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【白猫】ノアのクラスチェンジ後の評価とおすすめ装備 コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数2976
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 冒険者さん
    1175
    8年まえ ID:c6my8qwt

    >>1171

    上限90%

    • 冒険者さん
    1174
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    塔斧も楽しみだな

    • 冒険者さん
    1173
    8年まえ ID:cnx1sq9z

    現状どこのクエに連れてっても強すぎてつまらない

    呪斧か新難易度クエ来るまで倉庫番(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    1172
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    >>1161

    ていうか自演ですしおすし

    • 冒険者さん
    1171
    8年まえ ID:faj17aes

    コロリンアタック中は被ダメ-50%ということは、スキル2の被ダメ-50%と合わせて無敵ですか?

    • 冒険者さん
    1170
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    >>1154

    AS強化50%がどれだけバランス破壊するかわかってんのか

    • 冒険者さん
    1169
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    >>1168

    現状タゲ取りさんがいるロッカ2協力くらいだな

    協力で許されるのは

    • 冒険者さん
    1168
    8年まえ ID:nfizv34l

    超高火力。死ぬ要素も無い。

    でも、使う場所が無い。

    • 冒険者さん
    1167
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    >>1061

    コッペリアもゲームにならないキャラの一員だろ

    • 冒険者さん
    1166
    8年まえ ID:e04y8j4y

    >>1161

    このスレもさっきの荒らしかと思ってBAD押しちゃったけど違ったのかな

    なんかこれだけ消されてないし

    • 冒険者さん
    1165
    8年まえ ID:p594isvn

    >>1154

    もしこれならクリテトとか茶ザックに持たせたらもはや別物だな。

    • 冒険者さん
    1164
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    >>1104

    30万出るって何度も言われてる

    • 冒険者さん
    1163
    8年まえ ID:jnxcjk6h

    >>1143

    クラゲだけで全てが終わる呪は面白いと思うしまだどちらも来てないのに語るのは意味がない

    • 冒険者さん
    1162
    8年まえ ID:tizhwlmi

    >>1161

    キモさなら負けてなさそうに見えるけど

    • 冒険者さん
    1161
    8年まえ ID:k2ul905n

    >>1152

    この主のコメ程度で消されるとかw

    ここのスレ民マジキチガイとしか思えんわwロリキチキモっっっw

    • 冒険者さん
    1160
    8年まえ ID:l9h0gz25

    >>1096

    おめー

    • 冒険者さん
    1154
    8年まえ ID:jt0rj5v5

    餅はスロー8でオートスキルはHP85%以上で消費-20、チャージ短縮30%、チャージ時AS強化50%

    WSは周囲に確定麻痺で状態異常バリア、攻速移動アップ

    • 冒険者さん
    1153
    8年まえ ID:ca3ga354

    >>1152

    それな

    まあ性能はどうでもいいが、

    なのですとか気持ち悪いんだよ死ね

    ネモに色目使ってない?ブスが調子に乗んなよ

    • 冒険者さん
    1152
    8年まえ ID:mclqkvl4

    どっちも4凸したけどネモのが強くない?

    • 冒険者さん
    1150
    8年まえ ID:fvcccbka

    >>1148

    タゲ延長とか気絶無効とかチャージ短縮とかの方が便利だしモチーフに期待してるわ

    呪斧は合うとは思うが最適ではない気がする

    • 定期
    1149
    8年まえ ID:fk5kltfk

    手のひらコークスクリューの時間だぜ

    ヒャッハーッ!!

    すまんノア引けてない雑魚おりゅ?

    • 冒険者さん
    1148
    8年まえ ID:dm2xbp6o

    実際呪斧が今までと同じ仕様なら来てもあまり合わなくない?

    リジェネ値は上がるけど現状でも過剰火力だし・・

    • 冒険者さん
    1145
    8年まえ ID:bjwdq1fa

    sdしか欠点が無い!素晴らしいキャラですよね。泥でもチャージのみで十分戦えますし。むしろバスタースピン封印くらいがちょうど良いかも。

    • 冒険者さん
    1143
    8年まえ ID:go1q6xmk

    まだどっちも来てないが呪斧よりもモチーフ持たせた方がいいだろうな、これ以上火力上げたところで現環境じゃ意味がない

    • 冒険者さん
    1142
    8年まえ ID:au2paxpe

    ここ2日間ノアでランマチ結構行ってたんだけどほとんどノア見なかったんだよね

    みんな使うの自粛してるの?それとも斧だから使われてないor引いてないだけ?

    ちなみにネモはかなり見た、まぁほとんどアーモンドだったけど

    • 冒険者さん
    1141
    8年まえ ID:ltmu2pze

    >>1134

    協力、武器、呪斧ありますしね…

    明日このうちの一つくらいは来て欲しい

    • 冒険者さん
    1140
    8年まえ ID:j27mgsu2

    限定キャラは確実に職変えて帰ってくるから茶熊控えてる今深追いしすぎるのは得策じゃない

    と自分に言い聞かせて自制してます

    • 冒険者さん
    1139
    8年まえ ID:adghe3g2

    >>1114

    今までどおりの呪武器ならASで攻撃上がってない分相性がいいってことじゃない

    個人的には相性はいいはずだけどそこまで攻撃あがっても対象になる敵がいないから相性悪いとかいう分けわかんない感じな気がする

    • 冒険者さん
    1138
    8年まえ ID:h9oyuv1x

    ノア欲しさに淡々と島堀りしてるけど堀終わりそうなんだけど。どうすればいいの。辛すぎる…

    • 冒険者さん
    1137
    8年まえ ID:au5oq6am

    >>1130

    主さんの予測変換が…

    パイパンでパンティなんて随分えっちな技だw

    • 冒険者さん
    1136
    8年まえ ID:j4ehvdf5

    >>1106

    キャリーバッグ交換した俺正直涙目

    • 冒険者さん
    1135
    8年まえ ID:j4ehvdf5

    >>1111

    攻速遅いから使いにくいって思ってる人はノアどころか強化後のウォリアー使ってないと思う

    • 冒険者さん
    1134
    8年まえ ID:m1kx8pw2

    >>1128

    深夜の日付変わる頃に武器ガチャ予告きて16時に実装、みたいなことはあった

    今回はどうだろうね〜金曜にイベントとまとめて来そうな気もする

    • 冒険者さん
    1133
    8年まえ ID:pbnz4p5c

    >>1122

    お腹が見えてるんや

    • 冒険者さん
    1132
    8年まえ ID:gknz2vvq

    >>1097

    完全に瞑想状態のお坊さんに

    ガチャさせてみたい

    これってトリビアになりませんか?

    • 冒険者さん
    1131
    8年まえ ID:ftda5pc8

    >>1130

    確定クリティカルという不具合をスキルにしたセンスに。

    • 冒険者さん
    1130
    8年まえ ID:ftda5pc8

    初めてパイパンティローマ見たときは想像以上で興奮しました。

    • 冒険者さん
    1129
    8年まえ ID:ilef37ii

    >>1123

    追加で封印攻撃でも発動しなかったかと

    カウンターがスキル扱いなので…

    • 冒険者さん
    1128
    8年まえ ID:ltmu2pze

    ノア餅早く欲しいんだけど前日に何もなしでいきなり武器ガチャ来ることってあったっけ??

    • 冒険者さん
    1127
    8年まえ ID:knyfztnc

    >>1123

    なるほど。

    ちょっと訂正。

    「行動不能になる」状態異常攻撃はカウンター発動しない。

    気絶・凍結・感電・粘着・睡眠攻撃はカウンターでない。ダメージは無効になる。

    スロウ・燃焼・毒はカウンター発動する。

    • 冒険者さん
    1126
    8年まえ ID:h78ut8tx

    >>1116

    島掘りはやっぱりビームやドラライが便利ですよね〜

    ノアちゃんはステージの敵を一掃する爽快感がたまらんと思います(*^_^*)

    • 冒険者さん
    1125
    8年まえ ID:qhoyo7lr

    >>1118

    ノアに限らず斧全員はモーション修正のおかげで格ゲーみたいな動きができて楽しいね

    • 冒険者さん
    1124
    8年まえ ID:hj7r2pzi

    >>1123

    他のカウンター持ちキャラのページ見たりしたけど発動出来ないとしか書いてなかったから普通にダメージ食らうのかな?と思ったんだ

    武器書いたのはバリア持ってる武器ではないよってことを言いたかった バリア付きの斧無かった気もするけど

    説明ありがとう

    • 冒険者さん
    1123
    8年まえ ID:knyfztnc

    >>1120

    武器は関係ないけどもともとそういう仕様

    気を付けてほしいのは、アスラの投げはつかまれた瞬間にカウンター割れてたたきつけをもろに食らう。

    ノアで食らったことないからわからんけど、下手したら即死する。瘴気のつかみも同様。

    ほかにも状態異常攻撃は食らってもカウンター発動しない。ウッホミノジャンプとか、マンティ咆哮など。

    • 冒険者さん
    1122
    8年まえ ID:qhoyo7lr

    >>1107

    パンツに穴が空いてる??

    どういう構造だろうか

    • 冒険者さん
    1121
    8年まえ ID:knyfztnc

    >>1118

    バスタースピンすごくいいんだけど、バスタースピン中にチャージできないのがめちゃくちゃ残念だよね。

    • 冒険者さん
    1120
    8年まえ ID:hj7r2pzi

    カウンターって出せない状況だとバリアになるのかな?CFソロでマンティに食われたらバリアの音がしてノーダメで済んだ

    武器はけん玉

    • 冒険者さん
    1119
    8年まえ ID:p21ya8g5

    過剰性能なのは間違いないけど使う人によって結構動きが変わりそう

    慣れれば周回にもいいかな

    • 冒険者さん
    1118
    8年まえ ID:j6ft0b5f

    シングルで使ってみた感想ですが、

    チャージしながら移動→敵に攻撃→コンボにつなげていい頃合でキャンセルコロリン

    →グルグル→スキル1でキャンセル→クラゲ撒いて回収

    とかやってたら「これアクションゲームだな!」と感じて面白かったです

    • 冒険者さん
    1117
    8年まえ ID:jcpfbhgw

    >>1110

    こういうスクショ見ると毎回思うけどよくジャストタイミングで撮れるよねw

       

    あ、画像は即保存させていただきましたご馳走様ですm(_ _)m

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