雑談掲示板 コメント一覧 (33ページ目)
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4924982カ月まえ ID:q9oqwjt6見んね佐藤!卑しか女ばい!みゆすき
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4924972カ月まえ ID:p7pkybc4なんかプレイ人口寂しくなってきて悲しい
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4924952カ月まえ ID:gj36tm5d自分もレシピ圏は最低限進めてるエンジョイ勢だから冷やかしじゃないぜ安心してほしいぜ
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4924942カ月まえ ID:gj36tm5dここを久々に覗きに来るたびにやってる人をちゃんと確認できて安心する
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晴
4924932カ月まえ ID:pqrjyps8今度のキャラバンにて追加復刻のSRスパイクはWINTER and WINDOWのあーちゃんです
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晴
4924922カ月まえ ID:pqrjyps8イベのヘルプに記載はされてますが基本的にイベントのLIVEや営業の報酬が加算されるのはイベント終了から5分まで、GrooveやParadeは15分までですね
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4924892カ月まえ ID:h7vcwjv03時間営業(短縮済み)でもエンブレム貰えるの忘れててイベント終了間際に営業終わらせたらライブ一回分のエンブレムが貰えたので急いでプレイ
20:59に始まって終わりが21:01だったのだけどちゃんとイベントポイント加算されるんだね
ありがたや
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4924882カ月まえ ID:e0q2up2r20:45の更新で金ボーダーとスコア約2600差、下に60人しか居らず更新も出来なかった⋯
こんなにヒリヒリするのは初めてだぜ
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4924872カ月まえ ID:t7zmugfj時間の計算を間違えて250エンブレム残す痛恨のミス
お疲れ様でした
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4924852カ月まえ ID:r1jkxmgkセレクトショップのマンガートビームスコラボ、来年の1/29までなのでいつか買う予定だった人は気を付けて
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4924842カ月まえ ID:htzjrj0yMAS30回は毎回計画的にとってる
10000位は狙っているが、2000位を目指すわけではなくそこまで効率性も必要ないので。
MAS+はそもそもやってない、PROまで回数やる余裕はない。
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4924832カ月まえ ID:r1jkxmgk色んな意見サンクス
ファン数やら30回×2種分の時間とか考えるともったいない感も強いね
そもそも通常曲Mas3回分で1プレイ権利だし
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4924822カ月まえ ID:j1pdg857音ゲーやシューティングって高難易度の印象が強くて初心者お断りなイメージ結構あるけど、自分にあった難易度で自分のペースで遊べるからむしろ初心者に優しいと思うんだよね
他人がいないと成り立たない格ゲーやFPS系やギルド必須系ソシャゲみたいなやつの方が明らかに厳しい
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4924812カ月まえ ID:hdbdnfma今回イベントpt稼げてないなと思ったらイベント営業してなかったでごわす。期間長いから損失デカい...
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4924802カ月まえ ID:f6m1y5cw放置で回してるから必ずMasとMas+は30回やってるな Unlock Starbeat放置に回してる時間で石降ってくるんだからやらない理由はないかなって
スタドリ余りまくってるから今回はproも30回やってみたけどどうなるやら
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4924782カ月まえ ID:n01xondf無理して上級者向けコンテンツに足突っ込まなくてもゲーム進行上は問題ない(不利な要素がほぼ無い)ってのもあるけど
何より(PvP要素のあるゲームにありがちな)初・中級者狩りやオレツエー煽りを受ける要素がないってのが大きい
スコアタとかの競争要素は各自が自己満足で目標作ってプレイしてるだけって感じがいいのよ
やたらソーシャル要素に固執しがちだけど、個人的には他人に邪魔されない、他人の目を気にしない方が遊びやすい。
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4924752カ月まえ ID:ojz1xkg9今回みたくmas+が易しめでそこそこ以上にフルコン安定するならmas+を、mas+が難しめの時はmasを8倍で周回しつつクリア30回報酬を回収して後はproのフルコン石を回収するぐらいですね
リタイア時にスタミナやエンブレムが戻らなかった頃はmas+をフルコン粘着してる間に30回クリアしてて結果的にそっちのクリアS報酬も回収してたって事もありましたけど
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4924742カ月まえ ID:ndnsu6o5まあMAS+で高スコア(フルコン)安定する人以外は同じ理由で難易度下げたりするんだけどね。
ちなみに前にアイテム消費数あたりのスコアの効率調べたら(イベ曲のLvとかで変動するだろうけど)、
DEBが最高効率で、DEB REG MAS+は大差無くてPRO MASが若干落ちる感じだったな
イベptは高難度ほど効率いいけど
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4924732カ月まえ ID:j1pdg857自分は普段とりあえずスタラン☆15+1確保できればいいやくらいの走り方なので、8倍で消化できるようになってからは一つも30回行かないのがデフォですね
最後等倍で刻んで回収した方が得なのはわかるんだけど、面倒くささと8倍の気持ちよさが勝ってサボってしまう
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4924722カ月まえ ID:plgyhn33やるときとやらない時がありますね。
マスターのフルコンが安定しないときはPROのほうがエンブレム比率のファン数効率がいいのでProまで埋めますが、今回みたいにマスターでも安定できる曲だとプロまではやらないです。
ただマスプラは頑張って30回埋めます
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4924712カ月まえ ID:f7rkszqr前回のアポタンイベントの最終日に家から帰ってきたらランキングが4000位くらい一気に下がってたから
アポタン最終日は軽くトラウマなのよね…
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4924702カ月まえ ID:a9adkttmせっかく8倍で一気に稼げるのに、同じリソースを使ってわざわざ低いスコア出すのが(獲得ファン数的な意味で)勿体無いから、プロとマスターを一回ずつフルコンした後は基本もうマスプラ以外は選択しないな
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4924692カ月まえ ID:j1pdg857ついにイヴとひじりんのユニット曲来たしやるか…!と始めたひじりん高名計画、イベ曲8倍をひじりん染めで回すこと125+Pro1回、なんとか完遂!
ランダム枠でイヴは横に3回バックに1回で、衣装コンプは出来なかったけど試行回数を考えたらやはり強い縁で結ばれていると言えるいい打率になりました
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4924682カ月まえ ID:kcgwala7さらに言えば、スコアが出せなくてもほとんどの場面で問題が無いと言う点も良い。
基本的にはMASスコアS出せればそれ以上要求されず、これはオールSRでも余裕で達成できるレベル。
スコアランキングやカーニバルの昇格にはスコアが必要だけど、得られるものは実利のない称号やトロフィー。
パレード課題やMAS+スコアSはある程度スコア必要、でも腕があれば恒常SSRでも十分。
ついでに言うと対戦要素がないから性能にそこまで躍起にならなくても問題ない。
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4924672カ月まえ ID:kcgwala7それ目当てではやってないですね、流石に30回で石50は割に合わない。
なので達成できそうなら意識して等倍にして、普段は8倍オンリーって感じです。
通常は達成できず、たまにMASが達成できる程度。過去最高でもPROとMASの2つ。
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4924662カ月まえ ID:r1jkxmgkイベントのPro、Mas、Mas+のクリア回数30回報酬の石って回収してる?
自分はMas8倍の手動のみでやってたんだけど、ProとMas+も等倍で29回(1回は手動でスコアSとコンボS回収)した方がいいのかなって思って
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4924632カ月まえ ID:n7eqwb0yなんやかんやで
今年のアタポンも最後で最終日
エンブレムの消費を忘れずに
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4924622カ月まえ ID:a9adkttm自分が昔やってた音ゲーの中に、普段は二分前後の譜面しか存在しない中、サ終が決まった後に五分近い譜面実装したり、二分ちょいの間に1800ノーツ詰め込んだバケモノ譜面実装したりやりたい放題インフレしていったやつがあったな…
スコアインフレも、それまで限定が強めの設定だったはずなのに、それよりも明らかに強い恒常を連打したり、それと同クラスのSSRを完凸でイベント配布したりしてきて、終わる直前に大暴走していたのが印象深かったな…
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4924532カ月まえ ID:gkee44fw音ゲー譜面としてのインフレが緩やかなのはAC音ゲー、例えば弐寺のように「バージョンの区切りがあって高難易度ボス曲がコンスタントに登場する」環境ではないからというのはあると思う。9年やってるから流石に「MASのLv28」「MAS+の30~31」の中でも難易度幅が広くなってるけどね。
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4924522カ月まえ ID:g816varu毎月やってるバースデーのローソンプリントに加えて、デレステのやつが販売開始されたね
欲しい絵柄が多すぎてヤバい
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4924512カ月まえ ID:mrual28bスコアタに関しても確かに緩やかだけど、ptランキングに関しては特にSSRで固めなくても放置組めるしマイスタで好きな子使えるしでだいぶ優しいよね
バトル系のとかはゲームによってはある程度の強編成じゃないとイベントクリア自体が難しい物とかもあるし
やっぱ担当使って進行出来るって素晴らしい
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4924492カ月まえ ID:oqealut2デレステ運営のスコアタ環境調整は絶妙だと思う
インフレは当然してるんだけど新スキル登場で+10%、秒数で+10%って感じで緩やかでいきなり環境に着いて行けなくなる程ではないし、
(さすがにスコアアップとか一部は仕方ないけど)なるべく使えないスキルが無いようにしてるのは、ユーザーにもアイドルにも愛を持ってないと出来ない
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4924482カ月まえ ID:gb9aw6shコンセもコンボナも倍率増加の調整あったし、
それらのスキル以外の部分で色々スコア上がる要素が相当増えてるからゆっくりとはいえ流石にインフレしてると言えると思うよ
そりゃ流石に無量大数ダメージ出すようなゲームと比べたら無いようなもんだけども
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