【#コンパス】エミリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (30ページ目)
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名無しのヒーロー
2642020年07月04日 07:05 ID:fjqrrvjpHAしている=棒立ちしてるだけ
リスクが発生するんだよな
味方の援護を前提に立ち回るのは固定でやって
野良での味方のサポートは当たり前じゃなくて有ったらいいな程度で考えろ
野良なら自分の体力管理ぐらい自分でやれ、甘えんな
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名無しのヒーロー
2632020年07月04日 05:26 ID:ms4vaqgs図がないと説明しにくいな
分かりにくかったらすまんな
その上でそういうの関係なしにサポートできるのならそれは君がうまいだけだから誇っていいよ
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名無しのヒーロー
2622020年07月04日 05:24 ID:ms4vaqgsステージによって敵の配置と味方の配置、あとはキャラとデッキでHAのしやすさは変わる
敵の配置は相手にスプリンターがいるときはかなり重要で例えばつっぺるみたいなCが道のど真ん中にあるステージならよくCの攻防のためにCの敵陣側に行く人もいるだろう。だけどその時スプリンターがエミリアに詰めてきたら攻防に参加してる人は他キャラをけん制してそこにいるわけだしすぐには帰ってこないかもしれない。そんな中HA続けるのは自殺行為だ。
あと太鼓とライステも孤立しやすいからHAを続けられるかは味方次第。
キャラ、デッキについてはガードを咎められるキャラがいるかだね。
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名無しのヒーロー
2612020年07月04日 00:06 ID:p85nj5k7使ったことあるうえで言ってるんだがそもそも味方に合わせて移動したり台の上陣取ったりして後ろからサポートするだけなのにやりにくいもなにもないだろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2592020年07月03日 16:24 ID:p85nj5k7HAリリカ並の射程あって極端に足遅いわけでもないのに味方が悪いとか初めからHAすること考えてないとしか思えないんだけどお前の中ではそうなんだろうな
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名無しのヒーロー
2582020年07月03日 15:30 ID:oax8qlve要するにヴィオレッタみたいな嫌がらせメインのガンナーってことだろ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2562020年07月03日 11:43 ID:p85nj5k7HA使わないやつ多すぎてクソだわまともに火力も出せてないしお母さんくらい当ててから通常入れろ
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名無しのヒーロー
2552020年07月02日 22:08 ID:ruipyot9新ステージきつない?
回復しようものなら割と相手から狙いやすい位置になっちまうし状況判断常に正しくしないといけないのが
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名無しのヒーロー
2542020年07月02日 21:13 ID:g80b3z19大体の奴らはデイリー報酬のBMで大体コラボ来る毎に1~2回くらい引けるからそんなに懐痛んでないんだぞ。したとしてもプライム会員の微課金。
ガチャのキャラ目的課金は地獄だから・・・やめようね!!
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名無しのヒーロー
2532020年07月02日 21:11 ID:g80b3z19エミリアは「死ななければ(味方の回復したりお母さんで逆襲したり出来るから)安い」みたいな側面あるから相性良いよ。ステータスが防御寄りなおかげで忠臣のフルークすら一応耐えるし。
貫通一枚で取られない程度のHPと、アダムやルルカにガーブレ読まれて詰められ易いからその対処法って意味でも。
火力が薄くなるのがいかんともしがたいけどね
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名無しのヒーロー
2492020年07月02日 09:32 ID:ruipyot9割と無しじゃないと思う
野良だとカノーネ持ちがガード持って寄ってきた時に味方が守ってくれないとどうしようもなくなるし単体でもある程度仕事しやすくなる点で無しじゃないかも
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名無しのヒーロー
2482020年07月02日 08:44 ID:k61o5if7エミリアに青ドルケってありかな?
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名無しのヒーロー
2472020年07月02日 06:30 ID:hbyr3fbi今リゼロ復刻で来てるせいか弱いエミリアがいっぱいいるな。マジで貫通とかいらんから…アバカンかお母さんでもやっとけや
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2452020年07月01日 20:59 ID:tmzdgu41入手してわかったこと
エミリアの火力低い×
他がおかしい○
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名無しのヒーロー
2412020年07月01日 02:27 ID:ej1xcdr4味方がどこまで守ってくれるか
相手がどこまで狙い撃ちしてくるか
これ次第やな結局
あとアビリティがリリカみたいに自陣ポータル内で発動するから、そこも味方がどれだけ合わしてくれるかやな
なんか全体的にガンナーが下がってきてる中、味方の体力回復サポートできてスプアタタン活かしやすいからか、活躍できるようになってる気がする。ガンナーなんてマジスクブシャーされたら皆んなおんなじようなものだし。ただ剣メが結構大切な気がするわ
でも一縷の望みをかけたhsをフルでワンパンされるのは…まぁ完全上位互換に近いトマスhsが少し弱くなったしええかw
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2392020年07月01日 01:40 ID:fmfyt3y6問題はロールと役割がチグハグなことやろな。
タンクっていう味方援護のロールで打ち上げ級の回復できて自分自身にも回復入って体力倍率高くてHSも耐久用っていう一貫性があるジャンヌに対してHAでの回復(自分はなしで味方への回復量もジャンヌを上回れない)しか耐久性能を持たないエミリアな訳よ。
そら回復性能控えめな代わりになにかしら別の役割も持てないと弱いわなって話にはなる
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名無しのヒーロー
2382020年07月01日 01:37 ID:iehoy2o5正直言っていいか
エミリアはサポートガンナーだぞキル力求めてどうするん
他のロールがエミリア守ってエミリアは味方回復したり支援するのが目的なのにキルまでできたら他のガンナーをまた上方しろ上方しろ言い出す
リンみたいになってほしいんか
他のキャラと比べるのは悪いがリンがサポートだけでも強いのにキル力まで身につけてそれが強すぎてキルをしなきゃならん13とかがステも負けて攻撃能力も負けてくっそ霞んでるのよ
その状況でエミリア攻撃能力上方したらアカンて
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名無しのヒーロー
2342020年06月30日 19:51 ID:aqixh6ex元々最初のコラボの時の配布で持ってるのにコイツが4体とマルコスが来るからレムが2年間当たってない…
5000円課金して当たるかどうかとか誰が回すねん
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名無しのヒーロー
2332020年06月30日 18:27 ID:lagj4i6b移動速度と体力の上方してくんろ
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2312020年06月30日 02:44 ID:cble6kjkNHN PlayArt Corp. ios
#コンパス
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名無しのヒーロー
2302020年06月30日 02:09 ID:cble6kjk#コンパス 戦闘摂理解析システム English App Store
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2292020年06月30日 01:49 ID:dsq8lznb通常の威力低いなぁ。秘めたるないと全然火力でない…
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名無しのヒーロー
2282020年06月30日 00:13 ID:jg3xip19やっと当てられたから使うのワクワクしてるんだけどめっちゃ不評やね
まぁ使えば分かるか
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名無しのヒーロー
2272020年06月29日 17:35 ID:s2i9ejwuあれ?上方は?
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名無しのヒーロー
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2252020年06月28日 17:54 ID:df1nzb5uスキルは攻撃力×0.5の貫通とかどうや?
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名無しのヒーロー
2232020年06月28日 17:50 ID:tg9oks5cヒーロースキル中にカード切れても良いと思うけどなぁ。普通に。
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名無しのヒーロー
2222020年06月27日 22:16 ID:kmpa71ipリゼロ復刻でもうすぐキャラ調整そしてお母さん下方。これはエミリア大幅上方ですね分かります
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名無しのヒーロー
2212020年06月27日 20:14 ID:s4a30fh8ほぼ全て味方任せにして延々とHAしてるイメージしかない。
正直味方来ないで欲しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2192020年06月10日 12:51 ID:rtjpi4iwそもそもコクリコとタイマン状況作って勝てるのがマピヤとレオン2枚持ちとワンチャンきららくらいだからタイマン状況にならないようにしないとダメ。どうしてもタイマンになるならDA入れられたら終わりだと思った方がいい。というかそんな状況作るアタッカーがダメでしょ、エミリアなんて特に自衛力も少ないんだから。
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名無しのヒーロー
2182020年06月09日 23:22 ID:mlo48o58HA使わずに他ガンナーと同じような立ち回りしてる人結構多いけど、
なんのためにエミリア使ってるんだ...
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名無しのヒーロー
2172020年06月09日 20:09 ID:g80b3z19状況によるが、素直にガード張って味方合流出来るまで逃げた方が良い。相手が少しでも隙見せてくれたらエミリアは溶かせる火力あるし
あとコクリコ対面はどのガンナーでもキツい。
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名無しのヒーロー
2162020年06月09日 17:30 ID:rtqot2v1カウンター無しで、リコ対面見る時の対処法を教えてください(T . T)
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名無しのヒーロー
2152020年06月05日 16:00 ID:ej1xcdr4haとか通常はまぁなんとかやっていけるけど、
頼む!hsどうにかしてくれ!あらゆる点で他ヒーローの劣化でしかない
たまるの遅いくせに、謎サイレントで全店ドルケ、キャラによっては回復重ね程度で対策できてしまうし、効果時間も短いから、近くでうたなきゃならんのにフルーク等の合わせがしやすすぎる。
たまるのを結構早くするとか、サイレント消すとか、トマスみたいに無敵解除前から発動するとか、ドラインみたいに防御上げるとか、効果時間長くするとか…
現状味方の奮闘がない限り、やっとこさで溜まってもすぐ潰されるか、ガード回復hsを少しだけ切らせることしかできん