セレス
プロフィール
彼女は南の島の修道院で静かに暮らしていた。神子の血族でありながら罪人の娘であったために。生まれつき体の弱い彼女は病に苦しみ、辛い思いをすることもあった。そんな彼女の心を支えていたのは、幼い頃に兄に遊んでもらった思い出。しかし神子として自由に過ごす兄には素直になれず、つい当たりが強くなってしまう。それでも胸に秘めるのは、兄への強い想いだった。
名前 | セレス・ワイルダー | ||
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CV | (こんの ひろみ) 今野 宏美 | 年齢 | 16歳 |
身長 | ?cm | 体重 | ?kg |
登場作品 | テイルズオブシンフォニア | 防御タイプ | バランス |
加入場所 | イベント『秘めたる想いを響かせて』 「想い10 向き合う心」 |
キャラ性能
作戦・スキル
作戦 | 内容 | ステータス補正 |
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牽制しつつ戦え | 状況に応じて離れつつ攻撃を繰り出します。 | 物攻+10% |
近接技で戦え | 近接技を優先して使用し、通常攻撃も多用。術は使いません。 | 物攻・物防+5% |
体力に応じて戦え | 体力があるときは近接重視、HP30%以下では術を重視する。 | 物攻・術攻+5% |
敵と距離を取れ | 敵と間合いを取りつつ攻撃、HPが70%以下で攻撃頻度減少。 | 物防+10% |
潜在スキル | 効果(Lv1) | |
高潔 | 一度だけ戦闘不能回避率+30% | |
オーダースキル | 効果 | |
ファイター | 討伐依頼で大成功(15%)、超大成功(8%)が発生するようになる | |
サポート | 収集依頼でキラル粒子を集めやすくなる |
魔鏡
専用魔鏡の一覧です。
術技
術技が出せる武器の一覧です。
【★5鏡装】
画像 | 武器名 | 種類 | 術技 | 秘技 | 属性 | 消費 CC | 威力 | 秘技威力 | 入手方法・備考 |
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秘密の鞄 セレス | 第2鏡装 | 水神剣 | 水神剣・零華 | 水(水地) | 5 | 295 | 1,040 | ||
お兄さまが心配 セレス | 第1鏡装 | 閃空踏破 | 閃空トゥ裂破 | 光 | 6 | 616 | 1,210 | ハイプリズム交換対象外 |
【術技強化一覧】
【★4武器】
【術技強化一覧】
【★3武器】
【術技強化一覧】
キャラカスタム
専用衣装の一覧です。
ボイス集
キャラ加入時ボイス
状況 | セリフ |
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ストーリー加入時 | 今度こそ、お兄様と一緒に……! |
ガシャ加入時 | 私はセレス・ワイルダー。テセアラの神子さまの妹です |
戦闘ボイス
状況 | セリフ |
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クエスト出撃時 | さあ、冒険の始まりですわ! |
戦闘開始 | 足手まといにはなりませんわ! お兄様と一緒に戦える…(ゼロス同行時) お兄様がお世話になっておりますわ(しいなを除くSパーティーキャラ同行時) 妹というものも楽ではありませんわね…(妹キャラ同行時) |
バーストリミッツ発動 | |
HP減少 | |
回復してもらう | |
MG満タン | ピンチはチャンス! |
敵撃破 | 倒せましたか? やりましたわ |
味方が敵撃破 | |
バックステップ回避時 | 甘いですわ! |
敵の弱点 | |
特技 | どうかしら?(スイートショット) おどきなさい(クラッシュアイス) (プチメテオ) (閃空トゥ裂破) |
詠唱 | (アイシクル) 私を…守りなさい!(ラウンドランサー) (ワイルドレイ) |
状態異常 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 | あら?少し張り切りすぎましたわ お兄様にだって負けませんわ! 私の力、ご覧いただけました? |
戦闘終了(特殊) | 素晴らしいですわ! 尊敬の念を禁じ得ません… 私は私の精いっぱいで助力致しますわ こんな事では、お兄様に顔向けができませんわ! |
魔鏡技ボイス
種類 | 魔鏡技 | 魔鏡技セリフ |
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報酬 | スターキャノン | 行きますわ!スターキャノン! |
通常 | ヒールウィンドカッター |
キャラクター年表
日付 | 事柄 |
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23/01/31 | 『秘めたる想いを響かせて』イベントで参戦 イベント限定武器「マジカルバッグ」、通常魔鏡「兄を黙らせる実力」、鏡装「お兄さまが心配 セレス」実装 |
23/10/21 | 『TALES OF SYMPHONIA FESTEVAL 20th Anniversary』ガシャで 鏡装「秘密の鞄 セレス」実装 |
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真実の強さと歩む名無
92023/10/22 12:07 ID:ih1963b1第二は決して弱くはないんだけどたった二日のガチャ開催期間、セレスが関係ない精霊装イベにボーナスあり、キャラ数が多いのですり抜けが多いと問題が多すぎる・・・
と言うか脈絡なしに追加するくらいなら最初から鏡装二枚で実装すればよかったじゃんと
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真実の強さと歩む名無
82023/10/21 18:39 ID:o7k1yuy3第二鏡装は発生が早くて使いやすいですね
ダウン起こしも可能なのでプチメテオで鋼体割りつつダウンさせても問題なくコンボを繋げられます
一方でのけぞり時間がやや短めなのでナーザクラスが相手でも連続発動は難しく、秘技まで繋げるには少し工夫が必要です
ただ5連携秘技かつ詠唱キャンセルも可能なのでそこまで不便ではない印象です
一番の問題はこのガチャを引くかどうかですかね
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真実の強さと歩む名無
72023/10/21 16:23 ID:dig4vk3x突進技の追加で、近接術の使い勝手が大幅に良くなった
中距離での鋼体破壊 プチメテオ
近接での継続ダメージ ラウンドランサー
突進技 水神剣
もう1枠を、癖無く使いやすい閃空踏破か、ラウンドランサーとの併用で詠唱しやすくなるワイルドレイか悩みどころ
個人的に楽しいのはワイルドレイだが...w
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真実の強さと歩む名無
62023/10/21 12:55 ID:jcuw6cln元々使い勝手が良かった第一に加えて今回の第二も突進技として文句ない性能。コンボに術を使わせたいコンセプトも良いと思う。
コンボパーツは第一第二が十分優秀としてあとは使いやすい鋼体割りと魔鏡だなあ
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真実の強さと歩む名無
52023/02/08 03:11 ID:ra119ii6ボス敵相手ならクリティカル高いから特技作戦の前衛に足止めしてもらってる間に6強化クラッシュアイスぶち込むのも悪くない気がする
マルチなら中央付近でで6強化スイートショットからのワイルドレイと時々ラウンドランサーやってるだけで強そう
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真実の強さと歩む名無
42023/02/08 01:29 ID:jcuw6cln癖がないのは閃空踏破だけど独自性を感じるのはラウンドランサーだなあ。
前線でラウンドランサー展開しつつ乱戦ならワイルドレイ、単体相手ならアイシクル撃ってた方が個性が出せる気がする
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真実の強さと歩む名無
32023/02/07 23:13 ID:p4ti2nhpとりあえず技で固めておくのが吉か?
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
12023/02/06 23:20 ID:nch5ivrfガシャ加入時の台詞です