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【白猫】サマー版カスミ(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数3877
  • 最終投稿日時 2018年05月15日 23:54
    • 冒険者さん
    3833
    2016年08月19日 11:06 ID:pdxujsva

    夏カスミはたぶん白猫やってる95%位の人は持ってるな

    • 冒険者さん
    3832
    2016年08月19日 10:54 ID:d4lvzy7x

    >>3831

    おらんよ

    • 冒険者さん
    3831
    2016年08月19日 10:34 ID:diezcoko

    持ってないザコおりゅ?wwwwwwwww

    • 冒険者さん
    3830
    2016年08月19日 09:56 ID:pnrdqfxw

    >>3828

    ただし面倒なのは最近攻撃ついでに味方の状態異常を回復できるってキャラが多い事ね

    そん時はやっぱ火力厨な俺はエスメ餅にしてる

    • 冒険者さん
    3829
    2016年08月19日 09:55 ID:sjp9nnq4

    最近拳が職としては今一つだけど、キャラとしては

    シャル、エスメ、カスミといい感じだわ。場所や気分によって使い分けれるし全員好きなキャラで嬉しい

    エスメは異常バリア安定とS2での自動追尾、シャルは味方へのリジェネと異常治しと即死回避で貼り直すタイミングわかりやすい、カスミは脳死レーザーと強いカウンター

    アーマーバリア、3重バリア、カウンターってそれぞれの長所あるしねぇ

    ただ、もう呪拳の被ダメ2倍がデメリットに見えないレベルになって来てるから呪拳の取り合いになってしまっている

    • 冒険者さん
    3828
    2016年08月19日 09:53 ID:pnrdqfxw

    >>3821

    お手軽火力と失いたくない耐久性で俺はオブシ派

    回収面倒と思った事はないかな

    結局SP余る事の方が多いし

    • 冒険者さん
    3827
    2016年08月19日 09:53 ID:m1r3i46i

    >>3818

    今の環境だとこの一瞬の隙でやられかねないから本当勘弁して欲しい

    • 冒険者さん
    3826
    2016年08月19日 09:51 ID:aclx3cha

    >>3818

    動画見る限りSPは減ってないから空打ち問題はないけどスキル回避の時怖いね

    • 冒険者さん
    3825
    2016年08月19日 09:50 ID:pnrdqfxw

    >>3823

    2倍まで行かんでいいから50%でコンボ回数減らして欲しいわ

    チャージそのものが使いにくすぎる

    • 冒険者さん
    3824
    2016年08月19日 09:48 ID:p0j704gt

    シャル餅は回収する必要ないからチャージしないでスキルぶっぱした方が強い、エスメ餅はチャージと武器スキル後の威力が凄まじいな

    つってもどっちも火力は十分出るからお好みって感じか

    • 冒険者さん
    3823
    2016年08月19日 09:45 ID:l6k9etug

    拳とか剣ってチャージで1.3倍アップだけ?拳は再強化くるしその時に他と一緒の2倍になる可能性あるからまだ火力上がると考えると恐ろしいな

    • 冒険者さん
    3822
    2016年08月19日 09:44 ID:mtnv7qgg

    >>3791

    回復量の割合を求めて計算すればいいだけでは?

    • 冒険者さん
    3821
    2016年08月19日 09:41 ID:qe3coags

    エスメラルダ餅もシャル餅もどっちも相性いいな

    SP回収がちょっとめんどいから俺はシャル餅派

    • 冒険者さん
    3820
    2016年08月19日 09:39 ID:m9bxks38

    >>3806

    噛み合ってるし武器スキル使うと元から高いのにさらにあがってすごいことになる。石板ありで魔族アクセ40でパルメバフとコンボあるとメルヘンのバフォに一発30万くらい、アスラに14~5万与えられる

    • 冒険者さん
    3819
    2016年08月19日 09:33 ID:asbalc1y

    シャル(笑)

    • 冒険者さん
    3818
    2016年08月19日 09:30 ID:m1r3i46i

    >>3815

    動画にそれらしき物が写っていたから乗せる

    これの0:56から0:58

    スキルボイスだけ出てキャンセルされてる

    • 冒険者さん
    3817
    2016年08月19日 08:26 ID:aq2alpik

    破廉恥ビキニ痴女を再び実用レベルにしてくれて悦んでますねん^^

    またしばらく使わせてもらうよ

    試運転で新塔行ったけど、無双レベルや。ヤバす

    S2が回しにくくなったのがちょっとだけ不満

    (大したデメリットじゃない)

    • 冒険者さん
    3816
    2016年08月19日 08:24 ID:pame5c05

    >>3814

    シズクがいい例だよな・・・

    • 冒険者さん
    3815
    2016年08月19日 08:19 ID:m1r3i46i

    なんでかわからんがデンジャラス食らった訳でもないのにS2を止められる事があるな

    • 冒険者さん
    3814
    2016年08月19日 07:59 ID:kobypao3

    >>3761

    もともと最前線で使える性能が神気だし、周りを考えたら壊れじゃないと不満が出る。

    • 冒険者さん
    3813
    2016年08月19日 07:47 ID:kobypao3

    >>3780

    入れ替えの神気で良かったのは、メイリン、ヴィヴィ、エクセリア、ネム、ガレア、マールくらいかね。

    • 冒険者さん
    3812
    2016年08月19日 07:44 ID:kobypao3

    >>3787

    ネム・・・。

    • 冒険者さん
    3811
    2016年08月19日 07:27 ID:d9gco7j4

    >>3806

    性能、見た目共にカスミに合ってるから私は交換しました

    • 冒険者さん
    3810
    2016年08月19日 07:25 ID:b81x3dab

    よく考えたら、デンジャラスアタックもフルカウンターがあるから2回まで無効化できるんだよね。バリア2枚ついているようなものなので即死回避無くても防御面相当強いな。しかも万一喰らっても9割カットなので緑魔神とかの多段攻撃きても耐えられるし、強すぎる…

    • 冒険者さん
    3809
    2016年08月19日 07:21 ID:b81x3dab

    >>3807

    SPが回復してるからシャル餅だろ

    • 冒険者さん
    3808
    2016年08月19日 07:21 ID:fecz29gf

    >>3791

    現在だとコヨミバフ貰ったらなら可能

    • 冒険者さん
    3807
    2016年08月19日 07:20 ID:r6mcy0us

    >>3796

    武器は呪拳¿

    • 冒険者さん
    3806
    2016年08月19日 07:17 ID:ftm7lj8x

    エスメラルダ餅取っといた方がいい?

    • 冒険者さん
    3805
    2016年08月19日 06:41 ID:apls7sif

    >>3751

    マルガレは普通に強いんだが

    シズクの陰に隠れてあまり話題にならなかっただけで

    • 冒険者さん
    3804
    2016年08月19日 06:13 ID:mrpm0nkn

    >>3751

    鬼退治の一族はともかく幸運の神と女神の方は順当な性能だと思うぞ

    • 冒険者さん
    3803
    2016年08月19日 05:57 ID:pmjbxo8v

    >>3799

    うおおおおおお

    • 冒険者さん
    3802
    2016年08月19日 05:51 ID:lo9pcfs3

    >>3797

    実験してきたが最大490だった。

    500台はやはり無理なのかな・・。

    • 冒険者さん
    3801
    2016年08月19日 05:35 ID:s7x5d2i4

    インフェルノだったらウッドですらほかのキャラより活躍出来るから困る

    • 冒険者さん
    3800
    2016年08月19日 05:30 ID:bj26ui2w

    ほんとうに…ほんとうに…ありがとう

    • 冒険者さん
    3799
    2016年08月19日 05:28 ID:jqe78qgc

    >>3780

    でも残念だったのってシズクくらいじゃないの

    • 冒険者さん
    3798
    2016年08月19日 05:07 ID:p8g0ps6c

    >>3787

    感の良いガキはキライだよ シャラップ

    • 冒険者さん
    3797
    2016年08月19日 04:51 ID:qaewn2za

    >>3791

    as10に変えれば或いは…

    • 冒険者さん
    3796
    2016年08月19日 04:48 ID:dfcuhn3j

    通常攻撃だけでこの範囲とこの威力。バスターウィングリアムに匹敵する強さと使いやすさ。

    • 冒険者さん
    3795
    2016年08月19日 04:35 ID:lo9pcfs3

    >>3793

    うーむ。

    回復アクセは流石に実用性ないからパスで。

    けど500台いくことは確かだね。

    • 冒険者さん
    3794
    2016年08月19日 04:16 ID:lo9pcfs3

    >>3791

    うち間違え498×

    496◯

    • 冒険者さん
    3793
    2016年08月19日 04:07 ID:eobnkec2

    >>3791

    アクセを回復30%に変えたらもう少し出るのでは?

    実用性あるのかは知らないが

    • 冒険者さん
    3792
    2016年08月19日 04:04 ID:nji5uwza

    >>3780

    もう今年はガチャ引かなくて良いなww

    • 冒険者さん
    3791
    2016年08月19日 04:02 ID:lo9pcfs3

    タウンMax+石板攻撃全て+攻撃20%アクセ+お仏拳

    で自動回復最大498回復確認。

    500以上いける情報有ったら誰から教えてくださいなあ。

    • 冒険者さん
    3790
    2016年08月19日 03:20 ID:rfnom0qx

    >>3750

    いや全然違うと思うけど笑

    気持ち悪すぎ。

    • 冒険者さん
    3789
    2016年08月19日 03:14 ID:rkis06yu

    タウンが育ってると石板で呪拳9割カットになってかなり使いやすいですね

    • 冒険者さん
    3788
    2016年08月19日 02:53 ID:lo9pcfs3

    >>3761

    そりゃ微妙な神気になると噂されてたキャラが、予想斜め上のぶっ壊れた性能になってかえって来たら誰でも嬉しいからな。

    • 冒険者さん
    3787
    2016年08月19日 02:50 ID:koy4jgjr

    >>3762

    「弱体化するとか、そういったことはありませんけれども。」

    フィリップ…。

    • 冒険者さん
    3786
    2016年08月19日 02:39 ID:knq4xft9

    フルネームは朝宮 香澄

    これでFA

    • 冒険者さん
    3785
    2016年08月19日 02:21 ID:snop4b20

    >>3779

    再強化でローリングアタックを双剣のアサルトチェーンのような長めの無敵時間を伴うアクションにして欲しいです!

    • 冒険者さん
    3784
    2016年08月19日 02:15 ID:knq4xft9

    >>3762

    もうこれで終わってもいい(白猫)

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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