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【白猫】神気温泉キサラギの評価とスキル コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数870
  • 最終投稿日時 2017年05月12日 12:49
    • 冒険者さん
    726
    2015年12月10日 14:58 ID:l9su7q3b

    >>721

    880F←こいつなに言ってんの?自分で考え纏めきれてねーぞ

    • 冒険者さん
    725
    2015年12月10日 13:58 ID:h364drh4

    >>719

    クリティカルを参照させずに発生させてた。なら仕様だったと思いますが、参照せずに発生していたと説明されてるので不具合かなと思いました。

    • 冒険者さん
    724
    2015年12月10日 12:37 ID:dkg856dc

    >>723

    続きです

    個人的にはバグと思われているものは修正して欲しいとは思ってるから修正されることには何も思わんのだが

    現状ゲームバランスを崩壊するレベルのテトラ多段のバグは修正しないのにこういうところは修正するのねって思われても仕方ないよな

    まぁテトラ多段を修正するのはゲームに詳しい人が言うにはゲームの根底をいじらないといけないからたぶん無理なんでしょう氏諦めてるけど

    • 冒険者さん
    723
    2015年12月10日 12:37 ID:dkg856dc

    運営がどの段階で確定会心のバグを知っていたかによるけど(まぁすぐに知っていたと思うけど)

    バグと判明した段階で修正しますって告知、実行してたらその時点で不満、不平はあるにしろ受け入れる人は受け入れてたと思うんだよね

    それが会心の仕様を改善します、それに伴い今まで放置されていたバグを修正しますってなったら(゚Д゚)ハァ?ってなってもおかしくないよね

    枝に続き

    • 冒険者さん
    722
    2015年12月10日 12:15 ID:mh2bvx0d

    >>721

    その運営にとっての調整がユーザーにとっての不具合って話なのでは?

    今まで確定クリティカルで運用してたのにクリティカル強化するから確定クリティカル無くすよーってなってる訳だし、今までは何のアナウンスも無くて仕様とされてたのが実質的な下方修正されるのだからさ。

    • 冒険者さん
    721
    2015年12月10日 11:56 ID:rl5ej3rl

    >>719

    勘違いしてる奴多いみたいだけど、これ別に不具合じゃないでしょ?

    会心の仕様変更でクリティカル時のダメージが今よりも上がるってのが問題になったんだろう。

    わざわざクリティカルの発生率落としてるんだから、クリティカル時のダメージがそれなりに上がるようになるわけでしょ?

    これを会心の高いキャラクターの特権にしたいわけだけど、一部のキャラが会心の値を問わずスキルでクリティカルを確定で出してしまって、

    運営の意図に反する形で話題になってる夏セリナや温泉キサラギが上方修正になってしまう・・・。

    そんなのヤバイからバランス調整します!ってことでしょ今回の騒ぎは・・・割と長文になったな

    • 冒険者さん
    720
    2015年12月10日 11:30 ID:c4lz3wfw

    >>714

    下に貼ってあった人の会心ステが203だったから、現行の仕様ですら確クリ無くなるとS2打った時の約8割は3割程度はダメが落ちるってのに、更にクリティカル発動率が下がるって書いてるよ?いくら与ダメが上がるっていっても、総合火力の誤差が数%以内で収まるとは到底思えない人が殆どでしょ

    • 冒険者さん
    719
    2015年12月10日 08:33 ID:h364drh4

    S2のクリティカルが不具合だったなら早くにお知らせして欲しかった。

    • 冒険者さん
    718
    2015年12月10日 08:09 ID:qr8db6u9

    >>713

    国民の不利益になる法案に対して代案を提出する野党

    国民の不利益になる法が施行されてから批判する野党

    俺は前者のほうがマシだと思うのでご意見BOXに角ドンしました

    大した手間じゃないです

    後者のほうがマシだと思う無能は下方修正されるのを待ってから検証でもなんでもすりゃあいいんじゃないっすか

    • 冒険者さん
    717
    2015年12月10日 03:34 ID:qt0n6od6

    >>714

    下方修正の影響をプレイヤーが調べるって異常なことだと思いますけどね

    全体のゲームバランスの見直しのために狂った壊れキャラを下方修正するという状況なら納得できなくはないですけど

    • 冒険者さん
    716
    2015年12月10日 03:05 ID:tvh7sllu

    >>714

    たかがデータだがお金払って買ってる人も居るんだよ?

    何様?

    • 冒険者さん
    715
    2015年12月10日 03:00 ID:tvh7sllu

    >>714

    社員乙。

    変更されてから直されるまでの時間またイラつきながら待たなければ行けないのが嫌なんですよ。

    弱体化するようなら見直してくださいって送ったんだけどそれでもだめなん?

    • 冒険者さん
    714
    2015年12月10日 02:03 ID:aks709l4

    >>713

    つづき。

    4.仕様変更前後で複数のダンジョンの例をあげて総合火力がどれくらい違うのかを説明する。(当然、スキル2は平均何回撃つなどを明記する。)

    5.その違いを比で算出して、影響がどれだけ出ているかを伝え、倍率を上げるなどの修正を要求する。

    (仕様変更前後で総合火力が50%も減少しているなら、修正を要求するのは納得できる。しかし、数%違うだけなら、誤差を出して吟味するべき。)

    これぐらいをしないと、ただのクレームと同じ。

    つまり、仕様変更が来るまでご意見BOXに送るのは早計。

    • 冒険者さん
    713
    2015年12月10日 02:03 ID:aks709l4

    会心の仕様変更で騒ぐなら、以下のステップを踏まえて送るべき。

    1.今のランサーのタウン補正について書く。

    2.使ってるキサラギのステータスを書く。

    3.防御値が約0と思われる敵(門あたり)と比較する対象の敵を挙げて攻撃し、会心が出たときの値(仕様変更前後)と出ていない値(仕様変更後のみ)を書いて、仕様変更前後で比較する。

    文字数オーバーするので枝につづく。

    • 冒険者さん
    712
    2015年12月10日 01:27 ID:cneyht1x

    わざわざ弱体化させる意味あるのかい?コロプラさん?

    中にはキサラギ狙いで課金した人もいるかもしれないのに、この仕打ちはひどすぎやしないか?

    詫びジュエルなんぞ要らない。

    俺たちランサー使いを納得させる理由と修正の方向性をちゃんと提示してくれ。

    • 冒険者さん
    711
    2015年12月10日 00:12 ID:tvh7sllu

    >>709

    今までマールとかフランちゃん引いて弱くても仕様だからと耐えてきたけどこれでもしキサラギさんが弱体化するようなら絶対許さない。

    • 冒険者さん
    710
    2015年12月09日 23:41 ID:tvh7sllu

    >>705

    なんか空気読めなくてごめん。

    • 冒険者さん
    709
    2015年12月09日 23:39 ID:tvh7sllu

    >>708

    実質弱体化修整ですからね。

    それが仕様かそうでないかなんてユーザーにはわかりっこないのだから。

    性能でガチャ引いた人だっているのだし。

    • 冒険者さん
    708
    2015年12月09日 22:51 ID:qr8db6u9

    S2の確定クリティカルにテコ入れするなら素の与ダメ倍率を上げてもらわないと納得できません

    とりあえずご意見BOXに角ドンしてきました

    • ファミ通
    707
    2015年12月09日 22:51 ID:nnjr4h7v

    快心仕様変更でキサラギとかマーリンとかだけが快心出にくくなっただけ(弱体化)っていうのはマジ勘弁

    こんな事したらマジで許さないよコロプラ

    • 冒険者さん
    706
    2015年12月09日 22:26 ID:o1vnjkrn

    今まで確定会心だったキャラは威力そのままでスキル倍率を変えればよくね?今までそれで闘ってきたんだし何も問題ねぇよ

    • 冒険者さん
    705
    2015年12月09日 20:33 ID:tvh7sllu

    以外にガッシリした太ももをお持ちです。さすが鬼!

    • 冒険者さん
    704
    2015年12月09日 19:10 ID:qcor59sk

    クリティカルしなくなるとどれくらい火力下がるのかね?s2で1万以下になると厳しい

    • 冒険者さん
    703
    2015年12月09日 18:58 ID:j6wbhk4v

    弱体化確定!

    ただでさえ槍なのにあんまり過ぎないか

    • 冒険者さん
    702
    2015年12月09日 18:20 ID:qrrsr98a

    会心仕様変更で火力落ちるのはキツイな。

    シンフォニーで会心率も上げて欲しい。

    • 冒険者さん
    701
    2015年12月09日 17:45 ID:rbn5v2rx

    S2の確クリは不具合だったのかよ

    • 冒険者さん
    700
    2015年12月09日 16:51 ID:bvi107ly

    会心強化に伴った修正で現状確定クリティカルのS2(2段目)が修正されるのは間違いないな

    クリティカル時のダメージが上昇するから弱体化かはなんとも言えんが本来はもっと恩恵受けるはずだった

    • 冒険者さん
    699
    2015年12月09日 11:22 ID:n0sa0gy0

    >>692

    ええんやで…!

    • 冒険者さん
    698
    2015年12月09日 02:19 ID:l5d36uit

    槍一切触ってなかったにわかで悪いが無凸なのにかなり強いんだな

    モチーフの攻撃速度とリジェネに火力とシンフォニーが合わさって…

    なかなか快適かつ安全に闘える良キャラだな

    • 冒険者さん
    697
    2015年12月08日 21:12 ID:e11s1f0r

    >>696

    ビックバン鬼ドンじゃ!

    • 冒険者さん
    696
    2015年12月08日 21:12 ID:e11s1f0r

    こいつが超キサラギの…

    • 冒険者さん
    695
    2015年12月08日 19:02 ID:qrrsr98a

    しつこい様ですが、墓標とか溟海やらすとホントに使える。

    シンフォニーMAXをずっと維持しながら戦える。

    攻撃力・移動速度1.5倍、被ダメ−25%を全員がずっと維持。

    自分はリジェネかかりっぱなし。

    ステータス的にも高いし、火力も悪くないし、使ってて楽しいし。

    コイツは本当に過小評価とゆーか、強さを気づいてない人が多いと思う。

    協力バトルでキサラギ使いに出会うと嬉しくなる。

    • 冒険者さん
    694
    2015年12月08日 16:34 ID:l4pu2h1m

    スキルの出がはやいのがいいね

    かわいいのもあるが

    • 冒険者さん
    693
    2015年12月08日 14:39 ID:j1h3u2ub

    ランサーは苦手でほぼ使ってなかったけどキサラギは本当に使いやすくて楽しい。シンフォ撒きながらさくっとSP回収そしてスキル2・・・即死回避がないけどリジェネでカバーもできるし言うことなしです!惜しむらくは協力で解散されちゃうことが結構あります。シンフォ役に立つと思うんだけどな~。

    • 冒険者さん
    692
    2015年12月08日 09:09 ID:tabz0xxo

    >>691

    間違った…

    badお願いします

    • 冒険者さん
    691
    2015年12月08日 09:07 ID:tabz0xxo

    武器

    • 冒険者さん
    690
    2015年12月08日 00:26 ID:dmvyxl3a

    強い(確信)

    • 冒険者さん
    689
    2015年12月07日 11:27 ID:rnsgapvs

    せっかく企画やってるし武者やムカデに掴まれた瞬間にシュラさんが仕留めてくれるスクショを何とか撮りたいけど狙うと結構むずい…

    同じようなことやってる人います?

    • 冒険者さん
    688
    2015年12月07日 04:49 ID:fu66afre

    >>687

    つ モチーフ

    スロウ入るから問題なくspタンクにできる

    • 冒険者さん
    687
    2015年12月07日 02:46 ID:dkwfshly

    ☆6のティアマトでバリア亀がかなりめんどいです…

    仕方なくセラに交代してステルスバックアタックしてるのですが、花槍持たせればストレス無く突破できますかね?

    • 冒険者さん
    686
    2015年12月06日 22:28 ID:n0wdzgw5

    >>664

    島周りとかだと敵が弱すぎてシンフォ維持出来なくなるが

    敵が尽きないような場所だとほんと強い

    シンフォMAXだと餅のリジェネが30超えるしSPも全然減らん

    • 冒険者さん
    685
    2015年12月06日 17:52 ID:c41ukkwi

    オブシダン槍でS2シンフォMAX維持で余裕がある時に武器スキルつかって協力で遊んでるけど早すぎてなにをしてるのかたまにわからなくなる

    • 冒険者さん
    684
    2015年12月06日 13:23 ID:jnikjqn5

    今更こいつに花槍持たせて墓標ソロしてきたけど茶ソフィ以降槍使ってなかったのにシンフォと感電と攻撃速度upで余裕でノーダメクリアできて驚いた…

    無凸、消費減あるとはいえ重いS2しか使わなかったのにすぐにsp満タンになっててスキル撃ち放題できたしほんと何で餅取らなかったんだろうと今更ながら後悔した…

    • 冒険者さん
    683
    2015年12月06日 02:16 ID:c1uivo2f

    >>682

    ごめんなさい誤爆しました。

    bad押してください。

    • 冒険者さん
    682
    2015年12月06日 02:15 ID:c1uivo2f

    クリスマス縛りキタ(^o^)

    • 冒険者さん
    681
    2015年12月05日 23:11 ID:ftqyyyq4

    んーやっぱりS2が素晴らしいですね

    青の刃で手前の敵を潰して奥にうじゃっと湧いたのを紅の炎で一掃できると実に爽快

    • Colorsの遊戯場
    680
    2015年12月05日 19:01 ID:t8zl98v3

    壁ドン槍使い熱狂ソロ出来るね

    • 冒険者さん
    679
    2015年12月04日 21:50 ID:ouw9zi6l

    ふぅ…リセマラで手に入れて手塩にかけて育ててやっと凸4したぜ!これからもずっと大事に使います!ああ次はタウンだ…

    • 冒険者さん
    678
    2015年12月04日 21:43 ID:qszbiaej

    キサラギ可愛いなって使ってたら4凸してて、鬼アゲじゃ!ってなってたら全然育ててなかった槍の訓練所がMAXになってた。お主と妾で鬼イベだったわ!...上手く言えないがキサラギ好きだ!

    • 冒険者さん
    677
    2015年12月04日 19:16 ID:m90kzv29

    >>674

    PTの火力に不安あるならメル餅でアタッカーやるくらいだな

    シンフォMAX燃焼中のS2の火力がなかなか

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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