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マーベル闘魂攻略Wiki【MARVEL Tōkon:Fighting Souls】

【マーベル闘魂】最強キャラTierランキング

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作成者: レオパルド
最終更新者: レオパルド

MARVEL Tōkon:Fighting Souls メインビジュアル

『MARVEL Tōkon:Fighting Souls』の最強キャラをランキング形式で紹介。キャラをピックしてチーム編成をする際の参考にしてください。単体だけでなくチームとしての強さとしても詳細に説明いたします。

目次 (最強キャラTierランキング)

最強キャラTierランキング


最強チームTierランキング

SS Tier

ブレイド

高い攻撃力と優秀なリーチを兼ね備え、近距離から中距離まで安定して戦える。

オープンβでは高ランク帯でマジックと並ぶ最高クラスの使用率を記録した。

リーダーとアシストの両方で採用しやすく、チーム内での配置を選ばない点も非常に優秀。

シンプルに強力な攻撃を押し付けやすく、現環境では最強候補の一角

マジック

ダーク・ポータルを利用したテレポートと奇襲性能が最大の特徴。

高性能な飛び道具と長いリーチも持ち、接近戦だけでなく中距離でも主導権を握りやすい。

オープンβではリーダーとして特に高い使用率を記録しており、攻めの起点として非常に優秀。

操作難度はやや高いものの、使いこなした際の崩しと攻めの継続力はトップクラス

S Tier

ブラックパンサー

高い機動力と長めの通常技を兼ね備えた、攻めに優れるキャラクター。

「バストの祝福」を利用することで攻撃後の移動や接近手段を増やし、相手へ継続的にプレッシャーをかけられる。

飛び道具や対空技も優秀で、リーダーだけでなくアシストとしても扱いやすい。

高ランク帯でも採用率が高く、攻守のバランスに優れた上位キャラクター

スパイダーマン

ウェブ・ジップを中心とした圧倒的な機動力が最大の強み。

空中から自由に接近できるうえ、カウンターや飛び道具も備えており対応力が高い。

相手を捕まえた後は立体的な動きから攻めを継続でき、位置を問わず試合を作りやすい。

操作に慣れが必要だが、高い自由度と防御性能を両立した強力なキャラクター

マグニートー

飛び道具を使った空間制圧を得意とし、遠距離から相手の行動を制限できる。

瓦礫を利用してスキルを強化する独自要素を持ち、準備が整った状態での制圧力が高い。

高ランク帯ではアシストとして特に高い人気を持ち、チーム全体の攻撃を支えやすい。

単体性能とアシスト性能の両方が優秀で、チーム編成に組み込みやすいキャラクター

アイアンマン

豊富な飛び道具と8方向空中ダッシュ、飛行を備えた高機動型の射撃キャラクター。

中距離から相手を牽制しながら自由に位置を調整でき、捕まりにくい立ち回りが可能。

特にアシスト性能の評価が高く、高ランク帯ではアシスト枠として非常に高い使用率を記録した。

リーダーでもアシストでも機能するため、さまざまなチームへ採用しやすい

ドクター・ドゥーム

飛び道具とヌリファイ・シールドによる空間制圧能力に優れる。

シールドで相手の飛び道具を防ぎながら、自分に有利な状況を作って接近できるのが強み。

トリッキーな移動や豊富なコンボルートも持ち、単純な遠距離キャラクターに留まらない。

アシストも強力で、リーダーから後衛まで幅広い位置で活躍できる

A Tier

ストーム

「テンペスト」を利用して通常技やスキルの軌道を変化させるテクニカルキャラクター。

空中ダッシュや飛行を絡めた機動力が高く、相手に狙いを定めさせにくい。

飛び道具と空中攻撃を組み合わせることで、広い範囲をコントロールできる。

研究が進むことでさらに評価が上昇する可能性を持つ、高いポテンシャルのキャラクター

ウルヴァリン

近距離での攻めを得意とする純粋なラッシュダウン型キャラクター。

ユニークアクションを連続して使用することで、相手へ強力な攻めを押し付けられる。

バーサーカー・レイジ発動後は攻撃回数とダメージが強化され、一気に試合を動かせる。

遠距離戦は苦手だが、相手へ接近できた際の爆発力は上位クラス

キャプテン・アメリカ

飛び道具、突進、対空、カウンターと基本的な選択肢をすべて備えた万能型。

トリック・シールドによって遠距離からプレッシャーをかけつつ、自分から接近することもできる。

シールド・ガードによる防御性能も高く、相手の攻めに対して切り返しやすい。

突出した強みこそ少ないものの、弱点も少なく安定して戦えるキャラクター

ミズ・マーベル

伸縮自在の手足による非常に長い通常技のリーチを持つ。

通常なら届かない距離から相手へ攻撃でき、中距離での牽制能力に優れている。

ユニークアクションは移動と攻撃の両方に利用でき、相手の意表を突いた接近も可能。

空中ダッシュを持たない点は弱点だが、地上戦を中心に安定した強さを発揮できる

ゴーストライダー

長い鎖鎌を使った中距離から遠距離での攻撃を得意とする。

スキルを使用すると復讐ゲージが上昇し、ゲージ量に応じて攻撃性能が強化される。

赤ゲージ状態では非常に高い火力を発揮できるため、適切に管理できれば大きな脅威となる。

ゲージ最大時には隙が生まれるため、性能を最大限引き出すにはゲージ管理が重要

スター・ロード

4種類の属性を切り替えるエレメントガンを中心に戦う射撃キャラクター。

8方向への空中ダッシュと飛行によって、遠距離を維持する能力が非常に高い。

属性を使い分けることで状況に応じた攻撃を選択でき、対応できる場面も多い。

上位の射撃キャラクターと比べると決定力では一歩劣るが、総合性能は十分に高い

カーネイジ

※製品版から追加されたため暫定評価。

ネクロシス状態を利用してスキルに触手の追加攻撃を発生させる、攻め重視のキャラクター。

一度状態を作ることができれば通常のスキルがさらに強化され、攻めの継続力が大きく上昇する。

研究が進めば高い火力とセットプレイを活かしてS Tier以上へ上昇する可能性もある

デッドプール

※製品版から追加されたため暫定評価。

飛び道具、空中行動、追加攻撃、キャンセルなど非常に多くの選択肢を持つ万能型。

ヒーリングゲージを使用するフォース・ウォール・アタックにより、通常とは異なる連係も展開できる。

できることが多い反面、最適な運用方法はまだ研究途中であり、現時点ではA Tier評価

ロキ

※製品版から追加されたため暫定評価。

ノルン・ストーンや幻影を利用したトリッキーな立ち回りを得意とするテクニカルキャラクター。

複数のコマンドからイリュージョンやミスディレクションを使い分けられ、相手を惑わせる能力が高い。

研究量が強さへ直結するタイプであり、セットプレイが開発されれば大幅な評価上昇も考えられる

B Tier

グリーン・ゴブリン

グライダーを利用した独特な空中機動と多彩な攻撃を持つテクニカルキャラクター。

グライダー搭乗中は専用のダッシュや攻撃を利用でき、通常とは大きく異なる攻めを展開できる。

コンボや移動の自由度は高く、ユーザーコミュニティでも将来性を評価する声がある。

一方で操作難度が非常に高く、現時点では性能を安定して引き出すことが難しい

デンジャー

3つのデバイスを設置し、それらを利用してスキルを強化する設置型キャラクター。

追加攻撃やデバイス位置へのテレポートを利用して、特殊なセットプレイを構築できる。

使いこなした際の可能性は高いものの、準備が必要で試合開始直後から強みを発揮しにくい。

オープンβの高ランク帯では使用率が低く、現状では研究待ちのキャラクターとなっている

ペニー・パーカー

壁張り付きとガジェットを活用した独特な機動力を持つキャラクター。

空中でも多くのスキルを使用でき、通常とは異なる位置から攻撃を仕掛けることができる。

セットプレイを構築できる点は魅力だが、現状ではほかの設置・機動型キャラクターよりリターンが安定しにくい。

ユーザー間でも低めに評価されることが多く、今後の研究やアップデートによる伸びに期待したい

ハルク

※製品版から追加されたため暫定評価。

攻撃を受け止めてガンマ・レベルを上昇させ、最大時にガンマ・レイジを発動するパワー型。

強化状態での火力とプレッシャーは強力だが、性能を引き出すまでに一定の準備を必要とする。

発売直後で対戦データが不足しているため現在はB Tierとしているが、評価が大きく変わる可能性が高い

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