相手を気絶状態にし、通常攻撃でタコ殴りする際に使えるかもしれません。コンボを考える際に、スキルだけでは即死が狙えず、削り殺す際にセットするのが良いでしょうか。ただし、かなり限定的なものになるでしょう。
一対一時には、貂蝉は不向きなタイプです。ヒットアンドアウェイ型の戦法で、回復して体力差で勝利するという使い方はできなくもないですが、他の魂をセットした方が懸命でしょう。もう少しクールタイムが短ければ、日の光を浴びた魂になっていたかもしれません。
通常攻撃時に精神力を回復する魂だが、やはり通常攻撃は無用の長物であるため、実用的ではない。シナリオ序盤に組み込む魂ではないでしょうか。
最初の通常攻撃をヒットさせ、相手の攻撃力低下は狙えますが、その効能が2秒間とかなり短く、実用的ではありません。これも自動戦闘向けの魂か・・・
通常攻撃時に低確率で生命力を回復してくれるが、PVP時において通常攻撃が頻繁に命中することはない。あくまでもシナリオ、ゲリラダンジョン時の自動戦闘向けの魂でしょう。
袁紹(講)
一昔前は、バグによって、気絶100%の特性がついていましたが、今は修正されています。攻撃判定は縦型なので、使いにくい側面もあります。実践的な運用は新たな模索が必要でしょう。