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【ウィズダフネ】常闇リンネ&無明ガチャは引くべき?【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の常闇リンネ&無明を引くべきかどうかの解説です。常闇リンネ&無明を交換すべきかどうかで迷っている方も参考にしてください。

常闇リンネは引くべき?

常闇リンネの評価・解説
常闇リンネ
常闇リンネ
常闇リンネを引くべき理由
・恒常のリンネと同一化したい
・複数の敵をまとめて処理できるスキルが欲しい
・先制攻撃が強力な忍者が欲しい
常闇リンネを引かなくてもよい理由
・リンネを使っていない
・善のパーティを主力にしている
・次の新キャラを待ちたい

常闇リンネのガチャは引くべき?

回答受付期間: 2026年7月9日 ~ 2026年8月6日

  • 迷わず引く
    369
  • 迷っている
    169
  • 引かない
    151
  • 次のキャラの情報を待ちたい
    117

3体対象の強力なアクティブスキルが欲しいなら引く

三重霞(継承スキル)
前列を優先した不特定な異なる敵最大3体に命中率が高い中威力の物理攻撃
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇する。リンネ以外が習得した場合、威力が低下する。

常闇リンネは、継承スキルが敵3体に攻撃する「乱れ投げ」の上位互換スキルとなっています。

攻撃回数が武器依存のため、レイヴンダガーを装備すると3体に3回攻撃が可能で、死々連葬よりも一気に敵を減らすことができます。

スキルレベルを上げることで、3体まとめて出現するボスやギミックの破壊が必要なボスをお供やパーツをまとめて撃破できるようになります。

常闇リンネの評価と性能

恒常リンネに継承スキルを習得させたい場合も引く

恒常リンネは会心が上昇するため、三重霞を恒常のリンネで使用するのも悪くありません。

ボス前にスタイルを変更できるなら、会心が入らない敵には別スタイル、と使い分けるとより有用です。

無明は狙うべき?

特典装備を狙うべき理由
・人間に特効がある短剣が欲しい
・左手用に優秀な武器が欲しい
特典装備を狙わない理由
・レイヴンダガーを強化している
・忍者を使っていない

攻撃回数の都合上優先度は低い

無明
無明

無明」は、冒険者と人族、つまり人間タイプの敵に特効が出る武器です。

ただし、攻撃回数は2回とレイヴンダガーに劣るため、レイヴンダガーを持っているのであれば左手用の武器になります。

レイヴンダガーを持っていなくとも、ドロップ品のほうが加護を調整しやすいため、基本武器狙いでガチャを回すのは推奨しません。

防具は忍者向きの特殊な装備

夜隠れの笠 隠伏の忍篭手

夜隠れの笠」は敵から狙われにくくなる効果があるため、HPの低いエルフの忍者なら強力な単体攻撃メインのボス相手に役立ちます。

隠伏の忍篭手」は、隠れ身状態を発見されにくくなるため、闇討ちを継続して狙いやすくなります。

どちらも追加護が優秀ならワンポイントで装備しても良い武器です。

天井交換のおすすめは?

リンネを持っているのであれば、同一化用に常闇リンネを2体確保するのが重要なので最優先で交換しましょう。

特典装備は天井までに複数引けているものがあれば交換対象にしてもOKです。


そうでなければ継承スキル用にやはり常闇リンネを交換しましょう。

常闇リンネガチャの開催期間

開催期間2026年7月9日(木)18:00
~2026年8月5日(水)23:59
排出確率伝説:5%
一般:45%
無名:50%
PUキャラ常闇リンネ:2%
エルダー:0.3635%/潜在:1.0001%
ガストン:0.3635%/潜在:1.0001%
ガンドルフォ:0.3635%/潜在:1.0001%
キリハ:0.3635%/潜在:1.0001%
アメリア:0.3635%/潜在:1.0001%
バケシュ:0.3635%/潜在:1.0001%
ビビアナ:0.3635%/潜在:1.0001%
ミラナ:0.3635%/潜在:1.0001%
ガリーナ:0.3635%/潜在:1.0001%
ヤルミル:0.3635%/潜在:1.0001%
ガチャ特典無明
夜隠れの笠
隠伏の忍篭手
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コメント (常闇リンネ&無明ガチャは引くべき?)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2026年07月21日 21:30
    • ななしの投稿者
    13
    16日まえ ID:qm1xpi3s

    >>8

    後列カンザシで三重霞は十分強いんで、素直に後列配置でいいじゃん

    • ななしの投稿者
    12
    17日まえ ID:k3iex312

    >>8

    攻撃力や攻撃回数を合わせないとどっちが強いかの判断は難しいけど、どこまで揃えて試したんだろう。

    そもそも避けなきゃいけないことが多い前列と、装備を火力まみれにしやすい後列の違いや防御貫通がない短剣と簪で比較するならさらにだけれど。

    • ななしの投稿者
    11
    23日まえ ID:pbmpxr1p

    >>5

    戦士アベちゃん…運68会心79だけど、3発全部高確率で会心入ってる…仕様?

    • ななしの投稿者
    10
    24日まえ ID:g8j93whx

    怖い

    • ななしの投稿者
    9
    25日まえ ID:pbmpxr1p

    こ…コレは……俺、明日天に召されるのだろうか…

    • ななしの投稿者
    8
    27日まえ ID:eeiyh4c4

    克己6してスキル3にして使ってみたけど、前列でアベラナとシナジーなしのスキル3なら、後列アリスと自己バフの千紫万紅lv3のがダメ出るんだけど泣いていいか。

    優秀な悪前列揃ってら強いのか、悪前列への布石かな。

    • ななしの投稿者
    7
    27日まえ ID:im3ozpbt

    レイヴンダガーに劣る武器を目玉商品にする意味が本当に分からない

    • Good累計500 ななしの投稿者
    6
    27日まえ ID:gho8yytf

    >>5

    釣瓶落としの効果では?

    • ななしの投稿者
    5
    27日まえ ID:bh561ib7

    三重霞でクリティカルたまに出るけど仕様?バグ?

    • ななしの投稿者
    4
    28日まえ ID:r45bvha4

    集計結果、捏造しているだろこれ

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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