【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (26ページ目)
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名無しのヒーロー
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10412021年05月16日 17:47 ID:jmw0xmfmちゃんと我慢して使ってないので明日上方してくれますよね運営さん???
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10402021年05月14日 14:22 ID:spo21c67初めて最終段でキルするところ見た
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10372021年05月14日 11:51 ID:d3n7dzua壁とか鍵に当てた時のHAの空中爆発の範囲を上げて欲しいな。やれることちょっと増えそう
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10362021年05月14日 11:43 ID:n8jev8d0全力弱すぎ
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10352021年05月13日 21:11 ID:cd8ukxvgそれは分かるけどもね。
他タンクとの差別化が通常モーションの優秀さと足ぐらいしかないのに、それを活かさないとライザである必要がないと思ってる。だから火力よりにしてキル取りたいのに手段が無いのが問題だよねって話。
タンクとしてはキル取るのは目的じゃ無いけど、殴れるタンクとしてコンセプト活かすなら1.1でも相手を倒せるようじゃないと弱いよな。
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10342021年05月13日 20:03 ID:n6dyw123そも通常火力そこまで強みにならん、初動貫通でキテルちゃん拘束の後通常追撃でやっとだよ
アクアとかで1.1だからな攻撃ステ
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10312021年05月13日 00:30 ID:bdyu0jua風帝ライザー「私の全力!グランシャリオン」「これで終わり」
相手「お前の全力ショボすぎ。貯まるの遅いくせにHS性能リュウ以下じゃねぇか」
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10302021年05月13日 00:03 ID:ihcbclysこいつの周めちゃくちゃ合わせやすくて脳汁出るからもっと流行って♡
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10292021年05月12日 20:27 ID:cd8ukxvg火力型だとタンク特有のプッシュ量の多さでカードの転倒やスタンから通常に繋げられない。カードで火力出せないから、通常で火力出さないといなけいのに致命的。ガンナーをちんたら追いかけますぐらいしか出来ない。キルスプみたいに野良適正もない。
耐久型だと強みである通常火力が失われて、耐久値で他タンクに軍配が上がる。
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10262021年05月11日 16:48 ID:hlytqn9e割とカード硬直位ならHA当てれるから敵と戦う時はライザの周りを意識すればそれなりに活躍させられるんじゃないか?モノクマの劣化みたいな戦法かも知んないけどライザは貫通耐えるし号令で6、7秒は拘束できるし
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10242021年05月11日 10:47 ID:flrd029eこのキャラの強みが分からん下方前はハメれるという強みあったのにそれをなくしてマイルドになったせいで特徴がない。このキャラ使う理由が見た目しか無い。
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10232021年05月10日 23:28 ID:bpri9iv8>試合時間的に味方がこのままだと落ちる、100%間に合わないって状況
その状況でライザのクソ長HSモーションは100%間に合わない、お前の言う1%なんぞ存在しない、陣拡張の無駄遣いだな。
というか適当にやって確率頼みじゃくじ引きにもならんぞ、対人なんだから
味方が乱戦で倒れてもライザが近づいてれば迎撃で何人かポータルから遠ざけることができる、何人か遠ざければそれだけ接近時間を稼げるし到着時の陣の広がりも防げる
周りから地雷だとしか思われんぞ
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10202021年05月10日 19:10 ID:fry149ah味方にいてもほんと頼りないよな
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10192021年05月10日 12:07 ID:qnukz3tw場を保持できてるなら間に合ってるじゃんw
試合時間的に味方がこのままだと落ちる、100%間に合わないって状況なら撃ってもいいやろ。チャンスなしから可能性1%でもでるわけだし
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10182021年05月10日 01:22 ID:dj6by5y9ライザップおばさんくそよわ
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10172021年05月09日 21:12 ID:n7ww6r1kガード無効で爆発の範囲がめぐみんHSくらいになったら強いんだろうけど、ガードで簡単に避けられるし今の狭い範囲だと鈍足キャラでも徒歩で回避できるしなあ
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10162021年05月09日 17:33 ID:oilnvv9pレーザー部分に強制ノクバ付けようぜ。爆心地まで直行するやつ。
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10152021年05月09日 16:05 ID:bpri9iv8間に合わないからこそタンクは急げ、味方が落ちた後誰が復帰まで場を保持するのか
というか間に合わないとこにぶっぱでHS撃ちこんでもなんも解決しねえよ、貢献した気になってるだけでただの自己満足
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10132021年05月09日 12:22 ID:ir0azr9cおっぱいと太ももの人
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10092021年05月08日 13:07 ID:q720ofkfHAはもう今のままでいいからせめてステータスを上げてくれ
忠信の下位互換なのは辛い
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10072021年05月08日 12:45 ID:jmw0xmfmグランシャリオは他のロールのHSだったらまた違った評価になってたと思うんだ
基本自分が戦場の中心にいて、自分が敵の攻撃の的になってることが多いタンクで離れた地点を攻撃できてもそこまで刺さらない
C踏みつつ裏取り中の敵を倒すとか役立つ場面ももちろんあるけど、ビーム撃たないで自分の周りで爆発だけ起こした方が使い勝手よかったのになと思う
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10052021年05月08日 10:25 ID:j0wj90cdグランシャリオは結構強いんじゃないかと思ってきた。
味方が戦ってる所にぶち込んでも良いし、相手の進路を塞ぐように使っても良い。
キルよりは相手の妨害もできる感じに思う
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10042021年05月08日 10:03 ID:p34km9d8もう1000コメなのヤバい
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10012021年05月08日 09:21 ID:shhaiz0dカードの発生はいうてそこまで早くない
耐久は自己回復の調整入ってやっと並み程度
HSは相変わらずゴミ、HAもまさかのゴミ化
足がそこそこ早いぐらいしか取り柄がなくて可哀想
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10002021年05月08日 08:10 ID:n6dyw123カイソルはまだしもライザも未だに下手くそに出くわすのやっかいだわ、何やっても地雷にあたる
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9992021年05月08日 07:27 ID:fnzoa2iaおばてゃん
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9982021年05月07日 18:53 ID:s1aflsjbそういえばライザのHAで出るフラム、原作だとダメージの他に防御力を下げる効果もあるから再現できないかな?防御デバフあれば足りない攻撃力を補えそうな気がする。
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9962021年05月07日 18:06 ID:bpri9iv8↑の初音未来きてるのデッキが正しくそんな感じなんだけどキルの相手とタイミング考えないといけないしHS強い相手がいないと魅力が半減するしでもう一声欲しいところではあるんだよね
ジャンヌとの差別化ある分ワキ号やドアワキよりはいいんだけど
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9942021年05月07日 16:21 ID:qnukz3twみんなボロクソ言ってるけど正直足速くてHAで一応回復できてカード発生がある程度速いだけでそこそこ強いと思うけどね。
HAの強みを一切いかせてないけど適当にウロウロしてれば同デキレならそうそう落とされんぜ
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9922021年05月06日 23:34 ID:bpri9iv8せめてグランシャリオぶっぱしかできないやつ使うのやめてくれんか・・・
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9902021年05月06日 18:16 ID:k7i0ut19大量に湧いて敗北だけ置いて消える害虫