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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】サヴィアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: レベル13ロード

サヴィア

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「サヴィア」の評価と性能です。サヴィアのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、サヴィアを育成する際の参考にどうぞ。

サヴィアの性能評価

サヴィア
スタイル基本
種族獣人職業/転職先騎士/盗賊
性別性格
レアリティ伝説属性

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
A+SSSA

サヴィアの強い点
・挑発付の回避反撃が可能
・回避反撃時、防御貫通攻撃が可能
・槍と軽鎧装備時に回避率アップ
サヴィア&影豹ガチャは引くべき?

サヴィア(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2025年2月13日 ~ 2025年3月12日

  • A
    457
  • B
    422
  • S
    251
  • SS
    211

サヴィア(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2025年2月13日 ~ 2025年3月13日

  • A
    320
  • S
    301
  • SS
    243
  • B
    210

黒獣の陽動の仕様

ターゲット率【検証条件】
レベル60
前衛3人
対象:ゴブリン・ホブゴブリン・バンデッド
【ターゲットされた率】
75%程度
【データ1】
100回中77回被タゲ
※検証中のデータのため、数値が変動する可能性があります。

効果中は高い被ターゲット率を誇ります。

また、後列から使用しても前列時と変わらず狙われるため、槍にこだわらず弓を装備すれば後列から敵後列に使用して反撃を狙うこともできます。

アリスの継承スキルでターン延長可能に修正

アリスパッシブ修正後

Ver1.7.10アップデートの調整で、アリスの持つ「アゴラの祝福」を継承した場合に、効果ターンが増加するようになりました。

遠距離攻撃にも反撃可能になった

Ver1.7.10アップデートの調整で、遠距離攻撃を回避した際にも「黒獣の陽動」の反撃が発動するようになりました。

サヴィアのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★✩克己レベル
回避率を上げてタンク役としてより優秀に
★★★✩✩スキル強化(サヴィア)
敵の攻撃を引き付ける効果はアップしないので克己優先
★★✩✩✩スキル継承(他キャラ)
効果が落ちるので優先度は低い

克己スキルは回避のみ大きくアップ

克己スキルでの回避の上昇量が大きいので、1レベル上げただけでも+6されます。

複数体克己すれば自身だけで高い回避率を発揮します。

黒獣の陽動はレベルを上げると回避と火力がアップ

アクティブスキルはレベルを上げると回避率、威力、防御貫通割合がアップするので、反撃成功時に高い火力を発揮します。

ただし、狙われやすくなる確率は上昇しないので、あくまで攻撃を引き付けるのが目的であればレベルを上げる優先度は低めです。

継承すると回避率の上昇量と防御貫通が低下

黒獣の陽動は継承時に回避率と防御貫通の効果が低下します。

ただし、威力は下がらないため、もともと回避率と火力に優れるキャラであればその点はカバーできるので、サヴィア以外を回避タンクとして運用したいなら継承するのも良いでしょう。

おすすめのステ振り

ステータスおすすめ度
★★★★
知恵★★★★
信仰心★★★★
生命力★★★★★
素早さ★★★★
器用さ★★★★★
★★★★★

力を優先

サヴィアは回避に特化した騎士ですが、まず反撃の威力が低いとその能力をいかしにくいので力は優先的に上げておきましょう。

素早さにも振って回避を上げる

回避タンクとしての役割を重視するなら、力と素早さで半分ずつ振っておきましょう

素早さの初期値が高いので騎士ながら高い回避率も期待できます。

サヴィアの継承スキル

効果
黒獣の陽動
1ターンの間、自身の回避を上昇、2ターンの間、敵横1列から狙われやすくなる
攻撃回避時、防御力を貫通する攻撃で反撃する
サヴィア以外が習得した場合、回避の上昇量と防御力の貫通割合が減少する
スキルレベルに応じて段階的に回避と威力と防御貫通割合が上昇

サヴィアの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期天翔ける獣騎士
両手槍・軽鎧を装備時、回避が上昇する
Lv3常時HPアップ(騎士)
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
Lv7常時抵抗アップ(騎士)
常時、抵抗が上昇する
スキルLvに応じて、抵抗がさらに上昇
Lv10常時防御アップ(騎士)
常時、防御力が上昇する
スキルLvに応じて、防御力がさらに上昇
Lv12アサルトガード
奇襲時に2ターンの間、防御力が大きく上昇する
スキルLvに応じて段階的に、防御力がさらに上昇。ターン数が増加
Lv17常時魔術防御アップ(騎士)
常時、魔術防御が上昇する
スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇
Lv25騎士の心得
自身が攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(運も影響する)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、ダメージをさらに軽減する
Lv29リカバリー
自ターン開始時、自然回復可能な状態異常を確率で1つ解除する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv32ビハインドカバー
一定確率で、背後の味方への単体攻撃を肩代わりする<騎士専用>
スキルLvに応じて段階的に、物理ダメージ軽減が追加。確率がさらに上昇、ダメージをさらに軽減する。
Lv35不屈の闘志
致死ダメージを受けた時、確率でHP1で踏みとどまる(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
克己Lv1天性の戦闘者
常時、各パラメータが上昇、回避は特に上昇する
スキルLvに応じて、回避がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期黒獣の陽動
1ターンの間、自身の回避を上昇、2ターンの間、敵横1列から狙われやすくなる
攻撃回避時、防御力を貫通する攻撃で反撃する
サヴィア以外が習得した場合、回避の上昇量と防御力の貫通割合が減少する
(消費SP:10)
スキルレベルに応じて段階的に回避と威力と防御貫通割合が上昇
初期カバー
2ターンの間、指定した味方1人への単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて段階的に防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加
Lv6セルフヒーリング
自身のHPを小回復し、3ターンの間継続で小回復させる
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv8スタンバッシュ
敵1体に中威力の物理攻撃。防御力に応じて確率で気絶させる<近中距離武器専用>
(消費SP:4)
スキルLvに応じて、威力と確率が上昇
Lv14アトラクトヒット
敵1体に小威力の物理攻撃。3ターンの間、対象から狙われやすくなる<近中距離武器専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、威力が上昇、対象からさらに狙われやすくなる
Lv20ラインカバー
1ターンの間、味方横一列が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用>
(消費SP:3)
スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加。
Lv27セルフディフェンス
3ターンの間、自身の防御力・魔術防御力を大きく上昇させる
(消費SP:8)
スキルLvに応じて段階的に、防御力・魔術防御力がさらに上昇。ターン数が増加。
Lv38ディフェンス挑発
2ターンの間、自身のHPを継続で小回復、防御力を上昇させ、敵横1裂から狙われやすくなる<近中距離武器専用>
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、回復量が増加、防御力が上昇、さらに敵から狙われやすくなる
Lv40オールカバー
1ターンの間、味方全体が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用>
(消費SP:16)
スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加。
Lv51騎士の守り
1ターンの間、味方全体が受けるあらゆるダメージを軽減する<騎士専用>
(消費SP:20)
※効果延長の影響を受けない
スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減
Lv54重装の一撃
敵1体に小威力の物理攻撃を2回行う。威力は防御力、魔術防御力で増加する<近中距離武器専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
なし

ステータス

初期ステータス
12素早さ15
知恵15器用さ13
信仰心99
生命力15

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

サヴィアのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
サヴィアサヴィア獣人

サヴィアの見た目

サヴィアの生前の物語

人里を遠く離れた絶壁の上に生きる獸人たちがいた。

彼らは侵略者たちに抗うため、世の多くの獸人と違い、王を戴き国を築いた。人間や一部のエルフのように。


彼らの国には、王家に仕える騎士も存在した。

王家に忠実な天駆ける騎士。

そんな称号を背負う一族に、サヴィアは生まれた。


父は常に姿勢正しく、格式ばった厳格な騎士だった。

母は戦いに備え険約を重ねる、誠実な騎士だった。


幼いサヴィアは両親の武勇にのみ興味を持った。

父の体捌き、母の剣筋、いかに重い一撃を受け止めても揺るがない背中に焦がれた。


サヴィアはすぐに両親を真似るようになった。

まだ小さな手には余るはずのダガーを器用に振り回し、兄弟たちの振るう剣を受けてもびくともしなかった。


故に誰もが信じた。彼女が偉大な騎士になることを。

サヴィアは世の多くの獸人と同じく自由気ままだった。

周囲の期待する偉大な騎士になるなど、御免だった。


両親の戦う姿に学んだやり方で暴れるのは面白い。

だがサヴィアが思うままに武器を振るうほど、両親との衝突は増えていった。


王族に仕え命を懸けてお守りするのだと命じる父も、侵略者との戦いに備え騎士の栄誉を賜れと論す母も、親とは思えないほど遠い存在になっていく。


父は怒り、母は呆れ、サヴィアはひたすら反発した。

武の才などないくせに両親に従うことばかり得意な兄弟たちは、サヴィアを除け者にした。


「自分から鎖に繋がれる犬どもが。あたしは違う」


家族はサヴィアを扱いかね、サヴィアも背を向けた。

孤独になろうと構わない。サヴィアは山で1人、やりたいように技を磨くようになった。

山に侵入していた敵の斥候を仕留めてやったのは、たまたま見かけて、腕試しに丁度いいと思ったからだ。

サヴィアがダガーを仕舞って振り向くと、小綺麗な身なりの少女が瞳を輝かせていた。


「貴方の剣は、自由で素敵。わたしに教えてください」


サヴィアは目を見開いた。家族や周囲の連中と違い、自分の力だけを見る者に出会ったのは初めてだった。

名前を尋ねると、少女は少し考えてキキと名乗った。

そしてサヴィアが山を訪れる理由が1つ増えた。


キキは少し素早いが力がなく、剣筋はぶれてばかりだ。

だが、やりたいことがやれて嬉しいと笑っていた。


堅苦しい家が嫌いだとどちらかが言い、頷きあった。

邪魔されずに家を抜け出すのは得意だと自慢しあった。

サヴィアにとって、キキだけが大切になっていた。


だが平穏なんてものが続かないことはわかっていた。

ある夜、侵略者が一気に攻め込んできた。

近頃すっかり言葉を交わさなくなっていた母が、父と共に城下へ至る道を守れとサヴィアに命じた。


決まった場所で、決められた通りに、命を懸ける。

それが誇りある騎士の家に生まれた者の役割だ。

だがサヴィアは家を飛び出し、命令と逆方向へ駆けた。

キキは家の話をする時、いつも城を見上げていたから。


戦いの中をすり抜け、すれ違った兄弟の声も無視し、王城に辿り着いたその時だ。キキの悲鳴が聞こえた。


見上げると、バルコニーから飛び出そうとしたキキが翼竜に乗った敵兵に捕まるのが見えた。


「姫を捕らえた。こいつを人質に、王家に降伏を!」


サヴィアは全身が怒りに燃えるのを感じた。

唯一の大切なものが理不尽に奪われようとしている。

考えるより先に、体が動き出していた。

サヴィアは木を駆け上り、王城の屋根へ飛び移り、バルコニーでキキを襲っていた敵兵を斬り殺した。


「キキ。あんただけは、あたしが守る」


騎士だからじゃなく、サヴィアがそうしたいから。

キキが何者かなんて関係なく、友達だったから。

命を懸ける理由はそれでよかった。


城中から戦いの音がする。味方の増援は期待できない。

だが部屋の扉は固く施錠され、破られる心配はない。

サヴィアはバルコニーから襲い来る敵を次々に屠り、折れた武器を捨てて敵から奪い、友の盾であり続けた。


やがて侵略者が鎮圧され、王が部屋の扉を開けると、姫は無数の敵兵の死体の中で立ったまま事切れているサヴィアに縫りついて泣いていた。


王家は姫を守ったサヴィアを真の騎士として讃えた。

きっとサヴィアにとっては、どうでもいいことだろう。

サヴィアの声優

サヴィアの声優は「伊瀬茉莉也」さん

伊瀬茉莉也さんの代表作
・ゼーリエ(葬送のフリーレン)
・春日野うらら/キュアレモネード(Yes!プリキュア5)
・姫野(チェンソーマン)
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コメント (サヴィア性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数798
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    812
    3日まえ ID:omwkpvpj

    最近の敵の仕組み見てたらオールカバー+回避がかなり刺さってるから結局はゲームマスターの匙加減なんだね

    ボルダオンも単体攻撃ばかりだしグアルダ実装と同時期ぐらいに出た記憶だからそういうことかな

    ライオン丸の機能は騎士のデフォの機能として欲しいやつだし

    • ななしの投稿者
    811
    4日まえ ID:leys0p72

    >>722

    なかなかの文才

    • ななしの投稿者
    810
    4日まえ ID:leys0p72

    >>744

    ドリコムの人にこの👍の数見せてあげたい

    • ななしの投稿者
    809
    10日まえ ID:olnsjj1i

    固有スキル等はあまり評価が高くないですが、悪の騎士ということで私のパーティへの相性が良く、ラナを抑えてスタメン張ってます

    仮面が善だからなかなか懐いてくれない‥

    先日も酒場でふざけんなと罵られましたw

    • ななしの投稿者
    808
    11日まえ ID:gb6fdffq

    >>749

    もっというならあいつは転職先が戦士

    • ななしの投稿者
    807
    15日まえ ID:em2oz58k

    >>806

    ありがとうございます

    騎士は獣人でも素早さ個体かわからないんですね

    かなり悩んで複数の個体を30まであげて確認したりしてたので助かりました

    • ななしの投稿者
    806
    15日まえ ID:h60oqham

    >>805

    盗賊転職する際の初期素早さが18なら素早さ個体(のはず)


    あと、騎士は獣人でも素早さ個体か否かは登録前は分からない、らしい

    • ななしの投稿者
    805
    15日まえ ID:em2oz58k

    サヴィアって素早さ個体の場合素早さ16になりますか?

    転職盗賊だと素早さ+1だけど騎士だと15なので無個体なのか素早さ個体なのか判断できなくて

    ボーナスポイントは力に10振っていて転職盗賊でも+10の値になってます

    • ななしの投稿者
    804
    18日まえ ID:nfzrf0nd

    >>803

    ちゃんと検証したわけじゃないけど、通常攻撃とそんなに変わらない気がする。防御力高い相手にはもうちょっと強いのかもしんないけど。


    愛情以外に使うべき理由ができるとかそういうレベルではないよww

    • ななしの投稿者
    802
    19日まえ ID:gc027qhj

    後列に置いといて陽動発動。前衛敵の近接を後列で引き受けて回避反撃で殴る。で正解なのかな?近接で後列狙う訳だから敵の命中率ガクッと下がるよね?

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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