【パワプロアプリ】KEYTALK(キートーク)モシャプロくんの攻略|八木優樹デッキ編成追加
KEYTALK(キートーク)×忠実再現モシャプロくん の攻略と報酬一覧を紹介しています。それぞれの育成キャラを再現するデッキ編成やポイント、能力など最新情報を掲載しているのでぜひご覧ください。
目次 (KEYTALKモシャプロくん)
キートークモシャプロくんの基本情報
キートークモシャプロくんの基本情報を掲載しています。開催期間などの情報はこちらを参考にしてください。
キートークモシャプロくんの開催期間
キートークモシャプロくんの開催期間は下記の日程になります。
日程 | 期間 |
---|---|
1日目 (首籐義勝) | 2月25日(火)14:00~ |
2日目 (寺中友将) | 2月26日(水)0:00~ |
3日目 (小野武正) | 2月27日(木)0:00~ |
4日目 (八木優樹) | 2月28日(金)0:00~ |
モシャプロくんの遊び方
サクセスは鳴響高校
「鳴響高校」で指定された選手(モシャキャラ)と同じ能力の選手を育成できるかに挑戦します。この際にイベントTOPから育成開始した選手のみが対象となるので、育成前に注意しておきましょう。
鳴響高校の攻略情報はこちら再現度を上げよう!
「育成選手の能力」を「モシャキャラの能力」に近づけると「再現度」がアップします。再現度は「野手能力/野手特殊能力/投手能力/変化球/投手特殊能力/その他」の6種類で計算されていきます。
※「投手適正/サブポジ適正/緑特殊能力」は再現対象外。
※モシャキャラの能力より高い、持っていない能力、上位特能を修得すると再現度が下がる。
※能力が直接アップ、ダウンするイベントが発生の場合、再現できなくなる場合がある。
特別ルール
- 1体目のモシャキャラは指定されたイベントデッキで攻略。
- 2~5体目のモシャキャラは所持キャラから5人選抜、助っ人1人の通常サクセス。
- 「緑特殊能力」は再現対象外。
- 未使用経験点は次セクションへと引き継がれます。
- 次セクションに移る際、一定以上の再現度でプレイを終了させることが可能。再現度が100%に達した場合、その時点で終了。90%以上で続けるか終了するかを選択できます。
※「守備位置/利き腕/フォーム」は固定。
※「天才の入部届/ダイジョーブの成功手形/ダイジョーブのメス」は持ち込み不可。
※天才覚醒イベントは発生しません。
※特定の初期能力の選手でサクセスが開始されます。
※センス○、モテモテなどの専用特殊能力を持った選手は出現しません。
1日目:首籐義勝を再現するポイント
首籐義勝の能力
野手 | |||
---|---|---|---|
ポジション | 遊外 | 弾道 | 4 |
ミート | 81(A) | パワー | 61(C) |
走塁 | 80(A) | 肩力 | 61(C) |
守備 | 60(C) | 捕球 | 60(C) |
特殊能力 | |||
野手特能 | アベレージヒッター/広角打法/流し打ち/固め打ち/内野安打○/初級◯/レーザービーム/意外性 | ||
投手特能 | なし | ||
緑特能 | なし | ||
金特 | 切り込み隊長/恐怖の満塁男/内角必打 | ||
真・超特殊 | なし |
初日のデッキ編成は固定編成
デートは必ず完走する
新島のデートは必ず完走しないと「内角必打」のコツを入手する事が出来ないので注意しましょう。
タッグの重点を置いて練習
金特の数やコツの数はそこまで多くないので基本的には経験点の高い練習を踏み忘れないようにだけ気を付けるようにして立ち回りましょう。
2日目:寺中友将を再現するポイント
寺中友将の能力
野手 | |||
---|---|---|---|
ポジション | 一塁 | 弾道 | 4 |
ミート | D(50) | パワー | S(100) |
走塁 | D(50) | 肩力 | E(43) |
守備 | E(40) | 捕球 | D(50) |
特殊能力 | |||
野手特能 | チャンス◎/アベレージヒッター/広角打法 | ||
投手特能 | なし | ||
緑特能 | なし | ||
金特 | アーチスト/高球必打/気迫ヘッド/逆襲 | ||
真・超特殊 | なし |
おすすめのデッキ編成
筋力練習を多めに編成
パワー100とアーチストの獲得をしなくてはいけないので、筋力経験点が多く必要になります。そのため筋力練習のキャラを多めに編成しています。
金特を全員確定で入手可能
編成しているキャラでイベントさえ進行すれば確定で金特を獲得する事ができるので、1回でクリアを目指したい場合であれば「まねき猫」も持ち込み確実にクリアを狙いましょう。
黒珠のイベントは1回目で終了させる
黒珠や自由枠のキャラは基本的に金特イベントが進行したら1回目で終了させてしまって余計なイベントを発生させない事で他のイベントを発生させやすくする事が出来ます。
立ち回りのコツやポイント
メンタル練習キャラの評価を上げる
彼女キャラを編成していないので少しでも多く経験点を稼ぎながら練習をするためにメンタル練習のキャラの評価は優先してあげましょう。
ランダムイベントには要注意
ランダムイベントのリコーダーとハーモニカを選ぶイベントが発生したら必ずリコーダーを選択しましょう。ハーモニカは赤特がつく可能性があるので再現を失敗する可能性があります。
足りない経験点はハーモニーボーナスで補う
得意練習が偏ってしまっている場合はハーモニーボーナスを上手く利用して不足している経験点を補いましょう。特に敏捷や技術は少し足りなくなる可能性があるので注意しましょう。
3日目:小野武正を再現するポイント
小野武正の能力
小野武正 | |||
---|---|---|---|
投手 | |||
ポジション | 抑え | 球速 | 140km |
コン | C(65) | スタミナ | D(54) |
球種 | ストレート フォーク:7 カーブ:1 | ||
特殊能力 | |||
野手特能 | 気分屋 | ||
投手特能 | 打たれ強さ○/重い球/奪三振/闘志/根性○/先制ストライク/変化球対抗心/全開 | ||
緑特能 | なし | ||
金特 | 驚異の切れ味/変幻自在/ジャストフィット/必殺火消し人 | ||
真・超特殊 | なし |
おすすめのデッキ編成
自由枠以外で確実に金特を獲得しよう!
おすすめデッキ編成で紹介しているキャラはそれぞれ必要な金特を確定で入手する事が出来るので選択肢を間違えないようにだけ気を付けましょう!特に音吹はデート完走で金特を獲得する事が出来るのでデート忘れにだけは注意が必要です。
キャラ | 金特/獲得手順 |
---|---|
アーサー | 獲得金特:変幻自在 ・1回目の選択肢はいや~を選択 ・3回目は意外な戦い方を選択 |
アテナ | 獲得金特:必殺火消し人 ・1回目の選択肢はオレが~を選択 ・3回目は抑えだったなを選択 |
虹谷 | 獲得金特:驚異の切れ味 ・1回目の選択肢ははげますを選択 ・2回目は変化球~を選択 |
音吹 | 獲得金特:ジャストフィット ・デート5回目で確定入手 |
精神が少し不足しやすい
デッキ編成によっては精神の経験点が不足しやすいので精神を多く獲得出来るキャラを編成しておくと安定します。また楽譜選択時に精神を稼げる譜面を選ぶと余裕が出来るのでなんとかして精神を稼ぎましょう。
立ち回りのポイント
彼女は急がなくても問題なし
彼女キャラである音吹の告白はそこまで急ぐ必要がなく育成状況次第ではクリスマスは一緒に過ごさなくても問題はありません。経験点の必要量もそこまで多くないので出来る限り評価は上げてクリスマスに彼女にできたらラッキー程度で立ち回りましょう。
虹谷のコツは積極的に狙う
虹谷のコントロールのコツは出来る限り積極的に狙っていきましょう。そうすることで経験点を大幅に節約する事が出来るのでより少ない経験点でクリアが出来るようになります。
招き持ち込みで安定感アップ
アイテムはまねき猫を持ち込む事で確実にイベントを完走できるようにするとより安定感がアップします。イベントでの獲得になるのでイベントが完走しないといった状況だけはなるべく避けるように自由枠のキャラのイベントはキャンセルするなど対策を練りましょう。
4日目:八木優樹を再現するポイント
八木優樹の能力
八木優樹 | |||
---|---|---|---|
野手 | |||
ポジション | 外野手 | 弾道 | 4 |
ミート | S1(106) | パワー | B(70) |
走塁 | B(70) | 肩力 | D(50) |
守備 | A(80) | 捕球 | C(61) |
特殊能力 | |||
野手特能 | 代打◯/ハイボールヒッター/レーザービーム/守備職人/意外性/競争心/サイン察知/走力ブースト/守備移動/ムード◯ | ||
投手特能 | なし | ||
緑特能 | なし | ||
金特 | エースキラー/不動の四番/重戦車 | ||
真・超特殊 | 真・安打製造機 |
おすすめデッキ編成
真・安打製造機の枠は要注意
虹特の真・安打製造機を狙うときにどうしてもイベント前後のバランスが難しくなるのでイベキャラも限られてしまいます。
そういった意味でも編成難易度が少し上がってしまっているので、自身の手持ちキャラで難しい場合は代用キャラを使いましょう。
不動の四番は対象キャラが少ない
不動の四番を獲得出来るイベキャラは泡瀬以外だと「ラオウ」や「ソニア」の2キャラしか獲得する事が出来ないので、自身で持っていない場合はフレンドから貰って確実に金特をゲットするようにしましょう。
▼代用キャラ候補
立ち回りのポイント
ミートは早めに上げておく
バレンタイン美藤のイベント2回目で成功した場合ミートが+3されるので出来る限り経験点を節約する可能性を高めるためにミートは早めに上げておきましょう!
経験点を少しでも多く稼ぐ!
自身のキャラの強化次第では経験点が足りなくなる可能性が高くなってしまうので、必ずクリスマスは彼女と過ごすようにしたり、試合には必ず勝って少しでも多くの経験点を獲得出来るようにしましょう。
キートーク野球部モシャプロくんの報酬一覧
キャラ個別報酬
最高再現度 | 報酬 |
---|---|
10% | パワストーン×1 |
20% | パワストーン×1 |
30% | パワストーン×1 |
40% | SR10%ガチャ券×1 |
50% | ゲドーくん像(金)×1 |
60% | ゲドーくん像(金)×1 |
70% | ゲドーくん像(金)×1 |
80% | ゲドーくん像(金)×1 |
90% | ゲドーくん像(金)×1 |
100% | ゲドーくん像(プラチナ)×1 |
最高再現度 | 報酬 |
---|---|
10% | パワストーン×1 |
20% | パワストーン×1 |
30% | パワストーン×1 |
40% | SR20%ガチャ券×1 |
50% | ゲドーくん像(金)×1 |
60% | ゲドーくん像(金)×1 |
70% | ゲドーくん像(金)×1 |
80% | ゲドーくん像(金)×1 |
90% | ゲドーくん像(金)×1 |
100% | ゲドーくん像(プラチナ)×1 |
最高再現度 | 報酬 |
---|---|
10% | パワストーン×1 |
20% | パワストーン×1 |
30% | パワストーン×1 |
40% | SR30%ガチャ券×1 |
50% | ゲドーくん像(金)×1 |
60% | ゲドーくん像(金)×1 |
70% | ゲドーくん像(金)×1 |
80% | ゲドーくん像(金)×1 |
90% | ゲドーくん像(金)×1 |
100% | ゲドーくん像(プラチナ)×1 |
最高再現度 | 報酬 |
---|---|
10% | パワストーン×1 |
20% | パワストーン×1 |
30% | パワストーン×1 |
40% | SRガチャ券×1 |
50% | ゲドーくん像(金)×1 |
60% | ゲドーくん像(金)×1 |
70% | ゲドーくん像(金)×1 |
80% | ゲドーくん像(金)×1 |
90% | ゲドーくん像(金)×1 |
100% | ゲドーくん像(プラチナ)×1 |
再現度合計報酬
合計再現度 | 報酬 |
---|---|
25% | ゲドーくん像(金)×1 |
50% | ゲドーくん像(金)×1 |
75% | ゲドーくん像(金)×1 |
100% | サクセス補助券MAX×5 |
125% | ゲドーくん像(金)×1 |
150% | ゲドーくん像(金)×1 |
175% | ゲドーくん像(金)×1 |
200% | KEYTALKチャレンジャー |
225% | ゲドーくん像(金)×1 |
250% | ゲドーくん像(金)×1 |
275% | ゲドーくん像(金)×1 |
300% | 天才の入部届×1 |
325% | ゲドーくん像(金)×1 |
350% | ゲドーくん像(金)×1 |
375% | ゲドーくん像(金)×1 |
400% | KEYTALK・マスター |
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