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監管者內在人格脈絡

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基礎的內在人格介紹

監管者內在人格

※粗體字為最終天賦

上面

天賦詳細

憤怒
鐵血特質讓監管者被即暈和被掙扎掉落後恢復速率增加10%/15%/20%

惹怒了不該招惹的存在,連後悔的都沒有機會

恐慌
每當有求生者受傷、倒地或著被放上狂歡之椅時,會使所有求生者的破譯、治療和破壞的速度降低3%,效果會疊加

臨近絕望的恐慌會傳染,一個,兩個,四個……

狂暴
當有求生者被放上狂歡之椅時,自身攻擊恢復速度增加15%/20%/25%

逐漸失去視覺的慌亂,會令人陷入絕望

禁閉空間
當監管者跨過窗戶時,可以封住窗戶20秒,期間求生者不能再翻越這個窗戶,監管者可再次跨越被封住的窗戶解除封禁。

盒子裡的獵物,永遠逃不出手掌心!

破壞慾
摧毀木板的速度增加20%/30%/40%

只有不斷破壞才能發洩,一個都不能放過!

枯萎
當有求生者被放上狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅10米範圍外時,監管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少15%/25%/35%

通往終局的加速進程

惡化
受傷的求生者破譯、治療和破壞速度減少5%

惡化的不僅僅是傷口,還有心裡不斷滲透的懼意

嬉弄
牽氣球的動作加快20%

你喜歡什麼顏色的氣球?

念舊癖
自身24米範圍內如果有求生者被從狂歡之椅上救下,該名求生者的位置將持續向你顯示。且當自身距離這名求生者超過12米時,朝向該名求生者移動時獲得至多10%加速,距離越遠加速效果越強。效果持續12秒。如果期間內這名求生者受到倒地傷害,則效果會提前結束。當場上有求生者被淘汰後,本天賦效果消失。

熟悉的氣味更讓我著迷

右邊

天賦詳細

通緝
當有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處於健康或著受傷狀態,則隨機鎖定其中1位顯示其輪廓,自身移動速度降低4%/2%/0%,當狂歡之椅上的求生者被救下來後,移速降低效果會立刻消失,而被鎖定者的輪廓會持續20秒後消失

我已經盯上了你!

報幕
逃脫門通電時,額外顯示求生者5

落幕之前,追逐表演的奉獻者們都不會錯過最後的報幕

崩壞
被擊中的求生者下一次受傷自癒或被他人治療的時間增加15%/20%/25%

力量…終將會體現…

底牌
戰鬥開始120秒後可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次

狡黠的玩家,不會亮出所有底牌

好客之道
牽氣球時的移動速度增加4%/6%/8%

好客是一種禮節,但也因人而異

狩獵本能
每一個未受傷的求生者會讓監管者再非追擊狀態時的移速提升1%/1.5%/2%,一階技能解鎖後不再提供

鯊魚如何狩獵?

封禁
遊戲開始時距離自身最遠的1台密碼機會進入無法破譯狀態,持續40秒(黑傑克模式不可用)

從一開始,就注定沒有逃跑的希望

成癮症
當自身附近24米範圍內有2/3/4名可以自由行動的求生者時,受到眩暈等強力控制後的恢復速率增加15%/20%/25%。受到的減速效果降低10%/15%/20%

越疼痛,越興奮

困獸之鬥
被暈眩後15秒內再次受到暈眩效果,暈眩恢復速度提升20%,最多提升60%

那些無謂的反抗,只會讓獵人變的更興奮

下面

天賦詳細

拘禁狂
加快狂歡之椅上3%/6%/9%起飛倒數計時速度

束縛之下的靈魂,枯萎只在須臾之間

淬火效應
開局50秒,若除張狂外未透過其他方式獲得存在感,顯示所有求生者的輪廓持續5

面對低谷和冷落,也許就正是上帝在對你進行的“淬火”處理

巨鉗
綁上氣球上的求生者掙扎效果減少25%/50%/75%,掙脫速度減少5%/10%/15%

掙扎吧,扭曲吧,無力的反抗最值得享受

挽留
逃脫門通電後,獲得力量提升,普通攻擊擊中後將對求生者造成額外一次普通攻擊的傷害,狀態持續120

為什麼急著離開呢? 留下吧,永遠的留下

狂歡
逃脫門通電後,攻擊恢復速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持續120

臨別之際,怎能錯過最後的狂歡?!

嘲弄
當有求生者被放上狂歡之椅時,自身移動速度增加3%/4%/5%

嘲弄獵物不僅為了取樂,而是為了吸引更多飛蛾來撲火

慣性
攻擊恢復速度增加10%

快些!再快些!撕裂與破壞的慣性!

衝動
蓄力攻擊的過程中移動速度增加8%。冷卻時間5

跟隨慾望的行為,往往有更高的效率

無人生還
倒地求生者附近25米範圍內,每有一個可自由行動的求生者,監管者在此範圍內攻擊恢復速度提升8%,上限3

再靠近,你就會是下一個

左邊

天賦詳細

追獵
持續追擊求生者12/10/8秒,會獲得10%的移速加成,當追擊失敗或交互、攻擊、被擊暈後,移速加成消失

永遠不要停止前進…

表現慾
自身攻擊未命中時的攻擊恢復動作加快10%。自身周圍24米範圍內,每有超過1個可自由行動的求生者時,該效果額外增加15%。最多疊加至40%。當場上有求生者被綁上狂歡之椅時效果消失。

等著,我會拿出更好的一面!

清道夫
顯示20/26/32米範圍內治療和被治療的求生者

清道夫眼裡,一切疫病都應該被徹底清除

張狂
監管者在遊戲開始後一段時間內將持續獲得最多1000點存在感。存在感增長速度在解鎖一階後隨存在感增加而降低。

真是個奇葩!

後遺症
倒地的求生者自癒上限10%/20%/30%

你永遠都爬不起來…

耐受力
強大的忍受力降低監管者受到的8%/16%/24%擊退效果和12%/18%/24%的減速效果

無謂的抵抗如隔靴搔癢

狩鹿
顯示18米範圍內倒地的求生者

淪為獵物的時候,人也就不再是人了

幽閉恐懼
大門通電後20秒內,若場上存在四個可行動的求生者(處於倒地狀態、氣球、狂歡之椅均屬於不可行動狀態),則大門開啟速度降低70%

在幽閉的空間中,每分每秒的時間都將被恐懼感無限延長

掌控慾
從高處自垂直落下後,移動速度增加10%,持續3秒。冷卻時間16秒。

居高臨下,時刻掌握你的動向
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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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