真雪ワンダーさんの投票一覧 【★8魔者】評価ランキング フェンリル(魔人) 10 2014年12月30日投票 平均点:10 総投票数:1票 (コメント:1件) アタッカー向き特性で、バランスがいい。オーディンとフェンリルをL&Fで選べばバランスが良さそう オーディン(魔人) 10 2014年12月30日投票 平均点:6 総投票数:2票 (コメント:2件) 星8の中では、バランスがいいと思う。似たようなステータスのアテナは、技が単体だけど、オーディンは全体なのでその点がいいと思う。これで属性が、光か闇だったら色々なところへ持って行けたと思う。 残念では、あるが、コロシアムなどでも意外と使える。 サラマンダー(魔人) 10 2014年12月30日投票 平均点:10 総投票数:1票 (コメント:1件) 無課金の希望。唯一フレンドガチャから出る★8で、能力もなかなかだが、しかし特性と技が残念。 バハムート(魔人) 9 2015年02月08日投票 平均点:9 総投票数:1票 (コメント:1件) HPとATKが★8の中でも高いので、アタッカーとしては優秀だけど、防御が紙なので、光の魔者の強力な攻撃に注意しなければならない。 ファフニール(魔人) 8 2014年12月30日投票 平均点:7.5 総投票数:2票 (コメント:1件) 風属性のバハムートみたいな感じ。技が一つ多いのでその分バハムートに劣るのかなと感じる。 ロキ(魔人) 6 2014年12月30日投票 平均点:6 総投票数:1票 (コメント:1件) 火の単色パのリーダーならかなり強い。ステータスは、ちょい不安定。 ナイトメア(魔人) 5 2014年12月30日投票 平均点:6.5 総投票数:2票 (コメント:2件) 眠り付与の技は、クエストなどでは、使えるが、コロシアムなどだと発動するころには、大体決着がついているので微妙。特性と技が微妙。まあ配布用モンスターにしては、良い方だと思う。 イシュタル(魔人) 5 2014年12月30日投票 平均点:5 総投票数:1票 (コメント:1件) 存在自体が幻だと思う。特性は、光属性のみアップなので単色の光パのリーダーなら向いていると思う。 アテナ(魔人) 5 2014年12月30日投票 平均点:5 総投票数:1票 (コメント:1件) 唯一回復のできる★8だが、どちらの技も微妙。ステータスは、バランスが取れていると思う。 ヘラクレス(魔人) 1 2014年12月30日投票 平均点:1 総投票数:1票 (コメント:1件) 特性は、評価できるが、ステータスが素晴らしく残念。殴り合いだとおそらく負ける。 このページをシェアしよう! このユーザーが他に投票しているWiki : スカイロック攻略Wikiまとめ【SKYLOCK】-神々と運命の五つ子-
フェンリル(魔人)
10アタッカー向き特性で、バランスがいい。オーディンとフェンリルをL&Fで選べばバランスが良さそう
オーディン(魔人)
10星8の中では、バランスがいいと思う。似たようなステータスのアテナは、技が単体だけど、オーディンは全体なのでその点がいいと思う。これで属性が、光か闇だったら色々なところへ持って行けたと思う。 残念では、あるが、コロシアムなどでも意外と使える。
サラマンダー(魔人)
10無課金の希望。唯一フレンドガチャから出る★8で、能力もなかなかだが、しかし特性と技が残念。
バハムート(魔人)
9HPとATKが★8の中でも高いので、アタッカーとしては優秀だけど、防御が紙なので、光の魔者の強力な攻撃に注意しなければならない。
ファフニール(魔人)
8風属性のバハムートみたいな感じ。技が一つ多いのでその分バハムートに劣るのかなと感じる。
ロキ(魔人)
6火の単色パのリーダーならかなり強い。ステータスは、ちょい不安定。
ナイトメア(魔人)
5眠り付与の技は、クエストなどでは、使えるが、コロシアムなどだと発動するころには、大体決着がついているので微妙。特性と技が微妙。まあ配布用モンスターにしては、良い方だと思う。
イシュタル(魔人)
5存在自体が幻だと思う。特性は、光属性のみアップなので単色の光パのリーダーなら向いていると思う。
アテナ(魔人)
5唯一回復のできる★8だが、どちらの技も微妙。ステータスは、バランスが取れていると思う。
ヘラクレス(魔人)
1特性は、評価できるが、ステータスが素晴らしく残念。殴り合いだとおそらく負ける。
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