状態異常
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猛毒 | 被回復量の減少 |
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挑発 | 挑発を付与した相手を優先して攻撃 |
氷結 | 行動不能 味方が攻撃を当てると解除 |
火傷 | ターン開始時にダメージ |
出血 | ターン開始時にダメージ |
魅了 | 自動で動いて味方を攻撃 |
呪い | 被ダメ増加 |
プッシュ | 攻撃方向へ強制移動 移動方向にユニットやモンスター、障害物などがある場合、気絶状態になる |
気絶 | 行動不能 |
武装解除 | 受けたユニットが武器を落とし、与ダメージが大幅に減少 自身の武器が落ちているマスに移動、もしくは次のターンになると拾った状態に戻る ※武器を落としたまま戦闘が終了しても武器は無くならない |
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