【白猫】お正月版キララ(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (11ページ目)
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7852016年01月05日 02:00 ID:sggg7tqbモチーフ武器のスキルで使えるようになった!
ってのを良く見る。
やっぱ、S2と武器スキルが入れ替わってれば、普通に使えたって話なんだよな。
いや、消費100のS2で普通ってのは無いが。
逆に餅が無いと、
LSによるアタッカータイプの消費SP軽減(すぐにキャラチェンジされる)か、
キャラチェンジ→スキルブッパ→キャラチェンジ(SP枯渇で出番終了)
になる。
流石に調整が酷い。
メインとして使う場合、星3よりかはいいってレベルになっちまうぞ。
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冒険者さん
7842016年01月05日 01:46 ID:meq03tt1最初酷評されてたミレイユは何だかんだオファーで低燃費フェニックスが役に立ってくれたけど、キララはどうなるかなぁ…消費減アクセ取ってからが本番みたいな感じもするけど
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7832016年01月05日 01:34 ID:i2lg3lb3斧ってのが残念 ライダー職でバットに乗ってほしかった…
すまんbadで
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7822016年01月05日 01:23 ID:sr653pi6攻撃+10%と甲殻特効+30%だったらどっちのアクセサリがいいかな?
一番いいのは消費SP-10%なんだろうけど持ってない…
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7812016年01月05日 01:03 ID:q714p9io「正直なところ、☆11に行きたいです。でもその為にはもっとPSが必要なんです。ここで良いプレーが出来たら、例えば被弾0でクリア出来たら、☆11だって夢じゃないと思いませんか?」
と、その時、リーダーのクロウから集合の合図が掛かる。
「ボス戦が始まるのでそろそろ行きます!実は今日まだ被弾して無いんですよ。是非、最後まで見ていてくださいね!」
曇りの無い笑顔で記者にそう言い残し、駆けていく彼女の足取りにもう迷いは無かった。
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7792016年01月05日 01:02 ID:q714p9ioキララは墓標で懸命に重いキャリーバッグを振るい、丁寧に着実に敵を抑えていく。
敵がひと段落した後、ボス戦までのつかの間に、彼女に話を聞く事が出来た。
「やる気があるならうちに来てみないかと言って頂ける方が居て、即決しました。まだ必要としてくれる人がいて本当に嬉しかったです」
はにかむように彼女は答えた。
しかしそこは☆11ではなく、2ランク下の墓標。
数世代前、場合によっては昨年のキャラが中心に活躍する場所だ。
彼女は☆11には未練は無いのだろうか。
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7772016年01月05日 00:52 ID:cnavdw1uわかる!☆5で出たから見たら、SP+2じゃないのにビックリして、消費SPにビックリして…!餅持たせると楽しいね!餅ないと使う気にはならない!アレ、どっちが本体だ?
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7762016年01月05日 00:52 ID:q714p9io運命の武器ガチャ解禁日。キララはキャリーバッグを手に☆11のオファーを待った。
「☆11に来いってさー。ちょっくら行ってくるよ」
「ダルいけどルーン欲しいからナイトメア行ってくるわー。」
キララの元に同期から次々とオファーが来たとの報告が届く。
だが、ついに彼女にはどこからも声が掛からなかった。
数日後、記者は彼女の許を再び訪ねた。
キララは墓標に居た。
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7742016年01月05日 00:15 ID:to6ujmhbメア「キララちゃんバットありがとう!!」
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7732016年01月04日 23:54 ID:js61n9p2ホームランっちゅうのはな、根元のスイングに当てるんじゃない、打球を当てるんだ!
(もちもちバフ+HP80以上で攻撃20%アクセ)
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7702016年01月04日 23:34 ID:i7ip8kpkムカデも叩いてくる
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7662016年01月04日 21:34 ID:fjsbc645モチーフ持たせたら一気に愛着湧いてきた
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7642016年01月04日 21:27 ID:fjsbc645たぶん正月だけどクリ発生率とかモチーフでバフかけないといけないとかあるから
単純にダメが高いのは正月速さなら剣かなーとおもう
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7632016年01月04日 21:27 ID:ie567tfoAS抜きでS2が消費50、餅とAS込みで低消費の割りに火力ある
なら多少は面白みもあったんだけど、こんなん素で70も消費するスキルじゃねえよ…
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7582016年01月04日 21:02 ID:lm8ohjih露骨な調整は本当スッキリしないけどモチーフまで空振り三振スリーアウトチェンジゲームセットよりかは万倍良いですね。ほんとスッキリしないけど。
このスッキリしない気分は呪斧のボス(変わらずマンティだろうが)をバックリスクリーンまでファ~ンとホームランして解消する(八つ当たり)
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7572016年01月04日 20:58 ID:dmo05dpxすごいいい感じのキャラになりますよね~w
花斧とは全然違くて花斧でよくねとはなりませんでした。
なにより会心が高くてロマン砲に近づいてきた!
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7552016年01月04日 20:52 ID:dmo05dpx消費-10%とモチーフがほぼ必須なキララちゃんだけど、会心の高さとリーダーのときの賞火SPの低さ的に、味方に茶フランがいるとすごく楽しいです。
カキーンカキーンのホームラン連発で☆11ナイトメアクリアも楽にクリアできて何より楽しい!
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7542016年01月04日 20:40 ID:hm00kcneAS前提調整してんじゃねぇ!!
って問題は変わらないけど
モチーフのおかげで十分運用可能レベルになったね。
もうそれだけで嬉しい。
かわいいし。かわいいし。
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7532016年01月04日 20:30 ID:fvhsoswtカニ叩きで、呪剣キララと、餅あり正月キララってどっちが強いの?
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7502016年01月04日 20:27 ID:sorb0dxd餅もってカニ叩き行ったら全員餅キララで楽しかった
終了後にありがとうの気持ちで土下座したら「反則でした」のボイスに草
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7482016年01月04日 20:16 ID:sej3xcp0無凸ルーシーが大概の斧もって200越えずに180とかでうろうろしてたが
全くといっていいほどクリティカルが出なかった。
体感10%以下くらいだったかな?
対してキララは無凸でも適当な武器で会心が250程度あり、多段系のS1中に2~3回出るから体感15~20%はでてる。
4凸で武器スキルのバフを載せると実攻撃値が1700を越えるので、
S1中に2~3回クリが出れば、オサキに対して十分なスキルダメージソースとなり、
普通に殴り倒すことも可能。
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7412016年01月04日 19:33 ID:sggg7tqbキャラ愛・モチーフ武器
この二つが無いと、旧世代の扱いにくい斧キャラ(対甲殻仕様)
って事OK?
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7392016年01月04日 19:18 ID:cndt0tpvこれは逆にキャラ愛を試されてるんじゃね?「どうせ蟹ボッコしかできない私なんて、、」なキララを想像してたらいつの間にかメモソ4本なくなってるし、。
お前らの愛はそんなもんか!
俺はもちろん「りーりーりー♪」だ!!!(?)
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7382016年01月04日 19:17 ID:ejigiw9uS2は何持たせても備え付けのバットを放り投げる
清原かな?
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