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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気パルメの評価とスキル コメント一覧 (58ページ目)

  • 総コメント数3469
  • 最終投稿日時 2018年01月11日 11:53
    • 冒険者さん
    659
    8年まえ ID:r5j1qht0

    ログイン500日以上の古参だけど、協力しめ初めてスマホ投げたわ。

    味方がドンドンペロっていく中、自分だけステルスになって、自分だけ安全な攻撃を繰り返して、自分だけ先々進んで行く。

    最後2人きりになった途端、全ての敵が自分に向かって一斉に襲いかかってきた。

    敵に囲まれ身動きとれないままペロッた。

    プレイヤーが悪いのではない。

    このキャラが悪いと思う。

    2度と一緒に行きたくない。絶対に。

    • 冒険者さん
    658
    8年まえ ID:ac6d65g5

    マンティコアにS2どうやって当ててる?

    ソロに近い環境だとS2当たる距離まで近付くと、たまに避けることができるけど大体食われる

    • 冒険者さん
    657
    8年まえ ID:rfbbuxt2

    >>652

    3点

    • 冒険者さん
    656
    8年まえ ID:cbv230oj

    >>651

    いや普通に協力でタゲ移すためのステルスだろ

    タゲ取りスキルでタゲ取るかステルスで移すかの違い

    • 冒険者さん
    655
    8年まえ ID:iq6e9qe8

    バイパー同様ステルス持ちはタゲで混乱起こすけどワイは気にしないで

    パルメの強さなら尚更気にせず暴れまわって結構やで

    その代わりソウルサバイバーになってもちゃんとクリアしてや

    • 冒険者さん
    654
    8年まえ ID:c2a4m7ms

    >>546

    一概にそう言い切るのもどうかと思うぞ

    • 冒険者さん
    653
    8年まえ ID:p47f29ov

    >>622

    とてもせつなくなるぐらいなら引く前に様子見とけよ…

    • 冒険者さん
    652
    8年まえ ID:l6b3720c

    >>648

    不祥事起こしたアイドル擁護しているファンみたいで笑う

    • 冒険者さん
    651
    8年まえ ID:f6ptz9fk

    ランマチはきついのかもしれないがソロで

    VARIANT STORYのボスとかバフォメットのスキル中無敵無視のデンジャラスアタックよけやすくするためにステルスなのかな?

    スキル撃ってステルスで安全なところに移動してからまたスキル撃って安全な所へ行ってみたいな運用が開発の意図?

    スキルぶっぱにならないような調整で

    持ってる人教えてほしいです。

    • 冒険者さん
    650
    8年まえ ID:mjz6c8no

    パルメ一体事故の元

    • 冒険者さん
    649
    8年まえ ID:abvb6rzv

    >>634

    タゲ撹乱もだしマンドラの登場で追ビームもかなりウザいぞ。この二つだけでネモツキミ並みに嫌だけどな。

    パルメは使ってる分には強いんだけどマンドラゴラ暴発率はネモツキミ超えるからね。

    • 冒険者さん
    648
    8年まえ ID:d8f8ltto

    この子がいると「きれいに」戦えず「ぐちゃぐちゃ」になるけどクリア率はやっぱ高いね

    かつて魔導士が淘汰されたように、結局は防御よりも攻撃・・・というか力技なんだなと感じる

    まあもちろん固定ならば戦略的に使えるだろうけど

    • 冒険者さん
    647
    8年まえ ID:m2pd83gj

    >>629

    状態異常バリアも必須レベルで欲しい

    • 冒険者さん
    646
    8年まえ ID:iuuab50g

    >>642

    変身中は通常攻撃で無敵だけど硬直?があって そん時は、くらうみたいなコメントもあるよ 高難易度は、特にそうだけど 基本フリック移動 倒したら後ろにフリック回避 その癖さえつければ そういう事故防げるから 癖つけとくのいいかも どの職でも使えるわけだし

    • 冒険者さん
    645
    8年まえ ID:agv77h93

    いや、別に固定はもとより、ランマチだって好きに使えばいいと思うよ

    使っちゃいけないキャラなんてどこにもルールないし

    ステルス下げも、ステルス下げに対する下げもどうでもいいよ

    どうせこのゲームにこのスキルがある限り両者の諍いは絶対なくならないから

    ただ俺はこいついたら抜けるし、自分でも協力じゃ使わない

    じゃあの

    • 冒険者さん
    644
    8年まえ ID:gc6t8m30

    >>523

    いや、実際ランマチじゃいない方がやりやすいし安定する、すまん

    • 冒険者さん
    643
    8年まえ ID:gc6t8m30

    >>600

    お前みたいに人の負担増やしといて他人を下手とか罵るから嫌われるんだよ?

    いい加減理解しよう、な?

    • 冒険者さん
    642
    8年まえ ID:ttfgb0oy

    PSが低いので、鬼武者倒した後の鬼火の残り香でペロるんですが、鬼武者倒したら通常攻撃しとけば喰らわないんですかね?

    通常攻撃中ってスキル判定でダメージ喰らわないんでしたっけ?

    • 冒険者さん
    641
    8年まえ ID:gc6t8m30

    >>634

    考察ドヤ乙

    • 冒険者さん
    640
    8年まえ ID:fd933y7b

    >>636

    オートスキルの消費-30%は変身時のみの効果だから消費次第ではあるけどSP2とかまでは下がらないんじゃないかと・・・

    S2の消費軽減30%と何か色々で50%ちょっとくらいが限界だと思うので

    • 冒険者さん
    639
    8年まえ ID:rnv1nuh3

    >>603

    これは使いこなせてない人への文句じゃないだろ。試運転をホストでやって切断するなよって話で。

    • 冒険者さん
    638
    8年まえ ID:p594isvn

    >>629

    今の環境だと半減バフ貰っても焼け石に水だなぁ。比較的控えめなダメージの魔アスラバリアとか羅刹武者斬撃単発も耐久可能なラインに乗らないし

    即死回避は大歓迎。バフは選べるなら攻撃バフが欲しいかな。

    • 冒険者さん
    637
    8年まえ ID:n4hoqnpz

    >>614

    カノンノのほうがチュチュより新しいな(´・ω・`)

    チュチュはバレリーナで正体はアヒルらしぃし・・・

    ソースはみんなのうぃきぺでぃあ

    • 冒険者さん
    636
    8年まえ ID:iuuab50g

    >>629

    消費SPにもよるだろうけど 武器スキルの消費って低いイメージあるからSP2とかでうてるんじゃないかって思う

    • 冒険者さん
    635
    8年まえ ID:fkdhelzm

    ランマチで使うと安定するんだが、敵がすぐ溶けるから被弾リスクも下がるし。雑魚にすらワンパンされる紙には注意。遭遇した時確かに画面外からのミノブーメランだったりブレスだったりはそこそこあるけどそれを打ち消すような貢献はしてると思う。使う側が気を使うのは当然として他もそれを見越した立ち回りを心がけるようにすれば十分対処できる(ドーム入らないとか攻撃予告音聞こえたら回避する準備するとか)はず。確かにPSが無い人が使えば阿鼻叫喚だとは思うけど=キャラが弱い、ランマチ来んなには繋がらないと思う。そもそも死んで元々のランマチに勝利や効率を求めるのがどうかと思うのよ、なら固定でやったりすれば良いのに

    • 冒険者さん
    634
    8年まえ ID:mhyvve7x

    この子に対する批判大体読んだけど、

     ・ステルスが出る度に沸いて出て条件反射批判しかしない定番嵐

     ・ネモノアピークより強くないとかわめき散らすスキルブッパ脳

     ・新職の使い方やタウンの成長無視して弱いと言って超ぶっこわれじゃないと嫌だ泣きわめく〇×

    まあ、ステルス絡みでわからんでもないと思えるのが少しあるだけで、あとは禄なのがいなわな。

    • 冒険者さん
    633
    8年まえ ID:mhyvve7x

    >>569

    その手の屑はわざとだろ。

    リンベルドームの時もわざと他人の防御バフ消しに来る屑がいたからな。

    運営仕事しろとしか言えない。

    • 冒険者さん
    632
    8年まえ ID:a8p1hxrs

    >>612

    チャージする時に攻撃判定があるせいで敵に気付かれる

    • 冒険者さん
    631
    8年まえ ID:se8curfk

    >>622

    えっ?☆12の体力クッソ多いアスラをスキル2を2回で倒せるキャラって弱いの?

    火力とサポートは問題ないけど扱い難しいって話ならすごくわかる。

    • 冒険者さん
    630
    8年まえ ID:f8h1r896

    >>627

    半減バフもらったところでこのHPと今の環境じゃ、大して耐久上がらないから即死回避欲しいかなー

    武器スキルはキャリバ的なやつが欲しい

    • 冒険者さん
    629
    8年まえ ID:h6v9tbky

    もし、餅が半減バフだと時間によっては頻繁に人状態に戻らないといけなくなるのか…

    即死回避か半減バフ+タゲ延長せめてどっちかは欲しいところ…

     

    現状、魔撃が武器スキル頼みだから威力にも期待!

    • 冒険者さん
    628
    8年まえ ID:h6v9tbky

    >>624

    野良ではサポート重視で立ちまわってたんだけど

    固定でやってから撃破の大切さが身にしみた

     

    野良でも撃破意識するようにしたら俄然と火力上がってびっくり

    • 冒険者さん
    627
    8年まえ ID:irhc1fgu

    >>624

    餅と消費-アクセ無しでもスキル連発出来るし慣れたらなかなか使える

    防御面だけ気になるがタウンまだ全然育って無いし 武器スキルに半減バフでもくれば結構使い勝手良くなると思う

    チャージは詳細にも乗ってないから知らない人が多そう特に持ってない人とかまず仕様わからんからね…

    • 冒険者さん
    626
    8年まえ ID:gvaxr5lc

    >>607

    そもそも画面外からのブーメランは反応して避けるものじゃないぞ

    画面外からブーメラン飛んでくる危険ある状況ならコロリン増やして被弾する確率減らす立ちまわりしないと

    • 冒険者さん
    625
    8年まえ ID:irhc1fgu

    >>622

    変身時チャージからのスキルやカウンターやら覚えたら使い勝手変わる

    盛り上がってるのは新職だからでしょ?誰も壊れやらみたいな会話してないよ

    自分が勝手に勘違いして思ってたのと違う!とか言われてもお、おうとしか言えない

    • 冒険者さん
    624
    8年まえ ID:f8h1r896

    餌食うのはちょいとしんどいけどマンティ2パンできるくらい属性値高いのね

    あとチャージできることに気づいて活用してみたけど、別物みたいに強く感じる

    • 冒険者さん
    623
    8年まえ ID:d1is7y6h

    >>588

    今俺金返せーーーって気分。。。。

    • 冒険者さん
    622
    8年まえ ID:d1is7y6h

    いやいやステルスドーム議論以前に普通に弱くない?

    頑張って引いて。今とてもせつなくなってますが。。。。

    ここの書き込み見てここまで盛り上がるなら壊れなのかなぁと思いきや、限定最弱じゃないっすか?

    • 冒険者さん
    621
    8年まえ ID:h6v9tbky

    >>619

    あと、日記になってしまうけど

    白マンティで詰むだろと思いながら試しに行ったら

    水属性でめっちゃ削れてびびった ノア要らないやん

    • 冒険者さん
    620
    8年まえ ID:h6v9tbky

    >>619

    ×パメル ○パルメ

    (´・ω・`)ごめんよ

    • 冒険者さん
    619
    8年まえ ID:h6v9tbky

    固定でやるなら★13上めっちゃ安定するのなw

    パメルリーダー、茶熊フラン(SP供給)、ネモ(デコイ)

    • 冒険者さん
    618
    8年まえ ID:j6bssw3s

    >>567

    どうでもいいけどなんか続けて読むと短歌っぽいな

    • 冒険者さん
    617
    8年まえ ID:kmasf31i

    >>608

    テトライダー初登場クエでマジン出してくるコロプラを信じろよ

    • 冒険者さん
    616
    8年まえ ID:fnelecyz

    ほのかにかおるピーク臭

    • 冒険者さん
    615
    8年まえ ID:lrqzael1

    >>613

    なつかしい

    みてないけど

    • 冒険者さん
    614
    8年まえ ID:b81x3dab

    >>613

    いや、どっちかというとカノンノだろw

    絶対ヴァリアントストーリーはレディアントマイソロジーの語感のパクリでパルメの姿はカノンノのパクリだと思う。

    • 冒険者さん
    613
    8年まえ ID:r9mhoae0

    なんかこの子に見覚えあると思ったら、

    プリンセスチュチュか・・・(知ってる人少なそうw

    • 冒険者さん
    612
    8年まえ ID:lrqzael1

    >>606

    安全にチャージできるじゃない

    ほら相性いい

    • 冒険者さん
    611
    8年まえ ID:p594isvn

    >>604

    割ときっちり無敵になってはくれる

    ただ最終段の後は無敵ではない硬直あるからずっと無敵ではなかったりする。後スキルと比べて燃費が良くない

    不安ならカウンターを合わせる感じで使えば問題無いと思う

    • 冒険者さん
    610
    8年まえ ID:b6wvpw8h

    既出だったらごめんなさい。

    S1って操作可能だけど、操作しないでそのままにしてたら敵を追尾してくれるのね。

    知らなかった><

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