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牛仔推演

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來自美洲大陸的冒險牛仔,他曾與神秘的印第安部落一起生活練就了令人驚嘆的套繩技藝。

1.遇見

認識一位新朋友,在厄運降臨之前,你總以為會是件幸運的事。

【基礎目標】

・遇見1個隊友

【進階目標】

・遇見2個隊友

・遇見3個隊友

結論

一張照片,跌坐在雪地里的男孩仰望著擋在身前衣衫襤褸的印第安女孩和不遠處的瘋牛。女孩手裡牽著一條精緻的套索。


2.知恩圖報

每一個有良知的人都不會對落難的女孩不管不顧,更何況她還是我的恩人。

【基礎目標】

・與女性求生者共同破譯密碼機進度百分之1

【進階目標】

・與女性求生者共同破譯密碼機進度百分之1

・與女性求生者共同破譯密碼機進度百分之1

結論

一張合影:凱文一家和女孩圍坐在破舊的壁爐旁,其樂融融,女孩正在把自己的套索遞給他。


3.期待

生活本就如此,不是所有的願望都拿輕易實現。

【基礎目標】

・破譯密碼機完美判定2次

【進階目標】

・破譯密碼機完美判定3次

・破譯密碼機完美判定4次

結論

也不是所有的離別都能有再見的機會


4.噩夢

不,不可能!他們不是那樣的人!至少原本不是

【基礎目標】

・逃離監管者追捕1次

【進階目標】

・逃離監管者追捕2次

・逃離監管者追捕2次

結論

懸賞告示:殺死印第安人的美國居民可以獲得一筆賞金。這麼說來,家裡前不久添置的幾頭牛羊就是得益於它了。


5.生計

離家出走不僅需要決心和勇氣,還需要...錢

【基礎目標】

・使用套索命中隊友1次

【進階目標】

・使用套索命中隊友2次

・使用套索命中隊友2次

結論

僱傭協議:農場主將定期向凱文阿尤索先生支付酬勞。幸好,對於身手矯健的牛仔來說,要維持生計也不是什麼難事。


6.死裡逃生

被困在這裡已經三天了,很冷很餓...我是不是...要死了?

【基礎目標】

・使用套索累計位移10米

【進階目標】

・使用套索累計位移15米

・使用套索累計位移20米

結論

一張照片:幾個印第安人圍繞著躺在火堆邊的凱文,看上去像是族長的老人手裡拿著一條精緻的套索,情緒激動。


7.贖罪

熱心,是出於感激還是出於愧疚?

【基礎目標】

・背負1次正在被監管者追擊的隊友

【進階目標】

・背負1次正在被監管者追擊的隊友

・背負1次正在被監管者追擊的隊友

結論

我所隱瞞的那兩個人的罪孽,以及我的同胞對他們犯下的惡行,我想盡力彌補。


8.趕盡殺絕

他們的攻擊越來越頻繁了!我們似乎陷入了死局。

【基礎目標】

・利用套索躲開監管者的普通攻擊1次

【進階目標】

・利用套索躲開監管者的普通攻擊1次

・利用套索躲開監管者的普通攻擊1次

結論

"相信我!我沒有泄露大家的蹤跡,我不是奸細"


9.猶豫

如果我說出當年的真相...不...還是不要了

【基礎目標】

・使用套索從狂歡之椅上救下隊友1次

【進階目標】

・使用套索從狂歡之椅上救下隊友1次

・使用套索從狂歡之椅上救下隊友1次

結論

"我曾和令媛是非常好的朋友,我們一起度過了一個美好的冬天。怎麼...她後來沒有回來嗎?"


10.難承之重

死人是不會出現的,那是......良心沉重的陰影。

【基礎目標】

・使用套索協助氣球的隊友1次

【進階目標】

・使用套索協助氣球的隊友2次

・使用套索協助氣球的隊友3次

結論

一封給族長的告別信和一袋金幣。看起來這是他的全部家當了。


【傳聞】

來自美洲大陸的冒險牛仔,他曾與神秘的印第安部落一起生活練就了令人驚嘆的套繩技藝。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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