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【ロマサガリユニバース】Sマライア(海はわたしの友達)の評価と性能 コメント#15

  • 総返信数2
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    15
    2019/01/12 14:57 ID:r39rhm0i

    デバフ入れるために低火力キャラ編成して戦闘長引かせたらトータルの被ダメ増えて本末転倒。使い分けって言う言葉は便利だけど具体的にいつ使う?火力出せるキャラがデバフ撒けるなら評価されるけどこいつは全く火力ないからな。キャラ揃ってないなら時の繋ぎポジションだよ。このゲームは火力正義たから。

【ロマサガリユニバース】Sマライア(海はわたしの友達)の評価と性能 #15 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    18
    2019/01/13 17:57 ID:grwx0gfx

    >>15

    >>使い分けって言う言葉は便利だけど具体的にいつ使う?

    マライアは現状突耐性を持つ唯一のヒーラーだからスービエ戦で出番はあったよ。ウンディーネとかクリだるまだと突に弱いからHPあろうが稲妻突きでワンパンされてたからね。

    あと火力大正義とか言ってるけど、プレイヤー側の戦力がインフレしてるというのが大前提だよ。サービス開始初期のメインベリハとかはプレイヤー側のHP300とか400だからパリィや状態異常やヒール駆使していく必要があった。だからアルベルト(パリィ)の評価が高かった。今だとHP700でそういった工夫がいらないから火力大正義ってだけの話。

    • ななしの投稿者
    17
    2019/01/12 16:11 ID:j16carq3

    >>15

    hp600〜700くらい育てたらどのキャラでも使えるでしょ。

    というかSとかA育てて使い道考えるのが楽しいのに、火力正義()とかなんかこのゲームの楽しみ方でだいぶ損してるね。

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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