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ロマサガRS(リユニバース)攻略Wiki

【ロマサガRS】ハロウィンアザミ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数81
  • 最終投稿日時 2020/12/01 10:39
    • ななしの投稿者
    73
    2020/10/19 14:13 ID:p3nalzfy

    コークスクリュー+のほうが強いん?

    普通にサブミいれてるんだが

    • ななしの投稿者
    72
    2020/10/18 23:01 ID:sh95vg71

    勇健切れた状態でバフが発動しないと仮定して1,2ターンが同じだから省略すると

    通常10237 コーク+21990 サブミ23986

    パンプキン→通常→コーク→コーク→コーク→通常→コーク→コーク→コーク

    3ターン21990 4ターン43980 5ターン65970 6ターン76207 7ターン98917 8ターン120187 9ターン142177


    パンプキン→通常→サブミ→通常→サブミ→通常→サブミ→通常→サブミ

    3ターン23986 4ターン34223 5ターン58209 6ターン68446 7ターン92432 8ターン102669 9ターン126655

    • ななしの投稿者
    71
    2020/10/18 18:23 ID:gnikg8vr

    >>69

    まじょミは強い、はっきりわかんだね。

    • ななしの投稿者
    70
    2020/10/18 09:38 ID:i1ayqr5s

    >>65

    ボーラー運用時に1ターン目に行動遅れてBP持ち越してしまった時の為にBP11で継承とか普通にあるでしょ

    • ななしの投稿者
    69
    2020/10/17 22:57 ID:ij2vsgo7

    打ボーラーおりゃんかったからこのアザミ加入で624周回楽になったわ

    有能ですわ

    • ななしの投稿者
    68
    2020/10/17 18:52 ID:l285f4o3

    これじゃ魔女でしょ!


    <乳でしょ

    <ももでしょ

    <アリだー

    <(見えてないけど)ケツでしょ

    • ななしの投稿者
    67
    2020/10/17 17:51 ID:tbnq4616

    練気掌はパンプキン暴発防止にBP11上書きするかロビン杯向けにBP10継承くらいだろうね

    何もせんでもCCEで動けるから全体使いたいターンに調整とかいちいち考える必要ないし

    • ななしの投稿者
    66
    2020/10/17 17:48 ID:bgebarwa

    >>65

    練達来たら入れるかな

    • ななしの投稿者
    65
    2020/10/17 17:42 ID:oi8a0vba

    練気掌は継承候補に入るかな?

    • ななしの投稿者
    64
    2020/10/17 16:29 ID:dl9mikcy

    まあサブミでいいだろうなこれわ

    • ななしの投稿者
    63
    2020/10/17 16:04 ID:a04h440q

    素早さ枠の打ボーラーで、勇健だが活性持ちなのである程度ボス戦もいける(ラピストなら尚良い)。


    練達で、練気掌や千手へのテコ入れが入る可能性も高いので、将来性もそこそこあります。

    • ななしの投稿者
    62
    2020/10/17 11:03 ID:misfjbuo

    3ターン合計ダメージサブミ>コーク+

    4ターン以上の合計ダメージコーク+>サブミ

    • ななしの投稿者
    61
    2020/10/17 07:40 ID:kea2ttb3

    >>58

    コークがDPS勝てるのは、かみ戦みたいな長期戦くらいだよ。

    サブミ継承出来ない人がコーク使うくらい。

    • ななしの投稿者
    59
    2020/10/17 07:24 ID:fdotnzs7

    パンプキンは千手の完全上位互換なんだしこれくらいでええやろ

    • ななしの投稿者
    58
    2020/10/17 06:44 ID:cranawyd

    サブミとコークはBP消費違いますよ。

    • ななしの投稿者
    57
    2020/10/16 23:19 ID:gr994hpc

    おっぱいとか太ももに目が逝きがちだがこのムッとした表情くっそ可愛い

    • ななしの投稿者
    56
    2020/10/16 22:27 ID:a2dlbuec

    サブミがあるなら、コークスクリュー+は覚醒させてまで持たせなくても良い様な…

    敵さんと何ターン戦うか知らんけど

    サブミのが火力出る

    • ななしの投稿者
    55
    2020/10/16 21:56 ID:e3c7xce2

    >>49

    ライザップさせたい体型やな

    • ななしの投稿者
    54
    2020/10/16 21:40 ID:p3nalzfy

    ライザのアトリエのライザみたいに太もも太いなぁ・・・

    当然超必殺技は蹴り系なんだろうな?

    スーパー稲妻キックとか

    • ななしの投稿者
    53
    2020/10/16 19:50 ID:ga120h3q

    どらは3ターン2発うてるのが魅力だから単体運用ではどらのが使いやすそう。

    それよりもこの速さで全体3ターンうてることに魅力を感じていて、打ボーラーとしてならNo.1だったりしない?

    • ななしの投稿者
    51
    2020/10/16 18:40 ID:jqt3etyp

    >>43

    勇健切れてもタチアナやウィルのどら鳴らし+よりアザミの方がダメージ高いっぽいですね

    まぁまだ技ランク上げきれてないんで計算機上ですが。

    • ななしの投稿者
    50
    2020/10/16 18:40 ID:coa42p31

    >>47

    インフレはしてなんぼなんで笑

    • ななしの投稿者
    49
    2020/10/16 18:34 ID:cq5vyu5a

    むっちり巨乳

    性能も悪くはないものの微妙

    おれの知ってたアザミじゃない

    30連回して出なかったらスルー

    • ななしの投稿者
    48
    2020/10/16 18:27 ID:nfs8sf1m

    どっきりパンプキンの威力が残念過ぎる

    これじゃSS技に毛が生えた程度のなんちゃってSSS技

    • ななしの投稿者
    47
    2020/10/16 18:15 ID:dachpe7b

    >>45

    少しはインフレの事も考えてくれると嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    46
    2020/10/16 18:06 ID:qeo89q69

    >>45

    貴重なアビ枠にパワチャ使って撃つ技と比べるのが間違いやろ

    • ななしの投稿者
    45
    2020/10/16 18:02 ID:tj8any19

    >>44

    型遅れの真アルフェニックスより更に下と言えば弱く聞こえるだろう。BP違うとはいえ1年前の技なんだからそこは超えろと思う。

    • ななしの投稿者
    44
    2020/10/16 17:52 ID:qeo89q69

    >>43

    いやいや、体術の威力58って他の武器種に換算したら威力68相当だぞ

    開幕威力68撃てるとか破格もいいとこだろ

    • ななしの投稿者
    43
    2020/10/16 17:35 ID:tj8any19

    >>42

    ドラ鳴らし+BP9威力値60とパンプキンBP10威力値58で比べて明らかに劣るからな。アザミの勇健で火力高いだけで技性能自体はかなり低いぞ。前回のクローディアの大技性能がぶっ飛んでたから余計に感じる。

    • ななしの投稿者
    42
    2020/10/16 17:14 ID:jqt3etyp

    開幕で撃ててダメージ量エースインザグラスとほぼ同じだからこんなもんだと思うわ

    これ以上の威力求めるやつはバランス感覚どうかしてる

    • ななしの投稿者
    41
    2020/10/16 16:10 ID:tj8any19

    単属性の割にパンプキンの技威力低いのが残念。

    • ななしの投稿者
    40
    2020/10/16 14:59 ID:ga120h3q

    >>39

    攻撃受けない前提の周回なら、火力の期待値はこっちのが上だと思ってるけど。

    勇健はがされると一気に火力落ちるし安定はクローディアっすかね。

    • ななしの投稿者
    39
    2020/10/16 13:18 ID:dl9mikcy

    強いね

    実質UDXクローディアの打みたいなもんか

    • ななしの投稿者
    38
    2020/10/16 07:14 ID:cn973yec

    >>37

    ジョルトはBP重かったし使わなかったな

    カウンター運用ならパワーチャージ欲しいな

    • ななしの投稿者
    37
    2020/10/16 04:04 ID:ohgqbqrj

    あざみん何気に一年以上新スタイル出てなかったんだな

    水着の時はこのジョルトカウンターには夢がある!と思ってたけど結局あまり使わなかったし今回はどうだろう

    • ななしの投稿者
    36
    2020/10/15 21:42 ID:su4odmyu

    >>33

    おそらく「この素晴らしい世界に祝福を」というアニメのキャラのようです

    恵俊彰さんのことではないようですね

    • ななしの投稿者
    35
    2020/10/15 21:39 ID:eiis7m9b

    久しぶりの出番なのか大分肉ついてるやんけ

    • ななしの投稿者
    34
    2020/10/15 21:22 ID:qeo89q69

    >>33

    爆裂魔法が好きなキチガイだ

    • ななしの投稿者
    33
    2020/10/15 20:57 ID:k1w7x2yx

    めぐみんってなんだよ?ホンジャマカか?

    • ななしの投稿者
    32
    2020/10/15 20:35 ID:cdapewpv

    ロマサガの世界観とはかけ離れた絵だけど、まあ可愛いしいいと思う

    • ななしの投稿者
    31
    2020/10/15 19:32 ID:coa42p31

    絶望的に違うところがあるのにめぐみんはない

    • ななしの投稿者
    30
    2020/10/15 19:23 ID:n5mbds0p

    どうにも、めぐみんに見えるわ・・・

    • ななしの投稿者
    29
    2020/10/15 18:52 ID:qu8wqw5u

    鬼火力のカムイはまだ出さないのか?

    • ななしの投稿者
    28
    2020/10/15 18:51 ID:qu8wqw5u

    >>26

    初期の恒常スタイルから似たような格好してたね

    • ななしの投稿者
    27
    2020/10/15 18:24 ID:oe3oc0ty

    んー元々初期はアザミ最強やったから好きやし一択やけどさ、打ボーラーいっぱいおるし全然使わんもんなぁ。

    全体ファストの千手観音くらい欲しかったな。

    • ななしの投稿者
    26
    2020/10/15 18:15 ID:orwpu6nv

    これじゃ痴女でしょ!

    • ななしの投稿者
    25
    2020/10/15 18:11 ID:gqjv6ddl

    体術初のボーラー技持ちで、

    火力も高いし!

    見た目もかわいいから、

    天井まで行く価値ありだな!

    • ななしの投稿者
    24
    2020/10/15 18:09 ID:oi8a0vba

    新技の飴あられとリトルウィッチーズによる打ボーラー運用が魅力的ですね。打ボーラーは既にいますが、体術枠では初めてで、体術使いの素早さは速攻能力の大事なボーラーにとっては大事な要素です。勇健剥がれには注意すべきですが、現状の6‐2‐4で最適性の一人になり得ますね。カラフルの素早さ枠や腕力枠のボーラーとして非常に優秀でしょう。


    また、新技のどっきりパンプキンからのコークスORサブミの単体火力要員としても運用できますね。勇健持ちなので、基本は短期で仕留めるタイプのクエストでの運用になるでしょうが。

    • ななしの投稿者
    23
    2020/10/15 17:51 ID:ga120h3q

    Cの威力いくつなんだろ。先生より強かったらもう回すしかない!

    • ななしの投稿者
    22
    2020/10/15 17:49 ID:mtt897u2

    全体も単体も火力お化けだなー

    クローディアと同じで打等倍の敵にカラフル速枠でカラフル腕力枠の斬キャラを凌駕してしまう

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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