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【白猫】サマー版セリナのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数1571
  • 最終投稿日時 2019年08月08日 00:32
    • 冒険者さん
    563
    9年まえ ID:p0gj130i

    ガブリー餅で良い気がしてきた…

    • 冒険者さん
    562
    9年まえ ID:r7wed5bh

    >>561

    セリナ餅の初撃は1キャラ分距離が短くなり距離感修正必

    ティル餅とセリナ餅は俺が使うとSP回収は甲乙付け難い

    ヴィル餅は火力が高すぎて上二本に比べれば若干回収し難いがSPは足りる

    個人的には対ムカデ用にタコヤキが一番な気がするが不所持なので不明

    結論としてはセリナ餅が攻撃早くて楽しいが、ティル、ヴィル餅、タコヤキもってたら無理して交換しなくても良い(個人の感想です)

    • 冒険者さん
    561
    9年まえ ID:r7wed5bh

    4凸タウン完成したサマーセリナ使いがティル攻548、ヴィル餅攻622、セリナ餅攻575の三本の使用感を枝に書く

    • 冒険者さん
    560
    9年まえ ID:lk0vgdj0

    >>553

    そう思うならいまからバフ仕様改善の要望を出しなさい

    • 冒険者さん
    559
    9年まえ ID:ts26ztj5

    S1のリジェネの効果時間も武器の効果時間延長で伸ばせるのかな?

    扇か餅武器とどっちがいいかで悩んでる

    既出だったらごめん

    • 冒険者さん
    558
    9年まえ ID:if5pvuyg

    >>553

    今んとこ1.5倍バフ超えるバフ武器無いからセーフ

    • 冒険者さん
    557
    9年まえ ID:db8kki7r

    自分で速くなる(餅)か相手を拘束する(ヴァル双剣)か、もしくはたこ焼き食べるか...

    悩ましいな

    • 冒険者さん
    556
    9年まえ ID:sqns0hwy

    モチバフ掛けるの面倒くさすぎる。

    攻撃バフならタイミング分かってるからそこでかけりゃいいけど、被弾はいつするか予想しづらいからなー

    普通にASで何かしらの耐久上げてくれる方が良かった、、、

    • 冒険者さん
    555
    9年まえ ID:n5kxnixg

    >>546

    マザーはリジェネで蘇生出来るけどね

    • 冒険者さん
    554
    9年まえ ID:ig9i1a82

    >>530

    防御と被ダメ半減が違うのは判っていますよ。

    二刀くらい防御低いと半減バフの方が恩恵がある事も。

    しかし、実際の使用者のコメントにもあったけど武器スキル使う場面は少ないと思う。

    そもそもそんなに半減バフが必要な程ダメ受けるなら、攻撃速度30%アップの影響受けれないわけだし。

    ダメ減バフなんて保険程度でいいよって人じゃないと恩恵ないし、そう言う人は武器スキルあまり使わないかなと思っただけです。

    • 冒険者さん
    553
    9年まえ ID:dh9fee6t

    S2ってバフかけた後に攻撃してるの?

    そうだとしたらバフ武器との相性最悪じゃない?

    • 冒険者さん
    552
    9年まえ ID:f8dv78u1

    >>532

    攻撃速度ええな

    交換するか考えるわ

    • 冒険者さん
    551
    9年まえ ID:dorb9mix

    >>547

    なげーし何言ってんの?

    • 冒険者さん
    550
    9年まえ ID:aokskzhx

    ティルヴィング持ってるけどセリナ餅交換する価値あるかな?

    • 冒険者さん
    549
    9年まえ ID:io04nrk4

    >>489

    ステはこれくらいになりますよー

    • 冒険者さん
    548
    9年まえ ID:sk9aipt5

    >>543

    瞬時の回復をどこまで欲しいかによる気がする、バフなしリジェネでもセリナ餅、シズク餅安定して160~200は回復出来るし

    ○○%で能力アップはS2の火力サポートにはなるけどセリナの運用考えると能力アップより速度アップの方が回収率上がって回避を入力出来るタイミングが早くなるから

    自分はセリナ餅をオススメしたいかな

    下にもコメントで書いたけど事故死が恐い場所で半減先撃ち程度で生存上がるからね

    回復は使いたい時に死んでる可能性あるし

    • 冒険者さん
    547
    9年まえ ID:ipmb2gdn

    餅持ちは保険かリカバリーって部分に特化させたんじゃないかな

    半減で雑魚の脅威を減らしつつリジェネで体力や大ボス大打撃の保険かけつつ

    体力多い敵にはスキル2の感電で安全と回収兼ねてるしHP万全だったらかけた保険分さっくり回収できるという

    保険大好き日本人にピッタリよ

    セリナ自身も突然めっちゃ落ち込んだとこから突然めっちゃ盛り上げるしうまくキャラを表現出来てるんじゃない?

    ちな社

    • 冒険者さん
    546
    9年まえ ID:bakw10tl

    半減はマザーぐるぐる厨が沢山いるから役に立つな。スキル逃げ直後にぐるぐる始める強者が現れ始めたからね。

    • 冒険者さん
    545
    9年まえ ID:nbb2h5qy

    >>521

    確かにこれは強すぎかも…

    半減して他のスキル撃っても、回収めっちゃ速いからすぐ溜まるし

    自動回復で攻速アップの保険もかけられる。

    まさに鬼に金棒状態でした。

    • 冒険者さん
    544
    9年まえ ID:g9sj7b0p

    >>538

    初めての星4双剣で使っててすごい楽しいから交換することにするわ。今ですらやみつきになるスピード感なのにどうなってしまうんだ…

    • 冒険者さん
    543
    9年まえ ID:plmnv4ru

    モチーフよりシズク餅の方が合ってそうだけどどう?

    • 冒険者さん
    542
    9年まえ ID:sk9aipt5

    確かに半減バフはあまり使わないかも、ミノ2~3とか出て来て斧ブン投げでの事故死が怖いときに保険でかけとくかな?くらい

    それでもASがDPSとSP回収率あげてくれてるからスキルを叩き込む回数が増やせた気がする。

    リジェネを上書きしやすい

    • 冒険者さん
    541
    9年まえ ID:otd527y1

    セリナの武器美しい

    見た目的に欲しい

    • 冒険者さん
    540
    9年まえ ID:hf1qyaqq

    >>532

    掴みが長くリジェネが時間切れ起こしそうな敵の前で保険として使えばいい程度やな

    • 冒険者さん
    539
    9年まえ ID:c2kbq92v

    >>536

    相手しないのが一番。

    全キャラページでやってる暇な方なので

    • 冒険者さん
    538
    9年まえ ID:ce43p8f9

    >>529

    この武器は、セリナにピッタリの武器ですね

    セリナ餅を装備して墓標ソロを試してみましたが

    SPが高速でたまりスキルが全然尽きないしリジェネ状態で100%維持も容易

    カウンターがバシバシ決まって面白いです(防御スキルは使わなかった)

    問題は、このスピードになれるとやみつきになって他職がおそーく感じてしまう事かな(^^;

    • 冒険者さん
    537
    9年まえ ID:e3fb8ewl

    >>522

    どこ持って殴るのか気になってたから助かる。さすがにマイクの方では殴らないか

    • 冒険者さん
    536
    9年まえ ID:of0gxvls

    >>526

    性格ブスは協力こなくていいです!!!!

    • 冒険者さん
    535
    9年まえ ID:d8gabxq5

    >>532

    これかな

    武器スキルは精々移動前とか暇が有れば使うって程度

    逆に然程期待してなかった速度アップがかなり強い

    • 冒険者さん
    534
    9年まえ ID:ntnks1pv

    >>527

    被弾ほぼ無しの人→攻撃速度30%が優秀

    たまに被弾する人→リジェネ掛けとけばその内HP100%に戻る

    よく被弾する人→ダメ半減バフで安定性向上

    こんな感じかな?

    全てのスキルが完璧にかみ合うってわけじゃないけど

    • 冒険者さん
    533
    9年まえ ID:ej8nu2be

    >>522

    すまん、すごく戦いにくそうで笑ってしまった

    • 冒険者さん
    532
    9年まえ ID:f22xb2hr

    モチーフ4凸の使用感ですが、攻撃速度アップがなかなかいいですが正直武器スキルはあまりつかわないです

    ヴィル剣からの持ち替えなんで火力ダウンは否めませんがもともと高いのと感電のおかげできになりませんね!

    モチで劇的に変わったりはしないのでキャラが好きなら交換してもいい感じだと思います!

    • 冒険者さん
    531
    9年まえ ID:hf1qyaqq

    >>530

    防御と被ダメ半減は全然違うよ

    • 冒険者さん
    530
    9年まえ ID:gjhcztvw

    >>521

    バフが20秒ならば素直に武器に防御付きで良かった。

    協力だと防御バフ撒いて貰えたりするし。

    武器スキルの消費SPは判らないけど私も武器ASは微妙だと思う。

    スキル2で感電入るから攻撃スピード1.3倍が必要なほどSP困らない。

    • 冒険者さん
    529
    9年まえ ID:aqmy1k2y

    餅武器どう?

    メモリアルランスしかでなかったから交換しようか迷ってるんだけど

    • 冒険者さん
    528
    9年まえ ID:m43wzqxs

    >>527

    被弾する人は半減を主に使うけどASが死ぬ

    被弾しない人は攻撃速度3割で遊べるしから万人向けで、どんな人でも今ひとつ物足りなく感じる気がする

    • 冒険者さん
    527
    9年まえ ID:f2r31qk8

    モチーフのオートはパッと見のインパクトが大きいから強そうに見えるけど

    攻撃速度上がるってことは、双剣だと初段飛び込み距離が縮まるというデメリットもあるし

    遠くから飛び込めるのと、近くから飛び込むのでは被弾のしやすさが違う。

    正直諸刃の剣ってヤツじゃないかなーと思う。ただS2で感電させて高速回収してS2感電のループが出来るって考えると強いとも思うかなぁ。結構評価が分かれそうな気がする。

    • 冒険者さん
    526
    9年まえ ID:newjfl75

    セリブスで防御バフ撒く暇があったら攻撃してくださいw

    産廃セリナは協力来るなよ

    • 冒険者さん
    525
    9年まえ ID:q0tcz6sv

    >>523

    スロウ無効はゴミだけど攻撃速度は満タン限定とはいえレンファと等速の1.3倍になるから普通に良いと思う。

    ダメ半減も双剣なら防御増やされるよりはるかに有効だしね。

    • 冒険者さん
    524
    9年まえ ID:qjsc160l

    武器回してレンファ餅とティルヴィング来たけど、どれがいいか意見お願いします

    • 冒険者さん
    523
    9年まえ ID:qjsc160l

    >>521

    そうかな?武器オートがかなり微妙に見えるけど…

    • 冒険者さん
    522
    9年まえ ID:ms08kldx

    モチーフセリナ張っときます

    • 冒険者さん
    521
    9年まえ ID:op4vmwri

    餅武器セリナかなり強くないですか?

    元々かなり優秀だったのが唯一の弱点を補ってヤバイことに(笑)

    確率だけど即死回避に攻撃バフに確定感電…そして自身に半減…

    • 冒険者さん
    520
    9年まえ ID:dk1how3w

    >>519

    20秒だったよ!

    • 冒険者さん
    519
    9年まえ ID:sk9aipt5

    モチーフ交換してきた、ダメ半減バフ15秒っぽい

    • 冒険者さん
    518
    9年まえ ID:d4kcdgr8

    >>513

    防御バフと半減バフの違いを知らない人って多いのかな?

    • 冒険者さん
    • 冒険者さん
    516
    9年まえ ID:db8kki7r

    餅で手数増やすか、鉄扇でサポートにまわるかかな?

    • 冒険者さん
    515
    9年まえ ID:a7e3wjid

    協力での立ち回りは基本s1で大型ボスや敵の数が多い時はs2使ってるけどこれで大丈夫かな?

    • 冒険者さん
    514
    9年まえ ID:kfv7bvmv

    餅のせいで目立ってきちゃった・・・

    下げキチ湧きませんように。。

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