【白猫】神気パルメの評価とスキル コメント一覧 (58ページ目)
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冒険者さん
6598年まえ ID:r5j1qht0ログイン500日以上の古参だけど、協力しめ初めてスマホ投げたわ。
味方がドンドンペロっていく中、自分だけステルスになって、自分だけ安全な攻撃を繰り返して、自分だけ先々進んで行く。
最後2人きりになった途端、全ての敵が自分に向かって一斉に襲いかかってきた。
敵に囲まれ身動きとれないままペロッた。
プレイヤーが悪いのではない。
このキャラが悪いと思う。
2度と一緒に行きたくない。絶対に。
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冒険者さん
6588年まえ ID:ac6d65g5マンティコアにS2どうやって当ててる?
ソロに近い環境だとS2当たる距離まで近付くと、たまに避けることができるけど大体食われる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6558年まえ ID:iq6e9qe8バイパー同様ステルス持ちはタゲで混乱起こすけどワイは気にしないで
パルメの強さなら尚更気にせず暴れまわって結構やで
その代わりソウルサバイバーになってもちゃんとクリアしてや
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6518年まえ ID:f6ptz9fkランマチはきついのかもしれないがソロで
VARIANT STORYのボスとかバフォメットのスキル中無敵無視のデンジャラスアタックよけやすくするためにステルスなのかな?
スキル撃ってステルスで安全なところに移動してからまたスキル撃って安全な所へ行ってみたいな運用が開発の意図?
スキルぶっぱにならないような調整で
持ってる人教えてほしいです。
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冒険者さん
6508年まえ ID:mjz6c8noパルメ一体事故の元
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冒険者さん
6498年まえ ID:abvb6rzvタゲ撹乱もだしマンドラの登場で追ビームもかなりウザいぞ。この二つだけでネモツキミ並みに嫌だけどな。
パルメは使ってる分には強いんだけどマンドラゴラ暴発率はネモツキミ超えるからね。
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冒険者さん
6488年まえ ID:d8f8lttoこの子がいると「きれいに」戦えず「ぐちゃぐちゃ」になるけどクリア率はやっぱ高いね
かつて魔導士が淘汰されたように、結局は防御よりも攻撃・・・というか力技なんだなと感じる
まあもちろん固定ならば戦略的に使えるだろうけど
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冒険者さん
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冒険者さん
6468年まえ ID:iuuab50g変身中は通常攻撃で無敵だけど硬直?があって そん時は、くらうみたいなコメントもあるよ 高難易度は、特にそうだけど 基本フリック移動 倒したら後ろにフリック回避 その癖さえつければ そういう事故防げるから 癖つけとくのいいかも どの職でも使えるわけだし
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冒険者さん
6458年まえ ID:agv77h93いや、別に固定はもとより、ランマチだって好きに使えばいいと思うよ
使っちゃいけないキャラなんてどこにもルールないし
ステルス下げも、ステルス下げに対する下げもどうでもいいよ
どうせこのゲームにこのスキルがある限り両者の諍いは絶対なくならないから
ただ俺はこいついたら抜けるし、自分でも協力じゃ使わない
じゃあの
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6428年まえ ID:ttfgb0oyPSが低いので、鬼武者倒した後の鬼火の残り香でペロるんですが、鬼武者倒したら通常攻撃しとけば喰らわないんですかね?
通常攻撃中ってスキル判定でダメージ喰らわないんでしたっけ?
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冒険者さん
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冒険者さん
6408年まえ ID:fd933y7bオートスキルの消費-30%は変身時のみの効果だから消費次第ではあるけどSP2とかまでは下がらないんじゃないかと・・・
S2の消費軽減30%と何か色々で50%ちょっとくらいが限界だと思うので
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冒険者さん
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冒険者さん
6388年まえ ID:p594isvn今の環境だと半減バフ貰っても焼け石に水だなぁ。比較的控えめなダメージの魔アスラバリアとか羅刹武者斬撃単発も耐久可能なラインに乗らないし
即死回避は大歓迎。バフは選べるなら攻撃バフが欲しいかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6358年まえ ID:fkdhelzmランマチで使うと安定するんだが、敵がすぐ溶けるから被弾リスクも下がるし。雑魚にすらワンパンされる紙には注意。遭遇した時確かに画面外からのミノブーメランだったりブレスだったりはそこそこあるけどそれを打ち消すような貢献はしてると思う。使う側が気を使うのは当然として他もそれを見越した立ち回りを心がけるようにすれば十分対処できる(ドーム入らないとか攻撃予告音聞こえたら回避する準備するとか)はず。確かにPSが無い人が使えば阿鼻叫喚だとは思うけど=キャラが弱い、ランマチ来んなには繋がらないと思う。そもそも死んで元々のランマチに勝利や効率を求めるのがどうかと思うのよ、なら固定でやったりすれば良いのに
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冒険者さん
6348年まえ ID:mhyvve7xこの子に対する批判大体読んだけど、
・ステルスが出る度に沸いて出て条件反射批判しかしない定番嵐
・ネモノアピークより強くないとかわめき散らすスキルブッパ脳
・新職の使い方やタウンの成長無視して弱いと言って超ぶっこわれじゃないと嫌だ泣きわめく〇×
まあ、ステルス絡みでわからんでもないと思えるのが少しあるだけで、あとは禄なのがいなわな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6298年まえ ID:h6v9tbkyもし、餅が半減バフだと時間によっては頻繁に人状態に戻らないといけなくなるのか…
即死回避か半減バフ+タゲ延長せめてどっちかは欲しいところ…
現状、魔撃が武器スキル頼みだから威力にも期待!
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冒険者さん
6288年まえ ID:h6v9tbky野良ではサポート重視で立ちまわってたんだけど
固定でやってから撃破の大切さが身にしみた
野良でも撃破意識するようにしたら俄然と火力上がってびっくり
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冒険者さん
6278年まえ ID:irhc1fgu餅と消費-アクセ無しでもスキル連発出来るし慣れたらなかなか使える
防御面だけ気になるがタウンまだ全然育って無いし 武器スキルに半減バフでもくれば結構使い勝手良くなると思う
チャージは詳細にも乗ってないから知らない人が多そう特に持ってない人とかまず仕様わからんからね…
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冒険者さん
6268年まえ ID:gvaxr5lcそもそも画面外からのブーメランは反応して避けるものじゃないぞ
画面外からブーメラン飛んでくる危険ある状況ならコロリン増やして被弾する確率減らす立ちまわりしないと
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冒険者さん
6258年まえ ID:irhc1fgu変身時チャージからのスキルやカウンターやら覚えたら使い勝手変わる
盛り上がってるのは新職だからでしょ?誰も壊れやらみたいな会話してないよ
自分が勝手に勘違いして思ってたのと違う!とか言われてもお、おうとしか言えない
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冒険者さん
6248年まえ ID:f8h1r896餌食うのはちょいとしんどいけどマンティ2パンできるくらい属性値高いのね
あとチャージできることに気づいて活用してみたけど、別物みたいに強く感じる
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冒険者さん
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冒険者さん
6228年まえ ID:d1is7y6hいやいやステルスドーム議論以前に普通に弱くない?
頑張って引いて。今とてもせつなくなってますが。。。。
ここの書き込み見てここまで盛り上がるなら壊れなのかなぁと思いきや、限定最弱じゃないっすか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6198年まえ ID:h6v9tbky固定でやるなら★13上めっちゃ安定するのなw
パメルリーダー、茶熊フラン(SP供給)、ネモ(デコイ)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6168年まえ ID:fnelecyzほのかにかおるピーク臭
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6138年まえ ID:r9mhoae0なんかこの子に見覚えあると思ったら、
プリンセスチュチュか・・・(知ってる人少なそうw
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冒険者さん
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冒険者さん
6118年まえ ID:p594isvn割ときっちり無敵になってはくれる
ただ最終段の後は無敵ではない硬直あるからずっと無敵ではなかったりする。後スキルと比べて燃費が良くない
不安ならカウンターを合わせる感じで使えば問題無いと思う
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冒険者さん
6108年まえ ID:b6wvpw8h既出だったらごめんなさい。
S1って操作可能だけど、操作しないでそのままにしてたら敵を追尾してくれるのね。
知らなかった><
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