パッシブスキル『男気』により共闘や高難易度のクエストで盾役として優秀。ただし、効果はWAVE時の1ターンしか発動しないので、2ターン目以降はサポート役になりやすい。
WAVE開始時に相手全体の早さを20%下げるパッシブスキルが、便利で優秀。自身の早さもそれなりに高いので、先手が取りやすいです。ただし、攻撃は平凡なので、サポート役として向いています。
ヒーラーとして優秀。パッシブスキルの発動次第では、しぶとく生き残れることもあります。アクションスキルの「アイス」で、攻撃にMPを使ってしまうと、いざというときに回復できないこともあるので、普段は後衛がおすすめ。
HPの回復ができるので、クエストの序盤は役に立ちます。アクションスキルのヒット数が多いので、コンボ狙いのときに活躍することも。
状態異常攻撃が豊富なユニット。とくに敵をくらやみにできれば、敵が攻撃をミスする可能性が高まります。しかし、火力面ではあまり期待ができません。
パッシブスキル『言葉わからない』により共闘や高難易度のクエストで盾役として使えます。ただし、ケイと違って発動が確率のため、やや使いにくい。魔ダメカット50%のため、魔タイプと戦うときにはアテナより有効。
パッシブスキル『女神の守り』により共闘や高難易度のクエストで盾役として使えます。ただし、ケイと違って発動が確率のため、やや使いにくい。ダメージをカットするパッシブスキルも備わっていないため、やられやすい。
リリス
全体攻撃を持ち、高めの回避によって打たれ弱さをカバーなど、全体的にバランスに優れ使いやすい。火力面を伸ばしたいのであれば、スキルブックで単体攻撃のものを選びましょう。