【ナイトレイン】当たり遺物の報告・共有掲示板【エルデンリング】
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エルデンリングナイトレインの当たり遺物報告掲示板です。ドロップした遺物が当たりかどうか、理想の組み合わせが出るのかなどを共有する際にお使いください。
報告・共有掲示板の使い方
当たり遺物の報告・共有掲示板はコメント欄をお使いください。
遺物の効果まとめ
※確認できたものを記載しています。現在はサンプル数が少ないため、付与の有無は確定していません。表を見る際は注意してください。
※出撃時の戦技変更などは適用可能な武器種のみです。
※+値は名称に記載されているものです。
効果 | 赤 | 青 | 黄 | 緑 |
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【追跡者】 スキル使用時、追加攻撃できる(大剣のみ) | ||||
【追跡者】 アーツ発動時、周囲を延焼 | 〇 | |||
【追跡者】 スキルの使用回数+1 | ||||
【追跡者】 アビリティ発動時、アーツゲージ増加 | ||||
【守護者】 スキルの持続時間延長 | 〇 | |||
【守護者】 アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復 | 〇 | 〇 | ||
【守護者】 斧槍タメ攻撃時、つむじ風が発生 | 〇 | |||
【守護者】 アビリティ発動中、被ダメージを一部返す | ||||
【鉄の目】 アーツのタメ発動時、毒の状態異常を付加 | 〇 | |||
【鉄の目】 弱点の持続時間を延長させる | 〇 | |||
【鉄の目】 アーツ発動後、刺突カウンター強化 | 〇 | |||
【鉄の目】 スキルの使用回数+1 | 〇 | |||
【レディ】 アーツ発動中、敵撃破で攻撃力上昇 | 〇 | |||
【レディ】 短剣による連撃攻撃時周囲の敵に、直近の出来事を再演 | 〇 | |||
【レディ】 スキルのダメージ上昇 | 〇 | |||
【レディ】 背後からの致命の一撃後、自身の姿を見え難くし、足音を消す | ||||
【隠者】 アーツ発動時、自身が出血状態になり、攻撃力上昇 | 〇 | 〇 | ||
【隠者】 アーツ発動時、最大HP上昇 | 〇 | |||
【隠者】 属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動 | 〇 | 〇 | 〇 | |
【無頼漢】 スキル中に攻撃を受けると攻撃力と最大スタミナ上昇 | 〇 | |||
【無頼漢】 アーツの効果時間延長 | ||||
【復讐者】 アーツ発動時、ファミリーと味方を強化 | 〇 | |||
【復讐者】 アーツ発動時、自身のHPと引き換えに周囲の味方のHPを全回復 | 〇 | 〇 | ||
【復讐者】 アーツ発動時、霊炎の爆発を発生 | 〇 | |||
【復讐者】ファミリーと共闘中の間、自身を強化 | ||||
【執行者】 アーツ発動中、咆哮でHP回復 | 〇 | |||
【執行者】 スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復 | ||||
【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少 | ||||
筋力+ | 〇 | |||
技量+ | 〇 | 〇 | ||
知力+ | 〇 | 〇 | 〇 | |
信仰+ | 〇 | |||
神秘+ | 〇 | |||
生命力+ | 〇 | 〇 | 〇 | |
精神力+ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
持久力+ | 〇 | 〇 | ||
物理攻撃力上昇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
魔力攻撃力上昇 | 〇 | |||
炎攻撃力上昇 | 〇 | |||
雷攻撃力上昇 | 〇 | |||
聖攻撃力上昇 | 〇 | |||
直剣の攻撃力上昇 | 〇 | |||
短剣の攻撃力上昇 | 〇 | |||
特大剣の攻撃力上昇 | ||||
特大武器の攻撃力上昇 | ||||
重刺剣の攻撃力上昇 | ||||
刀の攻撃力上昇 | ||||
鞭の攻撃力上昇 | ||||
弓の攻撃力上昇 | ||||
爪の攻撃力上昇 | 〇 | |||
槍の攻撃力上昇 | 〇 | |||
武器の持ち替え時、物理攻撃力上昇 | 忌み鬼の呪物 王の夜 | |||
属性攻撃力が付加された時、属性攻撃力上昇 | ●金色の露 ●王の夜 | |||
攻撃を受けると攻撃力上昇 | 〇 | |||
鎌の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
曲剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
重刺剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
大剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
直剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
特大剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
特大武器の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | 〇 | |||
刺剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | 〇 | |||
刀の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇 | ||||
投擲ナイフの攻撃力上昇 | 〇 | |||
投擲石の攻撃力上昇 | 〇 | |||
投擲壺の攻撃力上昇 | 〇 | |||
脂アイテム使用時、追加で攻撃力上昇 | 〇 | |||
周囲で毒/腐敗状態発生時、攻撃力上昇 | 識の夜 | |||
封牢の囚を倒す度、永続で攻撃力上昇 | 〇 | 〇 | ||
武器の持ち替え時、いずれかの属性攻撃力を付加 | 王の夜 | |||
魔術師塔の仕掛けが解除される度、永続で最大FP上昇 | ||||
埋もれ宝の位置を地図に表示 | ||||
両手持ちの、体勢を崩す力上昇 | ||||
通常攻撃の1段目強化 | 〇 | |||
敵を倒した時のアーツゲージ蓄積量が上昇 | ||||
強靭度+ | 〇 | 〇 | ||
トーテム・ステラの周囲で、強靭度上昇 | 〇 | |||
魔力カット率上昇 | 〇 | |||
炎カット率上昇 | 〇 | |||
雷カット率上昇 | 〇 | |||
聖カット率上昇 | 〇 | |||
HP低下時、カット率上昇 | 〇 | |||
ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇 | 〇 | 〇 | ||
発狂耐性上昇 | 〇 | |||
睡眠耐性上昇 | 〇 | |||
冷気耐性上昇 | 〇 | 〇 | ||
出血耐性上昇 | 〇 | |||
腐敗耐性上昇 | 〇 | |||
毒耐性上昇 | 〇 | 〇 | ||
死耐性上昇 | 〇 | |||
アーツゲージ蓄積増加+ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
敵を倒した時のアーツゲージ蓄積量が増加 | 〇 | |||
ガード成功時、アーツゲージを蓄積 | 〇 | |||
スキルクールタイム軽減+ | 〇 | 〇 | 〇 | |
凍傷状態の敵に対する攻撃を強化 | 〇 | |||
腐敗状態の敵に対する攻撃を強化 | 〇 | |||
毒状態の敵に対する攻撃を強化 | ||||
二刀持ちの、体勢を崩す力上昇 | ||||
輝剣の魔術を強化 | 〇 | |||
不可視の魔術を強化 | 〇 | |||
重力の魔術を強化 | 〇 | |||
茨の魔術を強化 | 〇 | 〇 | ||
石堀りの魔術を強化 | ||||
王都古竜信仰の祈祷を強化 | 〇 | |||
狂い火の祈祷を強化 | 〇 | |||
黄金律原理主義の祈祷を強化 | 〇 | |||
神狩りの祈祷を強化 | 〇 | |||
獣の祈祷を強化 | 〇 | 〇 | 〇 | |
巨人の火の祈祷を強化 | ||||
龍餐の祈祷を強化 | ||||
咆哮とブレス強化 | 〇 | |||
小盾の武器種を3つ以上していると最大HP上昇 | 〇 | |||
最大HP上昇 | 深海の夜 | |||
大斧の攻撃でHP回復 | 〇 | |||
特大武器の攻撃でHP回復 | 〇 | |||
短剣の攻撃でHP回復 | 〇 | |||
曲剣の攻撃でHP回復 | 〇 | |||
弓の攻撃でHP回復 | 〇 | |||
大曲剣の攻撃でHP回復 | ||||
刀の攻撃でHP回復 | ||||
両刃剣の攻撃でHP回復 | ||||
特大剣の攻撃でHP回復 | ||||
大槍の攻撃でHP回復 | ||||
重刺剣の攻撃でHP回復 | ||||
フレイルの攻撃でFP回復 | ||||
拳の攻撃でFP回復 | ||||
ガード成功時、HP回復 | 〇 | |||
刺突カウンター発生時、HP回復 | 〇 | |||
敵を倒した時、自身を除く周囲の味方のHPを回復 | 〇 | |||
トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復 | 〇 | |||
HP低下時、周囲の味方を含めHPをゆっくりと回復 | 〇 | |||
苔薬、干し肉などのアイテム使用でHP回復 | 〇 | |||
ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復 | 〇 | |||
聖杯瓶の回復を、周囲の味方に分配 | 〇 | 〇 | ||
石掘りの魔術を強化 | ||||
最大FP上昇 | 識の夜 | |||
攻撃連続時、FP回復 | 古びた懐中時計 | |||
大斧の攻撃でFP回復 | 〇 | |||
フレイルの攻撃でFP回復 | 〇 | |||
弓の攻撃でHP回復 | 〇 | |||
発狂状態になると、FP持続回復 | 魔の夜 | |||
最大スタミナ上昇 | 狩人の夜 | |||
攻撃成功時、スタミナ回復 | 〇 | 〇 | ||
ガード中、敵に狙われやすくなる | 〇 | |||
ガードカウンター強化 | 〇 | |||
ガードカウンターに、自身の現在HPの一部を加える | 〇 | |||
致命の一撃強化 | 〇 | 〇 | ||
致命の一撃強化+1 | 爵の夜 | |||
致命の一撃で、スタミナ回復速度上昇 | 〇 | |||
致命の一撃で、アーツゲージ蓄積増加 | 〇 | |||
致命の一撃で、ルーンを取得 | 〇 | 〇 | ||
調香術強化 | ||||
出撃時の武器に炎攻撃力を付加 | 〇 | |||
出撃時の武器に魔力攻撃力を付加 | 〇 | |||
出撃時の武器に聖攻撃力を付加 | 〇 | 〇 | ||
出撃時の武器に毒の状態異常を付加 | 〇 | |||
出撃時の武器に冷気の状態異常を付加 | 〇 | 〇 | ||
出撃時の武器に出血の状態異常を付加 | ||||
出撃時の武器の戦技を「聖なる刃」にする | 〇 | 〇 | ||
出撃時の武器の戦技を「切腹」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「嵐脚」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「我慢」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「毒蛾は二度舞う」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「アローレイン」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「地の刃」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「クイックステップ」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「冷気の霧」にする | 霞の夜 | |||
出撃時の武器の戦技を「雷撃斬」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「落雷」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「毒の霧」にする | 〇 | |||
出撃時の武器の戦技を「グラビタス」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「炎撃」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「祈りの一撃」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「輝剣の円陣」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「霜踏み」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「白い影の誘い」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「溶岩噴火」にする | ||||
出撃時の武器の戦技を「血の刃」にする | ||||
出撃時に「火脂」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「魔力脂」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「雷脂」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「盾脂」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「屑輝石」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「火炎壺」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「魔力壺」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「結晶投げ矢」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「骨の毒投げ矢」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「星光の欠片」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「魅惑の枝」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「小さなポーチ」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「石剣の鍵」を持つ | 〇 | |||
出撃時に「呪霊喚びの鈴」を持つ | ||||
出撃時に「聖水壺」を持つ | ||||
出撃時に「聖脂」を持つ | ||||
アイテムの効果が周囲の味方にも発動 | 深海の夜 | |||
自身と味方の取得ルーン増加 | 〇 | 〇 | ||
出撃中、ショップでの購入に必要なルーンが割引 | 〇 | |||
出撃中、ショップでの購入に必要なルーンが大割引 | 魔の夜 | |||
ジェスチャー「あぐら」により、発狂が蓄積 | 魔の夜 | |||
周囲で凍傷状態の発生時、自身の姿を隠す | 霞の夜 |
効果 | +値 |
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筋力+ | ~+3? |
技量+ | |
知力+ | |
信仰+ | |
神秘+ | |
生命力+ | ~+3? |
精神力+ | |
持久力+ | |
物理攻撃力上昇 | ~+2? |
魔力攻撃力上昇 | |
炎攻撃力上昇 | |
雷攻撃力上昇 | |
聖攻撃力上昇 | |
強靭度+ | ~+3? |
アーツゲージ蓄積増加 | ~+3 |
スキルクールタイム軽減 | ~+3 |
コメント (当たり遺物の報告・共有掲示板)
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ななしの投稿者
161時間まえ ID:mi971ihh当たり
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ななしの投稿者
142日まえ ID:e79nym2hまちがえました
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ななしの投稿者
132日まえ ID:e79nym2hうは
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ななしの投稿者
122日まえ ID:mi971ihh隠者で
理想の遺物ってどんなのがいいんでしょうか?
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ななしの投稿者
113日まえ ID:mi971ihh当たりかな?
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ななしの投稿者
104日まえ ID:f4ag7qk9画像が無いと疑心暗鬼になるので…
バザー産です
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汎用しか出ない人
98日まえ ID:rkgs3w0n黄色
・封牢の囚を倒す度永続的に攻撃力UP
・スキルクールタイム減少+3
・アーツ蓄積増加+3
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ななしの投稿者
814日まえ ID:hovri8nq固有OP2つ付きの遺物出た人いる?ジャーナル以外で見たことないんだよね
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ななしの投稿者
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