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【エグゾスヒーローズ】トップページ コメント#33

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    • ななしの投稿者
    33
    2020/11/04 18:02 ID:m1uqusqc

    >>32

    なんかストーリー実装直後は高難度で歯応えを出して、次のストーリー更新時に難易度を下げるという形で落ち着いたのかなーって思うようになった


    自分は選択ガチャと交換所使ってグリーンランドのシグネチャー解放できたから前回よりは楽だったかな

【エグゾスヒーローズ】トップページ #33 の返信コメント

    • 風鳥院朱音
    34
    2020/11/16 10:43 ID:q8zgqfhh

    >>33

    私も同じ考えです。

    何でもかんでも

    「運営=課金させたい」

    という考えは余りにもやぶさかです。

    そもそもこういう課金ゲームは上位数%の課金ユーザーによって成り立っているため、上位ユーザーが歯応えを楽しめる難易度にしつつ戦闘データを採取して、それ元に無課金ユーザー向けに難易度を設定していると思われます。

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