つぼみ コメント一覧 (12ページ目)
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3682016年04月22日 23:07 ID:iezszhcd物量がLv25について。
極端な話、「GOBBLE(DPH)が物量的にTHE SAFARI(DPH)とほぼ一緒だから☆10ですw」
って言われて納得する人なんかいないから!!
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3672016年04月22日 23:06 ID:enuuv0gu他の曲では苦手のところを克服すれば前に進めていけてたけれど、(25レベ攻略中初心者)
この曲は全体的に手が出ずに、タイミングにしてもフリックが合ってないのか、単押しが合ってのないのかすら分からず、
暗中模索状態で苦しんでいました。
その中で、このコメントは目から鱗でした。ありがとうございます。
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3662016年04月22日 21:53 ID:lae4qcvzフリックつき隣接同時押しの処理ができないのと、微妙な速度の8分スライドを一つづつフリックで取ろうとすると先のノーツを巻き込んでコンボ切れるのがどうにかなればという所まで来た。
次のスライドの向きが画面外で何していいかわからなかった初見プレイから比べれば大きな進歩だ。
しかしどう贔屓目に見てもメッセージより難しいよなあ…
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3652016年04月22日 19:57 ID:ip0gl6u1なにこの脳トレ譜面orz
fc取れないorz
260辺りで必ずと言っていいほど切れるw
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3642016年04月22日 19:56 ID:k509q1m3リハチケ使って、フリックを全部単発で取る練習オススメ。他のノーツはガン無視。どの音がフリックに割り当てられているかを確認してみると違う。
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3632016年04月22日 17:35 ID:mrwxlmmn確かにTulipのラスサビも似てるね、ありがとう
ロング単フリック + 単発押しorロングノートって、左右全く別の動作を求められるから、ここが難しさの原因なんかな?
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3612016年04月22日 17:03 ID:nsu9h7inフリックをパフェで取ってコンボもつながってるんだけど、判定の広さのせいかタップ音が曲とずれるからなんか気持ち悪いんだよな…
タップ音消せばいいんだろうけどタップ音でリズム取りながらやってるから消すに消せない
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3602016年04月22日 16:51 ID:mrwxlmmnこの曲の練習になる曲ってなんだろうね
似たようなのがエンゲルの最後くらいしか思いつかないけど
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3592016年04月22日 15:56 ID:jst81ls3ちょっと練習LIVEで確認してみたけど、やはりフリックは遅れGREAT、遅れNICE、遅れBADは出すことが出来なかった
わざと遅らせた感じでフリックしてもPERFECTかMISSのどちらかにしかならない
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3582016年04月22日 15:50 ID:jst81ls3NICE多発って早めにフリックしすぎてるからこそ出てるんでは?
このゲームのフリックって早めには判定めちゃくちゃ広くて遅れには滅茶苦茶厳しい(それこそPERFECT判定逃したら全部MISSになってる?)って印象だけど。
フリックで遅れGREATとかNICEは全く見たこと無いような気がする。
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3562016年04月22日 14:18 ID:daxaakooわかるわ。BPM遅いからfastNICEに気をつけないといけないよね
今度こそフリック打倒したる!って気持ちで叩き始めて、サビフリック地帯が来る前にミスした時の悲しさは異常。
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3542016年04月22日 13:26 ID:fbhhodoi賛否あるのはフルコン辛いってことなのか、クリアできんってことなのかどっちなんだろ?
後者のひとはロングノーツをずっと指離さずに滑らせようとしてるんじゃないかな?
攻略のトコにも書いてあるけど矢印ノーツを一個一個はじくようにしてけばミスの数は減ると思う
回復1~2人程度でも割と生き残れる感じなんだけどな
フルコンについては自分もできないので何とも言えませんw
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3532016年04月22日 12:52 ID:hlapmibr譜面傾向自体はある程度やってる側からすれば面白いとは思うんだけど、この手の譜面が増えますと言われて喜べるかと言われたら微妙。
フリックの仕様上曲のテンポに合わせるとNICE多発しやすいから早めに押さなきゃならないというのがリズムゲーとしてもどうなのって感じ。
多分アンケートでも取れば半数以上はあまりプレイしたくないと答えそうな譜面になってしまった感はあるよね。
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3522016年04月22日 12:46 ID:kqhwcrw4一番最後のロングでフリックした指によって無反出る理由が分からん
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3512016年04月22日 12:21 ID:bpnzajhaフルコンまでは対策練ったりして攻略していくからやりがいがある譜面だけど一回フルコンしたらもういいやってなりそうな感じ
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3502016年04月22日 11:47 ID:jcqgr76j今回なんじゃこりゃと思ってたらここでも結構話題になってたのねw
毎回MISS20以上の雑魚ですがセンター文香さんの回復SR3ダメガSR1で安定してMASTER回せてますよ
SR瑞樹姐さんの無双ぷりがハンパなくて頭が上がらない
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3492016年04月22日 11:28 ID:i4ilckik譜面でお絵かきをするケースが増えてはいると思う
フリックがうねる譜面は以前もあったしね
今回もPROの花が咲く演出とかは結構好き
けど今回のマスターではフリックの仕様の判定の怪しさが配置の都合上
モロに難易度上昇として表に出てしまっているような気がするな
線が邪魔でつながらないって悲鳴(怒号?)はたくさん聞こえたし
これが素直に繋がる仕様なら難易度25表記は適正だったと思う
難しくしたろって意図は全く無いと思うけどテストプレイが不足してて
譜面の製作者の想定した難易度を超えてしまっているのではないかと
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3482016年04月22日 10:35 ID:b7ge08d2あれだけクソ譜面言ってた曲だったのに
だんだん楽しくなってきて少し複雑な気分…
自分はフルコン出来たけど、それでも否定派の意見は痛いほど理解できる
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3472016年04月22日 10:30 ID:t497a305個人的にはめったくそ難しいけど頑張って回してみる
今のところ唯一で最大の問題はフリックをどう捌くかだからなんとかなる・・・はず
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3452016年04月22日 10:17 ID:d423jvyk同じ25のオルゴールはカッターこそ仕込まれてたけど殺しにくるほどではなかったのに今回コレだからねぇ。純粋に難しいというよりは初見殺し、わからん殺しの類だけど第一印象って大事よね。そこで拒否反応出ちゃったら対策云々以前だし
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3432016年04月22日 10:04 ID:b5c5ouclLv25っていうのが、Lv26↑でスコアが出ない人もちょっと期待しちゃうだろうし…。
ガチ勢でFC苦しんでる人にとってはLv25程度で!っていう鬱憤もあるだろうからなぁ。
イベント楽曲はランキング争いあるとはいえ、幅広い層に楽しめた方が良いと思いますね。ガチはグルーヴイベのMASTER+があるんだし。
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3422016年04月22日 10:03 ID:t497a305俺には「ウェヘヘこれだったらお前ら簡単にフルコン取れねぇだろぉそう簡単にトロフィーは取らせねぇぜ」っていう感じの声が聞こえてきそうなんだけど
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3402016年04月22日 09:23 ID:pt2rs192通常楽曲ならその言い分も理解出来るんだがな…
イベント楽曲用のアイテム集めるところからスタートして
集めた先にこの譜面じゃ文句言いたくなるのもわかる
とにかくやってて面白くないっていうのはイベントとして致命的なんだよ
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3382016年04月22日 05:04 ID:i9sb51j4曲もいいしマスター普通にクリアできたしいいと思うんだけど自分の使ってるandroidがダメなのかただでさえ隣同士のタップ同時押しが難しいのにフリックしながらまとなりのタップが頻繁にある譜面・・・よっぽど特殊な押しかたしないとつながらないからほかの譜面より疲れる・・・
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3362016年04月22日 04:40 ID:rt6h6dzi今回やる気ない人多いのか?
自分自身いつもよりペース落としてるはずなのに
前日からのランキングポイントの上がり方が
いつもよりも遙かに少なすぎる
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3352016年04月22日 04:21 ID:q2oon1wtレベル25のおかげで、コンボナなしスコアアップなしでも、なんとかスコアがS にとどきました。
回復2ダメガ2判定強化1でしかクリア自体が安定しないので助かってます。
つぼみ…好き♪
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3342016年04月22日 03:59 ID:imdf0uk6全く同意
個人的には新しいフリック難を見せてくれた神譜面にすら思ってる
低難度でありながらこれほどやりこみがいのある譜面を作るあたりは流石バンナム
太鼓で培った音ゲー制作の手腕は伊達じゃない
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3312016年04月22日 03:53 ID:imdf0uk6そこだねえ
確かにライト層向けにしてはちょっとキツすぎる
個人的には楽しんでる側だし25強クラスであって26はないと思ってるけど、そういう意味では26でも良かったかもしれない
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3302016年04月22日 03:50 ID:imdf0uk6全く新しいフリック難を追究してくのも一つの楽しみ方
自分なりに安定してコンボ繋げる運指を模索してみるのもいいんじゃないかな
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3292016年04月22日 03:46 ID:k9ry8cgi「新しい傾向の譜面は歓迎」「今までのやり方が通用しないから色々調べたり試行錯誤して攻略法を探す」って楽しめる人もいれば、
「やってて面白くない」「そこまでしてクリアする気も起きない」って否定的な人もいるから賛否両論だけど、
デレステの場合(個人的な印象として)そこまでガチじゃないライトユーザーな人達の方が多い感じがするし、そういう人達でもまだ手を出しやすいLV25って表記でこの内容だったから余計に否定的な声の方が多いんじゃないかと思う
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3272016年04月22日 01:20 ID:ichwgdha個人的には低速フリックで色々な取り方を試せるところですね。
アドリブで指を動かして上手く繋がった時は嬉しいですし、
繋がらなかったら何故切れたのか原因を探って、繋ぐことのできる形に改良していくのも楽しみの一つです。
こういう遊びから新たな処理方法が見つかったりもするので、試せる箇所の多いこの譜面は面白いと思いますよ。
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3262016年04月22日 01:13 ID:hd5nseahフリックの折り返し(向きが反対になふ)のところで移動が足りなくて抜けるんだよな
普通の往復フリックみたいに大げさにササっと払うと早すぎてNICE以下取られるから、フルコンできない人は最低限折り返し部分だけは把握しておく事を推奨
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3232016年04月22日 00:41 ID:i4ilckikそういう意図なら画像貼れとか書くべきではなかったかと
「画像貼れなきゃフルコン出来ない奴の妬みと見做す」と読むのは
斜な見かただとは思うが無理筋でもないと思うしな
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3212016年04月22日 00:34 ID:lh8mh24d個人的にはレベル27以上だと思うけど、せめてレベル26にしておけばイベント曲の26の幅広さについて訓練されたP達がこの曲調に26は怪しいって思って回復orリハチケで下見しただろうからここまでのことにはならなかったろうに
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3202016年04月22日 00:28 ID:a59gz3dzリハチケ12枚消費…だめだ…まったくできない…Lv25…Lv25かぁ…
ロングフリック+隣接で親指引っかかってすぐ切れる…切れるとライフが一気に削られる…
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3192016年04月22日 00:25 ID:b5c5oucl突き詰めれば特に理不尽という譜面でもないのが何とも…ってところですね。
当方iPhone6+ですが、隣接が窮屈くらいでそれ以外は特にという感じでした。
弐寺やってる身としては、あのフリックは皿。フィーリングでやってるとぽろぽろ落ちるけど、しっかり見れば取れる。
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3182016年04月22日 00:12 ID:o77v35pqウニはLv12まで繋げるけどこれ繋がりません(半ギレ
まぁ冗談はさておき、フリックの仕様がかなり違うしなまじ方向指定がある分きついのよね
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3162016年04月22日 00:05 ID:bo89bmkk16回とリハ数回でやっとフルコンできた、ガイドに沿った方がいいとこと分けた方がいいとこの見極めさえできりゃなんとかつながるな
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3152016年04月22日 00:02 ID:i5w3vszy正直この譜面に慣れれば慣れるほど低速フリックが面白くなってくる。
スルメ譜面……とは違うな、最初はクッソ不味く感じるのに味に慣れると美味しく感じる……ドクターペッパー譜面?
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3132016年04月21日 23:55 ID:rn0fyr2n言い忘れたが一応画像はiPhone6での結果ね
流石に他の機種の事情は分からんが、スマホでも出来ないものではないということは言っておきたい
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