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【ロマサガRS】副防具聖石の洞窟の攻略|おすすめ副防具聖石と周回パーティ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数130
  • 最終投稿日時 2020/09/05 19:11
    • ななしの投稿者
    79
    2020/03/19 19:52 ID:fidmrnvz

    今月はここまでにします。

    装飾品聖石のためにつるはし温存します

    • ななしの投稿者
    78
    2020/03/18 19:17 ID:btqeu35o

    連携無しなら3ターン(1分周回)

    連携アリでも、4ターン構成


    【引率】新アルベルト・新ミリアム・ビューネイ・バルテルミー


    1R:熱風/王者の剣

    2R:アバドン/アースライザー

    3R:やきつくす/王者の剣/熱風/風切り/育成枠→全体or横範囲


    ・前中列:SL50でHP満タン聖石

    ・育成枠に全体or横範囲必須


    条件は厳しいですが、かなり安定します

    参考になれば幸いです

    • ななしの投稿者
    77
    2020/03/18 18:50 ID:fidmrnvz

    >>76

    ありがとう😆💕✨

    ジュエルはもともと16万ジュエルあったんだけど、最近ガチャに参加するようになって減っちゃったんだよね。

    取り敢えず天井分45000は切らないように気を付けてる

    • ななしの投稿者
    76
    2020/03/18 18:37 ID:anirjk54

    >>75

    ジュエル69000て凄いね!

    欠片はあと1日あるから頑張って。

    • ななしの投稿者
    75
    2020/03/18 17:47 ID:fidmrnvz

    欠片が足りない

    • ななしの投稿者
    74
    2020/03/18 11:27 ID:odk3978h

    セイント補正-30で安定しないとご指摘がありましたので訂正します。

    新陣形で

    育成枠

      ビューネイ

            デス

      テルミー

    ブルー

    この編成で装備、開幕重いスキルを入れるなどで順序調整

    1ラウンド目 フラッシュワンパン

    2ラウンド目 アースアバドン ツーパン

    3ラウンド目 フラッシュ風切り熱風デスサイズで終了

    ※全員HP満タン石レベル10

    デスサイズ前に敵前衛が攻撃してくるのと育成枠は素早さによっては動くが影響はなし。

    何度か開幕に風切りはありましたがほぼ安定します。

    他にも育成含めた3ターン周回の案がありましたらご提案ください。

    • ななしの投稿者
    72
    2020/03/17 23:57 ID:b5vjffo7

    とりあえず最低限分終わらせた

    • ななしの投稿者
    70
    2020/03/17 23:04 ID:btqeu35o

    >>59

    10戦程周回してみましたが1ROUNDブルーのセイントファイアの速度補正が-30%の為、中列のお二人が先に動く事も多々ありますね

    中列のお二人がSL50じゃなかったら安定するのかもだけど

    • ななしの投稿者
    69
    2020/03/17 22:04 ID:n5hsdqll

    今までつるはしなんて全然足りなくて溜め込んだことなかったから知らんかったけど、9999カンストで溢れたら消滅だったわ

    武器用にストックしたかったけどそんなに甘くなかった

    • ななしの投稿者
    68
    2020/03/17 21:33 ID:lnhpj6i3

    ▽編成時のポイント


    ①③は素早さを上げる

    ③④は素早さを下げる


    これ、どういうことや?③を上げて下げる?

    恐らく、どちらかが②だとは思うんだけど。

    • ななしの投稿者
    67
    2020/03/17 19:58 ID:odk3978h

    どこのゲームも乗算と加算がわからない人が一定数いるから算数出来ない人をムキになって相手にしない方がいい。

    せっかくログインだけの書き込みで落ち着いているんだから荒らさないようにしませんか。

    • ななしの投稿者
    66
    2020/03/17 19:30 ID:j4fjkkx8

    >>62

    仕事で疲れすぎて小学生以下のスペックになってんなら掲示板で長文書いてゴミだの煽らずにちゃんと休憩して脳のリフレッシュして仕事の能率あげろよw

    お前どうせ仕事しながら周回してんだろ

    お前みたいなながら仕事してる奴の尻拭いしたくねーわ

    • ななしの投稿者
    65
    2020/03/17 19:23 ID:dpjzn9e7

    >>60

    被ダメージの軽減率の補正は乗算ですが

    与ダメージの上昇率の補正はアビリティ、マスターレベル、聖石の加算を基礎ダメージにかけるので別物ですよ。

    両者を加算にするといずれ被ダメージが減りすぎて難易度が下がり、乗算にすると増えすぎてインフレするという可能性が出てくるのでバランス的に致し方ない処置かと思います。

    • ななしの投稿者
    64
    2020/03/17 19:21 ID:a3fk9xjs

    >>62

    ちゃんと計算しないと怒る人出てくるんだから気を付けないとダメですよ!!

    • ななしの投稿者
    63
    2020/03/17 19:01 ID:dpjzn9e7

    >>61

    リンク貼りはご法度なので控えますが、

    ツイッターで考察されてる方のがありますよ。

    去年の防具聖石の時の検証なんで検索されたら色々引っ掛かるかと。

    • ななしの投稿者
    61
    2020/03/17 18:32 ID:imvrkxlk

    >>58

    >アビリティで昔検証されてました。

    ソースは?

    • ななしの投稿者
    60
    2020/03/17 18:29 ID:imvrkxlk

    >>56

    その計算なら810だろ

    小学生並みの計算もできないなら考察したフリすんな

    10%×2が20%になるか19%になるか問題だが少なくとも攻撃系の効果は全て加算だしそこだけプログラムを変えても処理が増えるだけ


    例えばテンションと威力+の聖石の効果も同じだが状態画面では別に表記されてダメージ計算では加算されている

    テンションⅣ+威力10聖石なら25%上昇であって26.25%上昇にはなってない

    • ななしの投稿者
    59
    2020/03/17 18:29 ID:odk3978h

    デスにポイズンボグを乗せると開幕動かなくなり、3ラウンド目にデスサイズのみ放つようになります。

    ブルー以外は速度装備、それ以外は重鎧、石下駄などで素早さを落とします。

    >>57

    • ななしの投稿者
    58
    2020/03/17 18:24 ID:dpjzn9e7

    >>56

    アビリティで昔検証されてました。

    軽減率は足し算ではなく乗算。

    10%軽減2つ装備なら

    1000ダメージの0.9倍の900に0.9倍で810。

    ランダム補正があるからブレはあるけどベースはこの計算だそうです。

    10%カットしたダメージから10%カットして890はただの思い違いの計算ミスだと思います。

    • ななしの投稿者
    57
    2020/03/17 18:23 ID:odk3978h

    3ターン最速できましたので参考までに載せます。

    新陣形で

    デス

      ビューネイ

            育成枠

      テルミー

    ブルー

    この編成で装備、開幕重いスキルを入れるなどで順序調整

    1ラウンド目 セイントワンパン

    2ラウンド目 アースアバドン ツーパン

    3ラウンド目 セイント風切り熱風デスサイズで終了

    ※全員HP満タン石レベル10

    育成枠は動きません。

    • ななしの投稿者
    55
    2020/03/17 16:32 ID:iq5zsjws

    ・ファストでラウンドを飛ばせる編成であれば、迅雷を2回打つ運用も強力


    こんな他者におんぶにだっこでたいして弱点もつけない微妙な威力の技を2回打つだけの戦法が強力なら威力で勝るセイントファイア2回とか墨一筆2回とか双竜破2回の方が遥かに強力なんですがそれは無視?

    • ななしの投稿者
    54
    2020/03/17 15:42 ID:g5zi68wb

    クローディア使うならスターリィ+でたらめ矢じゃなくて威力13で横範囲の紅葉弓連打じゃないの?BP5で重ねたらそれしかしないんだが。

    このサイトの攻略班はコンプ&継承前提のくせにエアプ考察が目立つ

    • ななしの投稿者
    53
    2020/03/17 13:25 ID:ernqgu6y

    5個を10まで育てようと思うと確か60万くらいかけらいるらしいから

    とりあえずそれくらい集めるまでは「一気にかけら」やって

    その間に全が揃わなかったら「一気に聖石」やるくらいでいいと思う

    • ななしの投稿者
    52
    2020/03/17 13:12 ID:cl4256u4

    防具の時は全はすぐドロップしてたのに、副防具になるとドロップが未だに・・・。そんなわけで、発掘してみると、想像以上に簡単に出ました。人によって様々みたいだから、色々やってみた方がいいかも。

    • ななしの投稿者
    51
    2020/03/17 13:00 ID:a3fk9xjs

    >>49

    俺は逆だけどね。かけらが圧倒的に足りなくなるしかけらに全ぶっぱした方がよと思う

    • ななしの投稿者
    50
    2020/03/17 12:49 ID:f8rgg837

    3ターンクリアの編成もいいけど、

    これだけ周回するクエなら技ランク上げキャラを2~3体いれて4ターンクリアの編成練るもの面白い。


    試行錯誤して上手くハマった時が一番楽しいかもしれん。

    • ななしの投稿者
    49
    2020/03/17 12:34 ID:c3yzcn57

    5個集まるまではつるはしは聖石にぜんつっぱでよかったんだな。ドロップしなさすぎてかけらのほうが余るわ

    • ななしの投稿者
    48
    2020/03/17 12:18 ID:cl4256u4

    全2個出たー!これでとりあえず5個確保終了ー。

    • ななしの投稿者
    47
    2020/03/17 11:03 ID:ernqgu6y

    重複するらしいけど単純に10+10で80%軽減ではなくて90%軽減からの10%軽減になるから多少効果は薄れるっぽい

    • ななし?
    46
    2020/03/17 03:31 ID:nd3hjtmq

    >>45

    主防具・副防具とアビリティが分かれていたので効果は重複してるのでは?

    もし、重複してなかったら問題だと思います。

    • ななしの投稿者
    44
    2020/03/16 23:50 ID:n5hsdqll

    >>42

    ミンサガではガラハドを舐めてかかって吹雪で返り討ちに合うテーマとして記憶してる人が多いかと


    熱情、大胆アレンジの金曜ロードショー、ガチクラシック風の守護者戦やデス様のテーマ、いわゆるイトケンらしいバトル曲のイフリート戦などなど、サガフロ以上にバリエーション豊富で素晴らしかった

    • ななしの投稿者
    43
    2020/03/16 23:21 ID:rafcd8nn

    >>38

    おお、いいですね

    大技ランク上げに区切りがついたら真似させていただきます

    • ななしの投稿者
    42
    2020/03/16 23:09 ID:b5vjffo7

    >>41

    ガラハド戦ってありましたわ。

    ミンサガっぽいとは思ったが全然記憶に無かった

    • ななしの投稿者
    41
    2020/03/16 23:02 ID:b5vjffo7

    ここの戦闘BGMってオリジナル?

    サガフロ以降ミンサガ少しくらいしかやってないからわからんです

    • ななしの投稿者
    40
    2020/03/16 22:56 ID:n7vn5ktb

    つるはし9999使って全0で

    更にためた7000やっても全0って何これ!引き悪...

    ドロップでは1つだけ。

    • ななしの投稿者
    39
    2020/03/16 22:42 ID:qeo89q69

    ザッハークの知力が高かったら相当嫌な周回になってたな

    • ななしの投稿者
    38
    2020/03/16 22:40 ID:rtp8l4u8

    ブルー ヒートウェイブ(BP6)継承

    コウメイ フラッシュファイア(BP8)継承

    バルテルミー アバドンBP11

    で連携グダり有りでも3T確定できました。

    手持ちのスタイルの参考にになればと思います。

    • ななしの投稿者
    37
    2020/03/16 22:38 ID:n5hsdqll

    編成例のやつ、アニマ2列目にバルテルミーは速すぎて実際は全く安定しない

    アバドン使うならマジカルシャワーのほうがいい


    上のも、サンダークラップと迅雷で13000は相当ハードル高いだろ

    マドレーンは有力だから相方は素直にコウメイかブルーでいい

    リズの所はある程度火力あれば別に誰でもいい

    冷ならアルダーとかでも十分


    ファスト活用するならマジカルシャワーのほうがキャラの融通も効くし安定する印象


    まあ連携事故はあるし実際よほど効率厨でもなけりゃ3Tでも4Tでも大差ないけどね

    • ななしの投稿者
    36
    2020/03/16 22:36 ID:a2dlbuec

    やぱ、コレの大当たりも軽減全って認識で間違えないよね?

    • ななしの投稿者
    35
    2020/03/16 22:20 ID:kr3y09kt

    聖石15、1ラウンド目はカラフル速度枠の新ブルーのセイントファイア、2ラウンド目は腕力枠の冬の嵐と知力枠のアバドンハンズで突破し、3ラウンド目もセイントファイア、熱風、冷たい風で後ろ2体は倒せるので、残り育成枠2人でザッハークに2万弱出せれば3ターン突破も出来ました。

    セイントファイアのレベルが足りてない等でワンパン出来ない場合は、育成枠に海主娘か速めの全体か横一列持ち入れれば良さそう。

    照美は装備で出来るだけ速度下げてますが、それでも速度枠の新ブルーより先に熱風打つ場合もあって若干グダるの事があるのが難点ですね

    • ななしの投稿者
    34
    2020/03/16 22:08 ID:tezb7kvr

    武器聖石と違って周回速度に影響あるわけでもないし、今回無理に集めなくても気長に集めればいいかなぁ。

    ってことで一個出たからかけら集めすることにした。ひとつずつ完成させていくねん。

    • ななしの投稿者
    33
    2020/03/16 21:52 ID:jaeiwskh

    スタミナ750×2回で直落ち2つ

    つるはし9000で2つ

    今回は調子がいい

    • ななしの投稿者
    32
    2020/03/16 20:22 ID:rafcd8nn

    こっちのほうが3T安定したわ

    アバドンはBP11.リズは鈍足装備、マドの所は3連発全体撃てるキャラ

    • ななしの投稿者
    31
    2020/03/16 20:19 ID:ernqgu6y

    開催期間短いイベントは平日やめてくれ・・

    • ななしの投稿者
    30
    2020/03/16 20:08 ID:ph6zkfua

    3日とか下手したら1個も出る気しないんだけど

    • ななし?
    29
    2020/03/16 20:04 ID:nd3hjtmq

    最近3日とかしかやらないことが多いけど、これってこれからは次のイベの繋ぎとして聖石をやるってことなのかね?

    • ななしの投稿者
    28
    2020/03/16 20:03 ID:hnsueztn

    金と魔石余りまくってる人なら、魔石ギャンブルで軽減全狙ってみてもいいかも

    まあそんな事しなくても、周回してたらいずれ手に入るけど

    • ななしの投稿者
    27
    2020/03/16 20:01 ID:gh9yju0g

    三日しかないけど、成長2倍キャラ多い今この消費でHP970まで伸びるのは結構ウマい人多そう

    15周回に向いてるキャラ足りてなさそうだから14回ってたけど、もう少しできないか考えてみようかな

    • ななしの投稿者
    25
    2020/03/16 19:12 ID:qg0ths9a

    >>18

    短所は育成枠ゼロな事では

    • ななしの投稿者
    24
    2020/03/16 19:12 ID:c3yzcn57

    てか武器聖石も同時にやってくれよ。。。

    つるはしはあっちに回したい。

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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