ラストピリオド攻略Wikiまとめ【ラスピリ】: **ano1**さんの投票一覧

  • バルザック
    9

    バルザック

    ( 平均点:8 / 総投票数:14票 / 総コメント数:14件 )

    アタッカーよりのオールラウンダー。デメリットがほとんどない。無理に挙げれば耐久がしづらいことくらい。スペアレルムに優秀なキャラも多いのでスペアレルムPTをつくるのが吉。コンボを伸ばしたいPTへの出張も可。

  • フィオ
    8

    フィオ

    ( 平均点:8.8 / 総投票数:9票 / 総コメント数:9件 )

    どちらかといえば防御寄りに高くまとまっている。メイン盾にはなれないので長く殴り続けるための運用がいい。

  • ネロ
    7

    ネロ

    ( 平均点:6.1 / 総投票数:17票 / 総コメント数:17件 )

    AS全体麻痺(覚醒前提)、LSダメ減大により耐久性能が高い。敵が多いほど真価を発揮すると思う。しかし、ボス戦を考慮すると、火力が低い、回復手段がないという2点により、メンバーがそろわないと性能を発揮しづらいように感じる。

  • ゼクス
    7

    ゼクス

    ( 平均点:8.3 / 総投票数:10票 / 総コメント数:10件 )

    特徴を活かすなら、耐久にテコ入れしてガードをしっかりしたうえでのAS連打が無難かと。ASはCRIで打点の強化なので安定させるためにもガードは必須。単体相手ではスライ以上に使いやすい。水相手はパス。

  • オラクル
    6

    オラクル

    ( 平均点:8.6 / 総投票数:18票 / 総コメント数:18件 )

    LS(スカイHP大UP)とAS2(光回復力UP)が若干かみ合っていないのでリーダーにしない方がいいかも。属性パはまだしづらいので、現状は回復要因(優秀)としてPTに入れる程度。回復の需要増加に期待。

  • メルディア
    6

    メルディア

    ( 平均点:7.9 / 総投票数:8票 / 総コメント数:8件 )

    現状状態異常パで使うのが一番映える。それ以外だとアサルトがあまり使えない。ただ、ステータスはバランスがいいのでユニットが足りないときに”とりあえず”で使いやすい。

  • スライ
    5

    スライ

    ( 平均点:7.6 / 総投票数:17票 / 総コメント数:17件 )

    火力だけの子。耐久面の低さをフォローするユニット多めのPTか脳筋ゴリ押しパぐらいでしか使えない。リベンジは蘇生スキルが出てくるまで死にスキル。デメリットが目につきやすい。使うには愛が必要。

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最終更新日時: