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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

つぼみ コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数862
  • 最終投稿日時 2023年11月01日 11:53
    • 774P
    368
    2016年04月22日 23:07 ID:iezszhcd

    物量がLv25について。

    極端な話、「GOBBLE(DPH)が物量的にTHE SAFARI(DPH)とほぼ一緒だから☆10ですw」

    って言われて納得する人なんかいないから!!

    • 774P
    367
    2016年04月22日 23:06 ID:enuuv0gu

    >>364

    他の曲では苦手のところを克服すれば前に進めていけてたけれど、(25レベ攻略中初心者)

    この曲は全体的に手が出ずに、タイミングにしてもフリックが合ってないのか、単押しが合ってのないのかすら分からず、

    暗中模索状態で苦しんでいました。

    その中で、このコメントは目から鱗でした。ありがとうございます。

    • 774P
    366
    2016年04月22日 21:53 ID:lae4qcvz

    フリックつき隣接同時押しの処理ができないのと、微妙な速度の8分スライドを一つづつフリックで取ろうとすると先のノーツを巻き込んでコンボ切れるのがどうにかなればという所まで来た。

    次のスライドの向きが画面外で何していいかわからなかった初見プレイから比べれば大きな進歩だ。

    しかしどう贔屓目に見てもメッセージより難しいよなあ…

    • 774P
    365
    2016年04月22日 19:57 ID:ip0gl6u1

    なにこの脳トレ譜面orz

    fc取れないorz

    260辺りで必ずと言っていいほど切れるw

    • 774P
    364
    2016年04月22日 19:56 ID:k509q1m3

    リハチケ使って、フリックを全部単発で取る練習オススメ。他のノーツはガン無視。どの音がフリックに割り当てられているかを確認してみると違う。

    • 774P
    363
    2016年04月22日 17:35 ID:mrwxlmmn

    >>362

    確かにTulipのラスサビも似てるね、ありがとう

    ロング単フリック + 単発押しorロングノートって、左右全く別の動作を求められるから、ここが難しさの原因なんかな?

    • 774P
    362
    2016年04月22日 17:17 ID:jst81ls3

    >>360

    今まで似たようなのがなかったからこそ拒否反応が多い

    しいて言えば左右逆だがTulipのラスサビとか?

    • 774P
    361
    2016年04月22日 17:03 ID:nsu9h7in

    フリックをパフェで取ってコンボもつながってるんだけど、判定の広さのせいかタップ音が曲とずれるからなんか気持ち悪いんだよな…

    タップ音消せばいいんだろうけどタップ音でリズム取りながらやってるから消すに消せない

    • 774P
    360
    2016年04月22日 16:51 ID:mrwxlmmn

    この曲の練習になる曲ってなんだろうね

    似たようなのがエンゲルの最後くらいしか思いつかないけど

    • 774P
    359
    2016年04月22日 15:56 ID:jst81ls3

    >>353

    ちょっと練習LIVEで確認してみたけど、やはりフリックは遅れGREAT、遅れNICE、遅れBADは出すことが出来なかった

    わざと遅らせた感じでフリックしてもPERFECTかMISSのどちらかにしかならない

    • 774P
    358
    2016年04月22日 15:50 ID:jst81ls3

    >>353

    NICE多発って早めにフリックしすぎてるからこそ出てるんでは?

    このゲームのフリックって早めには判定めちゃくちゃ広くて遅れには滅茶苦茶厳しい(それこそPERFECT判定逃したら全部MISSになってる?)って印象だけど。

    フリックで遅れGREATとかNICEは全く見たこと無いような気がする。

    • 774P
    357
    2016年04月22日 14:54 ID:nszz45pv

    >>355

    難易度じゃなくて譜面が気持ち悪いんだよ

    難易度は詐欺にせよせいぜい26だからそんな難しいって程じゃない

    • 774P
    356
    2016年04月22日 14:18 ID:daxaakoo

    >>253

    わかるわ。BPM遅いからfastNICEに気をつけないといけないよね

    今度こそフリック打倒したる!って気持ちで叩き始めて、サビフリック地帯が来る前にミスした時の悲しさは異常。

    • 774P
    355
    2016年04月22日 13:32 ID:fbhhodoi

    >>354

    ×ロングノーツ→ロングフリックって言えばいいのかな?なんか紛らわしい書き方してもーた;;;

    • 774P
    354
    2016年04月22日 13:26 ID:fbhhodoi

    賛否あるのはフルコン辛いってことなのか、クリアできんってことなのかどっちなんだろ?

    後者のひとはロングノーツをずっと指離さずに滑らせようとしてるんじゃないかな?

    攻略のトコにも書いてあるけど矢印ノーツを一個一個はじくようにしてけばミスの数は減ると思う

    回復1~2人程度でも割と生き残れる感じなんだけどな

    フルコンについては自分もできないので何とも言えませんw

    • 774P
    353
    2016年04月22日 12:52 ID:hlapmibr

    >>329

    譜面傾向自体はある程度やってる側からすれば面白いとは思うんだけど、この手の譜面が増えますと言われて喜べるかと言われたら微妙。

    フリックの仕様上曲のテンポに合わせるとNICE多発しやすいから早めに押さなきゃならないというのがリズムゲーとしてもどうなのって感じ。

    多分アンケートでも取れば半数以上はあまりプレイしたくないと答えそうな譜面になってしまった感はあるよね。

    • 774P
    352
    2016年04月22日 12:46 ID:kqhwcrw4

    一番最後のロングでフリックした指によって無反出る理由が分からん

    • 774P
    351
    2016年04月22日 12:21 ID:bpnzajha

    フルコンまでは対策練ったりして攻略していくからやりがいがある譜面だけど一回フルコンしたらもういいやってなりそうな感じ

    • 774P
    350
    2016年04月22日 11:47 ID:jcqgr76j

    今回なんじゃこりゃと思ってたらここでも結構話題になってたのねw

    毎回MISS20以上の雑魚ですがセンター文香さんの回復SR3ダメガSR1で安定してMASTER回せてますよ

    SR瑞樹姐さんの無双ぷりがハンパなくて頭が上がらない

    • 774P
    349
    2016年04月22日 11:28 ID:i4ilckik

    >>329

    譜面でお絵かきをするケースが増えてはいると思う

    フリックがうねる譜面は以前もあったしね

    今回もPROの花が咲く演出とかは結構好き

    けど今回のマスターではフリックの仕様の判定の怪しさが配置の都合上

    モロに難易度上昇として表に出てしまっているような気がするな

    線が邪魔でつながらないって悲鳴(怒号?)はたくさん聞こえたし

    これが素直に繋がる仕様なら難易度25表記は適正だったと思う

    難しくしたろって意図は全く無いと思うけどテストプレイが不足してて

    譜面の製作者の想定した難易度を超えてしまっているのではないかと

    • 774P
    348
    2016年04月22日 10:35 ID:b7ge08d2

    あれだけクソ譜面言ってた曲だったのに

    だんだん楽しくなってきて少し複雑な気分…

    自分はフルコン出来たけど、それでも否定派の意見は痛いほど理解できる

    • 774P
    347
    2016年04月22日 10:30 ID:t497a305

    個人的にはめったくそ難しいけど頑張って回してみる

    今のところ唯一で最大の問題はフリックをどう捌くかだからなんとかなる・・・はず

    • 774P
    346
    2016年04月22日 10:21 ID:agi73yic

    >>345

    音ゲーに限らずわからん殺しって嫌われるからなぁ

    • 774P
    345
    2016年04月22日 10:17 ID:d423jvyk

    >>329

    同じ25のオルゴールはカッターこそ仕込まれてたけど殺しにくるほどではなかったのに今回コレだからねぇ。純粋に難しいというよりは初見殺し、わからん殺しの類だけど第一印象って大事よね。そこで拒否反応出ちゃったら対策云々以前だし

    • 774P
    344
    2016年04月22日 10:09 ID:t497a305

    >>137

    神が降臨なすった

    • 774P
    343
    2016年04月22日 10:04 ID:b5c5oucl

    >>329

    Lv25っていうのが、Lv26↑でスコアが出ない人もちょっと期待しちゃうだろうし…。

    ガチ勢でFC苦しんでる人にとってはLv25程度で!っていう鬱憤もあるだろうからなぁ。

    イベント楽曲はランキング争いあるとはいえ、幅広い層に楽しめた方が良いと思いますね。ガチはグルーヴイベのMASTER+があるんだし。

    • 774P
    342
    2016年04月22日 10:03 ID:t497a305

    >>331

    俺には「ウェヘヘこれだったらお前ら簡単にフルコン取れねぇだろぉそう簡単にトロフィーは取らせねぇぜ」っていう感じの声が聞こえてきそうなんだけど

    • 774P
    341
    2016年04月22日 09:59 ID:t497a305

    >>336

    回すのがほかの曲に比べて楽しくないってことじゃない?

    それにスコアSとれてもフルコン取れない人多いだろうし

    • 774P
    340
    2016年04月22日 09:23 ID:pt2rs192

    >>302

    通常楽曲ならその言い分も理解出来るんだがな…

    イベント楽曲用のアイテム集めるところからスタートして

    集めた先にこの譜面じゃ文句言いたくなるのもわかる

    とにかくやってて面白くないっていうのはイベントとして致命的なんだよ

    • 774P
    339
    2016年04月22日 05:12 ID:lp6mm6aq

    >>338

    句読点と改行使おうぜ

    • 774P
    338
    2016年04月22日 05:04 ID:i9sb51j4

    曲もいいしマスター普通にクリアできたしいいと思うんだけど自分の使ってるandroidがダメなのかただでさえ隣同士のタップ同時押しが難しいのにフリックしながらまとなりのタップが頻繁にある譜面・・・よっぽど特殊な押しかたしないとつながらないからほかの譜面より疲れる・・・

    • 774P
    336
    2016年04月22日 04:40 ID:rt6h6dzi

    今回やる気ない人多いのか?

    自分自身いつもよりペース落としてるはずなのに

    前日からのランキングポイントの上がり方が

    いつもよりも遙かに少なすぎる

    • 774P
    335
    2016年04月22日 04:21 ID:q2oon1wt

    レベル25のおかげで、コンボナなしスコアアップなしでも、なんとかスコアがS にとどきました。

    回復2ダメガ2判定強化1でしかクリア自体が安定しないので助かってます。

    つぼみ…好き♪

    • 774P
    334
    2016年04月22日 03:59 ID:imdf0uk6

    >>302

    全く同意

    個人的には新しいフリック難を見せてくれた神譜面にすら思ってる

    低難度でありながらこれほどやりこみがいのある譜面を作るあたりは流石バンナム

    太鼓で培った音ゲー制作の手腕は伊達じゃない

    • 774P
    331
    2016年04月22日 03:53 ID:imdf0uk6

    >>329

    そこだねえ

    確かにライト層向けにしてはちょっとキツすぎる

    個人的には楽しんでる側だし25強クラスであって26はないと思ってるけど、そういう意味では26でも良かったかもしれない

    • 774P
    330
    2016年04月22日 03:50 ID:imdf0uk6

    >>308

    全く新しいフリック難を追究してくのも一つの楽しみ方

    自分なりに安定してコンボ繋げる運指を模索してみるのもいいんじゃないかな

    • 774P
    329
    2016年04月22日 03:46 ID:k9ry8cgi

    「新しい傾向の譜面は歓迎」「今までのやり方が通用しないから色々調べたり試行錯誤して攻略法を探す」って楽しめる人もいれば、

    「やってて面白くない」「そこまでしてクリアする気も起きない」って否定的な人もいるから賛否両論だけど、

    デレステの場合(個人的な印象として)そこまでガチじゃないライトユーザーな人達の方が多い感じがするし、そういう人達でもまだ手を出しやすいLV25って表記でこの内容だったから余計に否定的な声の方が多いんじゃないかと思う

    • 774P
    327
    2016年04月22日 01:20 ID:ichwgdha

    >>308

    個人的には低速フリックで色々な取り方を試せるところですね。

    アドリブで指を動かして上手く繋がった時は嬉しいですし、

    繋がらなかったら何故切れたのか原因を探って、繋ぐことのできる形に改良していくのも楽しみの一つです。

    こういう遊びから新たな処理方法が見つかったりもするので、試せる箇所の多いこの譜面は面白いと思いますよ。

    • 774P
    326
    2016年04月22日 01:13 ID:hd5nseah

    フリックの折り返し(向きが反対になふ)のところで移動が足りなくて抜けるんだよな

    普通の往復フリックみたいに大げさにササっと払うと早すぎてNICE以下取られるから、フルコンできない人は最低限折り返し部分だけは把握しておく事を推奨

    • 774P
    325
    2016年04月22日 01:10 ID:ij7nek9f

    >>312

    流石にそこまで歪んだ見方してると笑えないわ

    特にお勧め→貼れとか脳内変換してる辺りヤバいと思うよ

    • 774P
    324
    2016年04月22日 01:01 ID:ek3f1usm

    >>278

    ありがとう頑張る!

    • 774P
    323
    2016年04月22日 00:41 ID:i4ilckik

    >>312

    そういう意図なら画像貼れとか書くべきではなかったかと

    「画像貼れなきゃフルコン出来ない奴の妬みと見做す」と読むのは

    斜な見かただとは思うが無理筋でもないと思うしな

    • 774P
    322
    2016年04月22日 00:38 ID:bguo2df0

    >>297

    無音のまま長いホールドだと思ってたらめちゃくちゃ長い余韻だったのかww

    ちょっと音量上げてやってみるかw

    • 774P
    321
    2016年04月22日 00:34 ID:lh8mh24d

    個人的にはレベル27以上だと思うけど、せめてレベル26にしておけばイベント曲の26の幅広さについて訓練されたP達がこの曲調に26は怪しいって思って回復orリハチケで下見しただろうからここまでのことにはならなかったろうに

    • 774P
    320
    2016年04月22日 00:28 ID:a59gz3dz

    リハチケ12枚消費…だめだ…まったくできない…Lv25…Lv25かぁ…

    ロングフリック+隣接で親指引っかかってすぐ切れる…切れるとライフが一気に削られる…

    • 774P
    319
    2016年04月22日 00:25 ID:b5c5oucl

    >>269

    突き詰めれば特に理不尽という譜面でもないのが何とも…ってところですね。

    当方iPhone6+ですが、隣接が窮屈くらいでそれ以外は特にという感じでした。

    弐寺やってる身としては、あのフリックは皿。フィーリングでやってるとぽろぽろ落ちるけど、しっかり見れば取れる。

    • 774P
    318
    2016年04月22日 00:12 ID:o77v35pq

    >>300

    ウニはLv12まで繋げるけどこれ繋がりません(半ギレ

    まぁ冗談はさておき、フリックの仕様がかなり違うしなまじ方向指定がある分きついのよね

    • 774P
    316
    2016年04月22日 00:05 ID:bo89bmkk

    16回とリハ数回でやっとフルコンできた、ガイドに沿った方がいいとこと分けた方がいいとこの見極めさえできりゃなんとかつながるな

    • 774P
    315
    2016年04月22日 00:02 ID:i5w3vszy

    正直この譜面に慣れれば慣れるほど低速フリックが面白くなってくる。

    スルメ譜面……とは違うな、最初はクッソ不味く感じるのに味に慣れると美味しく感じる……ドクターペッパー譜面?

    • 774P
    313
    2016年04月21日 23:55 ID:rn0fyr2n

    >>269

    言い忘れたが一応画像はiPhone6での結果ね

    流石に他の機種の事情は分からんが、スマホでも出来ないものではないということは言っておきたい

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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