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(にわか)童貞キラーを屈服させるまで チャート

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DT様 制作のえちなげーむです


2027年02月下旬 発売予定です

発売されました


⇩DT様の他のゲーム⇩

通りすがりが仲良くなるまで チャート Until passersby become friends


大切なこと

平日は大学に行きます

休日は家で過ごします

休日に散歩に行くと


8日目から訓練を出来るようになります

各々のステータスを上げていきます


15日目から大学をサボれるようになります


日程一覧

2日目重要選択肢
5日目
6日目
8日目初めて彼女の家に行く
10日目授業中イベント
11日目宮田さんと勝負の日
15日目
18日目
22日目
25日目

END一覧

チェックエンド名END日日
友達にもなれずBadEnd12日目
叶わない憧れBadEnd25日目
汗顔の後悔BadEnd36日目
BadEnd4日目
早まった弱者BadEnd511日目以降
軽視の恐怖BadEnd618日目以降
BadEnd7日目以降

宮田さんの勝負で押し倒すを選択すると BadEnd5です


宮田さんの勝負を3回連続でやめておくを選択すると BadEnd6です


講義をさぼって3つ以上単位を落とすと BadEnd7です


1日目~7日目

START

片幹大樹さん

宮田美順さん

○交換する

×交換しない→BadEnd1 友達にもなれず

帰宅する

就寝する

学食に向かう

帰宅する

就寝する

○誘いに乗る

×断る→BadEnd2 叶わない憧れ

帰宅する

就寝する

のんびりする

散歩する

のんびりする

散歩する

○お願いする

×断る→BadEnd3 汗顔の後悔

就寝する

のんびりする

散歩する

のんびりする

散歩する

就寝する


8日目~14日目

学食に向かう

帰宅する

彼女の家に行きます

硬度

発射数

テク

ふんばり

アイテム

いずれかを選択して能力を上げます

就寝する

学食に向かう

帰宅する

訓練する

訓練しない

就寝する

これを毎日繰り返します

10日目

我慢する

抵抗する

11日目

勝負に行く

やめておく

ふんばり

押し倒す

過程省略


15日目~21日目

15日目

勝負に行く

やめておく

18日目

勝負に行く

やめておく


22日目~28日目

22日目

勝負に行く

やめておく

25日目

勝負に行く

やめておく

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