【#コンパス】エミリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (31ページ目)
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名無しのヒーロー
2142020年06月03日 23:45 ID:gfgpdtth運営そろそろHSの持続時間20秒くらいまで長くしたりポータル踏んでる時の通常さらに爆速にしたりしそう
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蒼雷
2132020年05月23日 19:04 ID:mqn7jfyvEMT!(言いたかっただけ)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2102020年05月22日 14:06 ID:fj7vn1jlトマスつかってる身からするとエミリアha有り難すぎる。あと可愛い。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2082020年05月20日 19:24 ID:g80b3z19固定だと元々エミリアの回復が活用出来る構成前提なので代替が利かず、なかなか強い。(トマス軸の構成とか)
ただ野良だと構成次第でHAが無駄になったりエミリアが見れない相手も多かったり・・・な感じ
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名無しのヒーロー
2072020年05月20日 19:11 ID:g80b3z19固定単位で見るとデルミントマスの黄金セットに添えられるのがデカい
リンちゃんでもいいんやけどな
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名無しのヒーロー
2062020年05月20日 14:17 ID:lieitdvg火力方面を他ガンナー並に上げるならHAの微下方は避けられないと思う
今のHSは確かに弱い部類だけど、トマスとかルルカ見てたら
トンデモ上方来そうで怖い
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名無しのヒーロー
2052020年05月16日 13:59 ID:ej1xcdr4味方が介護してあげればまあまあ強いよね。肉壁が減った体力も即回復出来るし、自陣ポータル踏んでいれば火力もでるからね。足も体力もないから放置されたら即死ぬけど
でもhsは上方しろ。dps、範囲、サイレントの有無、ゲージ必要量、効果時間、演出終わり狩りのしやすさと多くの点でトマスの劣化、まあトマスは強すぎだけど
同じくサイレント入るレムソーンのhsはカードでは凌げにくい、試合を動かせうるものなのに、簡単に防げるエミリアのhsになぜサイレントがいるのか
発動で体力全回復するようにした上で、サイレント消すか、効果時間伸ばすか、dps上げるか、トマスみたいに無敵中から展開しろ
それかルルカ並みに軽くしろ
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名無しのヒーロー
2042020年05月15日 23:10 ID:d66lo12u味方に来ないで欲しい
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名無しのヒーロー
2032020年05月15日 14:25 ID:snc96e81エミリアに限らずdps高いガンナーはコクリコに蹴られるとほぼ1ダメに抑えられるぞ。てかリンは他ガンナーに比べて強化しすぎた
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名無しのヒーロー
2022020年05月14日 12:50 ID:hun0g76dシルブレ使った時メグメグより溶け早い気がするんだけど気のせいかな
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名無しのヒーロー
2012020年05月08日 17:41 ID:tu5puhwu廃ステ勢のオモチャ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1992020年05月08日 01:39 ID:g80b3z19かといってお母さんが無いとマトモに火力出せないキャラは他にいるから不用意にあっちを下げるわけにもいかないんだよな。
かといってエミリアの通常を上げるわけにもいかん、と
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名無しのヒーロー
1982020年05月08日 00:33 ID:k32azzzdとはいえあの通常dpsでお母さんなしでも痛かったらお母さん使った時えぐすぎるし、お母さん下方しないことにはdps変えられないよな
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名無しのヒーロー
1972020年05月08日 00:29 ID:g80b3z19後衛のエミリア狙わないと容易に崩せない状況作れる事が強み(敵にしたらストレス要因)だから、ちゅら島筆頭にまぁまぁ強いんだけどな
おかあさんないと機能不全起こしかける通常攻撃はどうにかした方がいいと思う
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名無しのヒーロー
1962020年05月07日 19:27 ID:c42ibrmg野良じゃまぁまぁ強いイメージ。でも耐久あって通常痛いガンナー増えてるんで、こいつも通常強化していいと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1942020年04月28日 23:11 ID:iuhqrsxf同じサポキャラのリンが上方されて1.25になったのにエミリアは1.15なのはdpsが高いからだと思うけどなら耐久と足の速さ上方した方がいいと思う。フリバでコクリコにdaされたらコクリコに1しかは入らない。足も遅いから避けれない。まじで可哀想だから上方はよしてくれ。
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名無しのヒーロー
1932020年04月27日 18:59 ID:ttorfd3u実況者がこいつ強いって言ってるからって使わないでくれ。はっきり言って普通に弱いから
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名無しのヒーロー
1922020年04月26日 14:35 ID:n21tgffu別に弱くは無くねってのが素直な感想
良くも悪くも丁度良い
まぁ丁度良いじゃ環境には入らないけど、先に倒さないと延々回復されるのは結構相手しててウザい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1852020年04月23日 12:04 ID:pm9jzjdr体力0.7はきつい。HS中のアビロックいらぬ
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名無しのヒーロー
1842020年04月20日 10:22 ID:nh6grdqgこれ使ってる奴ロクなの居ないです
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名無しのヒーロー
1832020年04月20日 02:49 ID:g80b3z19周か近がもうちょいどうにかすればガードブレイクが選択肢に入るんだけどな・・・
現状攻撃カードがアバカン(遠)択一だからメグメグ並にアバカン読まれる。
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名無しのヒーロー
1822020年04月13日 11:01 ID:on9ti5qk女の人がりりかのつぎに使いたがるきゃらだ(小並感)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1802020年04月10日 22:38 ID:g80b3z19なんだかんだギルと同じ要領で攻撃力で圧倒出来ればキルは稼げるキャラなんだよな。
ただ固定でこそ活きるキャラだからそこまでやる意義があるかどうかという・・・
固定前提なら足の方が利便性いいし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1782020年04月10日 15:50 ID:bhgmbv8z死体が見たいんだよばーかwwwwwwwww考えてもの言えカス。お前みたいな馬鹿は間違った情報垂れ流す可能性あるから死んだ方がいいぞ????
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1742020年04月07日 16:44 ID:bhgmbv8z頼むから死んでくれ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1712020年04月05日 09:25 ID:bqcn1cc2アビリティを「相手が状態異常のときに通常攻撃速度○倍」にしたら独自の強みが出せるのになぁ
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名無しのヒーロー
1702020年04月03日 21:36 ID:bkodqlykうーん
エミリア使ったら安定して4〜6キル程度ならいけるけどな
まぁ、アタッカー、スプの初動によるけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1682020年03月28日 16:56 ID:faq65wrr別にディーバが凸ってないならそれでもいいけど、エミリア耐久そこまで低くないしわざわざctキツくしてまで積む必要性はないかな
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名無しのヒーロー
1652020年03月28日 15:51 ID:ej1xcdr4お母さん型で使うなら、ガード2枚って何がよさげ?教えて強い人