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【#コンパス】輝龍院きららのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1187
  • 最終投稿日時 2024年09月03日 19:51
    • 名無しのヒーロー
    677
    2021年03月20日 08:02 ID:b7iq345l

    >>676

    低デキレでキルスプやるのはお勧めしないしきららにカノーネ積むのもあんまり強くないけど、それでも使いたいならおか脇がおすすめ

    • 名無しのヒーロー
    676
    2021年03月20日 01:49 ID:f27ps8cu

    マジカノ家みみみでやってるけどやっぱワキ入れたほうがいいかな ちなみにワキ1凸でカノ無凸

    • 名無しのヒーロー
    675
    2021年03月19日 14:53 ID:tbsywz34

    >>665

    それ、きららが顕著だけど他のスプ使っててもよくある現象だな。

    釣りたい時と裏どりしたい時と攻めたい時は別なんだよな。

    • 名無しのヒーロー
    674
    2021年03月18日 08:41 ID:grxosa4a

    >>670

    怪奇現象じゃんこわ

    • 名無しのヒーロー
    673
    2021年03月18日 07:25 ID:k7bq555k

    >>670

    けっこい一陣からhsうつ→きらら無敵時間終わって炎龍一陣降りて来る→その瞬間にcと敵ニ陣の間の階段ウロウロしてたコクリコが死ぬ。死因は回天炎龍

    • 名無しのヒーロー
    672
    2021年03月18日 01:24 ID:grxosa4a

    >>670

    ...それラグいかコクリコが裏取りしてただけでは?

    • 名無しのヒーロー
    671
    2021年03月18日 00:54 ID:gizqe3dq

    >>670

    さっき勝ち確炎龍ぶっぱしたらhs終わった瞬間全然関係ない場所にいたコクリコが焼け死んだ

    • 名無しのヒーロー
    670
    2021年03月18日 00:07 ID:grxosa4a

    >>668

    そんなバグあんの?!

    • 名無しのヒーロー
    669
    2021年03月17日 20:07 ID:e1z8ife6

    >>639

    それなすぎる

    • 名無しのヒーロー
    668
    2021年03月16日 18:52 ID:i43rs1x7

    いま開店炎龍使ったら敵一人をどこからでも確殺できるバグあるから今シーズンはきららの勝率高いぞ

    • 名無しのヒーロー
    667
    2021年03月16日 16:23 ID:pu4si2qw

    >>660

    連使うより通常のほうが速いというね。

    • 名無しのヒーロー
    666
    2021年03月15日 00:26 ID:s108eny8

    >>665

    分かる

    • 名無しのヒーロー
    665
    2021年03月14日 07:37 ID:gl8itcnu

    きららで敵陣踏みに行く時味方もついてきちゃう時あるけど「ポータルは踏みに行きます!」みたいなチャットないかなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    664
    2021年03月11日 17:32 ID:ffdi723l

    >>582

    なんで2020年のスレがここに

    • 名無しのヒーロー
    663
    2021年03月10日 17:37 ID:grxosa4a

    >>661

    あんま気になんないかな

    無敵自体は割とギリギリまであるし、運用上どうせ打ち終わったら死ぬことが殆どだし。

    • 名無しのヒーロー
    662
    2021年03月10日 17:22 ID:t0fsbc1f

    >>660

    忍者だからしょうがない

    • 名無しのヒーロー
    661
    2021年03月10日 12:41 ID:engik1aq

    HS終わりのカメラの位置どうにかして欲しい

    戻るの遅すぎない?

    • 名無しのヒーロー
    660
    2021年03月10日 11:29 ID:grxosa4a

    運営はなぜきららに連速あげたんだろうか

    マリア岡部はまだしも、きららが連使う未来がどう頑張っても見えない

    • 名無しのヒーロー
    659
    2021年03月10日 00:56 ID:m9tl7i85

    >>645

    きららのあの倍率でマジカノ自体が弱い

    ワキンヤンが良き

    • 名無しのヒーロー
    658
    2021年03月09日 16:58 ID:bikry7qh

    >>582

    みみみ×きららが絶対正義

    • 名無しのヒーロー
    657
    2021年03月09日 16:55 ID:bikry7qh

    >>649

    めちゃくちゃ上手い

    • 名無しのヒーロー
    656
    2021年03月07日 18:44 ID:moi635m6

    >>653

    ゴミ山大将敗北者やぞ

    • 名無しのヒーロー
    655
    2021年03月07日 18:31 ID:t8ehcbnq

    >>642

    めっちゃ分かる

    • 名無しのヒーロー
    654
    2021年03月07日 18:11 ID:grxosa4a

    制服コスほんと好き

    あの普通にありがちな感じの制服最高

    • 名無しのヒーロー
    653
    2021年03月03日 23:36 ID:nb9kza1y

    >>649

    タスキルは犯罪者だぞ

    • 名無しのヒーロー
    652
    2021年03月03日 17:55 ID:grxosa4a

    >>651

    いくらPS高くてもダメージ通らんのはキツくない?

    • 名無しのヒーロー
    651
    2021年03月03日 17:54 ID:l6yrex1t

    >>643

    psでゴリ押せるから問題無し(脳死)

    • 名無しのヒーロー
    650
    2021年03月01日 22:22 ID:si2t0gs0

    >>649

    タスキルする側の方が地雷定期

    • 名無しのヒーロー
    649
    2021年03月01日 10:15 ID:l6zuh62c

    オリジナルカラーのこいつ味方に来たらタスキルしても問題ないくらいには地雷多い

    • 名無しのヒーロー
    648
    2021年02月27日 08:39 ID:go2goako

    環境きつすぎて無理

    上方くるまでコンパスやめるわ

    • 名無しのヒーロー
    647
    2021年02月24日 12:53 ID:t0fsbc1f

    >>646

    狐下方入ってイスタカでも増えたらいいんだけど…

    • 名無しのヒーロー
    646
    2021年02月24日 12:51 ID:jv4zcy27

    カイと貫通強化で来シーズンなんか辛そうな予感がする

    • 名無しのヒーロー
    645
    2021年02月24日 11:42 ID:j49tgy1d

    マジスク下方くらったけど、マジカノきららってまだ舞えるかしら?

    • 名無しのヒーロー
    644
    2021年02月21日 01:45 ID:s87nndjg

    正直結構難しいよね

    こいつとデルビムは使いこなせない

    • 名無しのヒーロー
    643
    2021年02月18日 12:02 ID:grxosa4a

    個人的には母積まないキララの気持ちが分からんのよなぁ……

    高防御系ガンナー、特にニズヘ殺せなくなるのは痛くない?正直マジ脇両方差してもニズヘとか芥川は同格でも殺せんし。

    • 名無しのヒーロー
    642
    2021年02月16日 23:16 ID:k5qndzq2

    ポータル大合戦できらら使ってる奴まじで化け物PSすぎる

    • 名無しのヒーロー
    641
    2021年02月13日 09:35 ID:istulw6l

    >>640

    それ完全にワキンヤンでいいやんってならん?連スタン出ても多分CTは近より重くなるだろうし、何より連は隙が大き過ぎる。

    この素体の耐久の低さ、通常火力の高さがある限り、連積むことにはまずならないと思う。引連みたいなパワーカードですらまず採用されないレベルだし…。

    • 名無しのヒーロー
    640
    2021年02月13日 08:19 ID:ngixq9ou

    折角連早いのに使えないの勿体ないなあ

    連スタンとか出ればワンチャン?

    • 名無しのヒーロー
    639
    2021年02月08日 00:23 ID:rr9p1rw1

    >>637

    まじでかわいい

    • 名無しのヒーロー
    638
    2021年02月07日 22:56 ID:jekbl4m0

    >>637

    ほんとかわいい

    • 名無しのヒーロー
    637
    2021年02月07日 21:34 ID:hj02lovj

    かわいい

    • 名無しのヒーロー
    636
    2021年02月02日 07:46 ID:p9o8zr0z

    >>632

    R以下で組むとしたらガード2枚回復と自由枠って感じかな。自由枠にはガードブレイクやデバフカード(防御デバフや移動速度デバフ)がいいと思う。んで上にある適性URカードが手に入ったら交換していく感じでいいと思う。

    書き忘れてたから書くけど自由枠に村正のような発動短の妨害カードは入れないように。発動無じゃないと当てにくいし、ガードに合わされやすいから。

    • 名無しのヒーロー
    635
    2021年02月02日 07:42 ID:p9o8zr0z

    >>632

    最後にデッキについてだけど、復帰URがソーンならいらない。即時回復(ガブリエル、リリィ、ウィネバとか)でいい。加速しなくても十分速いし、裏に行ってる時に回復しなきゃいけなくなった時に戻るのがデメリットになる。

    • 名無しのヒーロー
    634
    2021年02月02日 07:39 ID:p9o8zr0z

    >>632

    あと透明化は近寄る、もしくは逃げる時に攻撃されない用に使う感じかな。通常攻撃とカードとかのターゲットに取られなくなるから生存しやすい。あとはイスタカのマピア(鷹)も外れる。

    • 名無しのヒーロー
    633
    2021年02月02日 07:37 ID:p9o8zr0z

    >>632

    んで通常攻撃を当てるコツだけどダッシュで近寄る際に攻撃範囲の円に敵が触れるギリギリで離して滑りながら殴りかかる感じ。詳しくは動画とかでみてくれ。きららはダッシュアタックがあんまり強くないから使うなら必須テクニックかな。

    • 名無しのヒーロー
    632
    2021年02月02日 07:35 ID:p9o8zr0z

    >>629

    きららは通常攻撃主体で戦うキャラだから妨害近とガードブレイク以外いらない。例えばURのワキンヤンやカノーネがこれに該当する。基本としては妨害カードでこけさせたりスタンさせたところにすっと近寄って通常攻撃を当てる、もしくは通常攻撃を当てて削ってガード張られたところにガードブレイクを合わせる感じになるかな。

    • 名無しのヒーロー
    631
    2021年01月31日 20:06 ID:kmpa71ip

    >>630

    近と連だったら近一択です。連は絶対に辞めてください。ですが近を積む場合でも攻撃ステは高くないので妨害カード以外は積むくらいなら殴った方がいいので積まなくていいです。カバンは消えません。

    • 名無しのヒーロー
    630
    2021年01月31日 20:06 ID:kmpa71ip

    >>629

    そもそもきららの透明感は相手から見えなくなるというのを目的としたものではないです。透明化はマップに映らないのと相手からのタゲを取られないのが主なメリットです。特に相手からタゲを取られないというのがかなりデカくてタゲを取られないということは通常攻撃が一切当てることができなくなったり攻撃カードが追尾しなくなるのでピンポイントで当てる必要が出てくるなど生存能力が大幅に上がり1部キャラは走り回ってるだけで絶対にきららを倒せなかったりします。

    • 初心者です
    629
    2021年01月31日 19:28 ID:r0bxy7g1

    ずっと足早くなるUR使って裏取ろうとしてたけどエフェクトは消えないんですね…どおりで白色ロボットと追いかけっこになるわけだ

    復帰URと防御ダウンRは積んるんですけど攻撃カードって連と近どっちがいいんですかね?あと執事みたいなのがくれるカバンは消えてます?

    • 名無しのヒーロー
    628
    2021年01月28日 14:01 ID:grxosa4a

    >>626

    一応周積めないキャラ前提で。

    1つはタイマンしないこと。

    相手の技量にもよるけど、タイマンじゃ勝てないことが殆ど。

    ただそれでもタイマンせざるを得ない状況はある。

    そういう時は、逃げに徹するか、実体化するまで待つ。

    逃げに徹するなら、きららの進行方向に対して垂直に逃げると良。きららはダッシュ解除したくないから、これだけでかなり詰めにくくなる。

    あとキルを狙うなら実体化するまで待った方がいい。きらら怖いからって無闇矢鱈にフルカノとか切る人いるけど、あれきらら側にして見りゃ思う壷なので。

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • リリース日:2016年12月16日
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    • リリース日:2016年12月15日
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