トップページ  

最終更新日時:

インフレーションRPGクエスト 攻略 wikiトップ

最近の更新

16時間まえ

2024/05/19 (日) 01:32

2024/05/17 (金) 19:16

2024/05/16 (木) 10:53

2022/11/28 (月) 22:45

2022/11/28 (月) 22:37

2022/11/28 (月) 22:32

2022/11/28 (月) 21:44

2022/11/28 (月) 21:37

2022/11/28 (月) 05:32

2022/11/27 (日) 09:16

2022/11/27 (日) 09:13

2022/11/26 (土) 22:03

2022/11/26 (土) 21:00

2022/11/26 (土) 10:32

2022/11/24 (木) 21:59

2022/11/24 (木) 21:56

2022/11/24 (木) 21:45

2022/11/24 (木) 21:39

2022/11/24 (木) 21:37

新規作成

2020/03/24 (火) 18:13

2020/03/20 (金) 10:30

2020/03/20 (金) 10:29

2020/03/20 (金) 10:04

2020/03/20 (金) 08:36

2020/03/20 (金) 08:23

サイト内ランキング
1 基礎攻略
2 武器
3 アクセサリー
4 ボーナス
5 防具
6 マップ
7 TIPS
8 絶望を撒き散らしてやる!!!
9 よくある質問
10 tttttt

トップページ

 
タイトルインフレーションRPGクエスト
プラットフォームApp Store(iPhoneアプリ)
Google play(Androidアプリ)
対応機種iOS4.4以上
iPhoneおよびiPad系に対応
iPhone 5に最適化済み
Android2.2以上
公開日2013年07月12日
サービス提供会社Tatsuki
ダウンロード
現行バージョン(iOS)1.6.4,(Android)1.6.4

ゲーム概要

1回のバトルで100LV以上もレベルアップが可能!サクサク進めることができる爽快ゲームです。限られた戦闘回数で高レベルを目指せ!

■ゲーム説明
・限られた戦闘回数で高レベルを目指すゲームです。

・フィールド
広大なフィールドを用意しました。それぞれ適正レベルや戦闘を有利に進めるためのボーナスがあります。効率よくゲームを進めよう!

・ステータス
プレイヤーのレベルが上がってもステータスを振り分けないと強化できません。慎重に振り分けて効率良く敵を倒せ!

・戦闘
コマンド式戦闘のめんどくさい部分を取り除いた爽快高速バトル!プレイヤーのステータスにより連続攻撃、クリティカルヒットが炸裂します。

・装備
武器防具には攻撃力、防御力の倍率が設定されているので、ステータスがかなり上昇します。

今後のバージョンアップかもしれない見込み内容。

10以上のステージ追加、リアルタイムランキング、ネットワーク対戦(どうなるかわからない)、その他です。
ソース↓


最新情報


  • 1.6.4(2018年9月5日)
・ハイスコアーが更新されない不具合を修正

  • 1.6.3(2018年9月4日)
武器防具の強化を実装
・一部装備アイテムの効果を上方修正
・ランキングをリセット
・プレイ宝石を調整
・複数の不具合を修正
・その他、細かい修正と改善

  • 1.6.1
・その他、細かい修正と改善

  • 1.6.0
アクセサリースロット追加
・レビューの頻度を減らしました
・その他、細かい修正と改善

  • 1.5.8(2018年3月25日)
・ネット接続していない場合、一部の端末で起動できない問題を修正
・レビューに関するバグ修正
・素早さと運が一定以上になると、少し効果が下がる問題を修正
・説明文などを調整
  • 1.5.6(2018年3月19日)
・iPhone Xに対応
・装備セットをマップ画面に実装

・バランス調整、難易度少し低下
  敵の攻撃力の低下
  取得経験値の増加(最大2倍程度)

・いくつかのアイテムのドロップ率上方修正
・素早さと運の上方修正
・複数の不具合を修正(ランキング、装備など)
・その他、細かい修正と改善
  • 1.5.4
・フィールドの追加
・バランス調整、難易度少し低下
・ランキングボーナス上方修正
・バックアップ機能の不具合修正
・複数の不具合を修正
・その他、細かい修正と改善
  • 1.4.7まで
  • 1.4.7(2016年5月13日)
・装備スロット不具合修正
  • 1.4.6
アクセサリースロット追加
・ハード中心にバランス調整、難易度少し低下
・ハードのマップボーナスの上方修正
・ハードの獲得経験値増加
・いくつかのアイテムのドロップ率上方修正
・運によるドロップ補正を上方修正
・複数の不具合を修正
・クリティカルの不具合を修正
・ランキングの不具合を修正
・ランキングをリセット
・パフォーマンスの改善
・その他、細かい修正と改善
  • 1.4.4(2015年12月30日)
・フィールドの追加
・装備アイテムの追加
・リアルタイムランキング
・ハード中心にバランス調整、難易度少し低下
・プレイ宝石を調整
・アイテムのドロップ率を上方調整
・いくつかの装備アイテムを上方修正
・クラッシュする問題を修正
・バグ修正
・その他、細かい修正と改善
  • 1.4.0(2015年6月15日)
・リアルタイムランキング(テスト版)(ハードモードのみ左上に表示される)
・フィールドの追加(発見マップ数は最大68?)
・装備アイテムの追加(アクセサリーNo40 HardNo10を差込)
・一部装備アイテムの獲得できない問題を修正(ひょっとしたら魔鎧・メギンギョルズ+1?)
・バランス調整、難易度少し低下
・一部装備アイテムの効果を上方修正(勇者の宝石、戦神の宝石、回復ネックレスミニが今のところ上方修正)
・バグ修正(エンカウントリングバグが修正されたもよう)
・その他、細かい修正と改善(ボーナスボタンと即エンカウントボタンの表示位置が変更されています)
  • 1.3.4(2015年3月15日)
・バグ修正
・バグによる一部アイテムの削除
・その他、細かい修正と改善
  • 1.3.3(2015年3月13日)
・ハードのバランス調整、難易度少し低下
・その他いくつかのバランス調整
・一部アイテムの追加(一部未実装 武器 Hard No.24 防具 Hard No.12 アクセサリー多数 Hard No.1.2.3.4.5.8.10 )
・ランキングをリセット
・その他、細かい修正と改善
  • 1.3.2(2015年2月26日)
・装備リストの不具合修正
・その他細かい不具合修正
・その他細かい変更
  ・ハードモードのプレイ回数は最大20回⇒最大10回まで(10分に1回回復する)
  • 1.3.1(2015年2月24日)
・難易度ハードを実装
 ・100000LV突破!(既存突破済みの場合開放)
  ・プレイ回数は最大20回まで(10分に1回回復する)
 ・残りの戦闘回数が30回から10回に変更!
  ・戦闘敗北ペナルティが2回減少⇒4回減少(初期だと、2回連続敗北でゲームオーバー)
 ・敵の強さが大幅に上昇!
 ・獲得経験値が10倍に!
 ・アイテム獲得率が3倍に!
 ・アイテムの追加!(一部未実装 武器 Hard No.22 防具 Hard No.12 アクセサリー多数)
 ・特殊フィールドの追加!(未実装)
・多数の装備アイテムの追加
・ランキングをリセット
・キャラクター能力LVの必要な経験値が減少
・キャラクター能力LVの上限を増加
・その他、細かい修正と改善
  • 1.2.4(2014年11月28日)
・キャラクター能力LVの必要な経験値が減少
・キャラクター能力LVの上限を増加
・一部装備アイテムの効果を上方修正
・一部アイテムの取得率が低すぎたので調整
・その他、様々な改善
・その他、いくつかの不具合を修正
  • 1.2.1
    • 装備セットの不具合を修正
    • セーブデータが消える問題を修正
    • その他、様々な改善
    • その他、いくつかの不具合を修正
(戦闘敗北時のアイテムドロップの不具合も修正?)⇒ソース 
  • 1.2.0
    • フィールド、アイテムの追加
    • 装備セット追加
    • その他、様々な改善
    • その他、いくつかの不具合を修正
  • 1.1.32
    • 一部の機種で正常に表示されないバグを修正
  • 1.1.31
    • バグ修正
    • 新モンスターの経験値が0の問題を修正
  • 1.1.30
    • フィールドを追加
    • アイテムを追加
    • 動作の改善
    • その他細かい修正、改善
  • 1.1.19
    • キャラクター能力のレベルアップに必要な経験値を減少
    • キャラクター能力のレベル上限を増加
    • スペル修正
    • 動作の改善
    • その他細かい修正、改善
  • 1.1.18
    • 一部の敵を調整
    • 中国語、韓国語に対応
    • フィールドを少しだけ追加
    • 動作の改善
    • その他細かい修正、改善
  • 1.1.13
    • iOSランキング初期化
    • iOSとAndroidのランキングを統一
    • 10万LV越えれないバグを修正
    • 英語対応 Supports English
    • 一部の装備アイテム名を変更
    • 一部の装備アイテムの価格を調整
    • キャラクターベース能力をベース能力に名前変更
    • 動作の改善
    • その他細かい修正、改善
  • 1.1.02
    • 一部のボスを倒すとアップするキャラクター能力(ベースキャラクター能力)だけでなく、それぞれのキャラクター毎にも能力を実装!ステータス値に倍率ボーナスがさらに加算されるようになりました。
    • フィールド追加
    • 装備アイテム追加
    • 一部装備アイテムの効果を上方調整
    • 素早さによる効果を上方調整
    • 運によるGの獲得量と上限を少し上方調整
    • 運によるアイテムの獲得確率を少し上方調整
    • 動作の改善
    • バックグランドで動作せずに落ちる問題を修正
    • その他細かい修正、改善
  • 1.0.65
    • 動作の改善
    • 装備切り替えセット追加
    • 一部の装備アイテムを獲得できなかった問題を修正
    • 4体のボスから獲得できる武器が間違っていたため修正
    • 一部の防具の強さが被っていたため修正
    • その他細かな改善、修正
  • 1.0.61
    • ボスと戦闘できない問題を修正
    • 一部の装備アイテムドロップ率上方修正
  • 1.0.60
    • ステージ追加
    • 全装備アイテム実装
    • 装備アイテム追加
    • ステータス、素早さと運を上方修正
    • アクセサリー効果一部上方修正
    • 起動時に落ちる問題を修正
    • 戦闘画面で重くなる問題を修正
    • その他細かな改善、修正

当サイトについて


インフレーションRPGクエストの攻略情報サイトです。
ネタバレ情報などもございますので、ご観覧の際はご注意ください。

※情報提供者様~
当WIKIをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
ぜひ攻略にご協力ください。
誤った情報を発見された方は修正、又は報告をお願いいたします。

当サイトはリンクフリーです、リンクの際の報告は必要ございません。
項目荒らしを繰り返した場合、WIKIの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。
荒らしを発見した場合、速やかに管理人に通報してください。

ページトップ
メニュー
アクティビティ
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動