【白猫】温泉版マールのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (65ページ目)
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冒険者さん
12302015年11月12日 03:05 ID:hiniv7fn実際夏カスミを☆11で見ないし、ステルスとか魔法生物考えてあんまり使い易いとは思えないが。シャンピのあれは実用火力じゃないだろ、引き合いに出されても…。
攻撃速度はポンキャン全開でもなきゃ剣士より速いくらいだし通常攻撃範囲も広いだろ。撃破MAX状態ならシャルより強いだろうな。撃破考えて微負けにしてんだが。
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冒険者さん
12292015年11月12日 03:02 ID:cgpzef1qここの枝見て思ったけど
S2の消費忘れてないか?
それで火力がとかいうのはエアプなんじゃないか?
S1もあと2くらい消費少なくても良かったレベルなんだが
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冒険者さん
12282015年11月12日 03:01 ID:r72ohzh1ツキミ、シャル、テトラ、茶フラン、夏カスミ、オウガ
この辺りには正直勝てんわ
その他の強キャラの中ではドラゴンライダーって職のアドバンテージもあって上位にくる。だからまぁトップ10入りはできるレベル
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冒険者さん
12272015年11月12日 03:00 ID:m46xe9my実際に使えば10位以内に入るなんて冗談言えなくなるよ・・・
撃破数稼ぐ前提の火力設定なのに今の協力の現状じゃマールで撃破数稼ぐとか無理
後セオリ以下って冗談だろ?って言う人いるけど割かし冗談じゃない
さすがに入れ替え限定には遠く及ばない設定にしてるんだなって感じ
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冒険者さん
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冒険者
12252015年11月12日 02:57 ID:f4td24wuサポートタイプならこんなASいらんだろ。みんな威力ないとか言ってるがサポートタイプなら充分。問題はS2の爽快感とみんなにかかるバフとかでしょ、LSはホストしなきゃ意味ないしwいっそアタッカータイプに変えたらw
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冒険者さん
12242015年11月12日 02:56 ID:dgra9kd6シャルには微負けwwwwww
剣士という職業を舐めすぎ
剣士ってだけで途轍もなく強い現状なんだよ今は
そもそも撃破数関係なしに高リジェネ+高速攻撃高属性+バリアのS1と軽い消費の高火力S2のシャルに微負けって過大評価しすぎやで
確かにマールが常に撃破数最大で出撃してんなら微負けだろうけどさ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12212015年11月12日 02:51 ID:hiniv7fn他の人も言ってるけどその根拠は?テトラ、ツキミには負け、シャルには多分微負け、夏カスミはちょっと、わからん。比較対象全部持ってるけどこんな感想。4人しか上にいそうなのおらん。
あとは茶フランか?
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冒険者さん
12202015年11月12日 02:49 ID:epgt069p夏カスより火力は上でも移動距離とかそもそも操作系ビームは火力だけじゃ測れない殲滅力持ってるけどな、マールのS2とS1じゃ分厚い壁の向こうの敵ぶち抜け無いだろ?
火力だけのものさしで図るならシャンピニオンとか上にはまだまだいるよ
防御面にしたって夏カスミは消えれるから安全地帯に退避しやすいしね
総合的に見ればわかるけどマールは総合力はトップクラスの連中に比べてそんなに高くない、ただ弱くも無い
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冒険者さん
12192015年11月12日 02:45 ID:cgpzef1q下げてるつもりは無いけどトップ10のぶっ壊れキャラって事も無いでしょ
トップ10と主張するのはちょっとマール愛しすぎ
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冒険者さん
12182015年11月12日 02:44 ID:o725yffb白猫歴100日ちょいの平凡PSのおれが、バトルフィールドとクロスフィールドソロ行けたから強い。
200種?とかいる白猫キャラの中で何位かとかあまり有益な情報じゃないと思うし、リセマラする人以外は、「使ってて楽しいか、どの程度のPSでどの程度のクエストに無理なく行けるのか」ってのが断然重要だと思うけど。
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冒険者さん
12172015年11月12日 02:42 ID:epgt069p☆3神気分のルーンなんてニコ生でなんとかならんか?
そもそもシャナに防御配布武器ってなったら自己完結しちゃうからたぶん魔もしばらくいらねってなるくらいサクサク進むと思うんだが、まぁマールで修正来たらひっくりかえる程度ではあるけど
それに普通に考えて☆4魔を一年以上引けない確率の方がずっと低いしね、少なくとも昔より☆4排出率上がってるんだし
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冒険者さん
12162015年11月12日 02:40 ID:e6u8zbf15に絶対入らんとは?例えばあの夏カスミと比べて、火力は圧倒的に上だよ。呪拳なら多少張り合えるかもしれないけど耐久差がひどい。操作ビームの殲滅力は高いけどより通りやすいツキミがいるし。
下げてるやつの根拠が分からん
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冒険者さん
12152015年11月12日 02:38 ID:hlyykfmv温泉キャラはS2の最後がなんか地味なんだよなぁ
倍率下げていいからガレアが壁抜き突進で飛んでいくか前方広範囲薙ぎ払いとかが良かった
エフェクトがーとか重すぎーとかあるかもしれんけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12112015年11月12日 02:31 ID:e6u8zbf1むしろマールなめすぎなのでは?
実際使って慣れてくると10強な感じがする。ツキミ、テトラ、シャル、夏カスミあたりは微妙。オウガやメア、ヨシュアよりは強いと思う。
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冒険者さん
12102015年11月12日 02:30 ID:donwun5tいや、自分は1年間魔を引けなくてめちゃくちゃしんどかった
今はじめた初心者ならルーンも不足してるんだから、☆3とはいえ神気覚醒なんか待てないよ
配布ルーンで育つキャラを前衛にして、通常ルーンは回復役に使うべき。イベント配布が魔のときは逆になるけど
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冒険者さん
12092015年11月12日 02:28 ID:m9ogjh66リーダーマール助っ人マールでゲオ餅スキル使うとガンガン斬れて楽しい
…エクセリア?知らない子ですね
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冒険者さん
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冒険者さん
12072015年11月12日 02:26 ID:mccfqojmシャルとかテトラのせいで強さの基準が相対的に上がりすぎてるんだよ
他のキャラに比べればトップクラスの強さだろ
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冒険者さん
12062015年11月12日 02:25 ID:donwun5t超防御と瞬間火力のヨシュアと比べるのがおかしい。仕事が違い過ぎる
ステータスの合計値が高い方が強いです、ってなら知らないが、他職と比べはじめたらいくらでも叩けるよ
いわれてるほど弱くない、でいいじゃないか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12032015年11月12日 02:19 ID:knyfztncそもそも、なんで不具合で通るかもって運営がどうのって話になるのは
別に自分が強いキャラ使いたいとかじゃないんだよ。他にもキャラはいっぱいいるしね。
ただ、運営的に考えて今回の目玉になるはずのマールがこんな感じで評判悪くて
あわよくば売り上げのために修正したいけど、不具合という大義名分がないと修正できないから、
そういう意味ではワンチャンあるんじゃないかって思ったのよ。
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冒険者さん
12022015年11月12日 02:18 ID:epgt069p最初に魔狙うより総合力高いキャラでなおかつ配布武器貰えるキャラの方がいいと思うけどね、魔はパン育てて神気パンにすれば島攻略には充分だし後で引けばいいと思う
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冒険者さん
12012015年11月12日 02:16 ID:knyfztncこっちこそ早とちりしてごめんな。
まぁセオリももし修正を望む人がいればワンチャンあると思うよ。
マールとは文面が違うのと初実装のスキルだから、「これはこういうもんなんです」という意味の「仕様です」っていう返答が帰ってくる可能性は高い。
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冒険者さん
12002015年11月12日 02:16 ID:fk83x0v111が適正でないと思うなら11で使わなければいいのではないでしょうか?
どうしてもこのキャラで11を周回したい性分ならもう何も言えませんが、星11周回は星11周回に適したキャラで、それ以外は好きなキャラであるマールを存分に使うのではだめですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
11982015年11月12日 02:14 ID:donwun5tセオリが配布されるのに同職ではじめる意味は…
本当に初心者なら「回復持ちの魔」一択じゃないか?
あとはがんばってセオリもらって育てればいい
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冒険者さん
11972015年11月12日 02:13 ID:tebx5j8t木主すまんその上の書き込みもうひとつ上の木主の書き込み見る前に書き込んだものなんだ、木主が修正望んでないのはわかった
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冒険者さん
11962015年11月12日 02:10 ID:epgt069p墓は真ん中でダイソンする人とか腹痛前しちゃう人多いからね、逆に☆11はマップ広いからS2で複数雑魚食べに行きにくいっていうね・・・
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冒険者さん
11952015年11月12日 02:10 ID:chx5lcheありがとうございます。
テトラの属性強化が前者っぽい感じだったんで、マールもかなとちょっと期待してたんですが・・・
仮に前者だったとしたら
餅武器のオートスキルにアクションスキル強化+10%
武器スキルに1度だけアクションスキルを強化(セラ餅みたいな武器スキル)
とか夢みてたんですがね・・・
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冒険者さん
11942015年11月12日 02:08 ID:knyfztncいやだからさ・・・ちょっと理解力なさすぎて相手するの疲れる。
最初に言ってるけど自分は修正は望んでないよ。これが運営の想定した仕様だって理解してるし、別に不満はない。
でも修正してほしい人がいるなら、大抵は仕様変更になってしまうから無理だけど
今回のは見ようによっては不具合に見えなくもないから、運営の立場からすると不具合修正という立場をとれる。それだけのことを言ってるんだ。
これでわからんならもういいよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
11922015年11月12日 02:06 ID:tebx5j8tなんで当たってるのにダメ入ってないからおかしいの話からバフの話になるんだ?当たってるのにダメ入ってなきゃおかしいって話にバフも突撃も関係ないだろ、ゲームの仕様的なことで言ってるならマールの突撃もそういう仕様なんだろうよ
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冒険者さん
11912015年11月12日 02:05 ID:epgt069pだったらシャナオウでもいいと思う、ダグラス1のイベントやったら防御値付きの武器貰えるし根気あればそのままダグラス2の序盤進めて更に強い武器貰えるしこっちのがやりやすいと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
11882015年11月12日 02:01 ID:knyfztncあと何か勘違いしてるようだけど、俺は
「当たってるのにダメージがでない!不具合だ!」
って言ってるわけじゃないからね。
もしこれを修正するなら仕様変更じゃなくて、不具合変更という立場を運営が取れるだろうねって言ってるだけ。
このダメージ判定は運営の想定した仕様だということは百も承知だよ。でも、見ようによっては不具合に見えるから修正可能って言ってるの。
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冒険者さん
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冒険者さん
11862015年11月12日 02:00 ID:dgra9kd6カタログスペックだけ見ると確かに10強入りしてそう
実際に使うと10強はちょっとないなと思っちゃうけど
そもそも最近の協力じゃ撃破AS自体が空気ってのがねぇ
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冒険者さん
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冒険者さん
11842015年11月12日 01:57 ID:knyfztncセオリも違うから。
セオリと同じというならマールも発動中に通常攻撃できなきゃいけない。
セオリは一定時間周囲の敵にダメージを与える疑似バフ効果なんだよな。
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冒険者さん
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冒険者さん
11822015年11月12日 01:57 ID:fcjc1cf3当時のマールはタライ落とせば周りの敵が居なくなってるくらい壊れてたのよ。所持者ならあのインパクト覚えてるはず。
どんどん環境がインフレしてきて、そこにあのマールが来るとなれば嫌でも性能を期待せざるを得ないからね。裏切られれば文句の一つも出るだろうさ。
逆にリセマラ新規勢の方が冷静に判断できるかも。
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冒険者さん
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冒険者さん
11802015年11月12日 01:53 ID:epgt069p今一番周回しなきゃいけない☆11で最適どころか適性ですらないから嘆いてるんだよ・・・
S1使えばシャルの邪魔になるしS2使えば武者に掴まれるしマンティに食われるし
そもそもS1メンツ次第で封じられてS2と通常でASの補正上げて行かなきゃいけないのにS2のあのHIT間隔
逆に☆11で適性になれるような協力だしてもらいたいもんだよ