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【原神】ドラゴンスパインの情報まとめ【Ver.1.2】

最終更新日時 :
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ドラゴンスパイン

原神
Ver.1.5「塵歌を纏いし扉」の情報が発表

原神(げんしん)のドラゴンスパインについて掲載しています。Ver.1.2「白亜と黒龍」で追加される新マップ「ドラゴンスパイン」の新システム、入手できる新武器・新アイテム、新イベントなどをまとめているので参考にしてください。


ドラゴンスパインの攻略情報


ドラゴンスパインの情報まとめ

新エリア「ドラゴンスパイン」

ドラゴンスパイン

Ver.1.2では、新エリア「ドラゴンスパイン」が開放されます。


極寒環境・極寒ゲージ

極寒ゲージ

ドラゴンスパインでは、新システム「極寒環境」が追加されており、「極寒ゲージ」が徐々に蓄積されていきます。極寒ゲージが上限に達すると、HPが徐々に減少していくので注意しましょう。

また、吹雪などの環境、泳ぐなどの特殊な行動によって極寒ゲージの蓄積はさらに加速していきます。


特殊な装置

特殊な装置

ドラゴンスパインには、周囲の魔物に特殊効果を与える装置が存在します。魔物を倒す前にまずこの装置の破壊を優先しましょう。


トレジャーコンパスは正常に使えない?

公式サイトでは、ドラゴンスパインでのトレジャーコンパスの使用について以下のように述べています。

この前、スッちゃんがトレジャーコンパスを拾いましたが、ドラゴンスパインの独特な地脈環境と気候の影響を受け、正常に使えないみたいです。
(公式サイトの「Ver.1.2「白亜と黒龍」新システム紹介」より)


極寒ゲージの減らし方

1.フィールドの特殊オブジェクトを利用

熱を放つオブジェクト

ドラゴンスパインでは、篝火、遺跡の灯火、ワープポイント、七天神像、温暖仙霊など、熱を放つオブジェクトを利用することで極寒ゲージの蓄積を減らすことができます。


2.特殊な食べ物を食べる

お肉と野菜のシチュー

「お肉と野菜のシチュー」を食べるとチーム全員の極寒ゲージの蓄積速度を一定時間抑えることができます。

「お肉と野菜のシチュー」のレシピは、ドラゴンスパインの任務「あぁ、新鮮な肉!」をクリアすると獲得できます。

3.特殊アイテムを使用

龍血古樹を一定レベルまで上げると、極寒環境に有効なアイテム「放熱瓶」を作れるようになります。


4.深紅の石を拾う

ドラゴンスパインには、深紅の石が多く存在しており、深紅の石のバフを受けている時は寒さを完全に防ぐことができます。


深紅の石

拾うと極寒ゲージの蓄積が止まる

ドラゴンスパインでは、「深紅の石」という結晶が存在し、拾うと極寒ゲージの蓄積が止まり、効果時間内は寒さを完全に防ぐことができます。


奇妙な氷を解かすことができる

奇妙な氷

深紅の石の効果を受けている間は、ドラゴンスパインに存在する「奇妙な氷」という通常の方法では溶かすことができない氷を攻撃することで溶かすことができます。


新システム「冬忍びの樹」

冬忍びの樹

緋紅玉髄を集めて冬忍びの樹をレベルアップ

緋紅玉髄

ドラゴンスパインでは、「緋紅玉髄」という結晶を発見することができ、緋紅玉髄を集めることで冬忍びの樹をレベルアップさせることができます。


冬忍びの樹のレベルアップ報酬

冬忍びの樹のレベルアップ報酬

冬忍びの樹をレベルアップするとの出会いの縁、紡がれた運命、風の翼、アイテムの設計図などを獲得することができます。


放熱瓶

放熱瓶

冬忍びの樹をLv.4まで上げると「放熱瓶」の設計図を入手することができます。

<放熱瓶に作成に必要な素材>

  • 烈焔花の花蕊×2
  • 星銀鉱石×2

<放熱瓶の効果>

使用後、放熱瓶は120秒のクールタイムに入ります。放熱瓶は短時間、狭範囲内に熱を放ち、蓄積した極寒ゲージを減らします。


名刺の飾り紋「冬忍び・古樹」

名刺の飾り紋「冬忍び・古樹」

冬忍びの樹をLv.9まで上げると名刺の飾り紋「冬忍び・古樹」を入手することができます。


法器・冬忍びの実

冬忍びの実

冬忍びの樹をLv.10まで上げると星4法器「冬忍びの実」の設計図を入手することができます。


雪隠れの翼

雪隠れの翼

冬忍びの樹をLv.12まで上げると風の翼の新デザイン「雪隠れの翼」を入手することができます。


緋紅の願い

緋紅の願い

冬忍びの樹をLv.8まで上げると「緋紅の願い」が開放され、クリアすることで緋紅玉髄を手に入れることができます。解放後は、毎週月・金に緋紅の願い5回分がリセットされます。

ドラゴンスパインの探索で入手できる緋紅玉髄は数に限りがあるため、緋紅の願いをクリアしてさらに緋紅玉髄を集める必要があります。

※冬忍びの樹をLv.Maxまで上げると、緋紅の願いがリセットされなくなる


**新秘境「フィンドニールの頂上」

任務「山に隠されし物」をクリアし、山頂へ向かうと新秘境「フィンドニールの頂上」が解放されます。フィンドニールの頂上では、新しい聖遺物「氷風を彷徨う勇士」や「沈淪の心」などを入手することができます。


また、フィンドニールの頂上では、キャラクターの「極寒ゲージ」が蓄積されていき、挑戦中はフィールドが「温暖」と「極寒」で切り替わります。

「温暖」のフィールドは極寒ゲージの蓄積を減らし、「極寒」のフィールドは極寒ゲージの蓄積を加速させるのでできるだけ「温暖」のフィールドで戦うようにしましょう。


新イベント「白亜と黒龍」

白亜と黒龍

クリアすると、片手剣「腐植の剣」を入手

任務「白亜と黒龍」をクリアすると、片手剣「腐植の剣」を入手することができます。


腐植の剣のバフ効果が解放

腐植の剣

イベント期間中は、特定の任務をクリアすると、腐植の剣のバフ効果が解放され、装備したキャラクターはドラゴンスパインを探索中に特殊なバフ効果が得ることができます。


イベント商店で各種エッセンスと交換

ドラゴンスパインのエリアを解放後、天然樹脂を消費しなくてもイベントに参加することができ、イベント商店で各種エッセンスと交換することができます。


Ver.1.2最新アップデート情報


新魔物
新動物
新しいレシピを追加
新しい採集物および素材
「挑戦者・3」「雪山の来客」のアチーブメントを追加
新しい名刺の飾り紋を追加
深境螺旋
新システム
調整・改善
不具合修正

①新魔物


ヒルチャールシャーマン・氷、ヒルチャール・氷盾、ヒルチャール・氷弾、ヒルチャール暴徒・氷盾
ヒルチャール・霜鎧の王
ファデュイ・氷蛍術師、氷蛍
遺跡重機

②新動物


雪のイノシシ、氷晶蝶、雪狐

③新しいレシピを追加

レシピ名入手方法
四方平和万民堂
絶雲お焦げ軽策荘製粉所
魚のバター焼き伝説任務「白亜の章 第一幕」
お肉と野菜のシチュー世界任務「あぁ、新鮮な肉!」

④新しい採集物および素材

採集物および素材名使用用途
正銀鉱石仕上げ用良鉱に鍛造可能
冷製鮮肉獣肉に加工可能

⑤「挑戦者・3」「雪山の来客」のアチーブメントを追加


⑥新しい名刺の飾り紋を追加


飾り紋名入手方法
「アチーブメント・挑戦・3」「挑戦者・3」のアチーブメントを全て達成
「アチーブメント・雪山」「雪山の来客」のアチーブメントを全て達成
「甘雨・麒麟の跡」甘雨の好感度がLv.10に到達
「アルベド・陽華」アルベドの好感度がLv.10に到達
「紀行・白亜」紀行報酬
「冬忍び・古樹」冬忍びの樹奉納がLv.9に到達
「祭典・無相」イベント「無相の交響詩」

⑦ 深境螺旋

第9層キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失います。フィールド上に「遺跡の灯火」が設置され、「遺跡の灯火」起動中、「遺跡の灯火」に近寄ると極寒ゲージの蓄積を減らすことができます。敵は「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとします。動作が止まった「遺跡の灯火」は、一定時間後に再起動します。
第10層キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失います。フィールド上に「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれます。
第11層一定周期でキャラに「嗜欲の雷」を付与します。「嗜欲の雷」はキャラクターに雷元素を付着し、付着された雷元素が消えるまで、キャラクターは持続的に元素エネルギーを失います。チーム全員の与える氷ダメージが上昇します。
第12層チーム全員の与える岩ダメージが上昇します。淵月の祝福は2週に1回リセットされます。
第1期キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、周囲に衝撃を放ち敵にダメージを与えます。
キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、元素スキルのクールタイム-1秒。
第2期キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、攻撃力+5%、攻撃速度+5%、移動速度+4%。持続時間20秒、最大5重まで。
第3期キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、会心率+8%。持続時間20秒、最大5重まで。

⑧新システム

1フレンドチャット機能
2表示名を設定する機能
3便利アイテム‐「写真機」:装備後、ショートカットキーで写真を撮ることができます。世界任務「写真を撮ろう」で獲得
4写真システムに上下移動とキャラクター表情を追加
5 図鑑‐「旅行日誌」:今までクリアしてきた魔神任務と伝説任務のストーリーを確認可能
6キャラ図鑑にキャラクターの立ち絵を確認できる機能を追加
7マップピンを追跡する機能を追加
8秘境に再挑戦機能を追加
9キャラクター突破報酬:キャラクターを20/50/70と突破する度、その突破報酬として「出会いの縁×1」を獲得可能
10秘境「南風の獅子の神殿」に新しい元素チュートリアル——元素試煉を追加。試煉を完了すると武器強化素材とキャラクター経験値素材を獲得可能
11紀行ページの動画のスキップ機能、ストーリーと会話オート再生を追加
12コントローラーカスタムを追加。パイモンの画面-オプション-操作:振動
13祈願画面にイベント祈願・武器の武器詳細の表示を追加。当期ピックアップの☆4と☆5武器の詳細を確認可能
14紀行-ウィークリー任務において、「『黄金屋』挑戦を1回クリアする」を追加

⑨ 調整・改善


システム


ショップ-スター交換:原石購入のページを採集ページに調整
秘境や地脈の花の報酬獲得方法を調整、報酬が直接バッグに収納される
マルチプレイを調整

・ホストが直接パーティーを解散できるようになる

・マルチプレイで秘境に挑戦する際、パーティー内すべてのメンバーは任意のタイミングで挑戦中秘境から退出できます。他のメンバーに影響を及ぼしません。


その他


全キャラクターのボイスの順番を調整。&color(#ff0000){(ボイスのアンロックには影響を及ぼさない)。
一部キャラクター、または仕様の「元素バフ」についてのテキストの標準化を行いました。(実際の効果には影響を及ぼしません)。

◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天の雷罰」


元のテキスト
雷楔継続中に再び星辰帰位発動すると、5秒間に刻晴の通常攻撃、重撃と落下攻撃ダメージは雷ダメージになる。
調整後のテキスト
雷楔継続中に再び星辰帰位を発動すると、刻晴は雷元素バフを獲得する。継続時間5秒。

◆ ディルック元素爆発「黎明」


元のテキスト
烈焔の力を爆発して、周囲の敵をノックバックし、炎ダメージを与える。その後、烈焔を大剣に集め、前方に飛行する炎の鳥を出し、経路上の敵に大量の炎ダメージを与える。さらに炎の鳥は進行経路の終点で爆発し、大量の炎範囲ダメージを与える。武器に凝集した烈焔により、ディルックの通常攻撃、重撃と落下攻撃ダメージは炎ダメージに変わる。
調整後のテキスト
烈焔の力を爆発させ、周囲の敵をノックバックし、炎元素ダメージを与える。その後、烈焔を大剣に集め、前方に飛行する炎の鳥を出し、経路上の敵に大量の炎元素ダメージを与える。炎の鳥は進行経路の終着点で爆発し、大量の炎元素範囲ダメージを与える。武器に凝集した烈焔により、ディルックは炎元素バフを獲得する。

◆ 重雲 元素スキル「霊刃・重華積霜」


元のテキスト
重雲が巨大な剣を振って地面を叩き、前方の円形範囲内に氷爆を発動し、敵に氷元素ダメージを与える。
その後、氷爆による寒気が重華積霜エリアになり、エリア内の片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターの通常攻撃と重撃は氷元素ダメージになる。
調整後のテキスト
巨大な剣を振って地面を叩き、前方の円形範囲内に氷爆を起こし、敵に氷元素ダメージを与える。
その後、氷爆による寒気が重華積霜エリアになり、エリア内の片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターは氷元素バフを獲得する。

◆ ベネット 命ノ星座第6重 「烈火と勇気」


元のテキスト
素晴らしい旅エリア内の片手剣、両手剣、長柄武器キャラの炎ダメージが15%上昇し、通常攻撃、重撃と落下攻撃ダメージは炎ダメージになる。
調整後のテキスト
素晴らしい旅エリア内にいる片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターの炎元素ダメージ+15%、さらに炎元素バフを獲得する。

◆ タルタリヤ 元素スキル「魔王の武装・荒波」


元のテキスト
タルタリヤの通常攻撃と重撃は下記のように変化する
調整後のテキスト
タルタリヤの通常攻撃と重撃は、バフによって他の元素に変化することのない水元素ダメージとなり、下記のように変化する

・凝光の固有天賦「奇石宝物録」のテキストに新しい表示可能な鉱脈「星銀鉱」を追加しました。更新後のテキストは次となります。

ミニマップで周囲の鉱脈(鉄鉱、白鉄鉱、水晶鉱、魔晶鉱、星銀鉱)の位置を表示する。

・「風唸りの丘」「蒼風の高地」「碧水の原」と「璃沙郊」の探索度を調整しました。「風唸りの丘」「蒼風の高地」「碧水の原」と「璃沙郊」の探索度が0%より上である場合、その探索度がやや上がります。探索度が100%である旅人さんは影響を受けません。

・ 煉武秘境と熟知秘境の日曜日の内容を調整しました。日曜日の報酬は3種類の素材からランダムでドロップしなくなります。3種類の素材のドロップがすべて開放され、旅人さんはその中から1種類選択し挑戦することができます(例えば、熟知秘境 「忘却の峡谷」月曜日/木曜日のドロップアイテムは「自由」シリーズの天賦育成素材で、火曜日/金曜日のドロップアイテムは「抗争」シリーズの天賦育成素材、水曜日/土曜日のドロップアイテムは「詩文」シリーズの天賦育成素材です。日曜日になると、旅人さんは秘境の報酬を「自由」、「抗争」、「詩文」から1種類選択することができます)。


⑩不具合修正


秘境

秘境「風龍廃墟に入る」において、風魔龍・トワリンに対し元素反応が起こらない不具合を修正。
秘境「風龍廃墟に入る」挑戦中、風魔龍・トワリンが弱点を晒した時、首のモデルが異常になる不具合を修正
深境螺旋の説明において、淵月の祝福の更新時間についての間違った説明テキストを修正。修正後、淵月の祝福の説明は「毎月の1日と16日に淵月螺旋の報酬がリセットされ、新たな淵月の祝福が生成されることがあります」に変わります。実際の効果には影響を及ぼしません。
BOSS「公子」が一定の確率で岩元素創造物により行動不能になる不具合を修正

任務

1.世界任務「必要な手続き」進行中、任務アイテムを渡す瞬間に時間帯が変わると、一定の確率で任務進捗に異常が発生する不具合を修正
世界任務「万金に値する本」進行中、一定の確率で必要な任務アイテムがバッグ内から消失する不具合を修正
依頼任務「人探し」進行中、離れたところからターゲットを倒すと、任務進捗に異常が発生する不具合を修正

魔物

魔物「遺跡ハンター」を甦らせた時、サーバーに再接続すると一定の確率で魔物が無敵になる不具合を修正

マルチプレイ

マルチプレイ中、一定の確率でアチーブメント「…リリース版とは一部仕様が異なる」を達成できない不具合を修正
マルチプレイ中、祈願画面の状態でパーティーから除名され自分の世界に戻った際、操作不能になる不具合を修正
マルチプレイ中、BOSS「公子」の第3段階において、一定の確率で静止する不具合を修正

キャラクター


祈願でキャラクター「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」を獲得した時の立ち絵の大きさを調整
チーム内キャラクターが転落、または溺れて集団復活した時、キャラクター「キラキラアイドル・バーバラ(水)」の命ノ星座第6重の効果「美しいものをあなたに」がクールタイムに入る不具合を修正
キャラクター「浮世閑歩・鍾離(岩)」と「万民百味・香菱(炎)」の落下攻撃のボイスが一部再生されない不具合を修正
キャラクター「飛行チャンピオン・アンバー(炎)」が命ノ星座第4重「ただの人形じゃない」をアンロックした後、命ノ星座第1重「一挙双擒!」の効果によって放った2本の矢が2匹のウサギ伯爵を同時に起爆できない不具合を修正
キャラクター「飛行チャンピオン・アンバー(炎)」の固有天賦「制圧射撃」の効果持続時間中に再び該当効果を発動すると、持続時間が更新されない不具合を修正
キャラクター「寒風の剣士・ガイア(氷)」が元素爆発「凛冽なる輪舞」を発動した時、召喚された氷柱が水域または草地と元素反応を引き起こせない不具合を修正
キャラクター「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」が固有天賦「滑稽な酔態」を発動し敵にその効果が付与された後、サーバーに再接続すると該当天賦の効果持続時間に異常が発生する不具合を修正
キャラクター「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」が元素スキル「フリーズキャッツクロー」を発動してシールドを生成した時、シールドが持続する状態でゲームを終了すると、一定の確率で固有天賦「キャッツテールの裏メニュー」の効果持続時間に異常が発生する不具合を修正
キャラクター「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」が元素スキル「フリーズキャッツクロー」でシールドを生成した後、ゲームが強制終了もしくはサーバーに再接続した時にシールドが消失する不具合を修正
キャラクター「薔薇の魔女・リサ(雷)」の低空落下攻撃のダメージ量に異常が発生する不具合を修正
キャラクター「逃げ回る太陽・クレー(炎)」の固有天賦「こんこんプレゼント」の効果発動と同時に重撃を放つと、爆裂花火が無くなり、その効果が正常に適用されない不具合を修正
キャラクター「騎士道の花咲・ノエル(岩)」の元素爆発「大掃除」に「バフによって他の元素に変化することはない」という効果説明テキストが欠けている不具合を修正。この修正は実際の効果には影響を及ぼさない
キャラクター「無冠の龍王・北斗(雷)」が命ノ星座第2重「沸き上がる雷」をアンロックした後、元素爆発「雷斫り」の稲妻が魔物と動物をターゲットにする不具合を修正
キャラクター「無冠の龍王・北斗(雷)」が元素爆発「雷斫り」を発動した後、発生した稲妻がBOSS「風魔龍・トワリン」を攻撃しない不具合を修正
キャラクター「無冠の龍王・北斗(雷)」の命ノ星座第1重「四方に沈む魚龍」によって生成されたシールドが存在する時、キャラクターの中断耐性に異常が発生する不具合を修正
キャラクター「星天水鏡・モナ(水)」が深境螺旋で「虚実流動」を発動した時、ダッシュによって発動するはずの淵月の祝福の効果が異常に発動する不具合を修正
キャラクター「星天水鏡・モナ(水)」の戦闘天賦「虚実流動」が発動した時、一部の敵を通過できない不具合を修正
キャラクター「月を覆う天権・凝光(岩)」の固有天賦「物換星移」の効果が発動した時、ゲームを終了し再接続すると重撃においてスタミナが消費されない不具合を修正
キャラクター「月を覆う天権・凝光(岩)」が元素爆発「天権崩玉」を発動した後、一定時間内の重撃においてスタミナが消費されない不具合を修正
キャラクターが高速で移動している時に凍結されると、移動距離に異常が発生する不具合を修正
キャラクターが魔物「ベビーヴィシャップ・岩」の結晶の欠片を拾った時に、生成されたシールドの中断耐性に異常が発生する不具合を修正
深境螺旋中、キャラクター「断罪の皇女!!・フィッシュル(雷)」がオズに変化した状態で間をクリアした際、次の間に移るとフィッシュルのモデルに異常が発生する不具合を修正
ネットワークの通信が不安定な時、キャラクター「騎士道の花咲・ノエル(岩)」が元素スキルを発動し、その後キャラクターを切り替えると、ノエルの命ノ星座 第4重「綺麗にしますから」の効果が異常に発動する不具合を修正

武器


キャラクターが武器「昭心」を装備した時、武器効果「響き」が発動すると動物をターゲットにする不具合を修正

その他


ネットワークの通信が不安定な時に、発動条件が「敵を倒す」となっている武器の効果や聖遺物のセット効果、キャラクターの固有天賦の効果が一定確率で発動しない不具合を修正
一部のiPadモデルがゲームをインストールした後、バージョンをiPadOS 14.0.1にアップデートすると、ゲームを起動した際に一定の確率で長時間のホワイトアウトが発生する不具合を修正
一部エフェクトが消える時、正しく対象をフォローしない不具合を修正
元素反応を引き起こした後、一定の確率で元素マークが間違って表示される不具合を修正
1つの任務に多数の目標が存在する時、該当任務を追跡してもマップ上の目標追跡の効果が正しく反映されない不具合を修正
武器の原型がドロップした時、☆3アイテムのモデルで表示される不具合を修正
魔物「急凍樹」付近のエリアのモデルに異常が発生し、魔物上方にあった入り口が通行不能になっていた不具合を修正
食材「クリーム」と「バター」の説明テキストを修正
図鑑‐物産誌に「山幸の麺」が収録されていない不具合を修正
NPCの位置が岩元素の創造物により一定確率で移動する不具合を修正
モバイル版において、画面‐画質を最低に設定した時、「黄金屋」のシーン効果に異常が発生する不具合を修正
「陰燃の炎」の与える炎元素ダメージが、キャラクターの行動を中断する不具合を修正
元素共鳴「交錯の護り」に「物理耐性+15%」という効果説明テキストが欠けている不具合を修正。この修正は実際の効果には影響を及ぼさない
一部キャラクターが元素試煉儀をターゲットにする不具合を修正
一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善(実際の効果には影響を及ぼさない。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認できる)。
(Ver.1.1の調整に続く)燃焼する草地が雷元素を付着したキャラクターに対する過負荷反応のダメージを調整。調整後、該当反応のダメージが旅人さんの現在の世界ランクより2ランク下げられたダメージ量に相当するようになる。最低世界ランク0まで、最高世界ランク4まで調整。

上記調整を以て、11月12日のお知らせ『環境による元素反応ダメージの調整について』にて言及した環境による元素反応ダメージの調整はすべて完了。


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コメント (ドラゴンスパインの情報まとめ)

  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2020/12/28 11:01
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    • 15
    • ななしの四元素
    2020/12/28 11:01 ID:tjbsjhou

    自 動 化 ア プ リを使った方が楽だよ。

    • 12
    • ななしの四元素
    2020/12/26 17:17 ID:rnpmddi7

    >>7

    君のTwitterアカウント、この前凍結されてた?

    • 11
    • ななしの四元素
    2020/12/26 16:16 ID:b7wynvs8

    >>10

    北の崖に真紅の石があるからそこから飛び降りてやりました

    落下攻撃や飛行苦手ですか?

    • 10
    • ななしの四元素
    2020/12/26 15:19 ID:ehjgm1l3

    ドラゴンスパインのモンド寄りの小島の氷溶かすの難しすぎて挫折したわ

    • 8
    • ななしの四元素
    2020/12/25 22:28 ID:j2nefu23

    >>7

    httpbs://www.abmazon.co.jp/gp/profile/amzn1.account.AFMH3RSY5LR6NUYSDVNRUK3C24CA/ref=cm_cr_srp_d_gw_btm?ie=UTF8

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    うわ、きもいwww

    アマゾンのチャンネルwww

    今じゃ、人気ユーチューバ

    • 7
    • ななしの四元素
    2020/12/25 19:53 ID:bocve4t4

    >>1

    ID:q116lczm

    >>2

    ID:gc2fdbh5


    極寒ゲージに文句垂れてる奴は根本的にオープンワールドRPGに向いてない。

    何のための極寒仕様だと思ってやがる。

    温暖な平地と極寒の雪山が同じ様に闊歩できたら

    おかしいだろうが( ´_ゝ`)

    極寒の雪山が不自由なのは当然だ。そのリアリティとゲーム性の

    バランスの結実がこの極寒仕様だろうが。

    それを雪山に挑戦する没入感に変えて楽しむのがゲームユーザーの本領だ。

    攻略不可能な理不尽な難易度の仕掛けとかならともかく、

    文句言うようなシロモノじゃねぇこの程度で。

    こいう奴らはまさにゲーム糞脳ガキの典型だな

    • 6
    • ななしの四元素
    2020/12/25 19:22 ID:bocve4t4

    >>2

    >>1

    こういうウザすぎるつまんない低知能なおこちゃまのせいで

    せっかくの面白さを引き立てるギミックである

    極寒要素の真骨頂が妨害されてて本当もったいない

    いかに極寒要素を楽しめるかがプレイヤースキルの見せ場だ

    • 5
    • ななしの四元素
    2020/12/25 19:21 ID:bocve4t4

    >>2

    こういう本当つまんない低知能なおこちゃまのせいで

    せっかくの面白さを引き立てるギミックである

    極寒要素の真骨頂が妨害されてて本当もったいない

    >>1

    • 4
    • ななしの四元素
    2020/12/25 19:21 ID:bocve4t4

    >>2

    こういう本当つまんない低知能なおこちゃまのせいで

    せっかくの面白さを引き立てるギミックである

    極寒要素の真骨頂が妨害されてて本当もったいない

    • 3
    • ななしの四元素
    2020/12/24 21:57 ID:rtb3pa2p

    ゲージでのダメージ全然痛くないから無視でokよ

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