精神チャージ枠で、無敵が付与される魂なので乱打戦の際に大活躍。クールタイム短縮をつけば最短クール2で発動できる。無敵判定も長く、乱戦時に飛び込んで連発するとダメージを与えながら攻撃を回避できます。
無敵状態が付与されるので、乱戦時に飛び込む際や一度退避する際にも有効です。さらに伝説能力では、攻撃力25%アップもつくので、頼もしい魂です。
乱戦はフィールドも広いので、精神チャージを使う場面も比較的多いですが、つけておいて損はない魂です。プレイヤーも多いので、そのわずかな隙を狙う者もいます。自動回復は万全を整える意味で、つけてみてはどうでしょうか?
広大なフィールドを効率よく短時間で回るために必要ではないでしょうか。特に乱戦では、タイミングが重要になるので、そのタイミングを伺うことが必要不可欠です。夏侯惇の移動速度アップで、乱戦時における自分のタイミングを構築しましょう。
講武において、これ以上の遠距離攻撃方法はありません。乱戦時に打ち込んでもいいですし、生命力が減って集団から離れるプレイヤーに打ち込んでもよし、と活躍のチャンスは多いです。相手の体力を見て、即死が狙えるようにしましょう。
隙も比較的小さく、精神チャージ枠の中でその火力は特筆すべき魂です。ヒットアンドアウェイで運用するにはベストな選択肢です。
乱戦時のどさくさに紛れて発動させるか、董卓や黄蓋系の補助技と併せて発動させるのがセオリー。発動までの硬直と発動後の硬直が大きいので、公孫瓚と併用しても良いでしょう。火力は非常に高いため、使うのであればヒットさせるタイミングやテクニックを磨いてください。
呂布(講)
講武の魂の中では、高ダメージを狙える中で比較的隙も小さく、クールタイム短縮をつければ、最短4クールで発動できます。