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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】ツユハのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1411
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 冒険者さん
    860
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    とりあえずスズネヨイショしたいならスズネ板の方に行きましょうよ、ツユハ板の人も勝手に他キャラが俺の方が強いぞと自慢しに来られても心中穏やかじゃないので

    スズネ板ならスズネ使いからの賛同もありますし文句言う人も少ないでしょ

    • 冒険者さん
    859
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    えらく貼るの遅かったからどっか消えたと思って勝手にキレてたわ、すまん

    武者に関しては食らわない前提で行くにしてもむしろ武者しか出ないクエストでもあるの?それならスズネの方が早いけど、他ボスとの組合わせで出るから他ボスの処理で遅くなるスズネでは結局スピード負けするよ、他ボスで反論して来ないって事はその部分はわかるよね?

    • 冒険者さん
    858
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>823

    (前衛が欲しいなら他職の殲滅力あるキャラでいいですしね…笑)

    • 冒険者さん
    857
    9年まえ ID:aijljr13

    >>823

    最強フランとか言っといてスズネが良いとかいう破綻、そもそも両方持ってないならスズネの良い部分とツユハの良い部分を見分けられずにスズネが良いと言い切れるのか

    あと文体からしてC8Bっぽい

    • 冒険者さん
    856
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>821

    あ、はいどうぞ

    段位めちゃくちゃ高い方でびっくりしましたよー

    さっきから何度も試してますがどうやったら武者のカウンター食らえるんですか?スズネのS2何度打っても回避できちゃうんですが…

    そもそも武者程度ならノーダメ前提で書いていたのですが…

    あまりこのゲーム自体が得意でないのなら話していても無駄なような…

    • 冒険者さん
    855
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    なんだ、散々あのペースで言っててもう途切れて口だけかよ、両方持ってないエアプならいちいちツユハの所に他キャラ書きに来んなよ、スズネしか持ってないならスズネ板から出てくんな、持ってなくて性能議論したいならそもそも議論板行け

    見てたら今後気をつけとけよ

    • 冒険者さん
    854
    9年まえ ID:jt6hx78m

    >>823

    確かに魔の最強はフランですね

    ツユハとスズネ両方持ってないですが、自分魔使わないですが

    協力でいて欲しいのはスズネの方ですかね。

    攻撃ばっかの魔とかマジいらないんでw

    SP回収も早いみたいだし、バフがありがたい。

    まぁあくまで4人協力のみの話ですけど

    • 冒険者さん
    853
    9年まえ ID:b72apty8

    >>846

    サポート性能だけで茶フランを超えるって、それただインフレさせてゲームの寿命縮めるだけだからな

    強化版茶フラン見たいなのつくるくらいだったらツユハみたいに別方向に強いキャラを開発してってもらいたい

    • 冒険者さん
    852
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    フラン抜きの部分には反論できないんですね

    • 冒険者さん
    851
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    長々と言い訳と高速周回でのスズネとツユハの立ち位置論点ズラして別キャラ使うとか逃げる前にSSお願いしますね

    要求するならご自分からと言われたんで貼りますが散々言った限り貴方ももう貼らないとみんなにエアプ扱いされますよ

    • 冒険者さん
    850
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>821

    自分以外にフランがいたらそもそも他の魔を出すのがナンセンスすぎるのですが…

    ソロ性能でSP回復の面について言っていたと思えばいきなりフランフランってなにがいいたいのかわかりませんよ…

    • 冒険者さん
    849
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    SP回収の面ですがマルチで例えば自分以外にフランが居たとしたら関係ないですよね?その場合自ずと殲滅が早いツユハが選ばれます

    フランがいない場合の自己でSP回収しなきゃいけない場合に関してもSPの使い道という意味で変換して言えば上記のボス相手に関してはスズネは軽減バフ+滝登り+たまに当たるカウンター分のヒールを回収するわけですよね

    対してツユハは同じシーンならスキル2+たまに食らうダメージ分のヒールで済むわけです、攻撃速度とかSPRとか比較してもどっちが使った分と使う分回収が早いか猿でもわかりますよね?

    • 冒険者さん
    848
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>821

    なんとも自己中心的な人ですね

    SS要求するならご自分からどうぞ

    • 冒険者さん
    847
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>821

    他3キャラ云々言うのであれば自分はそのあたりそもそも魔なんか連れて行かないで適正あるアタッカーでさっさと終わらせますが笑

    ダメージ食らわない高速周回ならカスミやシズクやライダーに魔二人入れるならフランマーリン入れますよ

    攻撃の速度が誤差ってのはさすがに…笑

    効率を求めてるわりに最重要なそこが誤差ってのは乱暴すぎるかと笑

    • 冒険者さん
    846
    9年まえ ID:jt6hx78m

    >>812

    9島で評価上がっただけのような・・・

    強いのは認めるが、協力では床ペロばっかり

    回復もあまりしてくれないツユハ使いが多い

    やはり茶フランを超える魔はいないのか・・・

    • 冒険者さん
    845
    9年まえ ID:ljldrecn

    >>844

    アルダンに関しては画像よりもgif動画の方がいいなぁ

    作り方わかんないけど

    • 冒険者さん
    844
    9年まえ ID:ljldrecn

    アルダン当てたのでとりあえずツユハで

    …雨乞い?

    • 冒険者さん
    843
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    とりあえず反論あるなら名前IDに変更してスズネとツユハパーティー組んでSS貼ってくださいね、こっちは両方使ったうえでの言い分なんで持ってない人間の言い分は聞き耳持たないです

    • 冒険者さん
    842
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>821

    マリオやホーネットじゃないですか??

    こちらが指摘したSP回復について一切ふれてませんがツユハってSPが無尽蔵で無限にスキル打てるんですか????

    だったら早いですね。それどころか二度とガチャ引かなくていいレベルの最強キャラじゃないでしょうか

    • 冒険者さん
    841
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    しかもシーンによりますがSP回収の部分もシーンによりますがソロならそもそも他3キャラいますしスズネやツユハだけでボス面まで行く馬鹿はいませんよね、ボス面だけにしろ道中だけにしろ魔でSP回収しようなんて考えませんよね?

    なぜならそういう部分はSP回収の良い職を使いますから

    マルチに関してもダメージ食らわない高速周回で好まれるのもどう見てもツユハかフラン二体積みですし軽減バフや通常攻撃使って速度で差がでる程SP回収に勤める場面もありませんよね、高速周回じゃないにしても昨今のインフレ事情考えれば尚更通常攻撃の速度なんてほとんど誤差ですよ、攻撃スキルみんなで当てるだけなんですから

    • 冒険者さん
    840
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>760

    じゃないですかね

    自分は道中ほとんどステルスで無視したし水ならなんでもいいなこれって感じでしたが

    • 冒険者さん
    839
    9年まえ ID:mgo7h333

    >>757

    ここ、返信場所間違えました\(^o^)/

    • 冒険者さん
    838
    9年まえ ID:aijljr13

    >>821

    そもそもその三体以外に苦労するボスいるならあげてもらいたいな、ムカデにしてもツユハの方が圧倒的に早いしムカデ戦に関してはあなたがエアプなのは十分に理解できました、武者に関してもスズネだと小個体のサイズに対してじゃないとカウンター外から攻撃できませんしもしバフかけて攻撃もらいながら倒すのがツユハより早いとか言い出すつもりなら尚更論外ですよ

    • 冒険者さん
    837
    9年まえ ID:rmfb4sh5

    スズネ基準に考えても、湧き潰し・殲滅補助にはツユハだし、サポートはフランの方が優秀。この二体揃ってるとスズネって使う出番が無いんだよね。古参なんだから、性能とやかく言ってないで、黙ってドリブルしてなよ。

    • 冒険者さん
    836
    9年まえ ID:g9cs12bq

    >>750

    あ、返信場所間違えました\(^o^)/

    • 冒険者さん
    835
    9年まえ ID:g9cs12bq

    >>760

    9島のハードは低難易度に入りますかね

    ツユハが活躍してると評判ですが

    • 冒険者さん
    834
    9年まえ ID:dl4eecfm

    >>757

    9島ハードは低難易度に入りますかね

    ツユハが活躍してると評判ですが

    • 冒険者さん
    833
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>760

    低難易度のソロはツユハ、ですね

    • 冒険者さん
    832
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>811

    キャラ性能に関してその二人はずば抜けてますねぇ

    • 冒険者さん
    831
    9年まえ ID:dl4eecfm

    >>760

    確かにそうですねぇ

    4人協力はフランの次にスズネかもしれないですね

    でもソロはツユハですね

    じゃあ解散で(。-_-。)

    • 冒険者さん
    830
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>760

    そもそもS2は道中弱い雑魚しかいない周回に関してはソロに限ってツユハは便利だとは認めますが、そこだけなんですよね

    高難易度で持ってこられても結局魔に求められてる仕事ってサポートだし、他のアタッカーができることをでしゃばってしてSP枯らして回復できないってのが強いとは思えない

    ならステも高く、SP回収が早くバフもできて回復もできてついでに広範囲でS2ぶっぱもSPを気にせずできるスズネの方が仕事力が高くて「強い」と思いますよ

    • 冒険者さん
    829
    9年まえ ID:majsh0xg

    >>811

    そうですね

    スズネがフランの次に強いですね

    • 冒険者さん
    828
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>811

    置きヒに対して技術が必要と考えるのであれば

    置きヒがしにくいキャラ<置きいヒがしやすいキャラ<<<<そもそも置きヒをする必要がないキャラですよねぇ…

    • 冒険者さん
    827
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>823

    最強はフランだと思ってますけど…????

    • 冒険者さん
    826
    9年まえ ID:ausk7259

    >>811

    キャラ性能ですけど

    ツユハの回復の速さは上手くない人でも置きヒはしやすいです。

    • 冒険者さん
    825
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>821

    ?????

    そもそもこのゲームのキャラ性能ってその三体とのソロだけで全てが決まるんですか????初耳ですねぇ…

    vsマンティコアのソロ性能だけ切り取ればツユハが便利とは上で言っていますけど、そもそもそんな場面そうそうないですよねぇ

    妖夢で使用感試したことありますがムカデと武者相手ならスズネですねぇ…

    連戦や同時沸きではモーションが遅くSP回復ができないのはかなりネックですよ

    ツユハのS2は絶対に敵を倒せるような威力でもないのでそこは無視できませんよねぇ

    • 冒険者さん
    824
    9年まえ ID:ausk7259

    >>760

    広くですか?

    操作可能で高速移動で雑魚をたくさん巻き込めるので、便利なんですよね

    威力だけじゃないですね

    あともう疲れたので上のスレにスズネの強いところ書いてください。スクロールめんどいんで。

    • 冒険者さん
    823
    9年まえ ID:fgwp6n1z

    >>748

    スズネ最強じゃないと納得できないBC8Bくんが墓穴を掘り続けるスレ

    • 冒険者さん
    822
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>811

    それはプレイヤーの腕の問題でキャラ性能関係ないのでは…

    上で何度も書いてますがそもそもスズネの場合仕事こなしていれば味方が死ぬ場面に遭遇しませんので

    • 冒険者さん
    821
    9年まえ ID:aijljr13

    >>748

    正直ソロにしてもマルチにしてもムカデ武者マンティ相手なら防御上げていちいちカウンター食らう時間を考えるならツユハでいいと思う、そこまで議論するなら勿論両方持ってるんでしょ?

    自分でどっちが楽で早いか試して見なさいな

    • 冒険者さん
    820
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>760

    素の攻撃力がスズネの方が高く、消費SPはスズネの方が少なくSP値もSP回復の速さもスズネの方が上なんで一発の威力だけで語られましても…

    それで全キャラ即死するような威力でもないのでもっと広く見てはいかがでしょうか…

    • 冒険者さん
    819
    9年まえ ID:llxg75tm

    まぁ自由板で散々スズネキチが荒らして、ここでも荒らして

    スズネキチが悪いよね。別にどっちが強いとかは興味ないけど

    • 冒険者さん
    818
    9年まえ ID:llxg75tm

    >>811

    置きヒールですか?

    まぁできるでしょうけど性能でいったらどう足掻いてもツユハの置きヒ性能には勝てませんよ?

    死んだのを見てから蘇生できるので

    • 冒険者さん
    817
    9年まえ ID:skzg91i6

    >>760

    スズネ14倍とか15倍でしたよね

    ステが高くても、とてもツユハに火力で勝てるとは思えませんが

    ツユハは28倍+属性800

    話変わりますが範囲と雑魚倒し性能はスズネよりツユハが優れてると

    • 冒険者さん
    816
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>811

    まぁ魔に一番求められてるのはそこですからねぇ

    速度upはポッキーやフランが強いと言われている大きな理由だしそっちに慣れるとデフォルトのもっさりモーションは苦痛なレべル…

    S2については低難易度の周回ならツユハだろうけどS1に関しての汎用性は圧倒的にスズネですよ

    状態異常回復なんかとバフじゃちょっと汎用性に関して比べるまでもないかと…

    置きヒール云々についてもスズネでもできますし…

    • 冒険者さん
    815
    9年まえ ID:sgw7j38p

    >>760

    S2の範囲でムカデにも武者にもマンティにも掴まれませんしひるみが入るので回避できますよ

    何度も話になっていますがHP次第でSP回復が必要な場面なら即貯め直し可能なスズネの方が有効です

    たびたび火力の話になっていますがスズネの場合素のステもあるんで全体で言えば威力の差は50歩100歩ですよね笑

    所詮魔なので

    • 冒険者さん
    814
    9年まえ ID:itp4ou8m

    >>811

    (スズネに対して)

    • 冒険者さん
    813
    9年まえ ID:itp4ou8m

    >>811

    まぁ、それ以外はツユハが強いと思ってますけど

    • 冒険者さん
    812
    9年まえ ID:b72apty8

    比較になって悪いけど

    単純にスペックが高いだけのスズネより

    空中移動、高速回復、異常撒きで確実な役割が持てるツユハの方が魅力を感じる

    • 冒険者さん
    811
    9年まえ ID:itp4ou8m

    >>748

    てかほとんどSP効率についての話だなぁ

    それは悪かったと思ってます

    ポッキーはスズネ、フランにも効果あるし、

    スズネ、フランにはSP効率でツユハ勝てないしね…

    スロウにミノウッホはちょっと浅はかだった(-_-)

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