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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】伝説の英雄 モンキー・D・ガープの評価 コメント一覧 (42ページ目)

  • 総コメント数2076
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 風吹けば名無し
    68
    11カ月まえ ID:p9ig7lik

    対策誰がいる?

    • 風吹けば名無し
    67
    11カ月まえ ID:m5zao61f

    ほんと的はずれなバカしかいねーなこの掲示板

    頭いいの俺だけ

    • 風吹けば名無し
    66
    11カ月まえ ID:blnbn4xp

    状態異常に弱いのがなぁ。

    >>59

    • 風吹けば名無し
    65
    11カ月まえ ID:eh5n9vag

    >>62

    今後のATにはフェス限にもスキル3つが予測されますねー

    • 風吹けば名無し
    64
    11カ月まえ ID:qdbe3lpp

    ロジャー海賊団に強いガープは、上方修正おでんも対策してると見た

    おでんが相当ヤバくなりそうだからな

    • 風吹けば名無し
    63
    11カ月まえ ID:amd2hajg

    間違いなくスネーク白シャンはキツくなるな

    ただスネークはATにキルされても問題ないから環境変わらずか?

    • Good累計100 風吹けば名無し
    62
    11カ月まえ ID:nns9i85a

    >>21

    アタッカーの役職自体にテコ入れすると思うから多分大丈夫だとは思う

    • 風吹けば名無し
    61
    11カ月まえ ID:ankge4n7

    減少無視で「意識が飛びそうだ…」祭りになるな

    • 風吹けば名無し
    60
    11カ月まえ ID:i1xe8isr

    >>47

    火力リセットされるって公式で言ってますよ

    • 風吹けば名無し
    59
    11カ月まえ ID:pk6b9o24

    >>53

    エスヤマくんはちょいちょい刺さるキャラは出てくるけど、結局それ以外の環境キャラ全部ムリ!なのがなぁ…

    • Good累計300 風吹けば名無し
    58
    11カ月まえ ID:hl38n8iy

    ドリーとかジャブラをより強くした感じ?

    だったら引いといた方がええやろ。

    • 風吹けば名無し
    57
    11カ月まえ ID:tllb6jz5

    >>53

    防御無視スキル使うまでもなく同じ防御50%増加有利属性ATのジャブラを見たらゴリゴリダメージは通ると思う

    常時よろけないしガープ状態異常ないし割と適性ある

    • 風吹けば名無し
    56
    11カ月まえ ID:d9ta3c7j

    防御無視のスキルは避ける体力依存の防御無視の通常を持つキャラは早めにスキルで削りに行くとかのムーブにすれば基本やられなそう

    • 風吹けば名無し
    55
    11カ月まえ ID:jkslqkeu

    一番ヤバいのはダウンでシールド回復じゃないか

    対峙してて相当ストレス溜まりそう

    • 風吹けば名無し
    54
    11カ月まえ ID:rds3kcfe

    みんなキャラ特性4枠にいろんなの貰ってるのにパワーゲージで4つの枠使ってるの痛すぎる。実質一つじゃんこれ

    しかもパラメーター依存系は簡単に潰せるからなぁ

    クザン来るまでの敗北者枠感がする

    • 風吹けば名無し
    53
    11カ月まえ ID:a42nj4ww

    エスヤマ、鳴鏑の使い方に気を付ければやれそうだな

    • 風吹けば名無し
    52
    11カ月まえ ID:f79yaocz

    >>43

    まさか白シャンで巨人とウタに突っ込んでいくことを勝つための動きって言ってる?

    • Good累計500 風吹けば名無し
    51
    11カ月まえ ID:rmzp0h8t

    実況者H

    「なんで能力者じゃないのに、

    シールドついてるん??って思ったんだけど、

    軍艦バックで自分の拳を痛めつけて、

    血が出るほど頑張ったから、

    皮膚が硬くなっていく。

    殴れば殴るほど硬くなって、

    ダウンさせればシールドがつく。

    そこにかかってきてると思った!🔥

    再現してて最高だと思った!」


    全くアンチとかじゃないんだけど何を言ってんのこの人?

    • 風吹けば名無し
    50
    11カ月まえ ID:mho3fqvq

    デメリットにアタッカーが入る時代になってしまった

    >>11

    • 風吹けば名無し
    49
    11カ月まえ ID:npsuq83p

    >>27

    そもそも超過抜けないから飛んで逃げられるやろね…

    多段もないから無敵剥がすのも一瞬では出来ないし

    • 風吹けば名無し
    48
    11カ月まえ ID:rlarw1mn

    >>47

    パラメーター減少を無効化するだけでパラメーター解除は無効化できない

    • 風吹けば名無し
    47
    11カ月まえ ID:tgq9ghjj

    >>28

    火力はリセットされませんよ

    • 風吹けば名無し
    46
    11カ月まえ ID:tmygrrj1

    >>24

    赤犬もガープみたいにゲージとかつけて上方修正するんかね 

    結局バフ消えるからガープがどんな感じかだなぁ

    • 風吹けば名無し
    45
    11カ月まえ ID:ql6p45js

    ゲージスキル以外ふっ飛ばし無いんけ?

    6周年終わりの強化枠は夢ルフィかな

    • 風吹けば名無し
    44
    11カ月まえ ID:ibfb6is6

    >>43

    具体的に誰だよ黒って

    笑う前に妄想内での話持ってくる癖やめようや

    • 風吹けば名無し
    43
    11カ月まえ ID:r4r1m1do

    シャンクスは勝つための動きしても黒にしばかれて終わるんですけどw

    GTですよね?どうにかなりませんか?笑

    >>42

    • 風吹けば名無し
    42
    11カ月まえ ID:f79yaocz

    >>31

    正直閻魔だろうがなんだろうがちゃんと勝つために立ち回ってくれればそれで良いと思う

    これは偏見だが考えなしにK.Oして裏のGT出させたり、サポートしてるつもりで味方のGTの特性を殺して足引っ張ってるのはATが多い印象

    • Good累計100 風吹けば名無し
    41
    11カ月まえ ID:l9f5mnh4

    >>38

    多色PTだとどっちかが弱くなっちゃうけど、そこはどうなんだろう?(白黒は除く)

    もちろん低リーグ帯なら色んなキャラいるし使いやすいけど、スコア上がってきたらどうなのかなと思って・・・

    • 風吹けば名無し
    40
    11カ月まえ ID:j0h91vi8

    >>38

    推しキャラがいたとしても無理矢理使うのは違くね?

    てか多色PTで環境外AT使いとか文句言われない方がおかしいでしょ

    あくまでチームゲーなんだからチャレバトならまだしもリーグでそんなの勧めるのおかしいよ

    • 風吹けば名無し
    39
    11カ月まえ ID:en2rj7xg

    黒アタッカーだから白シャン対策かなと思ったけど、黒ウタ対策か、実際にリーグでやり合わないと、強いかどうか分からないな

    • 風吹けば名無し
    38
    11カ月まえ ID:aivsflug

    >>31

    普通に裏ルッチで両方使えばいいんじゃない?やることしっかり出来て推しも使えて外野から文句もこないよ。どうでもいい話で申し訳ないけど、推しって言ってるわりに顔も知らない他人の意見でじゃあ使わないって判断できるの薄くない?

    • 風吹けば名無し
    37
    11カ月まえ ID:blnbn4xp

    緑シャン時代は過去キャラ誰も活躍できんかったのと超過は強化前のカイドウだけだったし、キング出るまではシャンクスゲーになってたもんな

    >>26

    • 風吹けば名無し
    36
    11カ月まえ ID:rkqpmobe

    もう今の時代徒歩で歩くのキツいんよ

    ワープ寄越せ

    • 風吹けば名無し
    35
    11カ月まえ ID:hlm8xqt7

    >>19

    旗に入る前に潰すのかもしれん

    エスヤマのエースのスキルのがやりやすい気はするけど

    • 風吹けば名無し
    34
    11カ月まえ ID:le3fwoxb

    赤ヤマ以外の現環境GT全員ボコれて楽しいだろうけど、ボコれたから何?となるのがこのゲーム…

    機動力ないから結局終盤に旗抜かれるパターンで勝率下がるのが容易に想像できてしまう

    • 風吹けば名無し
    33
    11カ月まえ ID:hlm8xqt7

    >>26

    ぶっちゃけ、黒ロジャー時代よりエスヤマ時代のが地獄だった

    ワンパンにつぐワンパンで何も出来なかったし


    黒ロジャーもカムサリからの追撃でほぼワンパンだったけど


    セラコックよりは若干マシではあったけど

    • 風吹けば名無し
    32
    11カ月まえ ID:blnbn4xp

    実装されたらクソ強ATってなるんやろうけど…、実際年始を考えたら悩みどこやな。

    黒だから持っておきたいとも思うし

    • Good累計100 風吹けば名無し
    31
    11カ月まえ ID:l9f5mnh4

    >>18

    閻魔ゾロもうダメなのかな、推しキャラで・・・

    ルッチ100はなけなしのダイヤで奇跡的に当たったから、ルッチで頑張ります

    • 風吹けば名無し
    29
    11カ月まえ ID:mswjvwwh

    スキル2神避orバジュラングみたいなもんなんにクールタイム短いのやばくないか?

    • 風吹けば名無し
    28
    11カ月まえ ID:qv8dtr3v

    うっかりセラフィムにスキル当てて火力リセットされそう

    • 風吹けば名無し
    27
    11カ月まえ ID:gm8tzyom

    こいつセラフィム狩れるの?

    旗内でやり合ったらバフもデバフも付かないんだろうけど、50%でよろけないの維持して無敵だけ警戒すりゃ狩れんのかな?

    • 風吹けば名無し
    26
    11カ月まえ ID:gm8tzyom

    >>24

    AT環境とかクソストレス溜まるからマジでやめてほしい

    • 風吹けば名無し
    25
    11カ月まえ ID:tllb6jz5

    黒じゃなければスルー出来るんだけどなー

    • 風吹けば名無し
    24
    11カ月まえ ID:j0h91vi8

    >>21

    上方修正キャラをもう決めてるって言ってたからその修正キャラでAT環境にするつもりなのかもしれない

    • 風吹けば名無し
    23
    11カ月まえ ID:ijjtsa52

    タグバなどで活躍しそうでしかも貴重な黒と来た。次のキャラまで待つのが正解だが

    普通にちょっと欲しいかもwぶっちゃけ

    ATではあるが、ウタとかロジャー入れたら

    関係あらへんし…魅力を感じてしまう。


    一部ヤマトなどに弱そうな所あるけどw

    • 風吹けば名無し
    22
    11カ月まえ ID:hjo67ycn

    はよセラ潰してくれ

    ロジャーとか白シャンとか今でも普通にキツいのに訳分からんとこに特攻つけんのやめてくれ

    • 風吹けば名無し
    21
    11カ月まえ ID:lp4drih3

    ATを救済する方法を検討してるって言った後に普通のATを実装するのは酷いな

    • 風吹けば名無し
    20
    11カ月まえ ID:gphadt4k

    せっかくパワーゲージとかいうわけ分からんもん作ったわりにはゲージ5消費のスキルしか無いんかよ

    2とか3消費のスキルも作っとけや

    • 風吹けば名無し
    19
    11カ月まえ ID:f79yaocz

    >>12

    ヤマトはどう足掻いても無理だけど卵ルフィは旗外からの攻撃でいけるだろ

    ウロチョロされたら厄介だけど

    • 風吹けば名無し
    18
    11カ月まえ ID:i3uknyn8

    >>16

    ルッチに決まってるやろ

    ゾロとか頼むから担がんでくれ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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