能動的に全体回復できたり火力上げたり出来る。

    最悪職を選ばず発動するアビだから、取り敢えず入れとく~とか好きなキャラパ趣味パにも割と入れやすい。

    他の事も出来る相互互換とは取ってくれないものかな…

    アトゥイに関してはもう完全別物じゃないか?あっちは超攻撃特化キャラな上、アビも単体で完結してるタイプだし。

    • 名無しのツカムさん
    682
    2016/05/06 10:09 ID:k7gbq0s6

    >>681

    多分ですけど、チドリコモディアと比べたのは同じ戦士で味方を強化するアビリティ持ちだからで、アトゥイと比べたのは同じ突武器のキルアップ持ちだからじゃ無いでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    681
    2016/05/06 09:59 ID:gfquqxj1

    >>677

    どうしてその3枚と比べたんだろうか

    役割も入手機会も全然違う気がするんだが…

    • 名無しのツカムさん
    680
    2016/05/02 08:26 ID:tgvdbnyw

    >>679

    それだけマレーナ好きな人が多くて、期待してたって事でしょ。

    俺もマレーナ好きだからもっと強くしてくれっていう不満の声には納得できる。

    • 名無しのツカムさん
    679
    2016/05/02 07:47 ID:p6e2stui

    なんか不満多くてビックリ

    今までもうちの義勇軍では大活躍だったのにさらに上方調整きて自分は大喜びしてます(半ギレ)

    • 名無しのツカムさん
    678
    2016/05/02 03:27 ID:onq0kglh

    上方修正の恩恵はあまり受けられなかった……

    とはいえ、やっぱ、範囲ダウンスキルはそれだけで強いと思います。

    少々のステータスやアビの不利を補ってあまりある威力。

    使ってみると、スキルの範囲アップが地味に便利で、

    ライン修正のため、ちょっと下がっても確実に敵陣の奥まで届き、

    格段に使いやすくなっていました。

    • 名無しのツカムさん
    677
    2016/04/26 21:53 ID:en17g0kh

    修正カス過ぎてワロタ

    キルアップを4%にして素養つけてバフの効果or時間を2倍ぐらいにしてやってもよかったんじゃないか

    それでもチドリやコモディアやアトゥイには劣るんだから

    • 名無しのツカムさん
    676
    2016/04/26 04:27 ID:gftndffr

    >>670

    ドーリィのキルアップが2%から5%になったんだからこっちの倍率上げるべきだったよね。4%とかで。アビ2に関してはペレキュデスが素で12%っていう、弓使いと合わせて耐久を増す以外の価値が。マレーナ自身でも発動して&素で8%程度魔法使いだと15%とかね。それか倍率このままで時間は25秒とか。

    • 名無しのツカムさん
    675
    2016/04/26 02:15 ID:c3fd5gxh

    >>670

    テレサと競うレベル素晴らしいね

    • 名無しのツカムさん
    674
    2016/04/25 23:57 ID:m03tyr7l

    >>671

    つーか今キルアップ一覧見てきたけどアトゥイ普通にマレーナの二倍のキルアップ率なのかよ…

    もうキルアップ5%に上昇で良いんじゃね?コストも同じ20なのになんだよこの差はよぉ

    • 名無しのツカムさん
    673
    2016/04/25 23:52 ID:m03tyr7l

    >>671

    発動条件で思い出したけど、1マナスキル発動で今まで通りの5%

    2マナスキルで8%、3マナスキルで11%up

    とかにしてくれると嬉しいんだけどね

    魔で3マナスキルなら18%

    これなら活躍の場がイマイチ見つかってないトウアンさんも輝くんだし

    • 名無しのツカムさん
    671
    2016/04/25 19:29 ID:rj1e3ro1

    >>670

    いいと思う。俺は普通にバフ強化で要望出したけど。何かしら発動条件変えるとか倍率上げるとか、それくらいはしてほしいなあ。

    • 名無しのツカムさん
    670
    2016/04/25 17:49 ID:m03tyr7l

    どうも運営としてはマレーナの方向性として、味方補助も出来る正統派アタッカーにしたい…のかな?

    って事はバフ強化要望出しても多分通らないだろう

    なので、もし要望出すならキルアップ率の増加を要望してはどうだろう

    スキルの倍率だけだと微妙だけど、これにキルアップも増加したらかなりアタッカーとして優秀になるんじゃなかろうか

    要望出すとしたら3%〜3,5%って所か

    あまり上げ過ぎると今度は壊れになるし、テレサが死んじゃうから丁度いい線ってのが難しいね

    • 名無しのツカムさん
    669
    2016/04/24 01:08 ID:pfgbyoj6

    >>659

    マレーナは元々スキルの威力12.5倍がアビ2で0.68倍(7.5倍)に下がるんだけど、スキルが16倍になったことでその0.68倍(9.92)になったみたいだね。

    • 名無しのツカムさん
    668
    2016/04/23 16:20 ID:i3j5ctez

    二部フィーナ、1マナバフスキル持ちだから相性よさそうですね〜。

    • 名無しのツカムさん
    667
    2016/04/23 10:22 ID:krkia1u5

    >>663

    私は抗う(半ギレ)

    • 名無しのツカムさん
    666
    2016/04/23 06:09 ID:lhi86g97

    >>658

    最高にすべき海賊姫

    • 名無しのツカムさん
    665
    2016/04/23 05:29 ID:sg7xy5ij

    >>646

    じゃあ全員で「毎日プレチケ一枚ください」って送ったら通るとでも思ってんのかよ?

    ↑そんな極論言っても仕方ないし。論破したい乞食の典型だな君はw

    そんな非常識な事は誰も前提にしてないのであしからず。

    • 名無しのツカムさん
    664
    2016/04/23 05:26 ID:sg7xy5ij

    >>663

    てゆーか、仮にトレランのスキル使うだけで攻撃力が30%✖5%✖12%か。かなりいいな。

    ペレキュデス興味無かったけど、マレーナの最高の相棒の一人じゃん。欲しくなってきた。

    • 名無しのツカムさん
    663
    2016/04/23 05:21 ID:sg7xy5ij

    >>656

    へ~、ペレキュデスってそんなアビなんだ?持ってないから知らんかった。

    二人組み合わせて使ったらかなり強くなりそうだし楽しそうだな。

    • 名無しのツカムさん
    662
    2016/04/22 05:41 ID:d30jkbdq

    >>658

    再考すべき海賊姫

    • 名無しのツカムさん
    661
    2016/04/22 00:57 ID:c3fd5gxh

    >>658

    他のキャラ達の修正っぷりを見てるとこのキャラ本当何なのって感じしかしない

    なんで置いていかれたの

    • 名無しのツカムさん
    660
    2016/04/21 21:51 ID:ddaqbxlw

    >>659

    あと総力戦で使う場合、この1マスの差は結構デカイ。

    • 名無しのツカムさん
    659
    2016/04/21 21:20 ID:m03tyr7l

    >>653

    アビ2発動時、通常ダメ902が8956だったので…9,9倍?微妙な数字

    まぁ使ってみた感じ悪くはないかなーといった感じ

    バフ強化して欲しかったが、これはこれで使い易さが格段にアップしたかな、と

    1マスの差がなんなの?って意見もあるが、高難度は厄介なボスの後ろに弓僧舞が控えてる場面多いんで、この1マスで届き切るかどうか変わってくるからね

    普通のダッブレはその飛距離が墓穴になることもあるけど、マレーナは戻ってくるからリスクを考える必要が無いし

    威力も高めだから撃ち漏らすってこともない

    • 名無しのツカムさん
    658
    2016/04/21 20:05 ID:s5xq6vh3

    再興しない海賊姫

    • 名無しのツカムさん
    657
    2016/04/21 18:28 ID:c3fd5gxh

    >>653

    距離を活かしたいなら結局アビ1を発動させるために前に出て殴らなきゃいけないんだから

    あれれ??これ調整前でも敵陣奥まで届いたんじゃ?と思ったりしたり

    • 名無しのツカムさん
    656
    2016/04/21 17:41 ID:s4k5pjd3

    ああ、これは完全にペレキュデスに持っていかれましたね

    自分で試したらペレキュデスが、「自身以外の味方の必殺技が発動するたび、味方全体の攻撃力(12%)と移動速度が一定時間(15秒)上がる。」になってるようです

    二人組み合わせて使ってね、なのか、あっちが上位互換ですよ、なのか、戦士と魔法の違いですよ、なのか、ちょっと運営の意思は分からないですが、ともあれマレーナはこのままっぽい気がします

    • 名無しのツカムさん
    655
    2016/04/21 17:31 ID:qn1q78a1

    >>653

    単体は16倍みたい

    • 名無しのツカムさん
    654
    2016/04/21 17:30 ID:a0auvxyy

    >>653

    威力もだいぶ上がってありがたい!

    • 名無しのツカムさん
    653
    2016/04/21 16:54 ID:ott40auj

    1マスぐらい伸びたね

    • 名無しのツカムさん
    652
    2016/04/21 00:07 ID:m03tyr7l

    >>646

    補足

    数が多けりゃ正義だ!って主張に対して「ンなアホな」って言ってるだけで

    マレーナ修正内容に変更要望送ることに対して言ってるわけじゃないからね。あしからず

    俺は運営の決定に甘んじるってだけで、本来マレーナは自己スキルの殲滅力よりバフ強化方面で修正入れるべきだと思ってるし

    • 名無しのツカムさん
    651
    2016/04/21 00:01 ID:m03tyr7l

    >>650

    元々マレーナは敵殲滅に特化したアタッカーというより、味方強化しつつ戦う万能アタッカーだった…はず。多分

    なので前のスレでも言ってる通り俺は現状を受け入れ、要望送らないけど、送るのも間違ってはいないんじゃないですかね

    ただその場合スキルは現在のスキルに据え置きにしてもらう方がいい気がしますが

    • 名無しのツカムさん
    650
    2016/04/20 22:57 ID:q36np7wt

    『アビリティの強化も検討してください』って内容の要望送ったら、『ゲームバランスや皆様のご意見を考慮して検討します』という旨の回答をいただきました。

    テンプレでしょうけど、ここでただ愚痴るよりちゃんと要望として挙げたほうがいいと思います。

    ……これってゴネカスですかね?

    • 名無しのツカムさん
    649
    2016/04/20 21:53 ID:m03tyr7l

    >>646

    じゃあ全員で「毎日プレチケ一枚ください」って送ったら通るとでも思ってんのかよ?

    通る訳ないし、たぶん君も通るとは思わないだろう

    正しくない事で要望送ったって通るわきゃないよ

    イムカの件は運営的には強すぎてまずいから修正したくなかったろうけど、こちらの言い分が正しかったから通ったんじゃないの?

    まぁ別に俺は「送るな」と言ってるわけじゃなし、好きにすりゃ良いんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    648
    2016/04/20 20:53 ID:b0n8e9kj

    >>634

    アビ数値に関しては現状でもいいと思うな。ただスキル依存だから単純な結束キャラとどっちを選ぶかと言われれば結束の方が選ばれがちだろうね。

    しかし突き結束アビを持ったキャラが現れたら化けると思うのでそれに期待。

    • 名無しのツカムさん
    647
    2016/04/20 20:40 ID:cm442mqn

    >>646

    要望に送るべきも送らないべきもあるかよ

    送った人の勝手だわ

    正しいから送ってもいい、筋違いだから送ってはいけないじゃなくって、同じ要望が多ければ正しい、そうでないなら無視

    それくらい純粋じゃないと本来期待される機能が果たせないだろ

    • 名無しのツカムさん
    646
    2016/04/20 12:19 ID:m03tyr7l

    >>645

    運営に文句付けてるわけじゃないし別に良くね?

    要望送ったらアレだけどここで愚痴るくらいはさ

    イムカの時とは訳が違うから、要望出すのは違うと思う

    まぁ良きにつけ悪しきにつけ、あの修正が公式な答えである以上受け入れるしかないだろうなぁ

    例えそれでマレーナがお蔵入りする事になったとしても

    • 名無しのツカムさん
    645
    2016/04/20 10:26 ID:j7gynava

    ゴネカス多すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    • 名無しのツカムさん
    644
    2016/04/19 23:38 ID:t2lsipy3

    >>634

    せめてバフの時間をもう少し増やして欲しいですね

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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