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最終更新日時 :
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コメント (雑談 掲示板)

  • 総コメント数14188
  • 最終投稿日時 22分まえ
  • 表示設定
    • 14777
    • 原チャリライダー
    22分まえ ID:pot4zjc0

    >>14776

    ほんそれ。⚫️猫のウィズなんて配布キャラの属性違いを限定にしたり限定以上の性能を配布キャラにしたりなんてザラだぞ

    • 14776
    • 原チャリライダー
    29分まえ ID:talwgd28

    周回嫌いな人はガチャ引いてコンビニ、

    金かけるのが嫌な人はハロユラ周回で別にいーじゃん。

    たまにはガチャキャラより周回キャラが強くたっていーじゃん。

    ガチャキャラ>周回キャラが絶対ってゲームなら

    課金圧強すぎて嫌になるわw

    • 14775
    • 原チャリライダー
    34分まえ ID:q8wwvmg5

    >>14772

    比較にならないぐらい弱いと思うよ。

    • 14774
    • 原チャリライダー
    42分まえ ID:ca78l3fs

    サマ・サン・ちゃんとクラインアリカどこで差がついたのか

    • 14773
    • 原チャリライダー
    51分まえ ID:mqhg2rh3

    お願いしmath

    • 14772
    • 原チャリライダー
    1時間まえ ID:b5456jan

    >>14767

    真面目に答えるなら

    状態解除防御無視攻撃とかになるんかな。

    TAを潰すくらいのダメージ上限を現在のスキルで突破するとなると電撃とか毒の固定ダメージになるし、少し前までダムスが強かったように高威力の固定ダメージが防御系の効果を貫通するだけで大分強いと思う。

    というか効果だけなら現状でもリサの割合連射はTA越えるレベルに強くない?

    • 14771
    • 原チャリライダー
    1時間まえ ID:sdcf0slq

    >>14767

    時限クリティカルにターン圧縮かチェインアップがついてたら強そう。

    • 14770
    • 原チャリライダー
    2時間まえ ID:b5456jan

    >>14767

    アホみたいに答えるなら

    効果 相手は死ぬ

    とかになるけど大丈夫か?

    • 14769
    • 原チャリライダー
    2時間まえ ID:auip4kwr

    >>14767

    運営のやることだから時限ダメージ上限貫通とか出してくるかもね。

    そうしたらエンハとセットで時限ダメージ上限貫通が必要になる環境になったりするかもなw

    なったりするかもな…

    • 14768
    • 原チャリライダー
    2時間まえ ID:sefy7sgr

    >>14766

    下田戦力外通告のソースまだですか?

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