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【白猫】茶熊版シズクのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数727
  • 最終投稿日時 2017年04月08日 00:32
    • 冒険者さん
    267
    2016年04月08日 18:04 ID:l89gusou

    >>252

    S1が範囲+バリア

    S2に連続ビーム+カウンター

    カウンター中攻撃速度up or ファンネル

    だったら回復なくても文句なかったなぁ。シズクっぽいし。

    自己完結云々なら、S1かS2にドレインor回復付けるくらいで。

    • 冒険者さん
    266
    2016年04月08日 18:03 ID:hh146ph5

    >>264

    まぁあれはね。

    何人か文句言ってるんじゃないかな

    俺はオリジナルから知ってるからまたシズクがとか言われるの嫌だから大人しくしてます

    • 冒険者さん
    265
    2016年04月08日 18:00 ID:s5kmxbbp

    2D、3D、見てビックリ。あのサマーソウルもぶっ飛ぶセクシーキャラではないか。小麦の肌がビンビン来ます!明らかにブッ壊れ。当面、魔を使う時はレギュラー確定で、楽しみます。

    • 冒険者さん
    264
    2016年04月08日 17:40 ID:najxeggd

    >>261

    まあね。Xフランで懲りた、つもりだったけど、

    全票シズクに入れた身としてはやっぱり悲しみが残るわ。

    更に「ツキミと言えば」が追い打ちをな・・・

    • 冒険者さん
    263
    2016年04月08日 16:45 ID:inian4c8

    >>221

    察してやろうぜ

    おなごの肌に興味ない=性欲も消え失せてしまった程のご老人なんだろうよ

    おじいちゃんからしてみりゃ大抵の人間はキッズだ

    まあ今回のシズクは「らしさ」もないしギャップウケ狙いもハズしてガッカリなだけだけど

    • 冒険者さん
    262
    2016年04月08日 15:50 ID:t3cfdxyu

    モチーフに「反撃する状態時に移動速度○%アップ」のASがあればそれだけで救われる

    他には何も望まない

     

    だから・・・頼むよ・・・

    • 冒険者さん
    261
    2016年04月08日 13:59 ID:hh146ph5

    まぁなんだ。

    期待して投票した結果裏切られましたとか今更だろ。

    • 冒険者さん
    260
    2016年04月08日 13:39 ID:gnl7nee6

    >>256

    ツユハの傘+水30%アクセ+精神統一+自前LS込みでこんな感じ

    水無効が居なければかなり高いDPS出せると思う。

    マンティは辛いがバフォなら何体来てもok

    • 冒険者さん
    259
    2016年04月08日 13:34 ID:i2lg3lb3

    ビーチバレー協会の目に止まり強化指定選手に認定→運営に圧力→大幅強化修正なんてことには………ならんな

    • 冒険者さん
    258
    2016年04月08日 13:24 ID:bmtkoxfy

    >>257

    このシーン見直してから学園生活を楽しんでるシズクを見ると目から汁が…(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    257
    2016年04月08日 13:21 ID:bmtkoxfy

    双シズクの思い出ネタバレあるので枝に

    • 冒険者さん
    256
    2016年04月08日 13:20 ID:gnl7nee6

    新しいLSに触れてるコメあるかな?

    一応5000→8500で70%強化でした。

    • 冒険者さん
    255
    2016年04月08日 13:09 ID:rgraag23

    >>251

    そうそう。あと説明不足だったけど、シズクはカウンター後に精神統一が自動で入るから、このやり方で戦えばずっと精神統一の状態で戦えるっていうのがポイント。

    • 冒険者さん
    254
    2016年04月08日 12:16 ID:q8gqipj1

    覚醒絵くっそくっそくっそエロいな?

    • 冒険者さん
    253
    2016年04月08日 12:04 ID:tra7nf2x

    羽武器持たせるとチャージが速すぎるw

    • 冒険者さん
    252
    2016年04月08日 12:00 ID:kt1xix86

    >>249

    攻撃特化だったら個人的にはそれはそれで面白かったと思う。正直S1あんまり使ってないし、思い出見てると部の中心人物なんだし、もっと全体の士気が上がるようなスキルだったら…というか。

    でもアリエッタ然り、S1S2どっちも攻撃スキルだったらもっと文句出てただろうなぁ、とも思いますね。

    • 冒険者さん
    251
    2016年04月08日 11:48 ID:kt1xix86

    >>240

    単純に強いよね

    カウンター維持してるだけっちゃだけなんだけど、S2がコンパクトだからさっさと次の動作に移れるし

    SPも結構早く拾える部類だしね

    • 冒険者さん
    250
    2016年04月08日 11:37 ID:ht6jeth8

    >>235

    武器スキルでSP回復量増えたら許すわ

    フランにもたすけど

    • 冒険者さん
    249
    2016年04月08日 11:35 ID:coswp1s1

    見た目好きだし期待してたけど、性能が中途半端。

    スキルを回復じゃなくて攻撃特化にするだけで良かったんじゃなかろうか。

    1000本アタックとか天井サーブ(ビーチバレーだから天井は無いけど)とか想像しやすいのあるやん・・・?

    • 冒険者さん
    248
    2016年04月08日 11:34 ID:ht6jeth8

    >>247

    それしかないわ。

    実際満足してブヒブヒ言ってる人もおるしな

    • 冒険者さん
    247
    2016年04月08日 11:27 ID:i94rb240

    >>245

    露出が多い水着キャラがどうしても商業的な理由で欲しかったんだろう・・・

    • 冒険者さん
    246
    2016年04月08日 11:08 ID:pis95dje

    >>221

    むしろ異様に肌色嫌悪してる人のほうがムッツリ感でててなんか嫌だなぁ。

    女なんか興味ないアピしながら水泳で女子チラ見しまくってるオタク中学生みたいにみえちゃう。

    • 冒険者さん
    245
    2016年04月08日 10:55 ID:kdyc9its

    この思い出なら最初から服着て教師目指すキャラで良かったでしょ

    飛び上がって黒板消し落とし、チョーク連続投げでスキルも再現出来たし

    意味の無い水着よりずっとキャラも良かったんじゃないか?

    • 冒険者さん
    244
    2016年04月08日 10:47 ID:pcjhzapx

    >>234

    ???「私だぁーーー‼︎」

    • 冒険者さん
    243
    2016年04月08日 10:34 ID:hbmr9ysn

    武器の性能がどんなのだったら大化けするかな

    移動速度アップは勿論として

    • 冒険者さん
    242
    2016年04月08日 10:33 ID:a6y91yh3

    コロプラさん、普通のバレー部で体操着で良くない!?(半ギレ)

    • 冒険者さん
    241
    2016年04月08日 10:21 ID:freaybzm

    >>238

    なんだ、野生のウマルスか

    • 冒険者さん
    240
    2016年04月08日 10:15 ID:rgraag23

    s2でカウンターかける → 通常攻撃でSP回収しながらわざと攻撃くらってカウンター発動 → 即 s2 を打つ → 通常攻撃でSP回収しながらわざと攻撃くらってカウンター → s2 → ・・・

    のループが強いな。気絶無効つけて特定の攻撃にさえ気をつければ理論上これでダメージを食らわずスキル連発できる。

    • 冒険者さん
    239
    2016年04月08日 10:13 ID:mb4rg4k0

    >>236

    クリスマスフラン見たら分かるよね!キャラ愛で使いななさいって言われてるよーな感じやね(´・ω・`)まー強いと思うけど外が次元が違うからね(*_*)

    • 冒険者さん
    238
    2016年04月08日 10:08 ID:irhc1fgu

    >>237

    そもそもって単語大好きみたいになってしまった

    • 冒険者さん
    237
    2016年04月08日 10:06 ID:irhc1fgu

    散々言われてるけどまず前キャラの個性を完全に腐らせてることがまずいな

    新要素も特に無く消費は重いわ足は遅いわで使ってて楽しくないのが残念

    そもそもビーチバレー=魔道士に結びつけるのが強引だったね

    そもそもASで攻速付いてるのになんでS2も攻速バフなんだろうか

    不満は武器で補って来そうだがそうじゃない

    • 冒険者さん
    236
    2016年04月08日 09:59 ID:c1cfm5p3

    これはシズクの双子の妹ですよね。

    肌の色も違うし、シズクと言えばの武者特攻もないし、バリアもないし、連続ビームもないし・・・・(´;ω;`)

    頼むから本当に妹ということにしてくれたのむ・・・・名前変えるだけでいいから・・・・

    • 冒険者さん
    235
    2016年04月08日 09:56 ID:r8ne7n5i

    >>231

    ・メリオダス以降2番目になる反撃

    ・非常に高い水属性

    これらクリスマス版の特性の一部は受け継がれているとは思うが、エフェクト面がビーチバレー要素強すぎるのは気になるなぁ

    武器スキルがどうなるか…

    • 冒険者さん
    234
    2016年04月08日 08:53 ID:l8xu5bkk

    >>227

    クルーシャほんと羨ましい・・・。

    私として斬・突・打・魔のバランスいいpt構成したいから、

    「斬タイプの水着キャラ」はよぉ

    • 冒険者さん
    233
    2016年04月08日 08:16 ID:oat9lid0

    個人的にはシズクが茶熊のストーリーに登場して楽しそうにしてるのを見れるだけで満足ではある

    その上で性能面も愛着持てる内容になっていれば尚良かった事は確かだが

    • 冒険者さん
    232
    2016年04月08日 08:05 ID:hm9lvtdg

    >>220

    クリフランの時に荒れたのに全く運営は反省してないよね

    • 冒険者さん
    231
    2016年04月08日 07:39 ID:i94rb240

    今回の魔導士は二人とも、元キャラの特性、個性を全く失う結果になってしまったが・・・

    逆に何故魔導士二人だけこんな事に?他キャラはまだ昔の特性引き継いでたりするけど

    他キャラも全く別性能だったら分かるけど、「ツキミと言ったらレーザーですね」

    発言から考えても府に落ちないんだよなぁ、何故魔導士だけこんな仕打ちを・・・

    • 冒険者さん
    230
    2016年04月08日 07:30 ID:gb32tnid

    >>221

    自分の気に入らない趣味の人間はキッズ呼ばわりか、そうか

    キッズって言葉はお前のような奴にこそ相応しいよ^^

    • 冒険者さん
    229
    2016年04月08日 05:47 ID:k5pj0acx

    ビーチバレー衣装のミスマッチ感がひどい

    • 冒険者さん
    228
    2016年04月08日 02:28 ID:r8ne7n5i

    耐性ダウンって元々無効でも効くようになるのね

    • 冒険者さん
    227
    2016年04月08日 02:00 ID:ffdabroy

    外見上かなり叩かれてるけど

    個人的には水着女子PTが作れたから許します♪

    • 冒険者さん
    226
    2016年04月08日 01:33 ID:freaybzm

    >>145

    ウマルス「俗説だ」

    • 冒険者さん
    225
    2016年04月08日 01:15 ID:fb3hsexs

    シズクの性能に文句は無いけどSDが思ってたより微妙な褐色で残念

    もっとしっかり日焼けするかいつもの白いシズクが良かった

    • 冒険者さん
    224
    2016年04月08日 00:49 ID:pdp10l3z

    >>223

    ちょうど余ってた杖がわりかしシズクに合っていて嬉しい

    状態異常バリアあるからカウンターも安定するしね

    • 冒険者さん
    223
    2016年04月08日 00:39 ID:kt1xix86

    >>222

    羽杖いいよね、状態異常もケアできるし

    多少足も速くなるし

    • 冒険者さん
    222
    2016年04月08日 00:21 ID:pdp10l3z

    翼杖持たせてるが、精神統一早すぎでワロタw

    • 冒険者さん
    221
    2016年04月08日 00:08 ID:selohk6f

    これは…白猫ユーザー層に「肌色みせればいいってもんじゃないでしょう…」派よりも「水着最高!」とか「スカートの中実装歓喜!」みたいなキッズの方が増えたってことなんだろうか…

    • 冒険者さん
    220
    2016年04月07日 23:58 ID:hbmr9ysn

    >>217

    ホントひどい話だよ

    元祖ぶっ壊れ、元祖可変ビーム(斬撃)キャラ。

    可変と謳いながら最初不具合で動かせなくて荒れたよな。

    ここからインフレ始まったといっても過言ではない。

    よくもまぁここまでシズクらしさを取り除いたもんだわ

    夏ブン、正月キララから何も学ぼうとしてないな…

    • 冒険者さん
    219
    2016年04月07日 23:50 ID:ndnkmw0r

    リーダースキルのかなり大きくアップは+70%だった

    下位LSのかなりアップは検証する前に上位LS取得したから未検証、多分+40%かな

    • 冒険者さん
    218
    2016年04月07日 23:46 ID:bredweti

    >>206

    ID:DC4058D738

    お前ツキミのキャラペでも煽りして叩かれてんのな

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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