【スターラプチャー】モノリスの役割【StarRupture】
StarRupture(スターラプチャー)におけるモノリスの役割をまとめています。
目次 (モノリスの役割)
モノリスの役割
ベースコア襲撃時のスポーン場所

普段は近づくと放射線が蓄積するだけの建造物ですが、ベースコア襲撃イベント発生時に敵が出現するポイントとして機能します。
モノリスに光が降り注ぎ、周囲から多数の敵が現れるので、ベースを建設する際には周囲のモノリスの位置にも注意しましょう。
ベースコア襲撃イベントとは
ベースコアレベルを上げる際に発生

ベースコアをアップグレードしようとすると、周囲のモノリスから敵が出現する襲撃イベントが発生します。
弾を自動補充できるディフェンスタワーが作れるようになるまでは、アップグレードしないことをおすすめします。
ベースコアレベル2以上でランダム発生
ベースコアをアップグレードすると、ランダムに襲撃イベントが発生するようになります。
普段から備えていなければいけないため、モノリス側から敵が来ることを前提にベースを建設しなければいけません。
スターラプチャー攻略Wikiの攻略ガイド
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ななしの投稿者
41カ月まえ ID:eu116uv0複数のコアのレベルを上げても現状だと襲撃フラグは全コアで共有されている。なので防衛用の拠点を用意してそこで二日に一回程度コア解体、レベルアップで襲撃を発生させると、他の基地は最初のレベルアップ時の襲撃だけタレットを一時的に設置するなどの対応をすれば安全に基地容量を確保出来る。小型の容量UP大量設置で負荷増大防止やクォーツ建材の節約にもなる。
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ななしの投稿者
31カ月まえ ID:pueo2goh本当にあげないほうがいいしあげても1箇所でいいようだ
なんでかというと襲撃が発生した時点で雲のようにぶわーっと敵が移動してあらゆるディフェンスタワーをすり抜けてやってくるので防衛の意味がない。
主人公が雲に遭遇して始めて具現化するのでタワーで放置というのがlv2付近にタワーを設置しなければならず容量あげた分使うことになり意味がない
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ななしの投稿者
21カ月まえ ID:b7c8mulkコアレベル上げた時の襲撃イベントだけでなく、上げた後もちょくちょく襲撃されるので現状はレベル上げると手間が掛かるだけで利点が一切ない
冷却容量も初期の1000で十分だし、足りないなら設置するだけで容量増やす設備もある
なんなら容量食う発電機は別の拠点に設置してレールで繋ぐ発電基地を作るのも手
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ななしの投稿者
12カ月まえ ID:keip71y2コアレベルはあげない方が良き。特にメイン工場のコアレベルは1のままで、上げるなら拠点を上げるのがオススメ
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