Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 202011 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数213
  • 最終投稿日時 2020年12月10日 21:09
    • 774P
    153
    2020年12月07日 20:10 ID:r0phd17f

    イベpt 2000位ボーダーの話なんだけど、平日だし明日の15:05時点から30000上回っておけば十分…だよね?

    • 774P
    152
    2020年12月07日 13:24 ID:ahgt4ayz

    >>150

    途中のフリックがアンデッドダンスロックっぽいから

    「どうせこれでミス誘う気なんだろ?甘い!」

    の慢心からの大量フリックにやられました

    その指摘的確過ぎる

    ライフ赤になると精神的に追い詰められて普段なら余裕なところもBADになったりでもうぼろぼろだったわ

    • 774P
    151
    2020年12月07日 13:10 ID:ercsdzx0

    >>150

    まあ警戒したところで初見じゃ見えないんですけどね(白目)

    • 774P
    150
    2020年12月07日 11:52 ID:a1oxrr9b

    >>148

    密室がそういう譜面やったやろ、なんで油断したんや

    ゾンビ映画の序盤で調子に乗っている奴が真っ先に殺されるのはお約束やぞ

    • 774P
    149
    2020年12月07日 11:28 ID:g9931b6z

    >>145

    営業ヤバすぎるのとミッション変更で、徒歩〜1万位勢程度ならグルーヴほぼやる意味なくね?ってレベル

    (めちゃくちゃ褒めてる)

    年末年始辺りにポイント報酬のテコ入れはありそうな気がする。

    営業面やスタランの難易度を引き上げるのは考えにくいけど

    • 774P
    148
    2020年12月07日 07:34 ID:ahgt4ayz

    今回のGrooveで初めて小梅ちゃんのLv28の新曲やったんだけど

    途中までノーミスで

    「なんだLv28なのに余裕じゃん」

    と思ってた直後に大量の方向がよく分らないフリックばらまきでライフほぼ削られ呆然としてる間に立て直しきかなくなってライブ失敗した

    ステージ上でライブ中に棒立ちになったアイドルの幻影が見えたわ

    新曲でたら1度はちゃんとやっておこうと固く誓った

    • 774P
    147
    2020年12月07日 02:52 ID:nciiyact

    >>145

    やばいよ

    徒歩でもSR1人ずつ確保できるし全力疾走もやりやすくなる

    • 774P
    146
    2020年12月07日 00:06 ID:oce06u2n

    >>145

    ヤバイよヤバイよ

    • 774P
    145
    2020年12月06日 23:13 ID:cr951sse

    放置してたsレアシコシコ特訓してようやく営業に振り切ったけど倍速営業やばくない?

    • 774P
    144
    2020年12月06日 20:34 ID:nciiyact

    >>143

    流石にpaletteよかマシみたい。でも10000のボーダーは営業方針+★15が10000で確定だから結構上がるだろうな

    • 774P
    143
    2020年12月06日 20:30 ID:nciiyact

    >>112

    方針は営業への影響があるかな。スタドリ余してるなら営業オールインできるし。

    2000ボーダーが「paletteよりまし」程度なのが怖いな。終了2日前の数値が、過去2000位が12万超超えたどのイベよりも高い

    • 774P
    142
    2020年12月06日 14:00 ID:sukp2pdm

    >>129

    回すって言ってる相手に、100や200で回すとか言ってるの?天井もいけないの?って煽るのって、相当他人を見下してないとできない芸当

    • 774P
    141
    2020年12月06日 12:29 ID:adqmu21n

    周回するのマンネリ化してたけどマスプラにしたら超楽しいな

    武者修行みたい

    • 774P
    140
    2020年12月06日 10:26 ID:h5q6emfv

    >>139

    毎イベント、ランキングがあると最終結果を貼る木が立つけど

    その中に50623ptで16493位ってのがあったよ

    • 774P
    139
    2020年12月06日 10:02 ID:rtijye6c

    前回のgrooveイベント報酬全部貰えるポイント(たしか50000)まで集めたらイベントpランキングはどれくらいになりました?

    • 774P
    138
    2020年12月06日 00:21 ID:bol6qlco

    >>117

    ああ発動率は考えてなかった

    • 774P
    137
    2020年12月06日 00:04 ID:tc3ibfsw

    ロングアクトが効きそうなセトリだったのでマキノさん入れてやったら思いの外に伸びた。

    • 774P
    136
    2020年12月05日 22:53 ID:rtijye6c

    >>132

    Androidなので試してみます。アドバイスありがとうございます

    • 774P
    135
    2020年12月05日 22:53 ID:rtijye6c

    >>124

    有線イヤホン使ってます。最初は問題なく反応するのですが途中からタップ音がずれてグレイトを連発するようになって、そこからバッドやミスになることが多いです。曲が終わった後適当に叩くとタップ音が聴こえます。

    • 774P
    134
    2020年12月05日 21:23 ID:hl8c294e

    >>116

    ついに俺のMASの

    毒茸・TOKIMEKI・M@GIC・桜の頃の"記録"を抜かれたか・・・orz

    • 774P
    133
    2020年12月05日 18:53 ID:rp6dv5ct

    >>129

    他の特技がまだ秒数空き残ってるから、いつ来るのかと言えば確かにだいぶ先になりそうな感じもあるよね…1年くらい?

    そういや今までは2人実装がちょくちょくあったけど、年末どうなるんだろ?

    これで1人の上リフじゃないとかなったらいつ回すんだか悩ましいわ、まあそんなことないだろうと見てるけど。

    • 774P
    132
    2020年12月05日 17:52 ID:nciiyact

    >>115

    Androidだと、「GPUレンダリング」をON(Android9まで)、「HWオーバーレイを無効」をON である程度解決するっぽい

    「デレステ 押し抜け」でググればいくつかこの記述でるよ

    iOSはわからん

    • 774P
    131
    2020年12月05日 16:35 ID:bnfwugli

    >>77

    特技ガシャよりまずプラチナガシャで勝つことが前提なんだよな……

    • 774P
    130
    2020年12月05日 16:31 ID:sukp2pdm

    >>129

    木主です

    回すというのはもちろん、引けるまで、ですよ。100連で引けたらあなたの言うように100連しか回しませんが、引けなきゃ当然300です。流石にバカにしすぎです

    ただ今11voのために輝子取ったとして、11voにリフレインが全然来ないかもしれないから、今は回したいと思えなくなったということです

    • 774P
    129
    2020年12月05日 16:14 ID:rp6dv5ct

    >>97

    フェスなら天井行けるなら引くんじゃないの?

    既にリフレイン2枚確保してるならともかく、そうでなきゃ天井で取れるんだし。

    そもそも天井行けないのに狙いが1人や2人とか、大博打にも程があるし、まさか100連や200連で回しちゃうって話じゃないよね?

    ただ、誰がとか以前に開催頻度が毎月になっちゃった今、毎月は付き合ってられんし、どうせ回すなら10連無料あるだろう年末年始で、とか言うのはわかる。

    毎月回すにゃいくらあれば足りるんだよ、って話だしね。

    • 774P
    128
    2020年12月05日 16:08 ID:rp6dv5ct

    >>112

    伸びるかより、伸びてたのか、を確認すべきか。

    営業系はスタミナ効率は悪いから、2倍始まったらスタミナ消化はあまり使われないんじゃないかな…自然消化分は確実に増えるだろうけど。

    2000位とかだと他イベントでケチれるようになった分を回してきたりとかもあるのかな…?

    そっちはやったこともないし知らないけど、10000位は自然消化分の増加で約+11000ptくらいがいいとこじゃないかな。

    • 774P
    127
    2020年12月05日 16:03 ID:rp6dv5ct

    >>117

    属性違いだから発動率80%で実質40%カバーだろうね。

    まあ、本物のゴリラはミスなんてしないだろうけど…。

    • 774P
    126
    2020年12月05日 15:08 ID:bol6qlco

    >>117

    卯月が9秒わずか(4.5秒)だからカバー率50%では

    • 774P
    125
    2020年12月05日 14:58 ID:b13z9aek

    >>114

    パス+方針(スタミナ減少+営業回数増加&時間減少)+エール+経験倍増中で1日1Lv上がるもんで、自然回復のみで後半戦迎える前に5万越えるおかしな事になってる。このまま終始ペース落とさずに行ったら自然回復のみで10万が見えてくるかも。ナンだコレ…

    • 774P
    124
    2020年12月05日 14:36 ID:ahr2ufnd

    >>115

    アース不良なら充電ケーブル刺したり有線イヤホン使えば直ることあるみたいだが‥

    どんなノーツでも落ちる感じですかね?

    • 774P
    123
    2020年12月05日 14:35 ID:r0phd17f

    >>106

    ノーツを一つだけ意図的に落とせば一般人でもハコユレが減るのが確認できるよ

    多分MISSは0.1減少

    • 774P
    122
    2020年12月05日 14:33 ID:ahr2ufnd

    >>106

    自分も知らなかった

    普段Masで期間中何度もパフェコンとる程度のMISSだと気づかないのかもしれない

    • 774P
    121
    2020年12月05日 14:15 ID:nciiyact

    >>91

    ↑茄子特技7なんで、9まで上げても167~8万(上位20%)でした。

    • 774P
    120
    2020年12月05日 14:13 ID:nciiyact

    >>91

    飛鳥志希きのこの11レゾナンスパッケージ揃えるのもだけど、シナジー揃える方が問題かぁ

    ガシャ爆死したせいでシナジー夕美5人いるけど、似たようなレゾナンス組んでもクールとパッションで8万以上差がついてびっくりした

    (Master、上位20%、茄子以外特技pt10)

    • 774P
    119
    2020年12月05日 12:24 ID:n6ivedoy

    >>117

    パフェサポとシンフォ入ってるから16×3くらいが実際のミス数だと思う

    • 774P
    118
    2020年12月05日 11:04 ID:bol6qlco

    >>117

    このセトリと編成でMISS16ってほぼゴリラじゃねーか

    • 774P
    117
    2020年12月05日 10:27 ID:l0hhjfuf

    >>116

    編成はシンフォ美波(センター)、シナジー奈緒、パフェサポ卯月、恒常こっひ、コーデ輝子

    • 774P
    116
    2020年12月05日 10:25 ID:l0hhjfuf

    なかなか鬼畜なセットリストになってしまった...(枝にリザルト)

    • 774P
    115
    2020年12月05日 08:54 ID:rtijye6c

    なんか今回のイベントから無反応が頻繁に起き始めたの自分だけ?運営に問い合わせて言われたことは全てやったし端末も変えたのに無反応が目立つ。今までも起きていたけど許容範囲越えた。勿論カメラでタイミングがずれてないことは確認済みです。何かいい対処法思い付く人いませんかね?

    • 774P
    114
    2020年12月05日 07:28 ID:bol6qlco

    >>112

    後半戦になったてボーダーが伸びる類の方針じゃないから大した影響ないと思うよ

    影響あるとしたらスタミナ軽減方針くらいだけど回さないといけない回数は変わらないし、そもそも取ってる人がそんなに多くなさそうだし

    • 774P
    113
    2020年12月04日 22:15 ID:bol6qlco

    >>106

    常にハコユレレベルの変動を確認しながら叩いてるのか…

    • 774P
    112
    2020年12月04日 22:04 ID:rh50bkf8

    明日から後半戦か。方針実装後初のGrooveだからどれほど伸びるか予想がつかないな…

    • 774P
    111
    2020年12月04日 21:55 ID:kds2mrpi

    >>106

    ハコユレ下がるの知らなかったって、グルーヴを今までずっとノーミスでやってたのか...

    • 774P
    110
    2020年12月04日 21:48 ID:er0xszmn

    >>97

    リフ強いけど今回のイベでは流石に11Voに勝てないっぽいしなあ

    カニで上位狙うとかなら必要になるし俺はフェスは引くわ。

    逆に月初限定のが全く引く気になれねえ

    • 774P
    109
    2020年12月04日 19:43 ID:c4okxwea

    >>80

    木です、副業が忙しくて返信遅れました。ポテは振り直したんで、正確なアピ値はよく分かりません。下枝さんが言われてるとおりサポメンの差ですかね。あとレゾ編成は同じAPでも体感±1万前後スコアに開きがあるんで、そこら辺も影響あるかなと。

    • 774P
    108
    2020年12月04日 19:08 ID:bol6qlco

    >>91

    そうだね。自分はCarnival用でフェスよしのん☆20作ってたからBrand new!のときはかなり楽させてもらったけどGrooveのために上げるかと言われたら微妙

    どうしても金トロに届かなさそうなら必要分だけ計算して上げるかな、くらい

    • 774P
    107
    2020年12月04日 17:10 ID:ak4vcxcg

    >>106

    え、ハコユレって下がるのかw すまない、いままで知らなかったw

    • 774P
    106
    2020年12月04日 17:00 ID:q80si6ac

    >>103

    最後落としてハコユレ下がったんじゃない?

    • 774P
    105
    2020年12月04日 16:51 ID:ak4vcxcg

    >>89

    ゆかりさんスカウトしよ♡

    • 774P
    104
    2020年12月04日 16:48 ID:ak4vcxcg

    >>99

    でも結局回しちゃう(がしゃんがしゃん

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ