wikimasterさんの投票一覧 講武|ボスレイド編 講武|シナリオ編 講武|一対一編 講武|乱戦編 講武|ギルド戦編 月影|シナリオ編 月影|一対一編 月影|ボスレイド編 貂蝉(月) 3 2015年07月03日投票 平均点:3 総投票数:1票 (コメント:1件) 一対一では回復を考えるのでなく、優先順位としては火力を考慮した方が、結果的に良い結果を生みます。火力を考慮した場合、あまり候補には入らない魂ではないでしょうか。 趙雲(月) 3 2015年07月03日投票 平均点:3 総投票数:1票 (コメント:1件) 精神チャージ枠の中では火力が高い方に位置します。しかし、スキル発動後の硬直時間が長く、その隙に相手に攻撃のチャンスを与えてしまいます。コンボ次第では使えなくもないですが、他の魂が無難でしょうか。 龐徳(月) 3 2015年07月03日投票 平均点:3 総投票数:1票 (コメント:1件) 攻撃の発動は早いのですが、いかんせん硬直時間が長すぎです。伝説能力の生命力回復は、回復の術がない月影にとって使える可能性があります。しかし、張遼や顔良といった精神チャージ枠の魂に引けをとってしまう感は否めません。 袁紹(月) 1 2015年07月03日投票 平均点:1 総投票数:1票 (コメント:1件) 攻撃ヒット数は3回ですが、一発一発に火力もなく、隙も生まれてしまいます。他の精神チャージ枠の魂をセットしましょう。 このページをシェアしよう! このユーザーが他に投票しているWiki : The Soul【三国志RPG】|総合攻略wiki
貂蝉(月)
3一対一では回復を考えるのでなく、優先順位としては火力を考慮した方が、結果的に良い結果を生みます。火力を考慮した場合、あまり候補には入らない魂ではないでしょうか。
趙雲(月)
3精神チャージ枠の中では火力が高い方に位置します。しかし、スキル発動後の硬直時間が長く、その隙に相手に攻撃のチャンスを与えてしまいます。コンボ次第では使えなくもないですが、他の魂が無難でしょうか。
龐徳(月)
3攻撃の発動は早いのですが、いかんせん硬直時間が長すぎです。伝説能力の生命力回復は、回復の術がない月影にとって使える可能性があります。しかし、張遼や顔良といった精神チャージ枠の魂に引けをとってしまう感は否めません。
袁紹(月)
1攻撃ヒット数は3回ですが、一発一発に火力もなく、隙も生まれてしまいます。他の精神チャージ枠の魂をセットしましょう。
このページをシェアしよう!