乱戦時は攻撃の手数が多いので、乱戦の中に飛び込んでカウンターを発動させるという使い方もできるかと思います。カウンター成功時は若干の無敵時間も付与されます。しかし、キル/デスの合計で乱戦時のスコアが決まるので、効率的な魂とはいえないかもしれません。
乱戦の時間は三分間となり、一対一と比べて25%前後の生命力を回復できる計算になります。デス数を低く抑えたいのであれば、ようやく選択肢に入る魂でしょう。
乱戦で上位を狙う際には、回復を待つよりも、攻撃に特化した方が結果として高スコアになります。特にクール短縮をつけても50クールなので、他の魂をセットした方が枠を有効活用できます。
馬超(講)
広範囲にダメージを与えられる魂ですが、いかんせん隙が大きすぎます。出血からの気絶は狙えますが、乱戦では短時間で高ダメージを与える魂を選ぶのが無難でしょう。