第20回最強戦乙女決定戦 コメント一覧 (14ページ目)
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
2032017年11月08日 11:55 ID:q8m0hipk1500位のボーダー
銀数戦混ぜても勝てる
装備枠解放してれば達成レベル
↓
金全勝が必要
装備枠解放、SLV、コスト上げ必須
↓
金全勝&速度
神楽、装備SLV最高、☆5全持ち8体
加えて運&リタマラで金貨砕き必須
こんなかんじになっていくのかなぁ
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ひよっこヴァルキリー
2022017年11月08日 11:51 ID:m6beojnfイベントとしてみれば今までの作業感満載のpvpより遥かに楽しいんですよね
ただ報酬のこと考えるとやっぱり確実に貰える方法も用意して欲しいです…
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ひよっこヴァルキリー
2012017年11月08日 11:41 ID:e0jxuu6tついでに言うとこのPvP形式ならゲージ増える系の装備はPvPでも有効にしても全然いいと思う。
そのほうが競争が激化するから、この手の競争が好きなタイプのユーザーは必至で装備狙いに行くだろうし。
過去に自分が取ってないから仕様変更するな!っていうかもだけど、過去に取った人は頑張ったからとれてるわけだし、育成頑張ったから今回の景品もらえる人と同じなわけだから、それくらいは良いんじゃないかと思う。
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
1992017年11月08日 11:39 ID:ltyly9c9他の人が言ってたけど、相手のコマンドをよくみて技ゲージを温存してるやつから倒せば勝率はグンと上がりますね。あとは図鑑からステの高いユニットを確認して優先的に潰していく、運も絡むけどイベントとしては結構面白かった。
だけど1500ボーダーが既にごーる
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ひよっこヴァルキリー
1982017年11月08日 11:37 ID:e0jxuu6tどっちも新しいゲームの要素と楽しみ方ではあるけど、対極の位置にあるゲーム要素を入れ替えるのはまずいわなぁ…。
ゲームとしては正直分けて、このPvPの方式で得られるのは塔と同じで限定ユニットじゃなくて限定装備や有用なアイテムにしたほうがいいとは思うんだわ。
今回のPvP喜んでる人はたいして使えない限定より弱い☆5キャラより、強い装備が1つ増えるほうが嬉しいと思うんだよなぁ・・・
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ひよっこヴァルキリー
1972017年11月08日 11:36 ID:e0jxuu6t今回のPvPは完全に強者が弱者を蹴散らす為の仕様だから、PvPとしては正しいけれど、塔とかノーコンとかみたいなエンドコンテンツに力を入れてた一部のガチ勢にしかメリットが無いのも事実で大半のユーザーはハードル的にも参加を諦める人が多いと思う…、ゲームとしては今後、とにかくスキルLVを上げるためにガン上がりしたハードルのために餌ユニットの確保、装備枠解放、装備の精錬と育成方面にユーザーが力を注いで、上位に入るためにはインフレユニットを負い続けるゲームが始まる。
こっちはキャラ育成と運が絡んだゲームが好きな人向け。
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ひよっこヴァルキリー
1962017年11月08日 11:36 ID:e0jxuu6t今回のPvPは新イベントとしてなら悪くなかったけどPvPに持ってきちゃったのが一番まずい気がするな。
今までのPvPはオークション形式といえばそうだけど、オークションの為に負担する金貨をいかに減らすか。次会のオークションの為にどう金貨をやりくりするか。みたいなユーザー全体が参加、考える要素もある程度あったと思う。
こっちはキャラクターコレクタータイプ向け。
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ひよっこヴァルキリー
1952017年11月08日 11:32 ID:kr4u4pt1神楽ゲーなのは変わらないから金貨砕いてきた層が音を上げただけかな
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
1932017年11月08日 11:18 ID:ebcf4yxz毎回勝利報酬狙いで、キャラも装備も★4で十分と思っている当方は、とにかくこの30連戦×3回というのがつらい。
とりあえずシルバーを周回&放置で回っているが、累計スコア足りるだろうか・・・?(´・ω・`)
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ゆるドラ
1922017年11月08日 10:56 ID:dgynyuh3今の仕様は普通にいいと思います。勝ちたければスキル上げや装備拡張すればいい。金貨つぎこむだけの戦いよりも今の方が試行錯誤できるし楽しい。初心者向けにするだけで今までやってきた人をないがしろにするようなルールじゃなくてよかったと思います。
ルール変更は戸惑うけど何よりたくさんのユニットが活躍できるし選択肢多いのがいい
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
1852017年11月08日 07:52 ID:h0644v83随分ボーダー上がり始めましたねー
このままだと40000超えもありそう…そうなると到達できる気が全くしない
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ひよっこヴァルキリー
1842017年11月08日 07:27 ID:tf37bakzよく意図が分からないな
思い通りにならなくて癇癪起こしてるだけ、ってなら後悔するかと思うが
まぁ所詮ゲームだし人事だから、好きにしろとしか言えない
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
1822017年11月08日 03:20 ID:pi24hkov連戦形式じゃなくてウェーブ方式にすれば
ダレる感じはなくなるかな。
中断はタスク切り替えで勝手にすればいい話だし。
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ひよっこヴァルキリー
1812017年11月08日 03:17 ID:tmlveu9c神楽有利は前の仕様から散々言われてますよね。
ただ、このゲームの仕様上、他のLSでもPvPで勝てるように調整するのは正攻法では無理っぽい気がします。
やや邪道っぽいですが、ぱっと思いつく限り以下のような調整なら可能かもしれません。
1. PvP専用のダメージ計算式を導入して、ダメージを抑制することで「やられる前にやる」の難易度を上げる
2. もっと単純に、PvP時限定でユニットのHPを一律5000くらい増やしてみる(倍率だと祝福有利になりそうなので)
3. 思い切って、神楽以外のパーティには勝利時の点数にプラス補正をかける
やったらやったで別な不満が出そうな気がしますが・・・。
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ひよっこヴァルキリー
1802017年11月08日 02:43 ID:dc7xawvkゴールド30戦で41200p
これ以上ボーダー上がらないでほしい
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ひよっこヴァルキリー
1792017年11月08日 01:55 ID:gu6niu63リダスキルに相性とか出てきたらよさそうなイメージがある。
神楽は聖戦に弱く、聖戦は祝福に弱いとか。
そうすると、5すくみでいいような。
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ひよっこヴァルキリー
1782017年11月08日 01:44 ID:gu6niu63だから、新規、まだ初心者とかがイベでいきなり大活躍できるゲームはないよ?
全ての層のレベル帯に最高の環境なんかなるわけないでしょ?
誰しもがまだこのイベは無理かとか思いながら次を目指すもんでしょ?
頼むからもっとレベルの高い話をしてくれ。
社会でたら文句いうだけの人はいらない人だよ?
とりあえず、文句だけの人は書き込まないでね?
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ひよっこヴァルキリー
1772017年11月08日 01:38 ID:i1f4je9o4全を2度食らってギリギリ耐えたユニットたちを回復させるため、一度だけ銀ランクを相手にしたりもしましたが、耐久パとはダンチの安定性がありますね。
惜しむらくは、他の方も言ってる「2技や3技を活用する」「技構成や属性を考慮して攻撃対象を決める」などの戦術(当然耐久パでもやってた)が、「神楽パーティーにしてやっと活きてくる」ようにも見える点でしょうか。
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ひよっこヴァルキリー
1762017年11月08日 01:29 ID:i1f4je9o昨日の朝に消耗戦仕様がゲーム性をぶち壊してると書いたものですが、あれから素早さの高いユニット数名の装備枠を増やし、前回決定戦も活躍してくれた神楽6のウルドを頭に据えて挑戦した結果、初回でここまで行きました。戦闘不能は無印ガーベラ、レーレ、プレネールさん。
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ひよっこヴァルキリー
1752017年11月08日 01:21 ID:sg29ljlkボックスにも入れたくないんだけどね。
下手に図鑑に入れたくもない。
まあ、無理そうならわざとガチャって倉庫満タンにした上で、アンストかな?
パスポートのあまりやチケットとかもったいないけど。
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ひよっこヴァルキリー
1742017年11月08日 01:12 ID:sir8zjev金30連勝で41423ptだった。今300位くらい
PTウルド、プレネールさん、リーヴァ、リムル、サングリーズ、エルルーン、Vtガーベラ、インデックス、ヴァル子
主に4乱で回復する感じで割と持ちました。
今回は最適パーティと立ち回り探すのが楽しいですね。
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ひよっこヴァルキリー
1732017年11月08日 00:41 ID:tn4rnn6cお互いの意見もわかるから辛い
俺は何より
星5ゲーティアX巨乳お姉ちゃん
2人をお迎えしにくいのが一番辛いっすm(。≧Д≦。)m
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ひよっこヴァルキリー
1722017年11月08日 00:36 ID:nmeyknfw新ルール。
いい所と悪い所(個人的に比較)
いい所
1.無課金ユーザーも参加しやすい。
2.1日BP3つ固定(回復の心配無し)
3.自分で選べる難易度(銅・銀・金)
悪い所
1.ゆるドラで貴重な課金要素
システムが1つ減った(個人的に)
2.BP1つ(30戦X3)
消費するのに時間がかかる。
(放置ゲーができない辛さ)
3.神楽パが新ルールで更に強くなる
(上位は金→神楽(汗)の運ゲー)
今後、果計になるとしても、
第1回PvPから放置ゲーで
星5キャラGETしてた私からすると
新ルールは今回限りにして欲しい
(((;・ω・;;;)))
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ひよっこヴァルキリー
1712017年11月08日 00:07 ID:cqu754fp銀2回で40000ちょっと。これで1000位ぐらい。
PTはウルド、はーたん、アルスノヴァ、ラー、Vtガーベラ、ヴァネッサ、ルティエ、サモナー、オルト
の光神楽テンプレ+α
1体回復入れて立て直すのが良いのか、全ツッパが良いのか
道中闇神楽出たら銀に逃げ込むとすると、全部金は運になるな。
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
1692017年11月08日 00:01 ID:iuqinsxk今回のPVPは今までの選択したら後は放っておけば勝てたPVPよりずっと面白いと思います
正直今まではPVPという名のオークションみたいな感じでした
今回の連戦システムで戦闘回数を5回位に減らして累計ポイント制にすれば
強い人は金貨を使わずゴールドを5連戦できて多くのポイントが得られるし
ゴールドを5連戦クリアできない人もブロンズ、シルバーをクリアし金貨を使えば順位を上げられるので丁度良いと思うのですが
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ひよっこヴァルキリー
1682017年11月07日 23:55 ID:sg29ljlk今まで500位くらいで行けたけど、今回の方式を続けるなら引退も検討している。
いくらがんばっても28戦くらいで全滅または続行不能になる。(ほとんどは装備枠2まで拡張。神楽パ)
10戦くらいならまたやる気にもなれるけど、長すぎるしシルバー入れたら1500位無理なレベルまで来てる。
ところで、ユニットが☆3やら☆4だったら受け取らずに破棄するつもりだけど、受け取らずに期限超過すればユニットボックスには入らないよね?
回復薬は期限超過すればそのまま消えるけど。
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ひよっこヴァルキリー
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1652017年11月07日 23:11 ID:co22o9p4どんなレベルでもコスト無視で10体入れられる構成なら公正だった
逆に高レベルが5体だけで縛りプレイ遊びが出来るなら
戦略とか戦術とか言ってもいいと思うね
一番割り食ってるのは一番ゲームが楽しく感じてるであろう
レベル60前後の人たちだからな
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ひよっこヴァルキリー
1642017年11月07日 22:59 ID:gu6niu63ちなみに、回復いれて継戦力あげる、装備枠増やす、体力増やす、フルオートで回さず危ない奴を先に倒す、3全3単を使う、相手の編成を見る、ここらへん考えるのも戦略っていうんだよ。
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ひよっこヴァルキリー
1632017年11月07日 22:53 ID:gu6niu63反論してるやつのレベル低すぎ。
フルオートでなんとかってそりゃ負けるよ。
お前の4全は俺の3単で大体しずんでるよ、おつ。
コストなんちゃら言ってるやつも、全員が同じキャラ持ってるわけないのに意味わからねぇ。
こういうやつほど新規がなんとかって騒ぐ。
新規がイベで大活躍なんかできるわけねぇ。
どうすればいいかも言わずに文句しか言わない奴はやめてくれ。
批判するなら意見な?
あ、俺は客だからって言い訳やめてね。
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ひよっこヴァルキリー
1572017年11月07日 21:25 ID:f3f8zguoええ、不満が全く無いわけじゃ無いけど、今後も変化はあると思いますし、ランク別とかダラダラを防止する、ダメージをポイント変換するとか、色々期待も込めつつ、今回はこれでいいだろうと思ってます。
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
1552017年11月07日 20:31 ID:f7bjovprさらに相手は艦隊:(;゙゚'ω゚'):
勝てはするけど半壊の確率が高い、最後の方なら無理にでも突破するけど序盤で来ると悲しくなる。