【ヒロアカUR】最強キャラランキング|最新版はこちら【ヒロアカ ULTRA RUMBLE】 コメント一覧 (58ページ目)
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食え。
2142年まえ ID:od54hz73自分上鳴使ってるけど、梅雨ちゃんとお茶子と荼毘が苦手・・・
キャラごとの不利・有利どうなんだろうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2122年まえ ID:skocl14hカエルの影に隠れてるがノミみたいに跳ね回るオールマイトも追い性能高いから
カエル下方されてもオールマイトに追い回されると予言しよう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2092年まえ ID:c6vh3t7u空中で飛ぶタイプは相手をぶつけないと粘着できるからね
カエルと相澤先生がいて、マップ端から端まで追いかけてきたとき、アカウント晒しとバンナム空売りしてやろうかと思うぐらい殺意沸いたわ
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ななしの投稿者
2082年まえ ID:skocl14h下位キャラにも強みはあるのに
その強味を下位キャラ同士で潰し合ってるのが酷い
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ななしの投稿者
2072年まえ ID:dn0rc9lcカエルが不快すぎて萎えてきた
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2052年まえ ID:cdy9xdtx相澤先生がAってマジ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2022年まえ ID:qfn0ht4s課金したいけどバンナムだからクソ悩んでる。ヒロアカがドカバトみたいにキャラだけでサービス続くとは思えんから。
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ななしの投稿者
2012年まえ ID:dsdigf45ゲーム開始寸前に相澤先生にロビーで捕縛布当てられたらゲームクラッシュするんだって
SSSランクでいいんじゃね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1992年まえ ID:gs8vfrl8チケとかが追加で貰えるイベやってるけど、特効コスチュームのドロ率上昇って有ればあるだけ上がるんだろうか?
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ななしの投稿者
1982年まえ ID:fat56mhu相澤思ったより機動力ないな
普通にα→βが強いからエイムキャラって感じ。
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ななしの投稿者
1972年まえ ID:gs8vfrl8なんか重過ぎるしバグは直ってないし…
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ななしの投稿者
1962年まえ ID:mnxrndv3調整ないのかよ
新キャラどうでもいいからラピッド+爆豪ナーフしろや
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ななしの投稿者
1952年まえ ID:skocl14h予想通りと言うか前情報通りと言うか
またストレスキャラが増えただけって感じ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1932年まえ ID:oro3r8jyメンテナンス延長がぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
まだ今日ログインしてないのにぃぃぃぃぃぃ!
ヒロアカが…!ヒロアカが足りない!ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
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ななしの投稿者
1922年まえ ID:r8ra1faiデクとオールマイト入れ替えた方がいい
今オールマイトかなり強い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1902年まえ ID:fat56mhu
170だけど勝てる勝てないじゃなくて、体力がローの時のラピッドとの鬼ごっこも、回復中にいきなり視覚から飛んできて邪魔してくるのも、コンセプト自体がとにかく不愉快。
コンプレスはラピッド対面絶対無理だし、近距離vsラピッドとか、どんなに近接で追い詰めても最後は逃げられるから仲間のカバーなくちゃきつい。
仲間にいてもキルパク馬鹿のラピッドに片っ端からKO奪われる。
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ななしの投稿者
1892年まえ ID:hkioi7zq公式の動画だと抹消でα技すら封じてたから近接攻撃しかできない状態になるのかな
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ななしの投稿者
1882年まえ ID:mj6iu9n2イレイザーヘッドってそういえば来たんか?どんな感じ?
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ななしの投稿者
1872年まえ ID:skocl14h機動力を活かして加勢に現れるタイプだからタイマンはまず無いだろうね
タイマンでも旗色悪くなれば一瞬で飛び去る事が出来るし圧倒的なアドバンテージを持つ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1852年まえ ID:mnxrndv3蛙市ね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1832年まえ ID:mgy9sx5qエリア外でKOした敵は最後にダウンさせたプレイヤーにキルポイントが付くようにして欲しいのと、リタイアはダウン時には使えないようにして欲しいかな
ダウン取られたからって即抜けする人が多すぎて普通に困る
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ななしの投稿者
1822年まえ ID:s9h53tzoトドメ中の敵抜けたらGP回復しないゴミ仕様何とかしてくれ
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ななしの投稿者
1812年まえ ID:gea1yd6uMr.コンプレスのワープ攻撃されたらキャンセルされるのマジで意味がわからん
硬直あるから殴られまくるし
攻撃でキャンセルされるならせめてもう少し硬直少なくしろよマジで意味がわからん
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ななしの投稿者
1802年まえ ID:ren3d7jfストライクロールみたいな前衛で戦うdpsキャラや緑谷を使う人はセメントスを邪魔に思うかもね。でも弱いキャラじゃないからピックを合わせるといいと思うよ。梅雨の他に相性がいいキャラを知らないけど、飯田とか荼毘とか拳藤あたりも悪くないんじゃないかな。とにかく自分の有利位置を維持してショートトレードを繰り返していくのがコンセプトだから、キックするわけでもないなら合わせてみよう。
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1772年まえ ID:h1r0zg2nなんか変な横槍入って話がそれたけど
まず、頼むから会話のキャッチボールしてくれ…邪魔かどうかの話してるのに強い弱いの話にすり替えてるし、セメントスで邪魔っていったら普通に考えて物理的に邪魔ということだが、敵陣地で暴れてなんで邪魔なのか貴方は説明できてない。視覚的に目立つから漁夫れるってってのも、このゲームの半分くらいは攻撃のエフェクト目立つから全員に言えることでよく分からないし、
マウントレディに巨大化されて終わりだから弱いみたいに言ってるけどマウントレディに弱い=弱いに直結するのが、意味不明………マウントレディが環境トップで全パーティ1人いるから、マウントレディに弱いのはよくないってなら分かるけど、マウントレディは環境キャラじゃないですよね?
パッションだけで反論されても反応に困るんだわ…。
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1742年まえ ID:mbtu3diw敵陣でも邪魔やでw
どこで暴れてようが味方であろうが関係なくただ邪魔なんやで。
目立つから漁夫し放題やしmt.レディに巨大化されたら逃げ場無いまま死ぬゴミやしなw
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ななしの投稿者
1722年まえ ID:s9h53tzoラピットのコンセプトは基本ヒット&アウェイ何だから弾数落とされたら 移動→攻撃→動けませんとか誰使うのになるから必然的的にリキャスト&火力それでも暴れるなら攻撃距離縮小くらいじゃね
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1702年まえ ID:fat56mhu梅雨対面と飯田対面、つまんなすぎる
オーバーウォッチのドゥームを思い出すクソキャラ。楽しい楽しくない以前の問題な気がする
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ななしの投稿者
1692年まえ ID:h1r0zg2n根本的な話、セメントスはその邪魔になる動きを敵陣地でやりまくるから強いんだろ。
敵に突っ込んで即ダウンも駄目✕
味方の近くで遠くにチマチマ攻撃してるのは邪魔✕
敵に突っ込んでしぶとく暴れる○
だから、セメントス難しいんだよ。逆に、敵に突っ込んで永遠と生きられるセメントスはかなり良い、強キャラ爆豪の貫通と噛み合うし。
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ななしの投稿者
1682年まえ ID:s9h53tzoというより味方依存率高いから いくら拳藤だけ上手く立ち回れても味方が拳藤置いて突っ込んで行ったり、1人のカバー入っててももう一人がカバー来てくれなければ後ろ回られてガード仕切れない αは石ころ投げじゃなく八百もも鞭みたいに拳ブンブンにして完全近距離タイプにしてくれればβで防いでγパチン以外の攻撃出来ると思うんだけど…現状コンプレスの下位互換のイメージ
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ななしの投稿者
1672年まえ ID:skocl14hαが主力で使いやすいキャラしかいない中で
拳藤は断トツで使えないαなのがキツイと思う
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ななしの投稿者
1662年まえ ID:tsc01smz梅雨ちゃんには、むしろ拳藤が刺さる。
梅雨ちゃんのαもβもシールド中に攻撃すると怯むから反撃される。
拳藤のガードはデクの蹴りで壊せるし、遠くなら、しゃがみうちできるから、拳藤はデクには刺さらない
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ななしの投稿者
1652年まえ ID:s9sgw1diセメントス味方にいようが敵にいようが邪魔でしかないな
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