Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【勇者】フィン・ディムナ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数106
  • 最終投稿日時 2018/02/17 01:59
    • 名無しのツカムさん
    46
    2017/10/13 10:15 ID:jgrhxi6h

    >>32

    じゃあ自陣最後列の時20%くらいのバフスキルを追加の要望を出してみる。キャラ的にも指揮官ですししかも動画では逃すなの声ガありますし。同じ指揮官のビエンタも結束とバフスキルガありますし

    • 名無しのツカムさん
    45
    2017/10/13 09:20 ID:g2hgg76s

    >>34

    イヴェルタは2凸くらいすればイベント後も使えたのを加味すると今回の方が酷いよね。

    そして忘れてはならないのがこの人コラボキャラ…

    • 名無しのツカムさん
    44
    2017/10/13 02:42 ID:km39xafk

    伝授不可な上に攻撃スキル打つのにマナ3つ必要とかw

    ただのマナ喰い虫やないかい!変身切らさなくて丁度良い位の性能やろこれ

    • 名無しのツカムさん
    43
    2017/10/13 00:03 ID:bur4xc0t

    >>31

    しかも頻繁に吹き飛ばされて、いくらも殴らないうちに自己バフが切れるw

    • 名無しのツカムさん
    42
    2017/10/12 23:36 ID:dgto4npx

    >>17

    アビはまだしも今回スキル周りが雑なんだよな

    半端倍率バフや効果の半端な追撃、かと思えば1マナ回復と使い分けのスキルがチャージなし3マナ(設定考えたらあれはチャージつきにすべきじゃない?)とか

    • 名無しのツカムさん
    41
    2017/10/12 23:32 ID:dgto4npx

    >>19

    変身の持続時間と倍率もかな?

    自分単独効果なのに35%は中途半端で30秒は短すぎ

    ソルみたいにマナ使わず延長できるならこの倍率と時間でも納得できなくはないけど

    • 名無しのツカムさん
    40
    2017/10/12 23:28 ID:dgto4npx

    >>31

    ガチャ制特攻はダメージばかりが特攻じゃないというのが理解できてない結果だろうな

    特性の8割以上が機能したうえでダメージに補正が乗ってこそガチャ特攻

    せっかくの特性がつぶれるのはストレスにしかならない

    イベの負担とストレス軽減するのが特攻でしょうに

    • 名無しのツカムさん
    39
    2017/10/12 22:08 ID:d2mw8bu4

    >>5

    親愛10なったので台詞保管

    上のもくっつける

    ・登場

    君たちに勇気を問おう!その瞳には何が見えている!!

    ・親愛1

    あなた方が無事でよかった。

    ・親愛2

    頼りにしてるよ

    ・おきに1

    ちょっといいかい?

    • 名無しのツカムさん
    38
    2017/10/12 19:59 ID:pgdh7nil

    >>37

    グルグルコラボやらんかな

    • 名無しのツカムさん
    37
    2017/10/12 19:43 ID:rk4buurc

    >>36

    勇者様「目玉焼!!!(サニーサイドアーーップ!!!)」

    (※画像は開発中のものであり、実際の動作と異なる場合がございます、ご了承ください)

    • 名無しのツカムさん
    36
    2017/10/12 19:43 ID:rk4buurc

    ???「勇者様、アレやってー♪」

    勇者様「オッケー♪」

    • 名無しのツカムさん
    35
    2017/10/12 19:09 ID:pgdh7nil

    >>31

    凍結もしないんだぜw

    今回の特効アルカナの利点全部無効という恐ろしいイベント

    何考えてんだこれ

    • 名無しのツカムさん
    34
    2017/10/12 18:44 ID:d16jwzfz

    >>31

    前にもイベントであったような…

    • 名無しのツカムさん
    33
    2017/10/12 18:22 ID:a0q1jnde

    >>25

    こっそり修正きたね。

    ついでにスキルもこっそり修正してくれんかな。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2017/10/12 18:20 ID:a0q1jnde

    >>30

    コラボキャラでも、だいぶ経ってからなら上方修正あるよ。

    今回も前回のダンまちキャラが上方修正されてるしね。

    • 名無しのツカムさん
    31
    2017/10/12 18:16 ID:tccum41s

    スキルでダウンなのにイベントボスはダウン無効…

    何この役立たず…

    • 名無しのツカムさん
    30
    2017/10/12 13:54 ID:jgrhxi6h

    ビエンタv2と同様にスキルを追加されないかな。。。コラボキャラだから多分無理だけどう

    • 名無しのツカムさん
    29
    2017/10/11 23:57 ID:h1bkgjml

    >>25

    ほんとだちっちゃく修正されてるカワイイw

    • 名無しのツカムさん
    28
    2017/10/11 22:08 ID:d22ad9au

    >>17

    シューレも人によっては賢者のスタメンから外れるだろうし。

    フィンは結束、アイズは絆アビで使えるから、完全な使い捨て特攻よりまし、ということか。

    • 名無しのツカムさん
    27
    2017/10/11 20:48 ID:kgtehf5n

    >>20

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    26
    2017/10/11 18:40 ID:n30sfd15

    >>25

    昨日は他のSDと同じでしたが、小さいサイズに変わりましたね!

    • 名無しのツカムさん
    25
    2017/10/11 18:11 ID:mc53rt17

    >>14

    普通に薄命サイズじゃないか?他のより小さいゾ

    • 名無しのツカムさん
    24
    2017/10/11 17:22 ID:pej83p5l

    ヘルフィネガスが個人的にスキル発動ボイスの中で一番好き。

    • 名無しのツカムさん
    23
    2017/10/11 15:55 ID:d2mw8bu4

    >>20

    ウキル2範囲

    • 名無しのツカムさん
    22
    2017/10/11 15:54 ID:d2mw8bu4

    >>20

    スキル1範囲

    • 名無しのツカムさん
    21
    2017/10/11 15:53 ID:d2mw8bu4

    >>20

    ついでなんでチョロチョロ

    クエ2個目は、街中、人間

    とプロフ

    • 名無しのツカムさん
    20
    2017/10/11 15:34 ID:d2mw8bu4

    >>1

    ・経験値タイプ

    3x10で37後半だから500タイプ。

    ・クエ

    開放LV40、団長と仕事

    イベントエリア、AP16、2回、敵LV41、初戦は街中、ゴブリン。クリアで2アビ開放

    ・登場

    君たちに勇気を問おう!その瞳には何が見えている!!

    • 名無しのツカムさん
    19
    2017/10/11 13:51 ID:od9e0b5k

    結束能力は幅広く運用出来て優秀だし、カウンターも持ってる

    何がイマイチかと言うと前線を維持できる耐久力かな

    騎士なのにカウンター発生率が戦士のポレレスの半分しかない、Wave回復、自然回復がない、スキル1と言い攻撃よりなんだけどクリアップない…

    スキル1も短すぎてスキル2を使う為のチェイン切る時間猶予も僅か

    個人的にはスキル1で防御50%UPとかカウンター発生率100%とかの方が面白かった

    でカウンター発生するとソルみたいに時間延長とか

    まぁ忌武器付けて状態異常絆付けて4連異常攻撃とか面白そうだけど

    • 名無しのツカムさん
    18
    2017/10/11 12:14 ID:j80zq0df

    >>15

    伝授 4倍×3回

    絆 攻9% 防5%でした

    • 名無しのツカムさん
    17
    2017/10/11 11:10 ID:a0q1jnde

    アイズといいフィンといい、

    スキル1の持続時間なんでこんなに短くしたんだろうか。

    最近のキャラって1マナでも60秒ぐらい普通にあるのにな。

    レジェシューレなんか1マナ90秒、Atk50%・防御15%(遠距離ガード付)あるのにな。

    同じコスト20とは思えん調整の仕方してきたな。

    • 名無しのツカムさん
    16
    2017/10/11 02:19 ID:jmc53p59

    色々、かけ算が間に合わないw

    何はともあれ、強い。

    • 名無しのツカムさん
    15
    2017/10/11 00:53 ID:j80zq0df

    >>1

    Atk8500の全アビリティ発動状態で

    スキル2のダメージが11876

    850*1.2*1.15*1.5*1.35*5=11876.625

    5倍×3回かと

    • 名無しのツカムさん
    14
    2017/10/10 20:59 ID:gtk6gt43

    リリルカくらいの薄命サイズが良かった

    • 名無しのツカムさん
    13
    2017/10/10 20:58 ID:kgtehf5n

    >>12

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    12
    2017/10/10 19:05 ID:a0q1jnde

    >>1

    アビ2

    • 名無しのツカムさん
    11
    2017/10/10 19:05 ID:a0q1jnde

    >>1

    アビ1

    • 名無しのツカムさん
    10
    2017/10/10 19:04 ID:a0q1jnde

    >>1

    パーティアビリティ

    • 名無しのツカムさん
    9
    2017/10/10 19:04 ID:a0q1jnde

    >>1

    伝授必殺

    • 名無しのツカムさん
    8
    2017/10/10 19:03 ID:a0q1jnde

    >>1

    スキル2

    • 名無しのツカムさん
    7
    2017/10/10 19:02 ID:a0q1jnde

    >>1

    スキル1

    • 名無しのツカムさん
    6
    2017/10/10 18:49 ID:j80zq0df

    >>5

    アビ1

    後ろ1人 攻撃20%、防御10%

    カウンター 防御50%

    カウンター倍率はこのWiki的には4.6倍と2.53倍のどっちで書くのかわかんない

    アビ2

    結束 攻撃15%、防御10%

    • 名無しのツカムさん
    5
    2017/10/10 18:49 ID:j80zq0df

    >>1

    Atk8500で後ろに1人以上、騎士なしの条件

     

    通常攻撃644*2

    被ダメ240→194

    カウンターダメージ2962 被ダメ97

     

    スカラデン5900(突戦)

    通常攻撃678 被ダメ240→216

    イフサーン6100(魔)

    通常攻撃701 被ダメ240→216

    • 名無しのツカムさん
    4
    2017/10/10 16:52 ID:n8q1n0my

    >>1

    アルカナ

    • 名無しのツカムさん
    3
    2017/10/10 16:52 ID:db2s53i4

    >>1

    スキルアビ検証

    スキル1 攻撃35%30秒

    スキル2 6倍×3

    アビ1 後ろに1人攻撃20%

    アビ2 斬突魔攻撃15%

    PTアビ 50%

    防御計算面倒い&カウンター倍率が2.53とか曖昧な数値になったので誰か頼んだ

    • 名無しのツカムさん
    2
    2017/10/10 15:17 ID:gtk6gt43

    >>1

    義勇軍へようこそ! 

    • 名無しのツカムさん
    1
    2017/10/06 22:19 ID:kgtehf5n

    【【勇者】フィン・ディムナ 情報・画像提供ツリー】

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    装備画像は特殊武器(○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ( 前ツリー>>)

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ