WarCommander RogueAssault ウォーコマンダー ローグアサルト攻略wiki: らっくりさんの投票一覧

  • ハンヴィーIFV
    9

    ハンヴィーIFV

    ( 平均点:9 / 総投票数:3票 / 総コメント数:3件 )

    初期は必須。序盤は襲った基地を機動力と火力で圧倒でき、短時間で崩壊させてしまう。これがあると序盤はゲーム性が変わるほどの兵器なので設計図がない方は無理してでも取ったほうがいいかも。

  • ゼウス
    9

    ゼウス

    ( 平均点:9.7 / 総投票数:3票 / 総コメント数:3件 )

    動きは遅いが射程が長くアウトレンジから一方的にボコれる兵器。 自動で動いてくれるので操作するのも面倒なイベントやデイリーで重宝してます。最近のアップデートで少し弱体化した。

  • リーパー
    9

    リーパー

    ( 平均点:9 / 総投票数:1票 / 総コメント数:1件 )

    初期は必須。大変お世話になりました。速攻カンストできるのも初心者にはありがたい。

  • マシンガン兵
    8

    マシンガン兵

    ( 平均点:8 / 総投票数:1票 / 総コメント数:1件 )

    序盤から中盤までむちゃくちゃお世話になる人たちでハンヴィーIFVの中身である彼らを強化しない手はない。

  • 迫撃砲兵
    8

    迫撃砲兵

    ( 平均点:7 / 総投票数:2票 / 総コメント数:2件 )

    防衛、攻撃両方とも大活躍

  • ハインド
    8

    ハインド

    ( 平均点:7 / 総投票数:2票 / 総コメント数:2件 )

    レベル47くらいまでの空軍編成には必須。装備含めカンストさせるとかなり硬いが修理費も莫大。

  • M i-28
    8

    M i-28

    ( 平均点:8 / 総投票数:2票 / 総コメント数:2件 )

    防衛ユニットとしてヘリ基地に置いておくといい仕事をします! できれば一度に4機くらいまとめて出てくる様にすると相手にとっては驚異です。

  • アヴェンジャー
    8

    アヴェンジャー

    ( 平均点:8 / 総投票数:1票 / 総コメント数:1件 )

    防御力が高いのでサンダーやラプターを守るための囮として使える。

  • コブラ
    7

    コブラ

    ( 平均点:7 / 総投票数:1票 / 総コメント数:1件 )

    初期は空軍無双でだいぶ使えるがある程度まで行くとハインドの盾無しでは速攻堕ちる。かなり脆い。

  • スナイパー
    6

    スナイパー

    ( 平均点:6 / 総投票数:1票 / 総コメント数:1件 )

    以前は長距離射程類で最強だったがゼウスの登場により評価が難しい。強化するのにとてつもなくコストと手間がかかる。

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最終更新日時: